機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第3弾 ウィングラスガラポン シルバーボール 第56弾 リミテッドガラポン シルバーボール |
その他 | ゴールデンリーグ賞品 プレミアムピースx1 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 13 | 29 | 32 | ||||
アーマー | 301 | 334 | 377 | 399 | 441 | |||
スタン耐性 | 61 | 63 | 66 | 68 | 71 | |||
メインウェポン | 40.5 | 46.7 | 51.8 | 56.9 | 62.1 | |||
サブウェポン | 40.0 | 46.2 | 51.2 | 56.2 | 61.2 | |||
耐久 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 6.09 | 6.20 | 6.38 | |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.11 | 6.23 | 6.41 | |
ジャンプ速度 | 4.18 | 4.31 | 4.39 | |
垂直上昇速度 | 0.60 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.60 | |||
ダッシュ効率 | 3.20 | |||
飛行効率 | 3.55 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -6% | |||
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ビーム | +10% | |||
炎熱 | ±0% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[VIOLET] |
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B→A | テトラトリガー[CYAN] テトラトリガー[GREEN] ヘキサトリガー[GREEN] |
A→S | テトラトリガー[GRAY] テトラトリガー[YELLOW] ヘキサトリガー[VIOLET] オクタトリガー[YELLOW] オクタトリガー[CYAN] |
機体解説
- 機体が重く、動きも遅く、大きすぎるせいで、低スペックPCだと若干重くなったように感じる。
サブウェポンのダメージが大きく、爆風を含めた範囲も大きい。反面、ミサイル発射までの時間が結構長く、比較的射程が短い。(特にCランクでは同時発射数も少ないため、使いにくい。)
メインミサイルの誘導性はロケットランチャー並でそこそこ。 - CB1で一時期猛威を振るった機体であるせいか、CB2での実装発表時に一部では大いにその性能を期待された。
しかし実装されたこの機体はかつて猛威を振るったゲームブレイカーではなく、良調整された一機体であった。
ゆえに「トイボックスは弱い」などという声もあるが、別にこの機体は弱くはない。 - トイボックスHEAT トイボックスBAZ トイボックスMM
装備解説
AM内臓のミサイルは発射位置が下の方なので障害物に注意しないといけない
BD内臓のサブアクションはデストラクトの内臓と運用方法は似ているが真上に打ち上げるのではないため障害物に隠れて撃つと隠れるのに使用した障害物に当たって無駄弾になってしまうこともある
初期装備
- メイン
トイボックスAM
ロケットランチャー系武器と同じ、追尾ロケット弾を発射する。AM内蔵武器の為、他の武器は持てない。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 射撃/物理 0 15.7~20.0 43.0 24.00 1700 18 2900 B 1 16.2~21.9 A 3 16.2~23.9 S 5 16.4~26.4 - サブ
トイボックスコア
2020/05/21のアップデートで、射程を増加する調整を行いました。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 定点攻撃/炎熱 0 24.3~31.1 55.0110.024.00 6000 2 2000017500B 1 29.3~39.7 55.0110.04 A 3 34.9~51.4 55.0110.06 S 4 35.3~56.9 55.0110.0600050007
2019/11/07のアップデートで、再使用時間と再装填時間を短縮する調整を行いました。
2019/08/01のアップデートで、最小射程を減少し、追尾性能を上昇する調整を行いました。
2017/11/16のアップデートで、一度に発射される弾数を増加する調整を行いました。
デストラクトの定点攻撃とは異なり斜め上から前に向かって発射されるため障害物を壁にして撃つと壁にミサイルが当たって無駄弾になってしまうことも。
確実に着弾地点に飛ぶデストラクトと違い軌道がかなり不規則なため遠距離のタワー狙撃などがなかなか難しい。
反面何かに当たるまで長距離を飛ぶので上手く運用すると山なりの軌道で本来の射程よりだいぶ離れた場所を攻撃可能。
シフトアクション
ブロウインパクト
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 2 | 秒 | ○× | ||
B | 3 | |||||||
A | 4 | |||||||
S | 5 |
2020/04/09のアップデートで、間隔を短縮する調整を行いました。
2017/11/16のアップデートで、弾き飛ばす力を増加し、再使用時間と再装填時間を減少する調整を行いました。
ダメージはないが近づいてきた敵を押し返す。
爆弾などの吹き飛ばしと違い、敵の向きはそのまま一定の力で押し返す。
弾力のあるものに押し返されるようなイメージ。
ルナやゼロセのアクションとは相殺が起こるので注意。
タワーに攻撃する敵を吹き飛ばしたり、近接を仕掛けてきた敵を押し返して近接を防ぐことができる。
構成パーツ
コメント
- いまさらだけど、ビッグサイトロンに似ている -- 2015-08-21 (金) 17:42:16
- ふざけんなwwwっうぇwwwww -- 2015-08-21 (金) 22:46:05
- 修正でコアサブの威力が上昇、命中時にロイドを吹き飛ばす強さも上昇した。 -- 2016-12-11 (日) 17:56:45