機体画像
CV:西山林佐
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 福袋ガラポン ゴールドボール 第23弾 リミテッドガラポン ゴールドボール(さくら) 第60弾 リミテッドガラポン! ゴールドボール |
その他 | キーミッション#22「レイの電撃発表」達成報酬 ジャニュアリーピースΩ50個と交換 プレミアムピースx1 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 12 | 26 | 36 | ||||
アーマー | 218 | 248 | 279 | 299 | 322 | 342 | 363 | 378 |
スタン耐性 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 70 | 76 | 82 |
メインウェポン | 40.8 | 46.2 | 51.6 | 56.9 | 62.2 | 67.4 | 72.6 | 77.8 |
サブウェポン | 40.8 | 46.2 | 51.6 | 56.9 | 62.2 | 67.4 | 72.6 | 77.8 |
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 8.35 | 8.50 | 8.74 | 8.97 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 8.05 | 8.20 | 8.42 | 8.65 |
ジャンプ速度 | 5.20 | 5.36 | 5.46 | 5.57 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.61 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 4.22 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -5% | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | +12% | |||
炎熱 | ±0% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[GRAY] |
---|---|
B→A | テトラトリガー[YELLOW] テトラトリガー[PINK] ヘキサトリガー[RED] |
A→S | テトラトリガー[GREEN] テトラトリガー[RED] ヘキサトリガー[VIOLET] オクタトリガー[CYAN] オクタトリガー[YELLOW] |
機体解説
ゼロセイバーに似たアーマーを身にまとった明るく社交的な少女『レイ』
偶然にも彼女と知り合うことになったあなたは一人前のコスモリーガーになるべく彼女と共に行動します
<公式説明より>
- ゼロセイバーとは師弟の関係。ゼロセイバーを「お兄ちゃん」と呼ぶ。
- 当のゼロセイバーはその呼び方を辞めるよう説得しているがレイは気にしていない模様。
- キーミッションを進める事で無課金新規でも入手出来る、貴重なSまでグレード開放可能なアサルト。
グレードSまで育成すればゼロセイバーの上位互換として使える。
ただしヒュムの例に漏れず固有武装以外を持たせると両手持ちになってしまうため
カスタマイズの自由度はゼロセイバーに劣る。 - ガールズガラポンⅡに存在する黒髪レイにもらえるレイを継承すれば、カートリッジ数、スロット数、グレードが高い状態で運用できるほか、シナリオでもらえるものには付属していないEXラージアクセルガンも手に入る。
- CB1では非常にそっくりなゼロセイバーガールというキャラがいるため、CB1プレイヤーからはそちらの名前やCB1時代からの愛称の「ゼロ子」と呼ばれることも。
- CB1時代ではゼロセイバーのファンでゼロセイバーの格好をしている女の子としてイラストにのみ登場しPR動画などに出た後、ゲーム内でも正式にショップ売りで登場しプレイヤーが仕様可能になった。
- CB1には他にもデストラクトガールやメカジェッターガールというキャラもいたが現在CB2には未実装。
- 名前の由来はゼロセイバー→ゼロ→零→レイと言う説がある。
機体の特徴
オリジナル
- 長所
- 難しい操作がほとんど必要なく、初心者でも扱いやすい。
- アサルトドライブからのレイズソードのエンハンス攻撃は追尾性能が高く、特に対空として強力。
- ストーリークエストで手軽に手に入るS解放可アサルトヒュム。
- 短所
- 立ち回りが基本的なものに限定されるため地味。
- エンハンス以外の格闘攻撃は踏み込みが弱く使い勝手が悪い。
- レイズソードは判定は弱く、格闘強機体との殴り合いはまず勝てない。
さくら・フォーム&オーガブレード
- 長所
- ジャストガードはどの動作中でもキャンセルして出すことができ、防御性能が非常に高い。
- オーガブレードのコンボは、威力重視・コンボ継続力重視・範囲重視と使い分けができる。
- 短所
- ジャストガードのブースト消費量が多く、ブーストが無くなれば離脱力も無くなる悪循環に陥る。
- アサルトドライブを自前で持たないため対空攻撃手段に欠ける。
初期装備
メイン
レイズピアースガン
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 8.1~10.3 | 28.0 | 35.00 | 780 | 40 | 2800 |
B | 1 | 8.4~11.4 | ||||||
A | 3 | 8.5~12.5 | ||||||
S | 4 | 8.4~13.5 |
ピースメーカー等と同じ大きめの弾だが威力が抑えられている。
弾が敵を貫通して扱いやすいが、弾切れしやすいので注意。
レイズピアースガンII
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 4.1~5.2 | 28.0 | 35.00 | 380 | 65 | 1400 |
B | 1 | 4.2~5.6 | ||||||
A | 3 | 4.2~6.2 | ||||||
S | 4 | 4.3~6.9 |
第14弾「福袋ガラポン」から入手できるレイのみが装備している。
レイズピアースガン(無印)に比べ、連射とリロードが強化されたかわりに威力が低下したタイプ。
総合的なDPSは無印とあまり変わらない。
連射速度の向上により当てやすさが増してるのと、威力の低さは手数で補える為無印より使い勝手は優るか。
ラージアクセルガン
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 15.3~19.6 | 28.0 | 38.00 | 2000 | 10 | 7000 |
B | 2 | 15.9~21.5 | ||||||
A | 5 | 16.1~23.6 | ||||||
S | 6 | 16.2~26.2 |
第14弾「福袋ガラポン」から入手できるレイのみが装備している。
2対のビットからアクセルガンに似た弾を同時発射し、2発とも当たればダメージは表記の2倍となる。
連射はできないがSグレードの一撃で50前後のダメージを与えられるため、
格闘のお供として合間に挟むことで大ダメージを狙うことが可能。
弾の攻撃判定が小さく、撃ち始めも遅く連射速度と弾数とリロード速度諸々に難があるため、他の武装と組み合わせて使っていきたい。
コストの兼ね合いから外すという手もあるが、他の手持ち格闘武器を装備した場合は射撃は嫌でもこれに頼る必要がある。
サブ
レイズソード
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 6.6 | 1100 | --- | なし | ||
B | 1 | |||||||
A | 3 | 1140 | ||||||
S | 4 |
2020/01/30のアップデートで、威力と速度が上昇した。
2019/03/07のアップデートで、エンハンス攻撃の1段目をスタン無効にする調整を行いました。
突き、横薙ぎ、振り下ろしの3段攻撃。
踏み込み距離はアサルトのブレード系とほぼ同じであまり長くはない。
エンハンス攻撃は踏み込み距離が大幅に増え、横薙ぎ、振り下ろし、溜めてからの長い突き、を繰り出す。
アサルトドライブからのエンハンス攻撃により、地上・空中問わず長距離を一気に進むことができる。
上空の敵に急接近して不意打ちを決められるロイドが限られる無課金機としては、貴重な攻撃手段である。
レイズソードII
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 6.6 | 9.80 | 1140 | --- | なし | |
B | 1 | |||||||
A | 3 | |||||||
S | 4 |
2019/03/07のアップデートで、エンハンス攻撃の1段目をスタン無効にする調整を行いました。
2016/3/24のアップデートにて、威力が強化された。
第14弾「福袋ガラポン」、第19弾「リミテッドメガガラポン」から入手できるレイが装備している。
横薙ぎ、突き、タックル、振り下ろし、回転横薙ぎの5段攻撃。踏み込みは弱め。
1コンボの合計ダメージはレイズソード(無印)より高いが、ヒット数が多くスタンパワーに阻まれやすい。
エンハンス攻撃は少しだけ踏み込みが伸びた突きから、横薙ぎ、タックル、振り下ろし、回転横薙ぎの計5段。
レイズソード(無印)ほどの長距離を踏み込むことはできないが、連撃により相手の反撃を許しづらい。
オーガブレード
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 15.9~20.4 | 6.6 | 9.80 | 1140 | --- | なし |
B | 1 | 16.7~22.5 | ||||||
A | 3 | 17.0~25.0 | ||||||
S | 4 | 16.9~27.3 |
2019/03/07のアップデートで、エンハンス攻撃の1段目をスタン無効にする調整を行いました。
第23弾「リミテッドガラポン」から入手できるレイ(さくら・フォーム)が装備している。
横薙ぎ、突き、サマーソルトキックの3段攻撃。踏み込みは弱め。
初撃のみ前方向キーを入れながら発動すると、ブースト消費し長めの距離を踏み込む居合い斬りになる。
武器の威力はレイズソード(無印)に劣るが、上記3段攻撃のそれぞれの攻撃直後に
メインウェポンボタンを押すことで、3種類の派生攻撃を行うことができる。
1段目の直後なら派生攻撃「斬」となり、前方に進みながら敵を貫通する小さな竜巻を飛ばす。
2段目の直後なら派生攻撃「滅」となり、短く踏み込んで非常に狭い範囲攻撃を行う。
3段目の直後なら派生攻撃「一撃必殺」となり、ブレードにオーラを纏って振り下ろし大ダメージを与える。
派生攻撃「滅」はブレードのクールタイムが短く、すぐに格闘攻撃を再開できる。
派生攻撃「一撃必殺」は溜めが長く踏み込みがほぼゼロだが、リーチが長く威力が高い。
いずれの派生攻撃もハイパーアーマーは付かないため、スタンで止められやすい。
エンハンス攻撃は、各攻撃モーションや威力はそのままに、動作が高速化する。
シフトアクション
アサルトドライブ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | なし | ○ | |||
B | ||||||||
A | ||||||||
S | - |
2020/01/30のアップデートで、再使用時間、再装填時間を減少させる調整を行いました。
2019/03/07のアップデートで、再装填時間を減少させる調整を行いました。
2018/08/30のアップデートで、弾数を増加し、ブーストゲージの消費量を減少する調整を行いました。
2017/10/26のアップデートで、再使用時間、再装填時間を減少させる調整を行いました。
発動後急加速し、相手との距離を一気に詰めるアクションを行う。
相手をターゲットできれば、相手が頭上にいても距離を詰めることができる。
突進から続けて格闘攻撃を出せばエンハンス格闘攻撃になる。
ゼロセイバーと性能は同じだが、エフェクトが赤色に変更されている。
相手との間に障害物や段差があるとダッシュしたまま引っかかり続け大きな隙を生む為注意。
アップデートでレイのアサルトドライブのみ、Sで再使用時間と再装填時間が短縮されるようになった。
ジャストガード
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 100 | --- | なし | 無限 (成功時無敵 0.86秒) | × |
B | ||||||||
A | ||||||||
S |
2019/12/19のアップデートで、次の調整を行いました。
- ブーストゲージを消費しない調整を行いました。
- ガード中はダメージ軽減を継続する調整を行いました。
- ジャストガード成功時の無敵時間を増加する調整を行いました。
シフトを押しっぱなしにしている間ガードの構えになり、正面からの全てのダメージを60%カットする。
発動時にブーストゲージを約3.3消費し、以後、ガード持続中はブーストゲージが大きく減っていく。
発動から約0.4秒以内に敵の攻撃を受けた場合(方向は問わない)、ジャストガードが成立し、
インスタントガードのようなバリアを展開し、約0.86秒、全てのダメージを100%カットするとともに、
少しの間エンハンス攻撃が可能な状態になる。
移動中や格闘中など、どの動作中であってもそれらをキャンセルしてガードに移行することができる。
ブーストゲージが約3.3未満である場合、アクションの発動自体ができない。
また、攻撃がヒットしてからジャストガードが成立するまでの間にシフトを離してしまうと
最初のダメージだけは100%カットになるが、バリアが発生しなくなってしまう。
構成パーツ
オリジナル | 福袋(追加) | さくらフォーム(重複除く) | ||||
アイコン | パーツ名 | アイコン | パーツ名 | アイコン | パーツ名 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CORE | レイコア | レイコア2 | ||||
HAIR | レイヘア | レイヘア2 | レイヘア3 | |||
EX | - | ラージアクセルガン | ||||
GUN | レイズピアースガン | レイズピアースガンII | レイズピアースガン | |||
SW | レイズソード | レイズソードII | オーガブレード | |||
ACC1 | レイギア | さくらヘアバンド |
コメント
- 声優の地声出てないか? -- 2015-12-01 (火) 17:00:16
- 地声も含めて声優だ( -- 2015-12-01 (火) 20:24:30
- ものすごい使いやすい。EX楽しみ~ -- 2015-12-01 (火) 20:58:31
- 身に着けているパーツはゼロブレイカーというゼロセイバーを高頭身化させた機体に酷似している -- 2015-12-12 (土) 15:44:33
- 空中戦も何気に強いので油断してふよふよ浮いてるフォートレスにアサルトドライブで下から強襲楽しすぎ。\(^q^)/ -- 2015-12-13 (日) 23:32:46
- ゼロセイバーガールやん -- DJBright? 2015-12-25 (金) 12:15:24
- EX武器課金キャラだったな。ストーリーで追加はよ -- 2016-01-01 (金) 01:38:29
- レイのラージアクセルガンは、ガールズガラポンⅡのレイでも入手できます -- 2016-08-06 (土) 18:56:55