機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第4弾 鉄火無双ロボガラポン ゴールドボール |
その他 | プレミアムピースx1 2019年ジャニュアリーピース(20) |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 5 | 13 | 29 | |||||
アーマー | 286 | 319 | 360 | 420 | ||||
スタン耐性 | 60 | 62 | 65 | 70 | ||||
メインウェポン | 40.4 | 45.6 | 51.3 | 61.0 | ||||
サブウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.6 | 60.0 | ||||
耐久 | 60 | 80 | 100 | |||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 6.09 | 6.20 | 6.12 | |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.21 | 6.33 | 6.27 | |
ジャンプ速度 | 3.98 | 4.11 | 4.19 | |
垂直上昇速度 | 0.40 | 0.40 | 0.40 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.20 | 1.20 | 1.20 | |
ダッシュ効率 | 3.20 | 3.20 | 3.20 | |
飛行効率 | 3.55 | 3.55 | 3.55 | |
ジャンプ効率 | 4.25 | 4.25 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -6 | |||
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ビーム | +10 | |||
炎熱 | 0 | |||
電撃 | 0 | |||
闇 | 0 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[CYAN] |
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B→A | テトラトリガー[RED] テトラトリガー[GREEN] ヘキサトリガー[VIOLET] |
A→S | テトラトリガー[GRAY] テトラトリガー[PINK] ヘキサトリガー[GRAY] オクタトリガー[RED] オクタトリガー[VIOLET] |
機体解説
- CB1から登場した「歩く爆砕砲」。その名の通り、装備武器の攻撃が基本ミサイルになっている。
内臓コアの6連発ミサイルに加え、AMに搭載の定点攻撃型のミサイル砲撃。各AMにバズーカなどの武器も装備できる。 - 内臓コアのミサイル攻撃は、一回で最大6発のミサイルを発射する。ミサイル二発(二発づつ計六発発射で弾三つ消費)ごとに弾数を消費するため消耗が激しい。再装填間隔も非常に長いため使いどころを間違えないように注意する必要がある。イメージとしてはガルラバードAMの攻撃に似ている。
なおミサイル攻撃にある程度追尾性があるので、射程より遠くの敵にも当てられる。
遠距離での打ち合いでは非常に有利といえるだろう。 - ステータス的にも、デストラクトと比較し地上性能では勝る。
内蔵武器のミサイルも念願の全弾発射を実現することが叶い、ミサイルを両手に積みでもすればまさに歩く爆砕砲、"産廃皇帝"、などと揶揄されるほどの扱いを受けていた前作からは復権した機体とも言えるだろう。 - 最大のネックはやはり、コアパーツの横へのでかさ。
この機体は戦闘中ミサイルポッドが展開し続けているためか、被弾判定がデストラクト並、もしくはそれ以上に広いためカスダメが重なる。
とにかく横に長いため撃ち合いで被弾するケースが多く、正面からやりあうのには辛い。- 対策としては、横を小さくすることは不可能なので背を低くするか、もしくは逆にAMやLGを大型化させアーマーお化けにすることだろうか、デストラクトよりも耐久性には優れているので、その点は期待できるかもしれない。
機体の特徴
- 長所
- シフトにより一定時間の間、高DPSが出せる。
- 短所
- コアのサイズが大きいため、他パーツを小型化しても被弾しやすい。
初期装備
メイン
シュトルバンガーコア@
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 物理 | 0 | 2.7~3.5 | 43.0 | 24.00 | 54 | ||
B | 3.2~4.4 | 60 | 1300 | |||||
A | 3.7~4.5 | 66 | 1200 | |||||
S | 4.2~6.8 | 72 | 1000 |
2019/01/31のアップデートで、再装填時間を短縮する調整を行いました。
2018/06/21のアップデートで、連射数と再使用時間を増加し、再装填時間を短縮し、空中の敵へ誘導するよう調整を行いました。
6x3発のミサイルを発射する。
サブ
シュトルバンガーコア@
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/炎熱 | 0 | 22.3~28.5 | 0.0 | 25.00 | 2 | 30000 | |
B | 2 | 23.2~31.4 | 3 | |||||
A | 5 | 23.4~34.4 | 4 | |||||
S | 6 | 23.7~38.1 | 5 |
2020/05/14のアップデートで、間隔を短縮し、スタン無効にする調整を行いました。
2018/06/21のアップデートで、武装を追加し、コストを追加する調整を行いました。
シュトルバンガーAM (ジャンプ速度-0.10、ブースト回復-0.20)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 定点攻撃/炎熱 | 0 | 23.00 | 8000 | 4 | |||
B | 1 | |||||||
A | 3 | |||||||
S | 4 |
2020/06/04のアップデートで、威力と射程を増加する調整を行いました。
2018/06/21のアップデートで、再装填が行われる調整を行いました。
ミサイルを複数発射する定点射撃。
シュトルバンガー専用武器。取り外し可能。
この腕に武器を持たせることも可能。
シフトアクション
ファイトオアフライト
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 20000 | 1 | 30000 | 秒 | |
B | 2 | |||||||
A | 3 | |||||||
S |
使用すると短距離を後退し、その後 約12秒間、全武器間隔短縮の効果を得る。CB1で言う自己バースト。
きちんと弾数も回復するので、攻める時などに積極的に使うことでDPSが跳ね上がる。
欠点としては、後退距離は短く速度も遅いため、逃げに使うにはすこし微妙な性能ということと、
調子に乗って撃ち続けると、即弾切れになる所か。
構成パーツ
コメント
- (´・ω・`)さっそく手に入ったからAまで書いたよ -- 2015-06-25 (木) 16:30:37
- アプデから間もないのにほぼページ完成してるやん… -- 2015-06-25 (木) 16:33:06
- シュトルはIKEMENで前作からのファンも多いからな -- 2015-06-26 (金) 10:18:22
- AMが専用になったのが痛い。コスト的に外してるけど使い道がなくてなぁ -- 2015-06-28 (日) 18:32:45
- (´・ω・`)コアのミサイルは実際強くないんだが、迫力が半端ないので撃ってみるとエアやフォートレスが逃げてくのが爽快。WWⅡの日本軍のロケランみたいな。 -- 2015-06-28 (日) 19:47:27
- 前前作C21でのバケモノBDはいずこへ -- 2015-06-30 (火) 16:46:46
- (´・ω・`)CBからC21へ輸出されるとMOB狩りだから大抵強くなるの -- 2015-07-31 (金) 15:02:29
- なんでiOSの予測変換に出てくるのか -- 2016-04-02 (土) 22:30:38