概要
[添付]
2015/8/13より、1on1、タッグマッチに代わり新たに始まったイベントリーグ。
参加するにはイベントチケットが1回1枚必要。
正式名称は「ホーンテッドファイト」だが難易度表記と合わせた場合の表示文字数の関係か、
ボタンでは「ホーンテッド」と書かれている。
2015/9/17から対戦相手が変わった「ホーンテッドII」が追加された。
難易度HARDのみ、プレイする時間帯によってはもらえるピースが2倍になる。
平日 19:00~20:00 23:00~24:00
休日 19:00~20:00 25:00~26:00
現状プレイ人口が少なくマッチしづらい事もあり、なるべくこれらの時間帯にプレイしたいところ。
なお、HARDは極端に難易度が高くなっており、クリアには適切な機体とプレイヤー3人の戦術理解が必須となる。
そのため高性能な機体の揃っていない初心者はうかつに手を出さない方がよい。
ルール
クリムローゼ、ルナスタシア、フィオナのスキン違いである"シャドウ"を3vs3で相手にするリーグで、初期BPの500を相手より先に削りきれば勝利となる。敵の消費BPは100なので合計5機撃墜する必要がある。
ノーマルは2~3人、ハードは3人が集まらないと始まらなく、通常のイベントリーグとは違いクリアさえすれば確実にノーマルならホーンテッドピースαが、ハードならホーンテッドピースΩが報酬枠とは別に手に入る仕様。手に入るUCもイベントリーグ基準で高いがハードだと更に高く、40ptから1500UCが入るなどザラ、ノーマルでもハードでも他リーグと同様ロイドやカートリッジが手に入ることもある。
ただし失敗するとどれだけリワードポイントを稼いでも40ptまでしか手に入らず報酬が1枠分しか貰えないようになっている。
なおこのリーグ、機体の耐久度消費が高めになっているため、うかつに回すとあっというまに機体がメンテ送りになることも。
ホーンデッドII実装に合わせて耐久度消費がなくなった。
NORMAL 制限時間 8:00
HARD 制限時間 8:00
攻略
HARD基準で説明する。
HARDでは味方PCとの連携が鍵。
NORMALは味方機がNPCの場合あまり頼りにできないので(※機体相性にもよるが)自らの機体で敵を5タテして敵が味方を狩り尽くす前に敵のBPを削り切る火力攻撃力が重要となる。
敵を倒せば倒すほどリスポンまで数有利の時間が増え、味方機を守る事にもつながる。
基本戦術
ルナとフィオナを引き離してハメ殺す。
フィオナはパンツァーなどの地上格闘機でハメやすく、逆にルナは空中機だと相性が良く、両者とも攻撃が強力で放置できないため。
この二者の距離が近いと、地上機がルナに狩られ、空中機がフィオナに撃墜される最悪の負けパターンにハマってしまう。
よって
味方1&味方2vsフィオナ、クリム
味方3vsルナ
の形が理想。
クリムはクリム担当が付いて一対一×3の形にしても良いが、その場合フィオナ担当が一人でフィオナを3タテできる程度に火力が高く、またクリム担当がクリム相手に五分か優位に戦える必要がある。
具体的な流れ
開始地点から少し前進し、瓦礫?の後ろあたりで待ち受ける。
ルナスタシア担当はルナスタシアをロックして攻撃するなりしてロックを引き付け、フィオナと距離を離す。
この状態でマップ右下か左下の台の上に乗り、ルナが下にいる形にできると、ほとんど何もされなくなって良い。
ただし時々浮き上がってマシンガンやソードで攻撃されるため気は抜かないこと。
ルナを下手に殺すとむしろフィオナ担当の邪魔になるので、終盤まではルナの体力を削る程度でOK。
フィオナ担当は逆にルナと反対方向へ吹き飛ばそう。
敵リスポン地点に向けて押し込んで行くと良い。
やられた際は、ルナのターゲットになってしまわないようにマップを良く見ながら移動しよう。
※クリム担当をつくる場合、クリムが味方の方に行かないようにしつつ、やられないように、かつクリムを倒さないように適当にふらふらしていればよい。
敵がどのプレイヤーを狙うかの条件は「敵の武器の射程内に入る」「敵をロックして攻撃する」などらしく、ルナ役(クリム役)はフィオナの射程に入らないようにしながらクリムとルナに攻撃して注意を引き付けて攻撃役とフィオナから距離を離させるのが仕事。
味方が撃墜されて人数が少ない時間にムリをしないのがポイント。
計5体倒せば終了。
フィオナを3回倒した時点で残りの2人のHPが両方とも低かったら倒す、片方だけ低かったらもう1回フィオナを倒すのを待ってその後HPが低い方を倒す、などの戦法を取るといい。
おすすめ機体
バスター・ジャマーはやめておいた方がいい。ダメージが取れず囮にもなれないため。
エアリアルも同様の理由によりあまりお勧めできない。
- パンツァー各種
フィオナをボコる人。
とにかくDPS(時間耐火力)重視で。
一方的にハメ殺せるアリスティア(ガールズガラポンIIで入手可能)や、持っているならアイヴィスなどの強機体が良い。エリザロッテも吹き飛ばしてしまうがすぐ追いつくことができ、かつハメ殺せるのでお勧め。盾がレールガンを防いでくれるが、ダメージ割合は爆風に寄っているため、正面にアサルトステップをして接近しようとすると、単発で40ダメージほど食らったりするので気を付けよう。
壁際でハメ殺すと効率が良いため、ルナスタシアの剣のように大きく吹き飛ばしてしまう武器はあまり向いていない。斧のように吹き飛ばさない武器を使った方が楽。
※2015/10/29アプデで強化されたピンチパワー【アンチホーミング】も強力。フィオナのマグネガン連射を全て弾いてくれる。
- アサルト各種
同じくフィオナをボコる人。
マトイあたりがお勧めか。
持っているならスパイラルスピアを2本装備しただけの汎用アサルト(メカジェッターでも◎)なども良い。あまり距離を離しすぎるとレールガンの反撃が痛いので射撃対策やインスタントガードを駆使しつつ、壁際に追い詰めると楽だろう。
また、クリムローゼはスタンパワー:格闘耐性を装備していないため、対空に強い格闘アサルトであればクリムを攻めるのも手。ティアリングダイブの反撃に注意しよう。
- フォートレス各種
ルナスタシアを引き付ける人。
長射程武器内臓のイニトゥンやアクイーアMk2に、手持ち武器は射程の長いスマッシュビームライフルや攻撃判定が大きく爆発するビームランチャーなどにすると、ルナのマシンガンの射程外から攻撃できるのでお勧め。
カートリッジは滞空時間を長くするためコンバートブーストやフォールチャージあたりをつけておくとさらに安心できる、それでも過信せずゲージに注意し危なくなったら高所を探して着地しよう。
ヘカトケレスやエアリーデなど、最近の強機体フォートレスもお勧め。エレ・ヘカトケレスを使う場合は、バリアを張っていてもフィオナの引き寄せ効果を受けてしまうため気を抜かないように。
敵の特徴
HARDだとかなり性能が強化されており
- 移動速度が速い(攻撃があたりにくく削りにくい)
- 攻撃力が高い。
- アーマー値も高い。
- 武器の性能が強化されている(ルナマシンガンは射程が長く、フィオナのレールガンもひきよせ性能などがUPしている)
シャドウクリムローゼ
機動力が非常に高く、縦横無尽に動くため、狙わない方が無難。
攻撃力はホーンテッドIの三体では最も低いが、ティアリングダイブからのブレードコンボは侮れない。
ティアリングダイブの踏みつけの威力が大幅に強化されている。
スタンパワー:格闘耐性を持っていないため、対空に強い格闘アサルトの場合、あえて狙っていくのも手。
シャドウルナスタシア
射撃・格闘とも大幅強化されており、正面から殴り合うと一瞬で死ぬ。
足もかなり速く、地上機体はSブーストランニングで全力退避でもしないと振り切れない。
フィオナと違ってマシンガンの射程外の高度まで飛べばほぼ無力化できるのが救いか。
ただしマシンガンは単発でも痛いので油断は禁物。
格闘に支援効果を「消去」する効果が付加されているため、パンツァーなどで殴り合うには圧倒的に分が悪い。
マシンガンにはブーストゲージを削る効果が付与されているため、フォートレスで撃ち合う場合うっかりブーストゲージを削られて墜落しないように。
シャドウフィオナ
レールガンが強化され、長射程かつ高速連射となり、危険な火力を持つ。
逆に、フィオナさえ抑えておけば痛い攻撃は貰いにくい。
(ルナとクリムは空中に飛んでしまえば劇的に被害が減る)
普段は障害物を間に挟んでグルグル周回したりするのが有効。
接近するとシフトのエンジェルフロートで大きくジャンプし、リロード短縮をいかしてマグネガンやレールガンを連射してくるのが黄金パターン。地上機体は着地の隙を逃さず追い詰めよう。
マグネガンの連射はアンチホーミングで無効化できる。
フロートからのレールガン連射がフィオナの必殺コンボ。とても痛い上に一度食らうとレールガンの引き寄せ効果で逃げるのが困難になりハメ殺される事も。NPCダメージカット【射撃特化】などで対射撃の用意をした機体ですらまともに喰らうと見る見る削られる。
吹き飛ばし攻撃を当てるとなぜか数秒間硬直する性質があり、ルナの大剣などを上手く活用するとハメ気味に攻撃できる。
また射撃連射中はほとんど向きを変えないため射角の外に逃れる事が出来れば攻撃のチャンス。
フィオナの正面から近づくor攻撃するとレールガンで反撃されるので斧ぐるぐる攻撃を仕掛ける際にはスウェーや斜めダッシュなどで軸ずらし気味に回り込みつつ攻撃を仕掛けると良い。
報酬
ホーンテッド枠別報酬表
1枠 40pt | 2枠 50pt | 3枠 60pt | 4枠 100pt |
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コメント
- (´・ω・`)ひな形は作ったよ ノーマルは何出しても割りとやれるけどハードは無理だわ、C21でアイスグリーチャーにはじめて出会った時のような「硬い、痛い、早い」のネトゲ強敵三拍子を感じたわ。 -- 2015-08-14 (金) 00:10:22
- ホントにハードだった…orz -- 2015-08-14 (金) 18:22:04
- (´・ω・`)オードは真上取るとロクに攻撃しなくなるからそれで完封、ミーアはアンチソード持ちで殴り合い撃破、リリは放置でいいのかな? -- 2015-09-18 (金) 19:08:07
- オードは地上で永遠スウェーしてた方が楽だと思う -- 2016-04-25 (月) 23:01:11