機体画像
基本データ
| 入手方法 | 内容 |
|---|---|
| アンロック(無料) | × |
| 指定購入 | × |
| ガラポン | 第二弾 超新星ガラポン シルバーボール |
| その他 | ジュライピースΩ40個と交換 |
| 基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
| レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コスト | 6 | 14 | 32 | 40 | ||||
| アーマー | 339 | 378 | 452 | 497 | 523 | 559 | ||
| スタン耐性 | 70 | 72 | 77 | 80 | 87 | 95 | ||
| メインウェポン | 38.5 | 43.5 | 48.5 | 53.5 | 63.5 | 68.5 | ||
| サブウェポン | 40.3 | 45.4 | 50.5 | 55.6 | 63.8 | 65.8 | 70.9 | |
| 耐久 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
| カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 | |||||||
| 基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
| 走行速度 | 7.51 | 7.65 | 7.86 | 8.07 |
|---|---|---|---|---|
| 飛行速度 | 6.21 | 6.33 | 6.51 | 6.68 |
| ジャンプ速度 | 3.23 | 3.34 | 3.42 | 3.49 |
| 垂直上昇速度 | 0.30 | |||
| 基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
| ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
|---|---|---|---|---|
| ブースト回復 | 1.25 | |||
| ダッシュ効率 | 3.56 | |||
| 飛行効率 | 3.45 | |||
| ジャンプ効率 | 4.20 | |||
| 基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
| 物理 | 0% | |||
|---|---|---|---|---|
| ビーム | -12% | |||
| 炎熱 | +5% | |||
| 電撃 | 0% | |||
| 闇 | 0% | |||
| リミット解放素材 | |
| C→B | テトラトリガー[CYAN] |
|---|---|
| B→A | テトラトリガー[RED] テトラトリガー[GRAY] ヘキサトリガー[RED] |
| A→S | テトラトリガー[VIOLET] テトラトリガー[YELLOW] ヘキサトリガー[CYAN] オクタトリガー[PINK] オクタトリガー[YELLOW] |
機体解説
- マイティバインの亜種。
- 違いとしては片腕に巨大化したパイルバンカーが装備されている。
ショットガンが内蔵された。この腕に武器を持たせることはできない。 - 他の性能に関してはオリジナルとほぼ同等と思われる。
- 違いとしては片腕に巨大化したパイルバンカーが装備されている。
- ちなみにCB1の紹介では、半壊しているパーツ群は激戦をくぐり抜けた証として、あえて修復しないでおいたそうだが、こちらで直さない理由は不明。
装備解説
初期装備
メイン
マイティバインAM3
| グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C | 射撃/物理 | 0 | 3.0~3.8 | 18.0 | 30.00 | 1200 | 17 | 3000 |
| B | 4 | 3.5~4.7 | ||||||
| A | 10 | 4.1~6.0 | ||||||
| S | 12 | 4.1~6.5 |
ショットガンのような武器。腕に内蔵されている。
サブ
マイティバインAM3
| グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C | 格闘/物理 | 0 | 36.2~46.2 | 12.8 | 12.80 | 1840 | ||
| B | 4 | 42.5~57.5 | ||||||
| A | 10 | 48.6~71.4 | ||||||
| S | 12 | 49.2~79.3 |
2019/12/05のアップデートで、次の調整を行いました。
- 弾数を増加する調整を行いました。
- 弾数を消費して、爆風を発生させ、一部のダメージカット系を貫通する追加ダメージを与える調整を行いました。
2019/3/28のアップデートで、再装填時間を短縮し、弾切れ時の威力低下を軽減する調整を行いました。
一発が強力だが、弾数がかなり少ないため注意。
シフトアクション
アンチソードタックル
| グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C | 格闘 /物理 | - | 16.2~20.7 | 2500 | 3 | 30000 | 秒 | |
| B | 18.4~24.8 | 27500 | ||||||
| A | 20.2~29.7 | 4 | 25000 | |||||
| S | 21.8~35.1 | 5 | 22500 |
距離15ほど踏み込みつつ体当たりするアクションを行う。
ターゲットしている敵がいればその方向に、いなければ真正面にタックルする。
体に攻撃判定があり、敵にヒットした時点でタックルも止まる。
吹き飛ばす力はほとんど無いが、敵をスタンさせることができる。
タックル終了後約1秒以内に格闘攻撃を入力するとエンハンス攻撃扱いの格闘が行える。
入力から約5秒間、受ける格闘のダメージを半減し、敵の格闘攻撃を軽く弾き飛ばす状態になる。
このため、敵の格闘をほぼ無効化してこちらのタックルコンボを一方的に叩き込むことが可能。
効果時間が長いため、格闘で連続攻撃されてもある程度耐え続けることができる。
格闘戦において無類の強さを発揮でき、マイティバインの代名詞的アクションとなっている。
ただし射撃攻撃は普通に食らうため、空中を飛ぶ敵には相変わらず厳しい戦いとなる。
構成パーツ
| アイコン | パーツ名 | |
|---|---|---|
| [添付] | CORE | |
| [添付] | CORE | |
| [添付] | EX | |
| [添付] | HD | |
| [添付] | BS | |
| [添付] | AM-R | マイティバインAM2〔シールド耐久値:60〕 |
| [添付] | AM-L | マイティバインAM3 |
| [添付] | LG | |
| [添付] | ACC1 | |
| [添付] | ACC2 | |
2020/03/05のアップデートで、シールド耐久値を追加する調整を行いました。
コメント
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