機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第12弾 超弾幕!ガラポン シルバーボール 第60弾 リミテッドガラポン! シルバーボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 13 | 28 | 38 | ||||
アーマー | 197 | 223 | 251 | 269 | 290 | 308 | 327 | |
スタン耐性 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 53 | 58 | |
メインウェポン | 40.5 | 45.7 | 50.9 | 56.2 | 61.4 | 66.7 | 72.0 | |
サブウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | 70.0 | |
耐久 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 5.34 | 5.44 | 5.54 | 5.78 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 9.28 | 9.45 | 9.70 | 9.96 |
ジャンプ速度 | 4.85 | 4.99 | 5.09 | 5.18 |
垂直上昇速度 | 1.80 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.90 | |||
ダッシュ効率 | 3.55 | |||
飛行効率 | 4.74 | |||
ジャンプ効率 | 4.58 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | +4% | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | ±0% | |||
炎熱 | -13% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[YELLOW] |
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B→A | テトラトリガー[PINK] テトラトリガー[GRAY] ヘキサトリガー[PINK] |
A→S | テトラトリガー[CYAN] テトラトリガー[VIOLET] ヘキサトリガー[GRAY] オクタトリガー[VIOLET] オクタトリガー[PINK] |
機体解説
- 二本角の甲虫を模した装甲で身を固めたロボ。
機動性の高さを武器にした一撃離脱戦法を得意とする、森林のハンターだ。
ビートランダーに強い敵対心を燃やす。
<公式説明より>
機体の特徴
- 長所
- エアリアルにしては長射程、最大チャージで高ダメージを与えられるHD射撃武器が強力
- スタッグクローは汎用
- 短所
- 本機体の実質上位互換のパルミエが存在する
- HD射撃武器は強力だがチャージが必要なため瞬時に使用できない
AM格闘武器は再使用待機時間が長いため連続での使用ができない。待機時間は短縮された。
初期装備
メイン
レイスタッグHD (専用パーツ) 【ブースト回復 -0.20,スタン耐性 -10】
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | ビーム | 0 | 4.5~5.8 | 23.0 | 27.00 | 2000 | 10 | 5000 |
B | 1 | 4.7~6.3 | - 12 | |||||
A | 3 | 4.7~6.9 | - 15 | |||||
S | 4 | 4.8~7.7 | - 18 |
2019/08/21のアップデートで、弾数が増加するようになり、最大チャージの発射数が増加した。
2018/09/27のアップデートで発射数が増加した。
※メインウェポンボタンを押し続けた時間によって攻撃性能が変化します。(4→8→12)
パルミエのチャージショットと似ているが、弾数が半分ほどになっている。
サブ
スタッグクロー
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 物理 | 0 | 17.4~22.2 | 20.0 | 20.00 | |||
B | 2 | 18.1~24.5 | ||||||
A | 5 | 18.3~26.9 | ||||||
S | 6 | 18.5~29.8 |
前進攻撃→上昇を行う。
再使用待機時間が長く連続での使用はできない。
2018/03/15のアップデートで派生が必ず出るようになり、弾数は削除され、間隔は大幅に減少した。
シフトアクション
ファントムグライド
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 2 | 秒 | × | ||
B | 3 | |||||||
A | 4 | |||||||
S | 5 |
2018/03/15のアップデートで、装填速度と再使用時間を短縮する調整を行いました。
発動後自分の居た場所に分身を残し、短距離を移動するアクションを行う。
自分へ向けられていたターゲットが分身に受け継がれるため、攻撃後の離脱や敵への奇襲へ使うと効果的。
ブーストがなくても使用可能なため、あと少し届かない時などに移動手段として使える。
構成パーツ
コメント
- スタッグクロー攻撃中→サブ切替→サブ押しでエンハンス攻撃できる模様 -- 2016-05-31 (火) 23:21:33
- なんか最近パルミーより射撃特化のコイツのほうが怖く感じる -- 2016-06-19 (日) 01:03:56