コメント/パルミエ
Last-modified: 2016-09-11 (日) 14:48:51
パルミエ
- 最近のロイドじゃ珍しく壊れでも何でもない。 --
- オリジナルが基本的に優秀で別verは今一だったが今回はオリジナルがはずれである、ストライクフォームに対して射程は同じで再装填以外がボロ負け、勝っている再装填にしても向こうも優秀な部類で明らかに勝ってるとは言いがたい。 --
- オリジナルは同時発射 ストライクは左右交互に別々に連射 ストライクのビームは貫通付き --
- 今回もヒュム出なかったから使用感書けない。誰かお願いよー --
- (´・ω・`)3セット回したお兄さんも出なかったの、相手にしてての雑感なら幾らでも書けるのに --
- サブにパルミエコア2という武器がセットされていて 最大1キャラをロックし発射と同時に分身を発生 少し進んだ後に射撃攻撃を分身と同時に射撃攻撃を発生させる。 --
- チャージ攻撃は間隔短縮の効果が適応されるようで、マニのバフを受けるとチャージの最大溜めまでの時間が大幅に減少する --
- チャージショット(片方)は溜めなしで2、溜め1で4、溜め2(最大)で8発発射されます。 --
- 何度トレモで撃ってもパルミエコア無印とパルミエコア2の性能差が分からない・・ --
- チャージショットは一つの弾が威力5で16発発射されるので80ダメ S機体でクリが出ると100ほどでます --
- (´・ω・`)おにぎりすきそう --
- セリフが伊東ライフっぽい --
- エアリアルなのに30どころか60くらい届く。文句無くチートキャラ --
- カムバックのリトライガラポンチケットをどうしようか迷っているのですが、パルミエはランクAじゃキツいでしょうか? --
- ブースト容量・飛行速度が低い、何よりSエアルがさせないのでちょいきつめです。 --
- ありがとうございます --
- こいつのサブってどう使えばいいの?長所のところによれば格闘相手に使うっぽいけど --
- 近づいてくる相手に射程ギリギリで使うとダイナマイ以外ならスタンで止められる。あとは攻撃のお供にどうぞ。 --
- ↑ありがとう --
- パルミエコア3のみレイピア等を持たせると分身が長持ちする。(10秒程度残る) --
- 性格的には一番すき 「どうなってんだよー」 --
- 意外とオッパイ控え目なのがいい --
- この子グレードA運用はつらいですかね? --
- ↑エア、フォトみたいなブーストゲージに依存するクラスはA運用は辛い。チャージブラスターを撃ちこんでAアクセルで即効離脱、みたいな戦法ならなんとか --