Dream Dragoon

Last-modified: 2021-08-13 (金) 17:58:01

Dream ShockerDragoonを、武器スワップを利用し一人で実現。
いかなるImmuneであろうと恐るるに足らず!

構想

DragoonおよびDream Shockerの必須装備を全て身につけ、敵をLv44 Holy FireまたはLv30 Holy Shockで葬り去る。

戦い方

常時展開オーラはConviction
敵の属性レジストの強弱を見極めつつ、Dream ShockerサイドとDragoonサイドのより有効な方の武器を手に、Zealで戦っていく。

パーティプレイ

ビバConviction
あなたは突っ立ってるだけでキャスター系の救世主です。
気が向いたら、Holy FireHoly Shockの好きな方でZealしてあげて下さい。
炎または雷の強力な攻撃が飛んでくる場面では、Resist FireResist Lightningを展開すればやはりヒーローに。
バールの玉座前ではRW DreamConfuse暴発によりバールラン破壊の危険があるため、後方で大人しくしてるのが吉。

良い点

  • 炎・雷・物理の3属性ダメージを高いレベルで与えられるので、対処できない属性無効の敵が一匹たりとも存在しない。
    PI+LI? RW Hand of JusticeRW Dragonで焼き殺せ。
    PI+FI? RW Dreamで感電させろ。
    FI+LI? RW Griefで切り刻め。
  • Dream Shocker, Dragoonの良い点全部。

欠点

  • Dream Shocker, Dragoonの悪い点ほぼ全部。*1
    特にレジストは、Hellfire TorchAnnihilusを用意できれば何とかMax? というぐらいの苦しさ。(Dragoonサイド)
  • Holy Shieldに20振れません。Lv90近くまでHS1+ブーストの低Def生活。
  • 本体には装備選択の自由とか、そういうのは無いです。
  • 予算もDream ShockerDragoon+α。
    1から作ると15HRぐらい必要なので、両方のビルド経験者がそれぞれのキャラクターの装備を引っ張ってきて育てるのが無難。

スキル配分

Holy FireおよびHoly Shockのシナジーに全部。
しかしConvictionや通過スキルを含め80pt以上持って行かれるため、これまた残りpt配分の自由度は低め。

Combat Skills
Offensive Auras
Defensive Auras

スキルオプション

1ptで役立つスキル(主にDefensive Auras)を必要なだけ取得して、残りはHoly Shieldに全部というのが基本形。

  • Cleansing
    乏しい毒レジストのフォローや、恐怖の各種Curse対策として絶大な威力を発揮。ほぼ必携。
  • Vigor
    高速移動でストレス解消と危地の緊急離脱に。
  • Redemption
    物理攻撃で足りない吸いをこれで確保。でもHoJで攻撃してると凍って砕けてしまう罠。

ステータス配分

RW DragonにLv比例のStrブースト効果があるので、一番重い装備(Paladinエリート盾?)に鎧のブースト込みで合わせればOK。

装備

武器+盾の片面をDream Shocker仕様に、もう片面をDragoon仕様に。
残りは自由…と思いきや、実は選択肢が事実上ほぼ無かったり。

純正Dream ShockerDragoonと違うのは、Dracul's Graspを捨てない限り、4フレZeal達成のためのIASが稼げないということ。
しかし、ただでさえ属性ダメージ偏重、守備力が紙なこのビルドでLife Tapを捨てるのは自殺行為に等しい。
よって戦力として無理のない4フレ達成にはAct1傭兵を起用し、RW Faithを持たせることを前提として考える必要がある。

装備例

装備オプション

Dream Shockerサイドの武器はRW Grief以外に、RW Beastも良い。
単純な物理ダメージはRW Griefに敵わないが、目当てのAuto Mods(Cleansing, Vigor, Redemptionなど)のついたCaduceusなどで発動すれば、スキルポイントを節約できる。熊に変身して遊ぶことも可能。

 

RW Hand of Justiceのベース武器を選ぶ基準は、Dragoonとは若干変わってくる。
Act1傭兵RW Faithのコンボを前提とするなら、HoJの33%IAS+Highlord'sの20%IASFanaticismオーラでぎりぎり4フレに到達でき、Phase Bladeの倍以上のMax Damageを叩き出せるCryptic SwordScourge(ベース速度[-10])が有望株。
特に前者は、かつてAct3傭兵のオーラバグ用途だった(non Etherealの)処分品が安く売られていることもあり、お試し用としては手頃と言える。
一方、後者はレンジが3と片手武器最長で、ダメージの可変値はほぼ同じながら、Max DamageでCryptic Swordをやや上回る。しかし傭兵に使い回せないことから市場に出回る可能性はまず無く、ベースを自力調達した上で自作しなければならないのがやや厳しいところ。

また、同じくベース速度[-10]のCaduceusも、付加スキル次第では選択肢になり得る。
Conviction+3を基本に、Zeal+3やHoly Shield+3でも付いていようものなら、たちまち最終装備候補。
ただしHoly FireResist Fireへのブーストは、スキルダメージ計算の関係上、全く威力を上乗せできないことに注意しよう。*2

 

このビルドで唯一の%DRを稼げる箇所はベルトなので、%DRベルト2種類から選ぶこと。

 

Hellfire Torchはもはや必需品。
これの20レジスト物を持たせてもなおレジ不足に苦しむので、残りはレジスト系チャームをひたすら敷き詰める。
RW Call to Armsを持たせる場所がどこにもないので、チャームがライフ付きなら更にGood。

 

武器と鎧をDragoon(Holy Fire Lv30)、兜と盾をDream Shocker(Holy Shock Lv30)にする事で、裏にRW Call to Armsを持たせることもできる。
これにより、ライフ+マナブーストができ、総合的な属性ダメージも片方だけの時より上回るが、物理ダメージに不安があったり、対FI or LIの時に威力が半減してしまう等、柔軟性に欠ける面もあるので一長一短。

その他

育成

Convictionを張りながら亜流Zealotとして…と言いたいところだが、ぶっちゃけこのビルドに手を出すお金持ちなら有料bugrushでHellまで行って、Chaos Runで育成するのが一番。
Combat Skillsを一通り揃えつつ、オーラはConvictionResist LightningResist FireSalvationと上げていくのが使いやすいだろう。
Lv67になったら一通りオーラ装備が調うので、NM Act5で試し斬りをどうぞ。
Hellfire Torchを使用可能なLv75以降はいよいよHellで大暴れして下さい。

傭兵

本体はあらゆる属性無効に対処可能なので、定番のAct2兄貴は必需品ではない。

むしろ一番のお薦めは、本体の攻撃速度をRW Faithで外注できる唯一の存在・Act1傭兵
Holy FireHoly ShockConvictionFanaticismの凶悪4連オーラは、一度味わったら病みつきになることうけあいの爽快感と破壊力。
ただしすぐ迷子になったり、離れた隙に包囲され逝ってしまったりしやすいので、目を離さないようにしたいところ。
RW Deliriumを装備させると安全度が飛躍的に高まり、Pubバールランと弱小キャラ引率を除くほとんどの場面で非常に有効。骨チビ変化した時の異常な攻撃速度は一見の価値あり。

注意点

炎の攻撃が強力な時は、Resist Fireを張りつつDream Shockerサイドで。
雷の攻撃が強力な時は、Resist Lightningを張りつつDragoonサイドで。
氷の攻撃が強力な時は、Salvationを張りつつより有効な属性攻撃サイドで。
毒の攻撃が強力な時は、Cleansingを張りつつ以下同文。
骨チビが突っ込んできた時は、Sanctuaryオーラを張りつつ逃げて、遠巻きに削り殺すのがわりと生き残りやすい戦い方。

コメント


*1 Immune対策以外
*2 前者は本人のスキルのみにかかるためWhen Equippedのオーラをブーストできず、後者はSynergy Bonusの性質上ブースト自体に意味がない。