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ガルラバード

Last-modified: 2016-08-15 (月) 15:37:02

機体画像 Edit

 

ガルラバード正面説明付き.jpg
ガルラバード背面2.jpg

 

基本データ Edit

入手方法内容
アンロック(無料)×
指定購入×
ガラポン第一弾 正式サービス記念ガラポン シルバーボール
第26弾 2016 夏!メガガラポン シルバーボール(Bスター・エフェクト)
その他ジューンピースΩ40個と交換、ゴールデンリーグ景品
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
レベル110112021303140
コスト6143142
アーマー259292329351381403429
スタン耐性767881838694103
メインウェポン38.043.048.053.058.063.068.073.0
サブウェポン39.644.649.654.659.664.669.674.6
耐久6080100120
カートリッジスロット数S:2 A:2 B:2 C:2
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
走行速度4.925.025.115.29
飛行速度6.446.506.746.92
ジャンプ速度4.955.095.195.28
垂直上昇速度2.40
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
ブースト容量7.308.5010.0013.00
ブースト回復0.90
ダッシュ効率3.20
飛行効率4.87
ジャンプ効率4.60
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
物理±0%
ビーム±0%
炎熱-10%
電撃+12%
±0%
 
リミット解放素材
C→Bテトラトリガー[GREEN]
B→Aテトラトリガー[YELLOW]
テトラトリガー[RED]
ヘキサトリガー[PINK]
A→Sテトラトリガー[CYAN]
テトラトリガー[GRAY]
ヘキサトリガー[RED]
オクタトリガー[GREEN]
オクタトリガー[GRAY]

機体解説 Edit

  • コズミックブレイクより輸入されたロイド。あちらではLGにキックがあったがオミットされている。
  • 鳳凰を思わせる外見であり、飛行の際にはちゃんと羽ばたくなど細かい。
    • なお当たり判定は羽部分全部に該当するわけではなく、微妙に小さい模様。
  • AM内蔵のミサイルは少し四方に散った後相手を追尾するためかすりやすく、全弾ヒットすればなかなかの火力を誇る反面リロード速度が遅いため弾切れを起こしやすい。 2015/10/15のアップデートにより、修正されリロード速度が早くなった。そのため両手持ちにし交互に使うなどすれば、以前よりもずっと継戦が可能。
     
    誘導性もバスターのミサイルと比べると大幅に落ちているのも難点。
    対策として片手を別の腕に代え手持ち武器を載せるなどもありか。
  • 射程が長く空爆するのに適しているが、フィオナのレールガンやミサイルランチャーの最大有効射程よりは短い上図体の大きさ、飛行速度の遅さもあり長距離用装備持ちバスターとの撃ち合いは禁物。
    特にミサイルはほぼ避けられずこんがり焼かれるため注意。
    • 一応フィオナに対してはAMのDPSと弾の最大量でギリギリ耐久勝ちできるが、全弾ヒットしないとそうならないため素直に射程に入る前に逃げた方がいい。
  • BD内蔵のサブはコズミックブレイクにもあったツイスターのようなもの。
    ロックしてから発射すると相手を追尾し、着弾点に大きな竜巻を起こす。
    • 範囲が広く地上の相手には高確率で当たる上タワーなどの固定目標に対しては多段ヒットするが、敵ロイドに対しては大きく吹き飛ばすために1,2ヒットがせいぜい。
      空中の目標に対しては追尾性能の低さのせいで目も当てられない。
  • フォートレス自体が戦場で目立つのは致し方ないのだが、このロイドはその形状からその中でもとりわけ目立つ。
    BDに付いている羽のせいで遠目に見てもガルラバードと分かるために相手に空爆を警戒されがちで、逆に足の速いエアリアルはいい餌だと近寄ってくることもしばしば。
    • 逆に言えば存在するだけで相手の目を奪えるのでいい圧力を相手に与えられるか。
  • どのフォートレスにも言えることだがエアリアルとの戦闘は多大な被害を被る、もしくはハメ殺しにされるため現状では絶対に禁物、同高度や高いところにエアリアルがいたら全力で逃走しよう。
    • ただしクリムローゼはティアリングダイブで低高度から一気に斬りこんでくることがあるため、常にマップの警戒を怠らないこと。
    • あまり警戒しなくてもいいかもしれないが、高度によってはゼロセイバーのアサルトドライブが届くため相手にする際は注意するように。
  • シフトアクションはビッグマンテスと同じアンチグラビテーション。
    しばらくの間落下速度を大きく低減させられるため天敵のいない状態での長時間空爆や自陣への帰還の際に役に立つが、うっかり敵陣を向いている時にブーストが切れるとターキーにされるので注意しよう。

機体の特徴 Edit

  • 長所
  • 短所
    • 飛行中は大きな羽が羽ばたくため非常に目立ち、機体も特定されやすい。

装備解説 Edit

初期装備 Edit

  • メイン
    ガルラバードAM
    グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
    C物理05.8~7.447.035.001400563000
    B16.0~8.264
    A36.1~8.972
    S46.2~9.980
    射程も長くそこそこの誘導と便利。
    だが、リロード時間がかなり遅く弾切れしやすい。アップデートにより5秒→3秒へと修正。
    他のフォートレスにも付けられる。
  • サブ
    ガルラバードコア@ (メインウェポン期待値-2.0)
    グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
    C物理029.7~37.936.023.0010000318000
    B230.9~41.790004
    A531.2~45.981005
    S631.2~50.272006
    相手をロックオンし、竜巻を発射する。
    竜巻は、障害物に当たると触れた相手を吹き飛ばす大きな竜巻へと変化する。

シフトアクション Edit

アンチグラビテーション
使用回数グレードCグレードBグレードAグレードS
1234

発動後急上昇し、一定時間落下速度を大幅に減少させるバフを得る。
シフトを押す時間により高度を調整可能。
高高度まで上昇する場合は3秒ほど必要な為、敵の動きに注意して使う必要がある。
また、空中でも使用することができる。
空中で使用した場合は少量のブーストを消費し、上昇はせず落下速度低下バフのみ得る。
一斉射撃や切り替え撃ちを行うときに使用すると便利。
シフト使用後はその場で滞空する。
移動キーを入力すると入力方向へと移動する。
効果時間内ならキー入力後の移動でブーストを消費しない。
効果時間内にブーストが無くなると方向変更ができなくなり、効果時間が終わるまで入力方向に移動を続ける。
誤って敵陣へ突撃しないよう注意。
この事態を回避する為にAカートリッジのフォールチャージを入れておくといいかもしれない。
効果時間10秒
再使用待機時間5秒
再装填時間17秒

 
AグラビテーションHJ (ガルラバードコア4)
グレード属性COST威力間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
Cその他
/物理
-0.0~0.05000141000なし×
B233000
A326000
S420000

アンチグラビテーションの強化版。
地上、空中問わずシフト長押しでパワーを溜め、シフトを離した瞬間に急上昇する。
上昇距離は溜めた時間に比例し、最大溜めで通常のアンチグラビテーションの2倍程も上昇する。
空中で溜めを開始した場合、溜め中は自由落下していく。
上昇終了後、落下速度が激減する効果を一定時間得る。

構成パーツ Edit

 
アイコンパーツ名
ガルラバードコア.pngCOREガルラバードコア
ガルラバードコア@.pngCOREガルラバードコア@
ガルラバードHD.pngHDガルラバードHD
ガルラバードBS_0.pngBSガルラバードBS
ガルラバードAM.pngAM-RガルラバードAM
ガルラバードAM_0.pngAM-LガルラバードAM
ガルラバードLG.pngLGガルラバードLG

コメント Edit

  • (´・ω・`)とりあえず作ってみたけどこんなもんでいいのかしらんらん -- 2015-05-11 (月) 21:22:03
  • おつらんらん•(´・ω・`)です。機体性能は項目とCBASの表にした方が見やすくなって良いかな、と思いました。 -- 2015-05-11 (月) 22:52:59
  • (´・ω・`)とりあえず機体解説と表分けたよらんらん CBASを横に並べられたらよかったんだけど字が小さくなって見づらくなっちゃうんだよね -- 2015-05-11 (月) 22:57:23
  • (´・ω・`)あっなるほどこういうことか、こっちのが見やすいね。 らんらんのガルラちゃんはランクAなんだけどレベル上がっちゃって元の数値がわからないんだよね。 -- 2015-05-11 (月) 23:00:26
  • おつです。この形式のが見やすくていいですね。項目にランクアップ素材を加えようかと思うのですがどうでしょうか?個人的には欲しいと思う項目なので。自分のガルラがBなのでB→Aの素材ならわかります -- 2015-05-13 (水) 01:36:11
  • (´・ω・`)いいと思うのよ この形式をテンプレにするならもう少し改良加えてテンプレページ造ったほうがいいかもね -- 2015-05-13 (水) 02:24:37
  • 個人的には、その方向で他機体も編集していけたらいいなと思ってます。テンプレページ確かに欲しいですね -- 2015-05-13 (水) 18:24:40
  • くっそ適当に、基本データのところにリミット解放素材加えてみました。必要なかったら削除お願いします -- 2015-05-13 (水) 18:34:41
  • 適当に作った画像ですがアイコン追加しました。 -- 2015-05-13 (水) 18:52:04
  • 試しに、基本データの表を色付けしてみました。 -- チョンボイ? 2015-05-13 (水) 19:23:04
  • ガルラバードコア@のスペックを追加しました。 -- チョンボイ? 2015-05-13 (水) 20:51:17
  • (´・ω・`)いいねいいね これであとは作る時完全に忘れてたんだけどコメント欄をpcommentにすればテンプレかな -- 2015-05-13 (水) 21:46:05
  • 爆弾持って飛んでくるクリムを見たら鳥は最優先で狙うこと。70%は爆弾適当に投げて逃げてくし、突撃されてもミサイルの射程からなら味方と合流までは行ける。そして回りに味方が居ない状態ならその場でシフトも使わずに両ミサイルを同時発射でかなり潰せる。実はガルラの場合、ティアリングダイブは回避行動とるよりミサイルで怯ませながらの垂直落下の方が生存できる。 -- 2015-05-21 (木) 00:28:41
  • 高高度で迎撃や逃亡するよりも、底高度まで下がって味方と迎撃するのがベター -- 2015-05-26 (火) 03:13:03
  • ゴールデンの景品でコイツもらえたよ -- 2016-01-09 (土) 21:08:31
  • アクイーアMk2使ってる人みんなちっこい腕つけててコレどの機体のだろうと思ってたらコイツだったのか。やってみたがすごく強い -- 2016-01-17 (日) 11:59:23

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