機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第五弾セプタルガラポン シルバーボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 14 | 30 | 40 | ||||
アーマー | 210 | 270 | 290 | 312 | 330 | 350 | 365 | |
スタン耐性 | 56 | 60 | 62 | 64 | 70 | 76 | 82 | |
メインウェポン | 40.0 | 50.0 | 55.0 | 60.6 | 65.0 | 70.0 | 75.0 | |
サブウェポン | 40.4 | 50.7 | 55.8 | 61.6 | 66.2 | 71.3 | 76.4 | |
耐久 | 120 | |||||||
初期カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 8.35 | 8.50 | 8.74 | 8.97 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 7.94 | 8.10 | 8.32 | 8.55 |
ジャンプ速度 | 5.20 | 5.36 | 5.46 | 5.57 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.70 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 4,22 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -5 | |||
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ビーム | +12 | |||
炎熱 | ±0 | |||
電撃 | ±0 | |||
闇 | ±0 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[PINK] |
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B→A | テトラトリガー[VIOLET] テトラトリガー[GRAY] ヘキサトリガー[GRAY] |
A→S | テトラトリガー[RED] テトラトリガー[CYAN] ヘキサトリガー[PINK] オクタトリガー[GREEN] オクタトリガー[YELLOW] |
機体解説
- コズミックブレイクより、四頭身の小さなイケメン、クロタクスが登場。
- 特徴は、自身の身の丈ほどもある専用武器"セラスグレイブ"。
武器がAMに、AMがコアに固定されており、完全な固定武器となっている。 - 足回りがそこそこ優秀なアサルトで、機体サイズが小さく、被弾しづらいのも利点。
機体の特徴
- 長所
- 機体サイズが小さく(一般的なヒュムの半分ほど)、被弾を避けやすい。
- 格闘攻撃に吹き飛ばしがあり、兵科として苦手なパンツァーにある程度の対応が可能。
- 攻撃に要する時間が短く敵を吹き飛ばせるため、一撃離脱がしやすい。
- 短所
- 格闘攻撃の再使用の待機時間が長いため継続での近距離戦は苦手。
- 敵が遠距離戦を得意とする機体だった場合、攻撃後自分から距離を取らせてしまう。
- AMと武器が固定なため運用方法が固定されている。
装備解説
メイン
セラスグレイブ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 物理 | 0 | 28.0 | 33.00 | 1000 | 1000 | ||
B | 4 | |||||||
A | 10 | |||||||
S | 12 |
サブ
セラスグレイブ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 物理 | 0 | 21.9~27.9 | 8.6 | 13.20 | |||
B | 4 | 22.8~30.8 | ||||||
A | 10 | 23.0~33.8 | ||||||
S | 12 | 23.7~38.3 |
2020/01/30のアップデートで、クロタクスが装備する「セラスグレイブ」サブウェポンにつきまして、次の調整を行いました。
- 弾数制限なしにする調整を行いました。
- ダッシュキャンセルする調整を行いました。
- エンハンス攻撃の速度を増加する調整を行いました。
2019/08/15のアップデートで、踏み込み距離と速度を増加し、エンハンス攻撃のスタン無効時間を増加する調整を行いました。
2019/07/25のアップデートで、エンハンス攻撃をスタン無効にする調整を行いました。
2019/01/31のアップデートで、弾数が増加、間隔が短縮、Sで再装填が短縮するようになった。
2018/02/15のアップデートで、装填速度を上昇する調整を行いました。
- 銃剣での突き→爆風の2連撃。
突きと爆風のそれぞれにダメージ判定があり、それなりのダメージ量を期待できる。- 爆風は吹き飛ばし性能があり、突きで相手をスタンさせた後に吹き飛ばすため、苦手な兵科であるパンツァーとも距離を置くことができる。
- その吹き飛ばしとゼロ距離射撃後に反動で後ろに下がることが仇となり、得意な兵科であっても距離を置いてしまうため、相手を逃がすことになってしまうことも。吹き飛ばしの距離はそこまででもなく追撃も可能だが、サブ・シフトともに再使用の待機時間の長さがネック。
- エンハンス攻撃では突きのダメージ判定が2回に増えた3連撃に変化。
踏み込みの距離も伸びて当てやすくなる。また、吹き飛ばし性能も上がり、相手を大きく吹き飛ばす。 - なお、通常攻撃もエンハンス攻撃も最終段がすっぽぬけることがよくあるので注意。
シフトアクション
スライドドライブ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 秒 | ○ | |||
B | ||||||||
A | ||||||||
S | - 3000 | - 10000 |
2020/04/16のアップデートで、エンハンス受付時間を増加する調整を行いました。
2020/01/30のアップデートで、間隔と再装填時間を短縮する調整を行いました。
2019/01/31のアップデートで、間隔が短縮、弾数が増加した。
2018/02/15のアップデートで、再使用時間と装填速度を短縮する調整を行いました。
- 相手に対して斜め(基本的には左、右方向入力のときのみ右)に突撃する。ダメージは無し。
ゼロセイバーの「アサルトドライブ」とは違い、上下への誘導は強くない。
-クールタイムは約6.5秒、リロードは約25秒。
構成パーツ
コメント
- (´・ω・`)イケメンさん手に入ったからさっそく更新 -- 2015-07-09 (木) 15:07:45
- メイン弾数が100になってました -- 2017-04-03 (月) 20:29:56