ブリックゲイルRED

Last-modified: 2020-03-20 (金) 09:24:15

機体画像

ブリックゲイルRED.jpeg
ぶりっくげいるRED2.jpeg

 

基本データ

入手方法内容
アンロック(無料)×
指定購入×
ガラポン第二弾 超新星ガラポン シルバーボール
その他ジュライピースΩ40個と交換
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
レベル110112021303140
コスト61327
アーマー194221249267287
スタン耐性4547495153
メインウェポン38.043.048.053.058.0
サブウェポン40.345.450.655.860.9
耐久6080100120
カートリッジスロット数S:2 A:2 B:2 C:2
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
走行速度5.345.445.54
飛行速度9.089.259.50
ジャンプ速度4.854.995.09
垂直上昇速度1.80
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
ブースト容量7.308.5010.0013.00
ブースト回復2.10
ダッシュ効率3.55
飛行効率4.74
ジャンプ効率4.58
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
物理+4%
ビーム±0%
炎熱-13%
電撃±0%
±0%
 
リミット解放素材
C→Bテトラトリガー[PINK]
B→Aテトラトリガー[YELLOW]
テトラトリガー[GREEN]
ヘキサトリガー[YELLOW]
A→Sテトラトリガー[CYAN]
テトラトリガー[RED]
ヘキサトリガー[YELLOW]
オクタトリガー[RED]
オクタトリガー[PINK]

機体解説

  • 先に出たブリックゲイルBLUEの亜種。
    BLUEから主人公の座を奪うことを目的としている。
    変更点としてはまず印象的であった翼からの粒子放出の色が青から赤に変わっている。
    この辺りはロイドとの相性でどちらが似合うか変わってくるだろう。
    ブースターの形状も微妙に変わっている。
  • 性能面としてはBLUEが右腕に小型のビーム機銃を装着していたのに対し、REDは左腕が射撃武器内臓の格闘武器と化している。
    一挙両得といえば聞こえはいいが、実際には器用貧乏の中途半端である。
    しかしそれはあくまでこの武器単体としてみた場合の話で、下記を参考に様々な武器と組み合わせて使うことで効果を発揮する。
  • まず格闘武器としては先端に刃のついた銃剣のようなもので、威力、追尾性ともにそこそこである。
    単体で使えば威力も追尾性も秀でたわけではなく中途半端なのだが、格闘武器としてはレイピアなどからの追撃には非常に使いやすい。
    威力も十分で、なおかつ射撃機能も内蔵しているとなれば単にレイピア2本装備するよりもアドバンテージを得ることができるのではないだろうか。
  • 射撃武器としては一種のレールガンのようなもので2 3発打ちである。
    エアリアル系の武器にしては破格の射程と単発火力を持つ。
    • ただしこれまたこの武器を中途半端にさせているのが癖のある扱いとリロード機能のなさである。
      扱いに関しては、弾速は優秀なのだがまず誘導性があまり高くないこと、
      上下への射撃可能範囲が他の武器に比べいささか狭いことなどが挙げられる。
      あまり角度をつけた射撃をすると対応しきれずただの水平発射になるか斜めには飛んでも到底当たらない。
      この武器を命中させるにはある程度の水平さを意識する必要があるだろう。
      また残弾を使い切ってからのリロード機能がなく、連射力も並である。
      ただしこれもあくまで武器単体で見た場合の話で、リミットプラズマガンなど強力な射撃武器をメインに持たせておけば、サブ、追撃用、としては決して悪くない射撃性能に格闘機能まで兼ね備えた射撃武器、とアドバンテージは作り出せるはずである。
  • 上記のように単体で見れば射撃も格闘ももうひとつといったところではあるが、右腕との武器の組み合わせ方によって格闘系のサブとしても、射撃系のサブとしても他の武器に勝るとも劣らない貴重なアドバンテージを持ったものになるのではないだろうか。

装備解説

初期装備

  • メイン
    ブリックゲイルAM3 (メインウェポン期待値-2.0,スタン耐性-5,飛行速度-2.0)
    グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
    C射撃/ビーム09.9~12.735.041.002300124500 3000
    B3 212.2~16.412 16
    A7 614.5~21.312 20
    S14 714.6~23.512 24
    2019/5/23のアップデートで、連射数と弾数を増加し、再装填時間を短縮する調整を行いました。
    2019/2/28のアップデートで、弾数が増加、コストが軽減された。
    射程の長いビームを2 3連射する。
    885bb3512c2606c7.png
     
  • サブ
    ブリックゲイルAM3
    グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
    C格闘/ビーム015.7~20.05.67.101740-100
    B3 219.2~26.0
    A7 622.9~33.6
    S14 723.2~37.4
     
    突き→斜め斬り。

シフトアクション

クイックエレベーター
グレード属性COST威力間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
Cその他
/物理
-0.0~0.08000 4000240000 20000 10000
B8000 4000 3000438000 19000 9500
A8000 4000 2000636000 18000 9000
S8000 4000 1500834000 17000 8500

2020/02/27のアップデートで、再装填時間を短縮する調整を行いました。
2019/08/15のアップデートで、再使用時間を減少する調整を行いました。
2019/02/28のアップデートで、再使用時間と再装填時間を短縮し、爆風範囲を増加し、ダッシュキャンセルする調整を行いました。
発動後自分が地上にいる場合は一定距離上昇し、空中にいる場合は一定距離下降するアクションを行う。
攻撃能力は無く移動補助のアクション。
相手から攻撃を受けている時などに下降して物陰に隠れたり、格闘機が近づいてきた時に空中に逃げるために使える。

構成パーツ

 
アイコンパーツ名
ぶりっくげいるRED CORE.pngCOREブリックゲイルコア2
ぶりっくげいるRED LG.pngLGブリックゲイルLG
ぶりっくげいるRED HD.pngHDブリックゲイルHD2
ぶりっくげいるRED BS.pngBSブリックゲイルBS2
ぶりっくげいるRED AM.pngAM-RブリックゲイルAM
ぶりっくげいるRED AM2.pngAM-LブリックゲイルAM3(専用)

コメント

  • Cランクのみ修正 -- 2015-07-25 (土) 16:30:15
  • サブに再装填の記載がありますが、ミスでしょうか? -- 2016-01-09 (土) 23:09:39
  • ↑続き それともCS側の設定ミスで、バグ報告あげればワンチャンありそうな感じでしょうか? -- 2016-01-09 (土) 23:10:36
  • バランス調整でREDのAM3が再装填されるようになったおかげでだいぶ使いやすく。 -- 2016-12-03 (土) 19:34:36