熱いぜ、熱いぜぇー、熱くて死ぬぜぇーッ!
エレメンタルオーラ3属性中最大のSLv44 [[Holy Fire]]ですべてを焼き払う炎の聖騎士。早い話が炎版[[Dream Shocker]]というやつ。
なお、このビルドの名称については海外では「Holy Fire Paladin」や「Dragon Paladin」と呼ばれるのが一般的であり、「Dragoon」と言えばこのビルドではなく[[LA馬場]]のことを指して使われている。
|#contents|
*構想 [#gde787c1]
鎧と盾で発動可能な[[RW Dragon]]ではSLv14 [[Holy Fire]]を、武器で発動可能な[[RW Hand of Justice]]ではSLv16 [[Holy Fire]]を装備時に自動展開できる。
これらを同時に装備することで得られる合計SLv44(!) [[Holy Fire]]の火力と[[Conviction]]の合わせ技により、群がる敵を消し炭にする。
**戦い方 [#y800879c]
[[Conviction]]を常時展開しつつ[[Zeal]]で戦う、[[Zealot]]の派生系。
[[Zeal]]していると[[RW Dragon]]の[[On Striking]]効果で[[Hydra]]が大量に出現し、火属性レジストの低下した敵に[[Fire Bolt]]の集中砲火を浴びせてサポートしてくれる。
**パーティプレイ [#f4ab370e]
高SLvのコンビクが属性ビルドの威力を増幅し、物理ビルドの命中率を大幅に引き上げてくれる。
突っ立っているだけでも十分強いし、[[Zeal]]で敵を凍らせながら焼き払うのもいいだろう。
**良い点 [#m1b35c3b]
-低難易度での面のトレハン(Chipped Gem等集め)やPL時の引率に便利。オーラの有効範囲が32.6yardsと半端なく広いので、Normal~NMなら1.5画面ぐらい先の敵が見つかる前に焼け死ぬ。
-FIをさほど苦にしない。SLv25[[Conviction]]で火属性レジスト129%以下の敵ならFIを剥がせ、さらに[[RW Hand of Justice]]による装備枠の火属性レジスト低下(-20%)で十分なダメージを通せる。
-難易度Hellで厄介な[[BS>ニーラサック死因研究所#souls]]に対して強い。
BSは火属性レジストが0なのでひとなでするだけで倒せるし、[[RW Dragon]]の鎧・盾それぞれに含まれる[[Lo>Lo Rune]]の防具効果(雷属性レジスト最大値+5%)のおかげで最大値が85%になる。なんならBS対峙時だけ[[Salvation]]オーラに切り替えてもいい。
このため、ベルトは必ずしも[[Thundergod's Vigor]]に限定されず自由に選べる。
-[[Dream Shocker]]との相違点として…
--ダメージのばらつきが極めて小さいため、莫大な最低保証ダメージが得られる。
SLv44 [[Holy Fire]]をフルシナジーで運用すると、一撃あたりの武器に乗るダメージ量が3219~3288、このダメージが各種火属性レジスト低下効果によってさらに増幅される。
--FI相手でも、凍結が有効な敵ならば武器に含まれる[[Cham>Cham Rune]]の効果で凍ってくれるので意外に安全。
--[[Confuse]]でバールランを破壊することはない。
**欠点 [#qd35ade2]
-''全ビルド中最高レベルの予算を要求される。''必須の武器・鎧・盾だけで[[Dream Shocker]]2~3人前。[[RW Last Wish]]より高くつく。
-[[RW Hand of Justice]]の追加効果が毒にも薬にもなる。[[凍結効果>Freezes Target]]は死体が残らないので[[Redemption]]との相性が悪いし、[[Dim Vision]]と同等の盲目効果は[[Dracul's Grasp]]の[[Life Tap]]を上書きしてしまう。
-鎧と盾が固定の割には[[Defense]]に乏しく、さらに%[[Damage Reduced]]とレジストの上積み手段がかなり制限されてしまう。%[[Damage Reduced]]は兜とベルトだけが頼り。
-''&color(red){[[Cow>The Secret Cow Level]]立ち入り禁止。};''低難易度ではCow Kingがあっという間に焼け死んでしまう。
-[[Dream Shocker]]との相違点として…
--物理ダメージが乏しいためライフ吸いが低く、しかも前述の理由でドラクルは使えない。Ancientsなどのタフな敵が相手だと安定感に欠ける。
--[[Holy Fire]]オーラのSLvの高さゆえ、必要以上に敵を起こしてしまう。FIのフレ牛とか自爆する骨チビが多数寄ってくると大変なことに。
*スキル配分 [#p76ebc38]
コンセプトは[[Dream Shocker]]に準ずる。とにかく[[Holy Fire]]のシナジーおよび[[Conviction]]重視。
[[Holy Fire]]そのものは単なる通過スキルとみなし、1ポイントしか振らない。
:Defensive Auras|
--[[Resist Fire]]: 20(MAX)
--[[Salvation]]: 20(MAX)
:Offensive Auras|
--[[Might]]: 1(経過)
--[[Holy Fire]]: 1(経過)
--[[Holy Freeze]]: 1(経過)
--[[Thorns]]: 1(経過)
--[[Sanctuary]]: 1(経過)
--[[Conviction]]: ブースト込みSLv25以上
:Combat Skills|
--[[Sacrifice]]: 1~
--[[Zeal]]: 1~
--[[Holy Bolt]]: 1(経過)
--[[Blessed Hammer]]: 1(経過)
--[[Smite]]: 1(経過)
--[[Charge]]: 1(経過)
--[[Holy Shield]]: 1~
**スキルオプション [#x683cfa1]
[[Conviction]]、[[Resist Fire]]、[[Salvation]]に20振り、上記残りを経過の1にした場合、消費スキルポイントは72&残り38。
-[[Cleansing]]、[[Vigor]]、[[Redemption]]…この辺りは1+ブーストでも十分便利なので取得しておくのもあり。
-[[Resist Lightning]]…頭に[[RW Dream]]を採用し、恐怖の二色属性オーラを展開するならば。
-[[Fanaticism]]…剥がれないFIを物理で叩きのめしたい場合に。経過スキルに[[Might]]があるが、それで満足できなければ選択の余地あり。
-[[Sacrifice]]、[[Zeal]]…物理ダメージを追及するなら。ただしZealはブースト込み4(5回攻撃)は達成しておくこと。
-[[Holy Shield]]…防御面の底上げ。迷ったらコレ。
*ステータス配分 [#v02b85dd]
-STR: 装備の要求値。[[RW Dragon]]に存在するLv比例のSTRブースト効果も加味すること。Bone Visage(Dream、Flickering Flame用)なら106、[[CoA>Crown of Ages]]なら174。
-DEX: 装備の要求値(Phase Bladeなら136) or [[ブロック率75%達成値>ステータスポイント解説]]合わせ。
-VIT: 残り全部
-ENE: 初期値
*装備 [#x48a5f98]
武器・鎧・盾が固定。残り箇所でレジスト・DR・スキル・IASを適宜補うこと。
+''[[RW Hand of Justice]]のベース武器選定&小手''
[[RW Hand of Justice]]をPhase Bladeで作った場合、最速[[Zeal]]を達成するためには[[EIAS>物理攻撃速度計算#EIAS]]をあと45稼ぐ必要がある。これを全て装備IASで賄う場合、要求される値は72。
HoJ自体に装備IAS33%が備わっているので、アミュを[[The Cat's Eye]]か[[Highlord's Wrath]]にし、さらに小手に装備IAS20%があるものを選べば達成。この場合の小手の候補は [[Laying of Hands]]、[[Lava Gout]]、[[Blood Craft]](20IAS+α)等が挙がる。
最速Zealを初めから放棄してBerserker Axeで作る場合、装備IASを別途30稼げば5/5/10フレになる。この場合物理ダメージは格段に大きくなるが、たったの26しかない[[Durability]]が泣き所。
+''裏装備の候補''
裏装備の方針は「1.剥がれないFI(+PI)対策をまかなう」「2.打たれ弱さを克服する」のどちらかとなる。
また、表装備では得られないスキルブーストを稼ぎ、[[Holy Shield]]をこちらで使用するのもいいだろう。
--[[RW Grief]]
問答無用の物理ダメージでガシガシ切り刻める。…が、FI+PIはどうしようもない。
ちなみに[[RW Hand of Justice]]の代わりに他の武器を用いると、[[Holy Fire]]のダメージが著しく低下する。((ダブル[[RW Dragon]]のフルシナジーSLv28 [[Holy Fire]]で、1270~1339。))
--[[RW Voice of Reason]]、[[RW Rift]]
[[Conviction]]で氷属性レジストの下がりきった敵に、[[On Striking]]の[[Frozen Orb]]が襲いかかる。
Phase Bladeで作れて高速で振り回せるSLv13FOのVoRか、セプター用で振りは若干遅いがSLv21FOのRiftかは好みと予算による。
物理ダメージが低く、ライフ吸いがさらに落ちるのが難点。
--[[Azurewrath]]
[[Sanctuary]]オーラがアンデッドを弾き飛ばし、また彼らの高い物理属性レジストを無視してダメージを叩き込める。
豊富なMagic&ColdダメージがPI対策としてもGood。
--[[RW Call to Arms]] + [[RW Spirit]]
PI対策を傭兵やパーティに任せ、本体の生存力を強化。
--[[RW Beast]] + [[RW Spirit]]
''&color(red){クマーーー!!};''
ライフ向上だったらコレも使える。
ただし残念ながら表装備(HoJ Phase Blade)での振り速度は6フレが限度で、しかも攻撃が単発に。
+''''
兜の最終装備候補は「2穴[[Crown of Ages]]」「[[RW Dream]]」の2つ。
しかし上記の装備はいずれも高価なため、代替案を以下に挙げる。
--[[Rockstopper]]
10%DR、3種のレジスト、FHRなどバランス良好。最終にCoAを意識した時、最もイメージが近い下位互換兜。
--[[Vampire Gaze]]
両吸いと兜屈指の高%DRが売りの近接系定番。ただし属性レジは皆無。
--[[Harlequin Crest]]
スキル+2、ライフ上昇、10%DRが非常に嬉しい。見た目と属性レジの無さが難。
--[[Andariel's Visage]]
スキル+2、20%IAS、高LSなどかなり理想に近い兜。
ただしレジストのバランスが悪く、また%DRが稼げないため物理攻撃には意外に脆い。
--[[Griswold's Valor]]
同じCoronaベースで、同じ2穴。
低可変値[[Rainbow Facet]]やIASのみの[[Jewel]]を埋め、[[Crown of Ages]]の使い勝手をシミュレートしてみるのに便利。
**装備例 [#w1bbc644]
-右手:Phase BladeもしくはBerserker Axe発動[[RW Hand of Justice]]。
-左手:[[RW Dragon]]。レジスト40以上のエリートベース盾推奨。
-(裏装備)
--右手:[[Azurewrath]]。FI対策。[[Shael>Shael Rune]]を埋めると4フレZealを達成しやすくなる。
--左手:[[Herald of Zakarum]]。穴に何を入れるかはお好みで。
-頭:2穴[[Crown of Ages]]。火ダメ追求派は炎[[Rainbow Facet]]×2。
-胴:[[RW Dragon]]。
-手:[[Laying of Hands]]、[[Lava Gout]]、[[Blood Craft]](20IAS+α)など。
-ベルト:[[String of Ears]]、[[Thundergod's Vigor]]など。
-足:[[Gore Rider]]。
-護符:[[The Cat's Eye]]、[[Highlord's Wrath]]など。
-リング1:[[Raven Frost]]。
-リング2:両吸い+レジスト付リング。最低でもマナ吸いをここで。
*その他 [#r69188ea]
-タフな敵を相手にしていると、[[Hydra]]の湧きすぎで激しくラグることがある。どのぐらい凄いかといえば、下手をするとひとりで一度に召喚する量がTravincalの長老全員分を超えてしまうほど。
ただし、[[Hydra]]の[[キャストディレイ>Casting Delay]]は[[Zeal]]の5連打を途中で妨げないので致命的な痛手にはならない。
-基本装備のお値段(新規作成の場合)
--[[RW Hand of Justice]]=[[Sur>Sur Rune]] + [[Cham>Cham Rune]] + [[Amn>Amn Rune]] + [[Lo>Lo Rune]]
--[[RW Dragon]]*2=[[Sur>Sur Rune]] + [[Lo>Lo Rune]] + [[Sol>Sol Rune]] each
''合計 3Lo + 3Sur + 1Cham = 7HR''
**育成について [#ca18ada8]
[[RW Dragon]]が装備可能なのはLv61から。[[RW Hand of Justice]]はLv67から。
普通に育てるとNMバールランのお年頃までメイン装備が揃わないので([[犬馬場]]よりはマシだが…)、若干貧弱な[[Zealot]]として、[[Conviction]]を展開しつつキャスター系のサポート役として育てるか、もしくはLv&装備が揃った時点で[[Respec]]するか。
まっとうに育てるならば[[Holy Shield]]と[[Conviction]]を優先してある程度振り、[[Resist Fire]]→[[Salvation]]と上げていくと生き残りやすさ、パーティ貢献度の両面で効率的。メイン装備が揃った段階で、少なくとも[[Resist Fire]]はMaxになっていることが望ましい。
**傭兵 [#j75981e6]
本体は鎧がネックとなり[[Defense]]があまり稼げないため、身代わりに前線に立ってくれる[[Act2傭兵>Desert Mercenaries]]が大本命。
前線ビルドだが主力は火属性ダメージであること、コンビクのDef低減効果で十分な命中率を確保できることを考えると、オーラは[[Defiance]]か[[Holy Freeze]]あたりがいいだろう。
持たせる武器は[[The Reaper's Toll]]で決まり。本来この武器の[[Decrepify]]はPI剥がしをアテにするものだが、本ビルドにおいてはダメージ半減効果と移動速度半減(=攻撃被弾数半減)効果の方が目当てとなる。
装備の自由度を確保しつつ4フレ[[Zeal]]の爽快感に酔いしれたいならば、[[Act1傭兵>Rogue Scouts]]に[[RW Faith]]を持たせる手もある。
ただし[[Fanaticism]]オーラをアウトソーシングすることのデメリットも考慮しなければならない。詳しくは[[Dream Shocker]]の傭兵の項目も参照。
**Resurrected情報 [#ba04af43]
:[[D2R Wikiの解説>d2r:Dragoon]]|
:スキルの仕様変更|
--[[Patch2.4>D2R/Patch2.4]]以降[[Holy Fire]]のダメージが倍付けと言ってよいほどに増加した。Lv44 [[Holy Fire]]をフルシナジーでFire Damege 5335~6350。Lv28では2575~3270。
--[[Hydra]]のキャストディレイが撤廃された。
---[[On Striking]]で召喚される[[Hydra]]にもFIサンダーと装備品の火属性レジスト効果が適用されて十分なダメージソースとなるので、それを活かすべく[[RW Hand of Justice]]は振りの早いPhase Bladeで発動したい。護符の[[Highlord's Wrath]]と小手の装備IAS20%で最速[[Zeal]]達成。
:敵のImmunityを弱体化するアイテムの登場|
--[[Flame Rift>D2R/Flame Rift]]を用意できればFI対策が不要。[[Flame Rift>D2R/Flame Rift]]のサンダー効果で、元々FIであった敵の火属性レジストは「95-30(SLv25 [[Conviction]])-20([[RW Hand of Justice]])-10~15([[RW Flickering Flame>D2R/RW Flickering Flame]])」=35~30と大きく低下させられる。
---デメリットである自身の火属性レジスト低下効果も、[[RW Flickering Flame>D2R/RW Flickering Flame]]による自動展開[[Resist Fire]]で相殺可能。
---FI対策用の裏装備が不要となった結果心置きなく[[RW Call to Arms]]を採用できる。
*コメント [#t954327d]
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