機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第36弾 姫騎貫光!ガラポン ゴールドボール(初期Aグレード) 第45弾 雪月風花!ガラポン ゴールドボール(ヘア2) 第57弾 リミテッドガラポン ゴールドボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 32 | |||||||
アーマー | 432 | 459 | ||||||
スタン耐性 | 86 | 94 | ||||||
メインウェポン | 60.0 | 65.0 | ||||||
サブウェポン | 61.3 | 66.4 | ||||||
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.96 | 7.96 | 8.17 | |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.31 | 6.31 | 6.48 | |
ジャンプ速度 | 3.82 | 3.82 | 3.87 | |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.40 | |||
ダッシュ効率 | 3.82 | |||
飛行効率 | 3.41 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | 0 | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | -12 | |||
炎熱 | 5 | |||
電撃 | 0 | |||
闇 | 0 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[VIOLET] |
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B→A | テトラトリガー[],[]、ヘキサトリガー[] |
A→S | テトラトリガー[GREEN],[PINK]、ヘキサトリガー[GRAY] オクタトリガー[CYAN],[GREEN] |
機体解説
- お姫様が戦場に舞う。スカートなんて履いてやるもんですかっ!
- 第36弾 姫騎貫光!ガラポン ゴールドボールの当たり機体なのだが性能はあまり高くない。ローリスクで攻撃性能を強化できる「AURA機構」状態になるシフトアクションを持つ。
- 高い空中誘導で差別化を図っていこう。
機体の特徴
- 長所
- シフトでのバフを受けている間のサブはフルヒットさせると200程度を一度に与えられるので打点は高い。
- タワー破壊時はじき返されようがサブ2段目⇒魔法陣まで来るとほぼ張り付けるため、タワーを攻撃しやすく
防衛に回っている機体を巻き込んでタワー周辺からはじき返す事も可能 - サブフルセット→追いかけながらメイン打ちつつサブのCTを待つ事で迎撃手段、離脱手段を持たない機体は
一方的に撃墜できる(特にホーンテッドなどで一部NPCをハメ殺す際に有効) - サブの踏み込みがかなり長いので裏取り等をして死角から急に攻撃する事が出来る
- 短所
- 専用のシールドビットを持つため通常のワンダービットが使用できない。
- オーラ発動時のシールドビットへのバフは本体に掛かるわけではなくシールドに掛かるので(本体の)耐久がそこまで変わるわけではない。
- サブの空中誘導は強いがフルセットで出そうとすると空中で静止する的に成り下がる。
- スタートアップ50%半減等が切れた後はアンチソード、アイヴィス等のダメージカットを持つパンツァーと戦うとどうしても殴り負けるので狙う敵を選ぶ必要性が高い。
初期装備
メイン
プリンセスシヴァリー
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/電撃 | 0 | 3.2~4.0 | 20.0 | 35.00 | 2100 | 15 | 1500 |
B | 6 | 3.4~4.6 | ||||||
A | 12 | 3.5~5.2 | ||||||
S | 14 | 3.5~5.6 |
2019/09/26のアップデートで、「プリンセスシヴァリー Δ」、「プリンセスシヴァリー β」につきまして、自身が「AURA機構」状態時に攻撃性能が変化していなかった不具合を修正しました。
2019/09/05のアップデートで、「作成機能」で作成することができるパーツに、「プリンセスシヴァリー Δ」が追加された。、また、「プリンセスシヴァリー β」が各種ピースの交換品などに追加された。
正面に小魔法陣を展開し相殺性能に優れた光の剣を1~5発射出する。
自身が「AURA機構」状態時は吹き飛ばし効果が強化されます。
弾数が心もとなく最大15発(グレードで変化なし)なので3連続使用したら弾切れとなる。
空中の相手に当てた場合強制落下させる効果がある。AURA状態ではさらに撃墜効果UP?
メインで撃墜→サブ格闘というコンボが有効。
5連射→シフトで強制キャンセル→5連射…とすることで普通に撃つより1秒ほど早く10連射できる。
サブ
プリンセスシヴァリー
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | - | 26.5~33.8 | 8.8 | 18.00 | 1800 | --- | なし |
B | 27.5~37.1 | |||||||
A | 27.8~40.8 | |||||||
S | 28.0~45.1 |
2019/09/05のアップデートで、「作成機能」で作成することができるパーツに、「プリンセスシヴァリー Δ」が追加された。
大剣を使用した2連斬り。2段目に吹き飛ばしあり。ルナスタシアの格闘と似ている。
モーション中にシフトで強制キャンセル可能。
自身が「AURA機構」状態時は3段目の使用が可能になり
周囲に攻撃判定とスタン効果を持った魔法陣を展開し敵を拘束しつつ大剣で薙ぎ払う。
誘導は無いが空中でも変わらず使用可能。
魔法陣外への攻撃能力が一切ないためスカったり多数に囲まれると悲惨だが
逃げ場のない閉所や密集状態ならそれなりに使えるか?
魔法陣の3段目は特に多人数戦では隙が大き過ぎるが実はダッシュアクションでキャンセル可能。
無敵付アサステカートリッジなど搭載済みならばわりと気軽に振っていける。
シフトアクション
プリンセスオーラ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘 /電撃 | - | 16.6~21.2 | 3600 | --- | なし | 秒 | ○× |
B | 17.2~23.2 | |||||||
A | 17.3~25.5 | |||||||
S | 17.5~28.2 |
自身へ「AURA機構」の支援効果を発動 / 解除します。格闘攻撃中にも発動可能です。
「AURA機構」状態中に解除した場合、残り時間に応じて間隔が変動します。
クレアモルテやアリスティアのような自己強化モードだが終了後の弱体効果は無いため気軽に使って行ける。
強いて言えば発動時と終了時に隙がデメリットだがシフト使用の度にアップグレードシフトのカートリッジ効果を得られるのでプラマイゼロとも言える。この観点から時間で強制終了を待つより早目に自分からシフト解除した方がアプグレ効果分お得と言える。シフトアクションを行った瞬間のみダメージ50%カットの効果が付く。※AURA発動中常にではない。
発動/解除のシフトアクションともダッシュや射撃・サブ格闘などほとんどの動作を強制キャンセルして実行可能。このためサブ格闘の隙に反撃されそうな時などにタイミング良くシフトを使う事でアプグレ効果やダメカット効果を有効活用できる。
AURA時の効果
- メイン射撃の下降効果が強化される。
- サブ格闘2段目にスタン無効が付く。
- サブ格闘コンボ3段目(魔法陣)が使用可能に。
- 専用シールドビットに格闘50%カット、射撃50%カットの効果がそれぞれ付与される。(本体ではなくシールドに)
構成パーツ
コメント
- 楽園追放 -- 2017-05-26 (金) 19:04:45
- 相方はクビになったのだろうか -- 2017-10-06 (金) 07:21:58