機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | 条件付き リーガーランク15、キーミッション9達成 30000UC |
指定購入 | × |
ガラポン | × |
その他 | ゴールデン賞品 オーガストピースΩ40個と交換 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 14 | 20 | - | ||||
アーマー | 292 | 325 | 369 | 394 | 429 | 453 | - | - |
スタン耐性 | 70 | 72 | 74 | 77 | 80 | 87 | - | - |
メインウェポン | 39.0 | 43.0 | 49.0 | 54.0 | 59.0 | 64.0 | - | - |
サブウェポン | 40.5 | 45.7 | 50.8 | 55.9 | 61.1 | 66.3 | - | - |
耐久 | 60 | 80 | 100 | - | ||||
カートリッジスロット数 | S:0 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.61 | 7.75 | 7.96 | - |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.21 | 6.33 | 6.51 | - |
ジャンプ速度 | 3.83 | 3.94 | 4.02 | - |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.0 | - |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.40 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 3.50 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | ±0% | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | -12% | |||
炎熱 | +5% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[CYAN] テトラトリガー[VIOLET] |
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B→A | テトラトリガー[RED] テトラトリガー[GRAY] ヘキサトリガー[RED] |
機体解説
- ゲーム内では説明されてないが、CB1と同様に腕パーツが格闘時に伸びる仕様になっている。
- しかしこの腕パーツにより他パンツァーで格闘攻撃の際、判定を引き伸ばすことができ殲滅力の拡張に一役買うことが出来る。
サイズもそこそこなのでアーマー値も確保でき優秀なAMである。 - パンツァーロイドのみ装着でき、片腕につきメインウェポン期待値-0.5の効果が付いている。
- しかしこの腕パーツにより他パンツァーで格闘攻撃の際、判定を引き伸ばすことができ殲滅力の拡張に一役買うことが出来る。
- このロイドの取り得はやはりシフトアクション、詳細は下記を参考にされたい。
- このシフトアクションのおかげで、戦闘中に前に出すぎたバスターを自陣に引きずり込み袋叩きにしたり、特攻をかましてきたパンツァーを引っ張りこんで、一時的に大きく無力化することができるのが強み。
- 一方で、相手を引きずるタイプのシフトアクションなため、相手の狙いを嫌でも自分に移すことになり被害は当然甚大になる。
加え他のパンツァーのようにダメージ軽減などがカートリッジ以外で出来ないため、突撃、特攻には不向き。
味方の支援をする方が角が立つ珍しいタイプのパンツァーといえるだろうか。
- なお現在(7/5)、ゴールデンリーグで好成績をおさめると獲得できるのもあり、難しいが無課金機の高額機にしては珍しく複数確保が可能。
装備解説
シフトアクション
チェーンショット
使用回数 | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
4 | 5 | 6 | - |
ターゲットしている敵に向けて射程約40の鎖を発射するアクションを行う。
鎖には多少の追尾性能があり、敵がエアやアサルトでもない限り横歩き程度では回避されない。
空中の敵に対しては発射時の上下の射角が弱いため、超低空で飛んでいる敵以外にはヒットは見込めない。
シフトを押してから少しの間はスタンを無効化する効果が得られる。
鎖にヒットした敵は、自機に向かって引き寄せられる力が約4秒ほど働く。
高速移動系のアクションでもとられない限り、吸引力の方が勝る。
連発はできないが、格闘で踏み込んだらジャンプで避けられた、という
パンツァーの悩み解消に一役買い、格闘フルコンボのチャンスに繋がる。
特に対バスターにおいて、倒すまでの早さとその確実性を大きく高めることができる。
鎖を射出し、動けるようになってからすぐに格闘を入力することで、エンハンス格闘攻撃が可能。
格闘の踏み込みスピードが上がり、結果的に移動距離が延びる。
鎖がヒットしたかどうかにかかわらずエンハンス攻撃扱いとなる。
エンハンス攻撃受付の時間が極端に短いため、シフトを入力したら右クリックを連打するくらいで丁度いい。
構成パーツ
コメント
- こいつ何持たせたらいいんだろ、やっぱ斧? -- 2015-07-09 (木) 20:39:07
- (´・ω・`)カスマグとかドラマシとか火力と射程維持できる武器持たせて 斧持たせとけばいいんじゃない?引き寄せてから相手吹っ飛ばす理由ないし -- 2015-07-09 (木) 21:04:05