機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第9弾 天衣無縫ガラポン シルバーボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 15 | 33 | 44 | ||||
アーマー | 313 | 352 | 396 | 422 | 458 | 484 | 517 | 536 |
スタン耐性 | 73 | 76 | 79 | 82 | 85 | 93 | 101 | 109 |
メインウェポン | 38.0 | 43.0 | 48.0 | 53.0 | 58.0 | 63.0 | 68.0 | 73.0 |
サブウェポン | 40.7 | 45.8 | 51.0 | 56.2 | 61.3 | 66.4 | 71.6 | 76.9 |
耐久 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.51 | 7.65 | 7.96 | 8.17 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.21 | 6.33 | 6.51 | 6.68 |
ジャンプ速度 | 3.83 | 3.94 | 4.02 | 4.09 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.39 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 3.50 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | ±0% | |||
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ビーム | -12% | |||
炎熱 | +5% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[CYAN] |
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B→A | テトラトリガー[VIOLET] テトラトリガー[YELLOW] ヘキサトリガー[YELLOW] |
A→S | テトラトリガー[RED] テトラトリガー[GRAY] ヘキサトリガー[GRAY] オクタトリガー[CYAN] オクタトリガー[GRAY] |
機体解説
- HDパーツが二つ装備できる珍しいロイド。
- CB1ではアクセサリに能力が付いていたりチューンスロットの付いていたりするアクセサリがあったためHDを二つつけられる=アクセサリを多くつけられるという理由で大きなメリットがあったが今作では今のところそこまで大きなメリットは存在していない。
- ハティガルム・マシン
機体の特徴
- 長所
- シフトのアンチソード効果で格闘を半減&弾き返しでき、格闘同士の戦いで優位に立つことができる。
- LG格闘の突進は踏み込み距離が長く、吹き飛ばし効果、エンハンスの延焼効果も併せ持つ。
- 短所
- BSとLGが固定装備のため、サイズ補正の上限までアーマーを上げることが難しい。
また、LGを外してコストを調整することもできない。 - 両手それぞれに格闘武器を装備した場合、3種の格闘の発動順が決まっており、意図したコンボにしづらい。
- BSとLGが固定装備のため、サイズ補正の上限までアーマーを上げることが難しい。
初期装備
メイン
ハティガルムAM
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 8.3~10.6 | 23.0 | 27.50 | 620 | 30 | 2000 |
B | 2 | 8.6~11.6 | ||||||
A | 5 | 8.7~12.7 | ||||||
S | 6 | 8.8~14.1 |
サブ
ハティガルムLG
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 19.4~24.7 | 20.0 | 25.0 | 3 | 12000 | |
B | 1 | 20.1~27.1 | 4 | |||||
A | 3 | 20.3~29.8 | 5 | |||||
S | 4 | 20.4~33.0 |
後ろ足に装備している2枚のブレード。
使用するとブレードを展開し突進し、攻撃した敵を吹き飛ばす。
シフトエンハンスでは燃焼効果が付与される。
再使用待機時間が長めに設定されているため、連続での使用はできない。
アップデートで再装填されるようになった。
2018/08/23のアップデートで、装填速度と再使用時間を短縮する調整を行いました。
シフトアクション
アンチソードタックル
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘 /物理 | - | 16.2~20.7 | 2500 | 3 | 30000 | 秒 | |
B | 18.4~24.8 | 27500 | ||||||
A | 20.2~29.7 | 4 | 25000 | |||||
S | 21.8~35.1 | 5 | 22500 |
距離15ほど踏み込みつつ体当たりするアクションを行う。
ターゲットしている敵がいればその方向に、いなければ真正面にタックルする。
体に攻撃判定があり、敵にヒットした時点でタックルも止まる。
吹き飛ばす力はほとんど無いが、敵をスタンさせることができる。
タックル終了後約1秒以内に格闘攻撃を入力するとエンハンス格闘攻撃が行える。
入力から約5秒間、受ける格闘のダメージを半減し、敵の格闘攻撃を軽く弾き飛ばす状態になる。
このため、敵の格闘をほぼ無効化してこちらのタックルコンボを一方的に叩き込むことが可能。
効果時間が長いため、格闘で連続攻撃されてもある程度耐え続けることができる。
構成パーツ
コメント
- マイティバインに勝るとも劣らない暴れ性能が売り。同ガチャで出るブレイズバロンFFのAMを加えると更に暴れるように -- 2015-09-11 (金) 15:14:46