機体画像
CV:水野なみ
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第26弾「2016夏!メガガラポン」ゴールドボール 第45弾 雪月風花!ガラポン ゴールドボール (ヘア2) |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 17 | 38 | 50 | ||||
アーマー | 225 | 257 | 290 | 312 | 338 | 361 | 385 | 402 |
スタン耐性 | 59 | 61 | 64 | 66 | 69 | 75 | 82 | 88 |
メインウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | 70.0 | 75.0 |
サブウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | 70.0 | 75.0 |
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.85 | 8.00 | 8.24 | 8.47 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 7.55 | 7.70 | 7.92 | 8.15 |
ジャンプ速度 | 4.70 | 4.86 | 4.96 | 5.07 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.74 | 1.76 | 1.78 | 1.79 |
ダッシュ効率 | 3.72 | 3.73 | 3.74 | |
飛行効率 | 4.24 | 4.25 | 4.26 | |
ジャンプ効率 | 4.27 | 4.28 | 4.29 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -5% | |||
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ビーム | +12% | |||
炎熱 | +0% | |||
電撃 | +0% | |||
闇 | +0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[CYAN] |
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B→A | テトラトリガー[YELLOW] テトラトリガー[PINK] ヘキサトリガー[GREEN] |
A→S | テトラトリガー[GREEN] テトラトリガー[RED] ヘキサトリガー[VIOLET] オクタトリガー[CYAN] オクタトリガー[GRAY] |
機体解説
- きぃ~~~~~~らぁ~~~~~~~~ん☆
- 南国出身ののんびり女の子。牛乳が好きらしいが設定が活かされているかは不明。
- 格闘攻撃で射撃をはじく(無効化する)対射撃特化アサルト。また格闘中にステップや空中ダッシュが可能で、アクロバティックに戦うことが可能。バスターなどは完封できるが、攻撃間隔が長く相手によっては割り込まれる。
機体の特徴
- 長所
- ダブルセイバーは上下追尾、踏み込み距離、連撃回数に優れ、キャンセルの自由度も高い。
- メインウェポンおよび一部の格闘動作に、正面からの射撃弾を無効化する効果がある。
- 短所
初期装備
メイン
ハイスタンマグ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃 /物理 | 0 | 9.3~11.8 | 28.0 | 38.00 | 2400 | 20 | 6000 |
B | 9.6~13.0 | |||||||
A | 9.7~14.2 | |||||||
S | 9.5~15.3 |
2018/03/08のアップデートで、コスト設定を軽減する調整を行いました。
左右のビットからそれぞれ1発ずつ、計2発の弾丸を最大2連射する。
2発ともヒットすればダメージは表記の2倍となる。
クールタイムが長めだが、メインウェポンボタン押しっぱなしで撃てば
一度に2連射までできるため合計4発となり、全てヒットすればダメージは4倍となる。
スタン値がやや高く、4弾ヒットすればスタン値の低い相手はほぼスタンする。
ダブルセイバー
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃 /物理 | 0 | 0.0~0.0 | 0.0 | 1.00 | 1000 | 10 | 10000 |
B | 7500 | |||||||
A | 5000 | |||||||
S | 3000 |
2018/03/08のアップデートで、コスト設定を軽減する調整を行いました。
使用すると武器を前方に構え約0.83秒間、自身にヒットした正面方向からの射撃弾をはじき飛ばして無効化する効果を得る。ボタン押しっぱなしで自由に動く事ができる所謂シールド系の技。
正面方向とは、正面中央から左右にそれぞれ80度の計160度程度までであり、真横の弾は防げない。
メインウェポンボタンを押した瞬間から効果が現れるまで、約0.16秒かかる。
メインウェポンボタンを押し続けた時の連発間隔は効果時間と同じ約0.83秒であるため、
押しっぱなしのときに限り正面方向からの爆風を除く射撃に対しては実質無敵になれる。
グレードが上がるとリロード時間が大幅に短縮される。Sグレードのリロード3000は他ロイドのシールド系と比較してかなり早い。
サブ
ダブルセイバー
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘 /物理 | - | 18.5~23.6 | 8.8 | 10.00 | 1040 | --- | なし |
B | 19.1~25.9 | |||||||
A | 19.3~28.4 | |||||||
S | 19.0~30.7 |
2019/04/25のアップデートで、ブースト消費を軽減する調整を行いました。
ダブルセイバーと体術を組み合わせたサブ格闘攻撃。
1.頭上で武器を回転させつつ前方へ跳びかかりながら斜め斬り
2.武器を蹴り上げながらの縦斬り
3.縦に切り上げ
4.振り返りながら突き
5.腰の辺りで横薙ぎ払い
6.縦に斬り下ろし
の6連撃。それぞれの威力は100%。
間隔は1040と他ヒュム両手武器(クレアモルテ1100、ミーア1600など)に比べて短め。
奇数撃の踏み込み距離が約17とかなり長い。偶数撃の踏み込みは約12。
エンハンス攻撃は存在しない。
相手が真上にいてもしっかりと真上に向かって追尾するため、対空性能に優れる。
ただし1回の格闘攻撃により一定以上高度が上昇する場合、ブースト消費量が跳ね上がってしまう。
格闘の一部の動作中のみ、正面方向からの射撃弾をはじき飛ばす防御効果が備わっている。
また、格闘動作をいつでも地上・空中ダッシュアクションやシフトアクションでキャンセルできる。
間隔1040はスウェーなどで1回刻めばほぼ回復するので格闘の追尾圏内であれば執拗に相手にまとわりつく事ができる。
ナクタシャコア
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | 0 | 18.7~23.9 | 30.0 | 45.00 | 5500 | 2 | 20000 |
B | 1 | 19.4~26.2 | 3 | |||||
A | 3 | 19.5~28.7 | 4 | |||||
S | 4 | 19.3~31.0 | 5 |
サマーソルトキックのように武器を蹴り上げながら縦に巨大な光刃を前方へ飛ばす。
光刃がヒットすると相手をスタンさせつつ自身の方向へ一瞬引き寄せる効果を与える。
格闘扱いのため、そのままサブウェポンボタンを追加入力でダブルセイバーへと連携できる。その場合空中からの急襲になる。
リロードは長いが再使用間隔はさほど長くない。
ダブルセイバーを装備していない場合、ただ上昇するだけで攻撃はしなくなる。
シフトアクション
ウィンドミルトルネード
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 18.5~23.6 | なし | ○ (アサルト ドライブ 時のみ) | |||
B | 19.1~25.9 | |||||||
A | 19.3~28.4 | |||||||
S | 19.0~30.7 |
2019/06/20のアップデートで、弾数を増加し、再装填時間を短縮する調整を行いました。
2019/04/25のアップデートで、ブースト消費を軽減する調整を行いました。
2017/10/26のアップデートで、再使用時間、再装填時間を減少させる調整を行いました。
ダブルセイバーを正面で高速旋回させながら、距離35ほど突進するアクションを行う。
ブースト消費量がかなり多いが、ブーストが切れていてもアクションの挙動に変化は無い。
相手をホールドしていれば上下方向へも正確に追尾する。
ダブルセイバーに攻撃判定があり、相手に到達した時点で突進は終了する。
また、突進中は正面方向から来た射撃弾をはじき飛ばして無効にすることができる。
ダブルセイバーを装備していない場合、アクションがアサルトドライブに変化する。
構成パーツ
コメント
- 移動速度の低さに目がいきがちだが、飛行速度もミーアより0.7近く低い。エアループすると分かりやすいが機動性が明らかに劣ってる。 -- 2016-08-08 (月) 22:10:16
- 現在稀に、シフトを当てた相手が何故か永続無敵化するバグがある -- 2016-08-11 (木) 20:15:48
- 無敵化バグの対策がなされたはずだが、それでも稀にというか特定状態の時にシフトを当ててしまうと無敵化する。100%の再現性がないのが救いだが、それでもナクタを使うだけで現状バグ利用者の烙印を押されてしまう -- 2016-08-17 (水) 17:11:17
- バグ利用というか利敵行為というか・・・ -- 2016-08-18 (木) 04:30:30
- 使用者ですが、今の所バグは再発していないようです -- 2016-09-19 (月) 16:19:06
- なんかPS3のX-BLADESの主人公に似てる気がする(褐色肌と髪型と二刀流と服装だけだろ!いいかげんにしろ! -- 2017-11-14 (火) 02:16:40
- 使用率が低かったり復刻少なかったり色々と不憫だが NPC一位を取り続け、俺を封殺し続けるこいつは絶対に許さない 絶対にだ -- 2018-07-19 (木) 19:18:28