機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 福袋ガラポン シルバーボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 14 | 31 | 41 | ||||
アーマー | 206 | 235 | 265 | 284 | 304 | 358 | ||
スタン耐性 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 82 | ||
メインウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 75.0 | ||
サブウェポン | 40.7 | 45.8 | 51.0 | 56.2 | 61.3 | 76.9 | ||
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 8.35 | 8.50 | 8.74 | 8.97 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 8.15 | 8.30 | 8.52 | 8.75 |
ジャンプ速度 | 5.20 | 5.36 | 5.46 | 5.57 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.70 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 4.22 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -5% | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | +12% | |||
炎熱 | ±0% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[GREEN] |
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B→A | テトラトリガー[YELLOW] テトラトリガー[GRAY] ヘキサトリガー[RED] |
A→S | テトラトリガー[CYAN] テトラトリガー[RED] ヘキサトリガー[CYAN] オクタトリガー[GREEN] オクタトリガー[PINK] |
機体解説
- アイヴィスが再登場となった2016年福袋ガラポンのハズレ(銀枠)なため目にする機会は多いかもしれない
- ナイトジャーの派生機体だがシフト以外はわりと別物な性能となっている。
- 固有武装ヴォルケンスピアとヴォルケンシールドは取り外し不可で
ロボアサルトとしてカスタマイズの自由度は低め。※ナイトジャーAM2&3に固定なだけなので腕ごと換装すれば通常の武器を持たせる事が可能。 - ヴォルケンシールドとインスタントガードにより防御寄りの性能となっている。
- ヴォルケンシールドはメイン武器として使用した場合、残弾を消費しながら敵弾を防ぐバリアを貼り続ける防御用の盾。またサブ武器としても使用でき、盾を構えて前方に突進する格闘攻撃となっている。
- サブ格闘の使用回数は回復できるがバリアの方は回復しない使い切りタイプ。
機体の特徴
- 長所
- 固有武装ヴォルケンシールドとシフトのインスタントガードを駆使して敵弾を長時間防ぐ事が出来る。
- 短所
- ヴォルケンスピアは回転斬りのエンハンス攻撃を持つが初期シフトのインスタントガードでは発動できないため、使うにはアサルトステップや2ndシフトのアサルトドライブなどを装備する必要がある。
初期装備
メイン
ヴォルケンシールド (固定パーツ)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 0.0~0.0 | 0.0 | 1.00 | 2000 | 20 | なし |
B | 2 | 25 | ||||||
A | 6 | 30 | ||||||
S | 7 |
弾数を消費することで攻撃を防ぐことができる。
ただし射撃攻撃しか防ぐことができず、格闘攻撃などは防げない
サブ
ヴォルケンスピア (固定パーツ)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 18.3~23.3 | 7.1 | 10.60 | 1440 | --- | なし |
B | 2 | 19.0~25.6 | ||||||
A | 5 | 19.1~28.1 | ||||||
S | 6 | 19.3~31.1 |
三段突きによる攻撃を行う
エンハンス攻撃時には、一段目、二段目の突き攻撃が回転切り攻撃に変化し、格闘コンボが回転切り→回転切り→突き攻撃へとなる。
さらにこの回転切り攻撃時に前方に横幅の広い電撃を発生させる。この電撃に触れるとスタンが発生する。
この電撃は少しの間攻撃判定が残るため、スピア系武器によくあるすれ違いによる攻撃のスカを抑える効果がある。
ヴォルケンシールド (固定パーツ)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 22.3~28.5 | 0.0 | 25.00 | 8000 | 2 | 30000 |
B | 2 | 23.2~31.4 | 3 | |||||
A | 6 | 23.4~34.4 | 4 | |||||
S | 7 | 23.7~38.1 | 5 |
自分を中心に爆風を発生させると同時に、一瞬高速移動して即座にその場から退避する動作を取る。
爆風に触れた敵はダメージとともに距離40ほど大きく吹き飛ばされる。
接近され格闘攻撃を受けそうになった時や、タワーに群がる敵を一時的に引き離す際に使える
シフトアクション
インスタントガード
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 2500 | 1 | 30000 | 0.86秒 | × |
B | 3 | 20000 | ||||||
A | 5 | 15000 | ||||||
S |
約0.86秒の間、受けるダメージを100%カットし、吹き飛ばしも無効化するバリアを張る。
射撃中にも発動可能だが、格闘中やスタン中には発動できない。
一度発動してから効果時間中に格闘を行うことは可能。
シフトを押してから1フレームで即座に発動するため、発動をスタンによって潰されることは無い。
1対1で敵の格闘攻撃を無効化しながらこちらの攻撃を一方的に叩き込んだり、
集団戦で周りからの攻撃を防ぎながらの攻めや、離脱時の防御に重宝する。
ただし状態異常(ドロップボムなどデバフアイコンが出るもの、バインドソーンの拘束等)、
および引力系(ドローガン等)、斥力系(ブロウインパクト等)の効果は防げないので注意。
構成パーツ
アイコン | パーツ名 | |
---|---|---|
CORE | ナイトジャーコア | |
HD | ナイトジャーHD2 | |
BS | ナイトジャーBS | |
AM-R | ナイトジャーAM2 | |
L | SW | ヴォルケンスピア (固定) |
AM-L | ナイトジャーAM3 | |
L | SW | ヴォルケンシールド (固定) |
LG | ナイトジャーLG |