機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第31弾 CSコラボ!ガラポン シルバーボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | |||||||
アーマー | 308 | |||||||
スタン耐性 | 70 | |||||||
メインウェポン | 34.0 | |||||||
サブウェポン | 34.5 | |||||||
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.51 | |||
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.21 | |||
ジャンプ速度 | 3.23 | |||
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.20 | |||
ダッシュ効率 | 3.50 | |||
飛行効率 | 3.30 | |||
ジャンプ効率 | 4.05 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | 0.0 | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | -12.0 | |||
炎熱 | +5.0 | |||
電撃 | 0.0 | |||
闇 | 0.0 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[VIOLET] |
---|---|
B→A | テトラトリガー[],[]、ヘキサトリガー[] |
A→S | テトラトリガー[],[]、ヘキサトリガー[] オクタトリガー[],[] |
機体解説
機体の特徴
- 長所
- 短所
初期装備
メイン
クシュルブAM2
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/闇 | 0 | 12.5~16.0 | 30.0 | 40.00 | 3000 | ||
B | 2 | 13.0~17.6 | ||||||
A | 13.1~19.3 | |||||||
S | 13.2~21.3 |
2020/4/2のアップデートで、弾数制限なし、パラメータ低下を削除する調整を行いました。
2019/12/19のアップデートで、パラメータ低下が軽減された。
ドローガンのようなもの
アップデートで弾数無限になった。
【サブウェポン期待値 -3.0→-2.0, メインウェポン期待値 -3.0→-2.0】はアップデートで削除された。
サブ
クシュルブAM2
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | - | 19.8~25.3 | 6.0 | 12.00 | 1200 | --- | なし |
B | 20.6~27.8 | |||||||
A | 20.8~30.6 | |||||||
S | 21.0~33.9 |
剣を伸ばして回転攻撃。
クシュルブLG2 (専用パーツ)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 25.1~32.1 | 12.0 | 2.60 | 2100 | ||
B | 2 | 26.1~35.3 | ||||||
A | 5 | 26.4~38.8 | ||||||
S | 6 | 26.6~42.9 |
2020/4/2のアップデートで、弾数制限なし、パラメータ低下を削除する調整を行いました。
2019/12/19のアップデートで、パラメータ低下が軽減された。
2019/12/19のアップデートで、当たり判定サイズを増加する調整を行いました。
2019/4/4のアップデートで、再装填されるようになった。
【エンハンス攻撃】弾数を消費して、攻撃速度が上昇します。
回転攻撃。相手を吹き飛ばさずそのままスタンさせる。
【ブースト効率 -0.20→-0.10, ブースト回復 -0.20→-0.10】はアップデートで削除された。
シフトアクション
アンチソードタックル
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 16.2~20.7 | 2500 | 3 | 30000 | 秒 | ○ |
B | 18.4~24.8 | 27500 | ||||||
A | 20.2~29.7 | 4 | 25000 | |||||
S | 21.8~35.1 | 5 | 22500 |
距離15ほど踏み込みつつ体当たりするアクションを行う。
ターゲットしている敵がいればその方向に、いなければ真正面にタックルする。
体に攻撃判定があり、敵にヒットした時点でタックルも止まる。
吹き飛ばす力はほとんど無いが、敵をスタンさせることができる。
タックル終了後約1秒以内に格闘攻撃を入力するとエンハンス攻撃扱いの格闘が行える。
入力から約5秒間、受ける格闘のダメージを半減し、敵の格闘攻撃を軽く弾き飛ばす状態になる。
このため、敵の格闘をほぼ無効化してこちらのタックルコンボを一方的に叩き込むことが可能。
効果時間が長いため、格闘で連続攻撃されてもある程度耐え続けることができる。
ただし射撃攻撃は普通に食らうため、空中を飛ぶ敵には相変わらず厳しい戦いとなる。