機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第28弾 必中穿孔!ガラポン シルバーボール 第59弾 リミテッドガラポン シルバーボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
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コスト | 6 | |||||||
アーマー | 221 | |||||||
スタン耐性 | 61 | |||||||
メインウェポン | 40.0 | |||||||
サブウェポン | 40.0 | |||||||
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 6.86 | |||
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 7.12 | |||
ジャンプ速度 | 4.18 | |||
垂直上昇速度 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
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ブースト回復 | ||||
ダッシュ効率 | ||||
飛行効率 | ||||
ジャンプ効率 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | ||||
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ビーム | ||||
炎熱 | ||||
電撃 | ||||
闇 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[] |
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B→A | テトラトリガー[],[]、ヘキサトリガー[] |
A→S | テトラトリガー[],[]、ヘキサトリガー[] オクタトリガー[],[] |
機体解説
- 超伝導電磁石を搭載し、強力な磁力を使って戦うロボ。敵を磁化させ、自身の磁石で引き寄せる技を得意としており、自身の体積の数倍の敵であっても、瞬時に引き寄せることができるという。<C21より>
- メインを当てて帯電させ、サブやシフトの磁力で引っ張る。その力はきわめて強力で特にサブは中心まで行ってしまうと抜けられない。
機体の特徴
- 長所
- シフトの影響でかなり頑丈。
- うまく引っ張り続ける場所を選ぶと補助点が高く出る。
- 短所
- 攻撃手段は少ない。
初期装備
メイン
マグネルコア
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/炎熱 | 0 | 9.1~11.6 | 29.0 | 27.00 | 1200 | 25 | 2800 |
B | 2 | 9.4~12.8 | ||||||
A | 5 | 9.5~14.0 | ||||||
S | 6 | 9.6~15.5 |
ほとんど(全く?)誘導しないロケット弾を2発同時発射する。
火力に乏しい補助にとっては貴重な火力となる。
マグネトウェーバー
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 0.9~1.2 | 36.0 | 30.50 | 600 | --- | 1500 |
B | 1 | |||||||
A | 3 | |||||||
S | 4 |
「磁力マーキング状態」の妨害効果を与える。
弾数無限なので垂れ流しできるが、ダメージはほぼ無いに等しい。
サブ
マグネトウェーバー
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | サブターゲット/ビーム | - | 0.0~0.0 | 36.0 | 21.00 | 12000 | 2 | 30000 |
B | 3 | |||||||
A | 4 | |||||||
S | 5 |
「磁力マーキング状態」のロイドのみターゲット可能。最大ロック数1。
ロックした相手に対してのみ引き寄せ効果のある重力場を自分のいる位置に発生させる。
引き寄せられている相手が重力場の中心部まで来るとポンっと軽く打ち上げた後、重力場は消滅する。
逃げ切られたりするといつまでも残るが、相手のデバフが切れると引き寄せ効果はなくなる。
ちょっとした段差の上に置いたり、壁などに埋まるように置くなど中心部まで物理的に到達できない状況にすると、デバフを与え続けられればいつまでも引き寄せるというようなことが可能。
シフトアクション
マグネキネクト
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /闇 | - | 0.0~0.0 | 15000 | 3 | 70000 | 秒 | ○× |
B | 4 | |||||||
A | 5 | |||||||
S | 6 |
「磁力マーキング状態」のロイドに対してのみ、効果が発生する。
その場から動けなくなり、スタン無効&マグネトウェーバーと同じ重力場を自機のいる位置に発生させる。
マグネトウェーバーと違う点はデバフ状態の相手全員に引き寄せ効果が働くこと。
相手のシフトアクション等で押されると自機が動いても重力場は最初の位置から動かない。
シフトアクションキーを長押している間は効果が続き、効果時間は最長で10秒。
発動中は防御力が格段に上昇するのでタコ殴りにされても多少は耐えられる。
構成パーツ
コメント
- 神ロイドだそうだ 射撃機体を引き寄せつつ一斉射するといい感じにジャマーじゃない火力してる -- 2016-10-08 (土) 00:21:13
- これマジ?腕が貧弱すぎるだろ… -- 2016-10-09 (日) 19:02:01
- マグネトウェーバーのメイン弾無限なんだよな・・・ -- 2016-10-11 (火) 20:24:07