シオン

Last-modified: 2018-08-21 (火) 23:43:26

機体画像

シオン前.jpg

背面

シオン後.jpg

CV:原奈津子

基本データ

入手方法内容
アンロック(無料)×
指定購入×
ガラポン第32弾 福袋!ガラポン 2017 ゴールドボール
その他×
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
レベル110112021303140
コスト644
アーマー277480
スタン耐性70102
メインウェポン40.075
サブウェポン40.776.9
耐久120
カートリッジスロット数S:2 A:2 B:3 C:3
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
走行速度7.418.17
飛行速度6.116.58
ジャンプ速度3.833.99
垂直上昇速度0.30
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
ブースト容量7.308.5010.0013.00
ブースト回復1.49
ダッシュ効率3.70
飛行効率3.62
ジャンプ効率4.37
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
物理0
ビーム-12
炎熱5
電撃0
0
 
リミット解放素材
C→Bテトラトリガー[]
B→Aテトラトリガー[],[]、ヘキサトリガー[]
A→Sテトラトリガー[],[]、ヘキサトリガー[]
オクタトリガー[],[]

機体解説

  • 年下おねえちゃん属性。エトワもべったり。
  • 下半身もすごいが上着の下もすごい。ソルオス占星学園では下級生に服を着させない文化でもあるのだろうか。
  • 初出時は火力がなんともいえず動きもしょんぼりといった扱いだったが、ワールウィンドをはじめとして火力にヤケクソ調整が入り一気に強キャラに。ダメージカットはないのでパンツァー相撲には向かないが、それ以外の敵を狩ったり、ワールウィンドで突撃するのに適している。
  • サブ攻撃中に後ろ入力するとできるタゲ外し回避には慣性があり、後ろに大きく飛べるため離脱に使える。

機体の特徴

  • 長所
    • 高い火力の予告なし定点攻撃が可能。サブも強力。
    • 派生で空中の敵にもある程度対応でき、離脱性能も高い。
    • ティルトバウンドが上下に素早く動く為、横槍を受けにくい上にワールウィンドは逃げもこなせる。
  • 短所
    • ダメージカットがないため殴り合いには向かない。(ティルトバウンドでごり押しはできる。)
    • DPSは高いが出足は遅い。着地読みでカット&単発高火力の攻撃を合わせられると簡単に押し負けてしまう。
    • ティルトバウンドへの依存度が高く、ティルトバウンド切れを起こすと攻め手が減る。

初期装備

メイン

バウ&ガウブレイカー
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/物理07.5~9.530.045.001300154000
B17.7~10.5
A37.8~11.5
S47.9~12.8

距離30だが実際には34.5ほどまで届き、35までロックオン可能。
2発同時発射するため、両方命中時のダメージは表記の2倍。
静止時でもブレるが、射程と弾速は実用範囲で2発を水平に発射するため、どちらか一方でもヒットを狙いやすい。火力に期待するよりはリバイブ潰しや格闘派生の追撃で吹き飛ばした相手に添えるのが現実的な運用だろう。

サブ

デュアルアッシュ
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/物理026.5~33.86.821.00800213000
B227.5~37.112000
A527.8~40.810000
S628.0~45.19000

格闘攻撃中に入力していた移動キーに応じて派生攻撃に移行します。
弾数が1以上ある場合は前方移動キーで敵を追尾し、後方移動キーで敵からのターゲットを無効化します。
アサルトのソード系に似た挙動で横振り→横振り→縦振りの3段攻撃。地上での踏み込み、速度はそれなりに良好で、空中誘導もそこそこ。
3段目の攻撃判定が発生するまでは任意のタイミングでキー入力派生を受け付けるため、攻撃の中断、離脱に切り替えやすい。3段目は一般的なパンツァーの格闘と違い大きく吹き飛ばさないため、自衛に乏しい相手に対してティルトバウンドに繋ぎ、一方的な攻撃を狙える。

 
ティルトバウンド
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/物理029.8~38.18.412.501800213000
B230.9~41.912000
A531.2~45.910000
S631.5~50.89000

格闘攻撃中に入力していた移動キーに応じて派生攻撃に移行します。
弾数が1以上ある場合は前方移動キーで敵を追尾し、後方移動キーで敵からのターゲットを無効化します。
ブーストゲージが一定以上ある限り何度でも発動することができる。ブーストゲージ消費無効状態は有効。
跳んで回転している間もダメージ判定がある。
相手の位置を通過するように誘導するため、向き合っている/こちらへ向かってくる相手に対して初段が背面に刺さりやすい。パンツァー格闘の特性としてのスタン無効が常に発動しており、次回発動に必要なブーストゲージが不足している状態で着地をしたタイミング以外では止めることができず、コンボが継続している間はサブウェポン使用不可状態も無視する。

シフトアクション

ワールウィンド
グレード属性COST威力間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
C定点攻撃
/炎熱
-108.4~138.52000230000○×
B112.7~152.5
A120.8~162.5
S139.0~174.7

着弾地点に予告なしの範囲攻撃を行う定点攻撃。着弾から1秒程度判定が残るため要注意。
飛行中のシオンにも格闘1発程度のダメージ判定が連続で発生している。接触した程度なら2hit以上することはまずない。
着弾地点や飛行軌道において様々な不具合と思われるものが稀に発生するおそれがある。
また、ダメージ計算は炎熱・射撃属性で処理されているためアンチソードタックルやアップグレードシフト:アンチソードでは被ダメージを軽減できないが、ヒット判定は格闘攻撃であるため、バリア中のテレーネやエレ・ヘカトケレスにも命中するほか、対格闘カウンターは発動することができ、防衛のいるタワーに命中させると弾き返される。

構成パーツ

アイコンパーツ名
シオンコア.jpgCOREシオンコア
シオンヘア.jpgHAIRシオンヘア
バウ&ガウブレイカー.jpgEXバウ&ガウブレイカー
デュアルアッシュ.jpgSWデュアルアッシュ
ティルトバウンド.jpgSWティルトバウンド
シオンギア.jpgACC1シオンギア

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