機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第60弾 リミテッドガラポン! シルバーボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 13 | 28 | 38 | ||||
アーマー | 218 | 248 | 279 | 299 | 322 | |||
スタン耐性 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 60 | 66 | |
メインウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | 70.0 | |
サブウェポン | 40.5 | 45.7 | 50.9 | 56.2 | 61.4 | 66.7 | 72.0 | |
耐久 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 8.25 | 8.40 | 8.64 | 8.87 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 8.15 | 8.30 | 8.62 | 8.85 |
ジャンプ速度 | 5.20 | 5.36 | 5.46 | 5.57 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.50 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 4.05 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -5% | |||
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ビーム | +12% | |||
炎熱 | ±0% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[PINK] |
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B→A | テトラトリガー[RED] テトラトリガー[VIOLET] ヘキサトリガー[VIOLET] |
A→S | テトラトリガー[YELLOW] テトラトリガー[GRAY] ヘキサトリガー[PINK] オクタトリガー[RED] オクタトリガー[GREEN] |
機体解説
- 防御力を高め、格闘能力に特化したビートラム。全身を覆う重装甲は生半可な攻撃ではびくともしない。鋼の一本角が大地を震わせる!<C21より>
- 専用HDにアサルトドライブのような突進機能があり、攻撃判定もある(前作のようなキュイーンボンボンボンではなく当たると止まる)。アサルトドライブと合わせて空中の敵を狩るのに優秀。2ndもアサルトドライブにすれば絶殺ロマン機体に
- 飛行性能が若干高い。
- 実質ゼロセイバーの完全上位互換となっている。
機体の特徴
- 長所
- 突撃性能が優秀。
- 付属のビートルガンが優秀。
- 短所
- スタンしやすい。
初期装備
メイン
ビートルガン
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 5.8~7.4 | 28.0 | 32.00 | 2440 | 32 | 1500 |
B | 2 | 6.0~8.1 | ||||||
A | 5 | 6.0~8.8 | ||||||
S | 6 | 6.1~9.8 |
CB1と同様にビートランダーに付属している銃、専用武器というわけではなく別の機体でも使用可能。
すばやく4連射することが出来るが再度発射可能になるまでの間隔が長いのが特徴。
ガラポン産も含めすでに所持している機体のパーツの大半を個別に購入できるCB1ではビートランダーを入手するとビートルガンも個別に購入できたか残念ながら今作ではそのシステムはないのでこの武器だけを個別に入手することは出来ない。
サブ
ビートランダーHD
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他/物理 | 0 | 27.0~34.5 | 20.0 | 25.0 | 3000 | 2 | |
B | 1 | 3 | ||||||
A | 3 | 4 | ||||||
S | 4 | - 5 |
2019/08/21のアップデートで、派生攻撃が追加された。
2019/03/07のアップデートで、Sで弾数が増加するようになった。
2017/10/26のアップデートで、再装填時間を減少させる調整を行いました。
シフトアクションのアサルトドライブのように敵に急接近する、アサルトドライブと異なり敵にぶつかるとダメージを与えられ、さらに手持ちの格闘武器でコンボを繋げることが出来る。
エンハンス効果は無い様だがアサルトドライブからさらにつなげれば長距離を一瞬で詰めることが出来る。
CB1と異なり敵をまとめて吹き飛ばすことは出来ず1体に当たるとそこで勢いが止まってしまうので前作プレイヤーは注意、前作で言うとメカジェッターLG内臓サブの突進に近くなった感じである。
現在ランクを上げると逆に威力が下がるバグを抱えている。
メインウェポンボタンを入力すると弾数を消費して派生攻撃に移行する。
動作は通常と同じである。
シフトアクション
アサルトドライブ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | なし | ○ | |||
B | ||||||||
A | ||||||||
S |
2017/10/26のアップデートで、再使用時間、再装填時間を減少し、移動速度を上昇させる調整を行いました。
2018/08/30のアップデートで、弾数を増加し、ブーストゲージの消費量を減少する調整を行いました。
発動後急加速し、相手との距離を一気に詰めるアクションを行う。
相手をターゲットできれば、相手が頭上にいても距離を詰めることができる。
突進から続けて格闘攻撃を出せばエンハンス格闘攻撃になる。
相手との間に障害物や段差があるとダッシュしたまま引っかかり続け大きな隙を生む為注意。
構成パーツ
コメント
- (´・ω・`)シェイデンBSもランク上げると性能下がってくし、これ仕様じゃない? -- 2015-11-08 (日) 14:40:29
- ランク上げると性能下がるのを仕様扱いしてもCSだから不思議じゃないんだよね… そして忘れた頃にやっぱり不具合でしたとかやったりする。 -- 2015-11-08 (日) 22:08:16
- ランク上げると威力下がるとかガンダムブレイカー2みてぇだぁ・・・(直球) -- 2015-11-30 (月) 23:14:04
- こいつ現環境でどうすればいいですか? -- 2018-02-17 (土) 05:00:33