機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第二弾 超新星ガラポン シルバーボール |
その他 | ジュライピースΩ40個と交換 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 14 | ||||||
アーマー | 254 | 287 | ||||||
スタン耐性 | 76 | 78 | ||||||
メインウェポン | 38.0 | 43.0 | 48.0 | |||||
サブウェポン | 39.8 | 44.8 | 49.8 | |||||
耐久 | 60 | 80 | ||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 4.92 | |||
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.54 | |||
ジャンプ速度 | 4.85 | 4.99 | ||
垂直上昇速度 | 2.40 | 2.40 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 0.90 | 0.90 | ||
ダッシュ効率 | 3.20 | 3.20 | ||
飛行効率 | 4.85 | 4.85 | ||
ジャンプ効率 | 4.60 | 4.60 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | ±0 | ±0 | ||
---|---|---|---|---|
ビーム | ±0 | ±0 | ||
炎熱 | -10 | -10 | ||
電撃 | +12 | +12 | ||
闇 | ±0 | ±0 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー(GREEN) |
---|---|
B→A | |
A→S |
機体解説
- ガルラバードの亜種。派生機、AM、コア、LG、HDが変わっている。
- やはりコズミックブレイクにあったLGのキックはオミットされており、コア搭載のサブも特にガルラバードと差異はない。
ガルラバードが鳳凰ならばこちらのモチーフは隼だろうか、頭が丸っこくて翼が曲がっているので遠目には燕か何かに見えなくもない。- オリジナルは羽ばたくが、このガルラバードは羽ばたかない
- オリジナルは羽ばたくが、このガルラバードは羽ばたかない
- AM搭載のメインがライフルに変わっており、通常の手持ちライフルと比較すると判定やや大きめ、連射力気持ち遅めといった程度の性能。
しかしながらフォートレス用の装備として使うには射程、威力、判定的にいかんせん力不足すぎるため正直素のままでは使いづらい。
本体性能はガルラバードとそれほど差異はないので高性能フォートレスとして武器を付け替えて運用するのが吉か。 - AMのライフルにはフォートレスとして使うには更にいくつかの重要な欠点があり、特に射角に問題があるのか正面から小さめの判定の相手(ビーゾル、ラピーなど)を追いかけて撃つと、ギリギリのところを掠めて相手に弾が当たらないというものがある。
- かといって、上空を旋回して撃つにもライフルゆえの精密なエイミングが必要とされ、当たっても威力に欠ける上弾自体が多いわけでもないので乱発もできず、そもそも連射力もないので押しに欠ける。
素直に腕を外してスターダストキャノンでも積むのがいいだろう。AMが本体などと言われる某機体に比べ、本体が本体になれる貴重な機体なのだ。 - シフトアクションはガルラバードと同じアンチグラビテーション。
なおアンチグラビテーション中にライフルを同時打ちしても間隔が空くので全弾当たりにくい。
初期装備
メイン
ガルラバードAM2
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 物理 | 0 | 11.4~13.3 | 45.5 | 46.00 | 1340 | 18 | 3300 |
B | 1 | 12.8~17.3 | ||||||
A | 3 | 15.2~22.4 | ||||||
S | 6 | 15.4~24.8 |
ガルラバードコア2@
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 物理 | 0 | 2.2~2.8 | 36.0 | 23.00 | 1300 | 22 | 3000 |
B | 2 | 2.3~3.1 | ||||||
A | 6 | 2.3~3.4 | ||||||
S | 8 | 2.3~3.7 |
全弾発射時のみ、同時に発射される弾が追加されます。
2020/01/23のアプデで追加された武装。小さめの竜巻を6つ打ち出す。全弾発射時は、サブコアと同じような少し大きい竜巻が追加される。大きい竜巻には吹き飛ばし効果があるが、小さい竜巻にはない。
サブ
ガルラバードコア2@ (メインウェポン期待値 -2.0)
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 物理 | 0 | 9.0~11.5 | 37.0 | 21.50 | |||
B | 2 | 9.7~13.1 | ||||||
A | 5 | 10.4~15.3 | ||||||
S | 6 | 10.6~17.0 | 1800 |
2019/01/24のアップデートで、最大ロック数が6に増加、ロックオン時間短縮、下方向への射程延長、弾数が増加した。
2017/09/21のアップデートで、ロック数を増加させる調整を行いました。
2017/09/21ガルラバードコア2@の再使用時間、再装填時間を減少する調整を行いました。
オリジナルは単体をロックオンし大きな竜巻を発生させるが、こちらは最大4 6体をロックオンし小さな竜巻を発生させる。
ガルラバードLG2 ジャンプ速度-0.15
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 15.3~19.6 | 6.6 | 9.50 | 1800 | --- | なし |
B | 1 | 15.9~21.5 | ||||||
A | 3 | 16.1~23.6 | ||||||
S | 4 | 15.1~24.4 |
2017/09/21のアップデートで、武装追加
時計回りに一回転する格闘攻撃。
攻撃用ではなく近づいてきた敵を吹き飛ばす、自己防衛向きの装備。
フォートレスは近接戦闘が苦手なので便利な装備。
ガルラバード系にのみ装備できるLG。
シフトアクション
アンチグラビテーション
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 5000 | 1 | 41000 | 10秒 | × |
B | 2 | 33000 | ||||||
A | 3 | 26000 | ||||||
S | 4 | 20000 |
発動後急上昇し、一定時間落下速度を大幅に減少させるアクションを行う。
発動には溜めの時間が必要な為、注意して使う必要がある。
また、空中でも使用することができる。一斉射撃を行うときに使用すると便利。
空中で使用した場合、上昇効果は無く落下速度低下バフのみ得る。
効果時間10秒
再使用待機時間5秒
再装填時間17秒
構成パーツ
アイコン | パーツ名 | |
[添付] | CORE | ガルラバードコア2 |
[添付] | CORE | ガルラバードコア2@ |
[添付] | HD | ガルラバードHD2 |
[添付] | BS | ガルラバードBS |
[添付] | AM-R | ガルラバードAM2 |
[添付] | AM-L | ガルラバードAM2 |
[添付] | LG | ガルラバードLG2 |
コメント
- 素ガルラバードとコア武器の差が大きな点、スペックだけ見ると完全劣化?、腕ライフルは弱くは無いが高高度からだと当てにくく、中高度まで下げるとスターダストガンのが効率よい -- [[ ]] 2015-05-25 (月) 16:03:31
- 高高度でグラヴィテーション、両手ライフルの全弾発射はDPS高い -- 2015-05-25 (月) 16:12:34
- 目の前の敵から撃たれてるのに「いったい何処から・・・」とか言うのがアホっぽいからやめて欲しい -- 2015-05-26 (火) 00:58:44