Dia2スレのマスコットである熊に変身して戦うクマ。
D2X Patch1.14d & D2R Parch2.6対応済
構想
熊に変身して、Maulのビンタでひたすら敵を倒していく。
なお、熊ドルにはFire Clawsに特化したビルドもある(→FireClawドルイド)。
戦い方
熊に変身して突撃、敵集団を見かけたら初手Shock Waveでピヨらせて安全を確保した後、Maulで各個撃破。
難敵のPIは、シナジーボーナスと共に少し振ったFire Clawsで攻撃する、裏装備の非物理属性ダメージ武器に持ち替える、AmpやDec投射武器を用いてPIを剥がす…などして対処する。
パーティプレイ
いつも通り立ち回ればOK。
良い点
- 馬場に比肩する高いライフとShock Waveのおかげで、育ち切れば前線でも涼しい顔をして立っていられる。ザコ敵なら一方的に攻撃可能。
欠点
- 高いIASを備えた武器を装備しないとストレスフルな戦闘を余儀なくされる。特に序盤がしんどい。
- PIは熊スキルだけでは対処が困難。
スキル配分
- Elemental
- Firestorm:0 or 1~ (Fire Claws取得時)
- Molten Boulder:0 or 1~ (Fire Claws取得時)
- Shape Shifting
- Werewolf:1(経過)
- Lycanthropy:20(MAX)
- Werebear:20(MAX)
- Maul:20(MAX)
- Feral Rage:0 or 1(経過)
- Fire Claws:0 or 1~
- Shock Wave:1(1+ブーストで運用)
- Hunger:0 or 1
- Summoning
- Oak Sage:0 or 1~
- Heart of Wolverine:0 or 1~
スキルオプション
- Lycanthropy、Werebear、Maul
基本この3つはMAX振りだが、PI対策にFire Clawsを取得する場合はここを削って関連スキルに振っていく。
ただしD2RのMaulは(MaulのCLv×3)%のスキルIASを得られるようになったため、MAX振り+ブースト運用が基本。というかそうしないと攻撃速度が遅い。
- Fire Claws、Firestorm、Molten Boulder
PI対策に火属性攻撃を獲得する。Fire Clawsだけでは威力が不十分なので、シナジーボーナス供給源にもいくらか振ること。
- Oak Sage、Heart of Wolverine
ポイントに余裕があればどちらかに少し振って戦力を補強したい。こまめに召喚し直すなら1+ブーストでも運用可能。
ステータス配分
- STR:装備品の要求値。
- DEX:STRに同じ。命中率不足ならある程度多めに振る。
片手武器+盾の場合は、ブロック率75%達成値まで振るのも手。 - VIT:残り全部。
- ENE:振らない。
装備例
- 表武器:高いIASを備えた武器。D2Xでは「STF」カテゴリの両手武器、D2Rでは片手武器+盾もあり。
- 裏武器:RW Call to Arms等の各種バフ用装備、変身用スキルブースト装備、PI対策用武器等。
- 盾:Stormshield、Griswold's Honor、Spirit Ward、3穴Head Hunter's Glory、RW Spirit等。
- 頭:Jalal's Mane、Cerebus' Bite、Ravenlore、RW Metamorphosis、Crown of Ages等。
- 胴:RW Fortitude、RW Chains of Honor、RW Treachery、(Upgraded)Skin of the Vipermagi等。
- 手:Dracul's Grasp、Laying of Hands、Magefist、Blood Craft等。
- ベルト:Thundergod's Vigor、Nosferatu's Coil、String of Ears、Arachnid Mesh等。
- 足:Gore Rider、Goblin Toe等。
- 護符:Highlord's Wrath、Metalgrid、Mara's Kaleidoscope等。
- リング1:Bul-Kathos' Wedding Band、Raven Frost、Wisp Projector、ライフ・マナ吸い付きレア等。
- リング2:リング1に同じ。
装備オプション
- 高いIASを備えた武器を装備しないと攻撃速度が非常に遅いので注意。候補一覧はこちら。(→獣人形態攻撃速度計算)
- D2Rでは人熊変身中の物理攻撃に攻撃中断防止効果が加わったので、盾装備&ブロック率補強で守りを固めてもいい。
- Shock WaveのモーションフレームはFCRで決まるので、30%程稼いでおくと詠唱時のもたつきがかなり改善される。
その他
人に出会ったら「kuma-」が基本。
育成
- D2Xでは速度の速い武器を確保するまでは人のままで戦う。RW Steel(ReqLv13)が作りやすくてオススメ。
- Attack Ratingに困るなら、Angelic WingsとAngelic Haloの組み合わせを利用する。
傭兵
Act1傭兵にRW Faithを装備させるか、安定かつ安価のAct2兄貴が基本。
D2Rなら二刀流タイプの馬場傭兵も悪くない。
- Act1傭兵にRW Faith弓
Tomb Reaverに EDam40%+IAS15% Jewel x 3だけで5フレームビンタが可能。(狼用のEth物にZod混ぜは不可)
防具が自由になるし、武器のEDも強化できる上、Fanaticismによる Dam+AR効果がkuma-。
- Act2兄貴
Might、Defiance、Holy Freeze、Blessed Aim…とよりどりみどり。
終盤ではDecrepifyによって安全性が高まる&PIを剥がせるThe Reaper's Tollを装備させたい。
Fire Clawsや属性ダメージ武器を使う場合、RW Infinityもマッチする。
- 二刀流馬場傭兵
右手に高火力武器+左手にRW Lawbringerとすれば火力と支援を両立させられてgood。
育成中の段階で支援に専念させるなら、RW Hustle(武器発動)二刀流も。
余談
- Ver1.10時代にはシナジーバグを用いるスタイルもあった。
ElementalツリーにはFirestormにのみポイントを割き、あとはRW StoneにチャージされたMolten BoulderでFire Clawsを強化。残りのポイントでWerebearなどを強化するというスタイルだったが、Ver1.11でシナジーバグに修正が入ったため、このスタイルは消滅した。
メインスキルを何にするかは Respec しながら考えるのがいいと思います。 -- 2021-10-02 (土) 20:06:36