機体画像
CV:人見玲奈
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第12弾 超弾幕!ガラポン ゴールドボール ガールズガラポン(オリジナル・レベル上限30) ガールズガラポンII(コンパクト・レベル上限30) 第21弾 リミテッドガラポン ゴールドボール(スポーツウェア) 第26弾 2016 夏!メガガラポン ゴールドボール(リッカ・SG) 第32弾 福袋!ガラポン 2017 ゴールドボール(リッカ・SG) |
その他 | プレミアムピースx1 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 16 | 35 | 46 | ||||
アーマー | 233 | 264 | 298 | 318 | 342 | 363 | ||
スタン耐性 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 57 | ||
メインウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | ||
サブウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | ||
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 6.51 | 6.73 | 6.91 | 7.45 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.66 | 6.89 | 7.08 | 7.61 |
ジャンプ速度 | 4.64 | 4.88 | 4.97 | 5.07 |
垂直上昇速度 | 0.60 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.60 | |||
ダッシュ効率 | 3.28 | |||
飛行効率 | 3.63 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -6% | |||
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ビーム | +10% | |||
炎熱 | ±0% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[CYAN] |
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B→A | テトラトリガー[RED] テトラトリガー[GREEN] ヘキサトリガー[CYAN] |
A→S | テトラトリガー[VIOLET] テトラトリガー[PINK] ヘキサトリガー[YELLOW] オクタトリガー[RED] オクタトリガー[VIOLET] |
機体解説
- ツインガトリングをぶん回して相手をハチの巣にする。ガトリングには強い押し出し効果があるため防衛・近距離戦向け。パンツァーに強い。
- 体操服をふくめかなりの数のフォーム違いが存在する運営に愛されヒュム。
後付け妹のリーニエまで登場した。 - ガトリングの弾のばらけかたが弱くなる・シフト時間が増加するなど何度か強化も受けてきたが、近距離戦しかできないので使いどころが限られる。
- リッカ・SGのSGはショットガンの略。サブも回転ガトリングからダッシュショットに変化。
り、リーパー・・・?火力が低く使いどころが難しいがスコアは異常に出る。
機体の特徴
- 長所
- ツインガトリングにノックバック効果があるため、敵の前進をある程度食い止めることができる。
- ツインガトリングのサブ攻撃により地上戦での自衛力が高い。
- シフトの残弾回復効果により弾切れしづらく、延々と弾を撃ち続けられる。このためポイントが入りやすい。(射撃武器はロックして撃った際と命中した際の2回ポイントが入るため)
- 短所
- ツインガトリングの射程が短く、EX武器がアンチホーミングの影響を受ける事により、
バスターなのに遠距離戦が不得意。(ダブルレールガンがあれば多少マシになる) - ツインガトリングのサブは空を飛んでる相手には当て辛く、空中の相手への自衛力はやや劣る。
- シフトアクションの回数が少ない。
- ツインガトリングの射程が短く、EX武器がアンチホーミングの影響を受ける事により、
初期装備
メイン
ツインガトリング (専用パーツ)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 1.4~1.8 | 36.0 | 45.00 | 1500 | 140 | 500 |
B | 4 | 1.5~2.0 | 160 | |||||
A | 10 | 1.5~2.2 | 180 | |||||
S | 12 | 1.4~2.3 | 200 |
2018/08/30のアップデートで、発射時のブレを軽減させる調整を行いました。
弾数1につき2発同時発射。
通常のガトリングと違い、押しっ放しにしてもずっと連射し続けることが出来ず、弾数20発(実際の40発)ごとに射撃間隔が入る。
ガトリングにしては射程距離や弾速が優秀なものの、弾道がバラけるため中~遠距離ではほとんど命中しない。
また、実は時間帯火力があまり高くない。
シフトアクションを使うと残弾が全回復し、一定時間のあいだ残弾消費なし&射撃間隔なしで撃ちまくれるようになる。
ツインショットガン (専用パーツ)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 1.6~2.1 | 36.0 | 40.00 | 1600 | 35 | 3240 |
B | 4 | 1.7~2.3 | ||||||
A | 10 | 1.7~2.5 | 40 | |||||
S | 12 | 1.8~2.8 |
2018/08/30のアップデートで、発射時に加算されるスコアを減少させる調整を行いました。
EX武器
ガトリングで遠距離戦が出来ない以上、遠距離ではこれらに頼ることになる。
ラピッドミサイル
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 2.8~3.6 | 45.0 | 24.00 | 1800 | 56 | 1200 |
B | 2 | 2.9~3.9 | ||||||
A | 5 | 3.0~4.4 | ||||||
S | 6 | 2.9~4.7 |
最大7連射で正面に発射
ダブルレールガン
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/電撃 | 0 | 6.8~8.6 | 55.0 | 55.00 | 1500 | 4800 | |
B | 2 | 7.0~9.4 | ||||||
A | 5 | 7.0~10.3 | 3600 | |||||
S | 6 | 6.9~11.2 | 2400 |
2017/11/30のアップデートで、弾数を増加する調整を行いました。
射程・弾速・威力、そこそこの性能を持っている。
アンチホーミングの影響を受けないため、これがあればタワーが存在している時でも狙撃戦に参加できるようになる。
バリアスプレッダ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/ビーム | 0 | 1.7~2.2 | 27.0 | 3.00 | 4500 | 64 | 2000 |
B | 2 | 1.8~2.4 | ||||||
A | 5 | 1.8~2.6 | ||||||
S | 6 | 1.8~2.9 |
サブ
ツインガトリング (専用パーツ)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他/物理 | 0 | 21.3~27.3 | 20.0 | 5.00 | 1500 | 6 | 12000 |
B | 4 | 22.1~29.9 | ||||||
A | 10 | 22.3~32.8 | 8 | |||||
S | 12 | 21.0~33.9 |
ロックオンした敵への角度を付けてその場で360度回転しながらガトリングをばら撒く。押しっ放しで2連射。
押し出し効果がメインより段違いに強く、自衛に使える。
シフト強化の無い状態だと弾幕が薄くよく外れるため隙を晒すだけの時もあるため注意が必要。
空中に飛んでる敵を狙った場合は後ろへの弾は地面に当たる為に360度の攻撃範囲を活かし辛くなる。性質上横への動きは強いが縦の動きには弱い。
シフトアクションを使うと残弾が全回復し、回転が高速化し隙が少なくなる&一定時間のあいだ残弾消費無しで撃てる(メインと違って連射し続ける事は不可能)。メインと共に弾切れには困りづらい為気軽にぶっ放しやすいが、調子に乗ってぶっ放しすぎるとシフトが切れた時に泣きを見る。
ツインショットガン (リッカ・SGより入手)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他/物理 | - | 16.2~20.7 | 36.0 | 40.00 | 1500 | 6 | 12000 |
B | 17.0~23.0 | 7 | ||||||
A | 17.2~25.2 | 8 | ||||||
S | 17.5~28.2 |
シフトアクション
シュートアウェイク
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 0.0 | 22.00 | 20000 | なし | |||
B | ||||||||||
A | ||||||||||
S |
2020/04/16のアップデートで、弾数を増加する調整を行いました。
「逃げられると思ったか!」
使うとメインとサブの残弾が全回復し、一定時間のあいだ次のバフを得る。
- ツインガトリング(メイン)が残弾消費なし&20発ごとの間隔なしで連射できる
- ツインガトリング(サブ)が残弾消費なしで使用できる&攻撃が高速化。
シュートアウェイクQ(コンパクト・フォーム)
2020/04/16のアップデートで、弾数を増加する調整を行いました。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 効果時間 エンハンス対応 C その他
/物理- 0.0~0.0 0.0 22.00 6000 12108000360003.4310秒?なし B 234A 346S 458
2017/11/30のアップデートで、再装填時間を減少する調整を行いました。
効果はシュートアウェイクと同じで、効果時間が短くなったかわりに間隔・弾数・再装填が強化された軽量版。
構成パーツ
オリジナル | ホーク・フォーム (重複除く) | コンパクト・フォーム (〃) | スポーツウェア・フォーム (〃) | |||||
アイコン | パーツ名 | アイコン | パーツ名 | アイコン | パーツ名 | アイコン | パーツ名 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CORE | リッカコア | リッカコア2 | リッカコア3 | リッカコア3 | ||||
HAIR | リッカヘア | リッカヘア2 | リッカヘア3 | リッカヘア | ||||
EX | リモートガン | ミサイルビット | ラピッドミサイル | ダブルレールガン | ||||
SW | ツインガトリング | |||||||
GUN | ツインガトリング | |||||||
ACC1 | リッカギア |
コメント
- ガトリング当てるために相手に近づく必要もある バスターの中ではめずらしい機体 -- 2015-11-30 (月) 02:45:38
- というか相手に近づかれた方がガトリングの火力が出る シフトアクション的にも迎撃に向いてる機体 -- 2015-11-30 (月) 06:56:34
- 今スウェーつけて特攻させてるが、なかなかの火力でいいと思う -- 2015-12-10 (木) 19:31:23
- リリレインと両方使ってみたが、こっちのが今の環境にあってる気がする。マルチばっかりしかやってないけど -- 2016-02-21 (日) 16:49:08
- マトイ(バンガード・フォーム)のカモ -- 2016-06-24 (金) 23:19:13
- タワー防衛orタワー破壊に特化した珍しい機体。数秒タワーから目を離した隙にごっそり耐久を削られていたらこの娘の仕業である可能性大。タワー防衛時は嫌厭されがちなSA持ちをカモにできるのでシフト使用で積極的に蜂の巣にしよう。 -- 2016-07-17 (日) 08:09:59
- この娘でタワーは無理がある、同じバスターならまだリリレインの方が現実的。あとSランクツインガトリングのデータがAに劣っている…と思ったらゲーム内でもそうだった。不具合の可能性あり -- 2016-07-19 (火) 07:49:01
- 期待値で負けるだけで、スフィア積んだ状態なら振れ幅の大きいSのが上。リリレインは密着シフトが強いだけで、火力そのものは大きな相手にはリッカのが上 -- 2017-01-04 (水) 04:27:20