熊ドル

Last-modified: 2023-05-19 (金) 10:28:24

Dia2スレのマスコットである熊に変身して戦うクマ。

D2X Patch1.14d & D2R Parch2.6対応済

構想

 熊に変身して、Maulのビンタでひたすら敵を倒していく。
 なお、熊ドルにはFire Clawsに特化したビルドもある(→FireClawドルイド)。

戦い方

 熊に変身して突撃、敵集団を見かけたら初手Shock Waveでピヨらせて安全を確保した後、Maulで各個撃破。
 難敵のPIは、シナジーボーナスと共に少し振ったFire Clawsで攻撃する、裏装備の非物理属性ダメージ武器に持ち替える、AmpDec投射武器を用いてPIを剥がす…などして対処する。

パーティプレイ

 いつも通り立ち回ればOK。

良い点

  • 馬場に比肩する高いライフとShock Waveのおかげで、育ち切れば前線でも涼しい顔をして立っていられる。ザコ敵なら一方的に攻撃可能。

欠点

  • 高いIASを備えた武器を装備しないとストレスフルな戦闘を余儀なくされる。特に序盤がしんどい。
  • PIは熊スキルだけでは対処が困難。

スキル配分

Elemental
Shape Shifting
Summoning

スキルオプション

  • LycanthropyWerebearMaul
    基本この3つはMAX振りだが、PI対策にFire Clawsを取得する場合はここを削って関連スキルに振っていく。
    ただしD2RのMaulは(MaulのCLv×3)%のスキルIASを得られるようになったため、MAX振り+ブースト運用が基本。というかそうしないと攻撃速度が遅い。
  • Fire ClawsFirestormMolten Boulder
    PI対策に火属性攻撃を獲得する。Fire Clawsだけでは威力が不十分なので、シナジーボーナス供給源にもいくらか振ること。
  • Oak SageHeart of Wolverine
    ポイントに余裕があればどちらかに少し振って戦力を補強したい。こまめに召喚し直すなら1+ブーストでも運用可能。

ステータス配分

  • STR:装備品の要求値。
  • DEX:STRに同じ。命中率不足ならある程度多めに振る。
    片手武器+盾の場合は、ブロック率75%達成値まで振るのも手。
  • VIT:残り全部。
  • ENE:振らない。

装備例

装備オプション

  • 高いIASを備えた武器を装備しないと攻撃速度が非常に遅いので注意。候補一覧はこちら。(→獣人形態攻撃速度計算
  • D2Rでは人熊変身中の物理攻撃に攻撃中断防止効果が加わったので、盾装備&ブロック率補強で守りを固めてもいい。
  • Shock WaveのモーションフレームはFCRで決まるので、30%程稼いでおくと詠唱時のもたつきがかなり改善される。

その他

 人に出会ったら「kuma-」が基本。

育成

  • D2Xでは速度の速い武器を確保するまでは人のままで戦う。RW Steel(ReqLv13)が作りやすくてオススメ。
  • Attack Ratingに困るなら、Angelic WingsAngelic Haloの組み合わせを利用する。

傭兵

 Act1傭兵RW Faithを装備させるか、安定かつ安価のAct2兄貴が基本。
 D2Rなら二刀流タイプの馬場傭兵も悪くない。

  • Act1傭兵にRW Faith弓
    Tomb Reaverに EDam40%+IAS15% Jewel x 3だけで5フレームビンタが可能。(狼用のEth物にZod混ぜは不可)
    防具が自由になるし、武器のEDも強化できる上、Fanaticismによる Dam+AR効果がkuma-。
  • 二刀流馬場傭兵
    右手に高火力武器+左手にRW Lawbringerとすれば火力と支援を両立させられてgood。
    育成中の段階で支援に専念させるなら、RW Hustle(武器発動)二刀流も。

余談

コメント

  • 説明では防具IAS皆無でいいような印象があるが、実際には防具IASを十分考慮したほうがいい。武器によっては低い防具IASで攻撃フレーム数が1upする。 -- 2011-10-19 (水) 11:36:51
  • zod混ぜのtomb。ias100でも、5フレになると計算サイトで出るんだよな。(FAITHなしは70)実際どうなんだろう。傭兵の項目には無理とかいてあるがzod+ias×2では無理ということかな?ただ計算サイトは1.10だから、間違えの可能性もあるのか。 -- 2014-05-28 (水) 02:33:13
    • 武器で100、防具で70でいけました。高ダメを生かすためfortが確定とすると。ハイロで20、他で50稼ぐ必要あり。つまりDRかドラクルを選択する必要があります。傭兵をリーパーにして、COA30と手袋20構成が無難。DRも稼げますし、ゴアで壊滅打とDSもついてきます。 -- 2014-11-13 (木) 02:58:56
      • ちなみにどうしてもlifetapがほしい場合はLW馬場傭兵もありかなと思います。SWがあるので、盲目効果はそこまで癌にはならないかと。(スタンしない敵は、盲目も効かない。つまり呪いを上書きしない。)ちなみにこれは試してません。ブルジョアな方はどうぞ。 -- 2014-11-13 (木) 03:04:53
  • 取得スキルWerebearのところがWearwolfになっとります -- 2016-08-03 (水) 10:10:52
    • Werewolf,とShock Waveは1でよく、LycanthropyとWerebearは1と20のどっちか、という書き方になっているので問題ないと思われます。熊でもWearwolf取得が必須ってのが昔から納得いかないですが。 -- 2016-08-04 (木) 19:12:19
  • 以前はわざわざ冒頭に「大きく分けて熊ドルは2種類ある」と書いてあったのに、2021/06/20の編集でMaulのみ使う熊ドルの記述が完全に消えてますね。熊ドルはFire Clawsを必ず使うとは限らないですよ。Maulのみのタイプも包括して書かれていたはずです。 -- 2021-06-24 (木) 00:41:40
    • Maulのみなら別ビルドとして書いたほうが良さそう。スキル振りもステも装備品も違うんだから。 -- 2021-06-24 (木) 14:28:39
    • 修正しておきました -- 2021-06-24 (木) 14:58:34
  • 初心者です。まだレベル40ですがスキル取る順番どれ優先していったらいいですか -- 2021-10-02 (土) 02:12:54
    • どのビルドも大抵、経過スキル:1 → メインスキル:MAX → シナジー:残り の流れです。
      メインスキルを何にするかは Respec しながら考えるのがいいと思います。 -- 2021-10-02 (土) 20:06:36
    • 装備にも左右されますが、スキルレベルが火力に直結するFire Clawsをまず20にするのがオススメです。初心者でしたら、召喚スキルのSummon Grizzlyが1でもあると頼れます。Oak Sageも経過で取れますし、もう1ポイント使ってHeart of Wolverineもアリです。その後はMolten Boulder(Firestorm)どちらか(または合計)を20ぐらいにした後Maulを上げて火炎無効に備え、その後、残りを振っていくのがよいのではと思います。 -- 2021-10-02 (土) 22:48:06
  • 戦い方の項目にMaulの効果をのせてFire Clawsを~という記述がありますが、Maulは物理ダメのみアップなので火炎ダメージしかないFire Clawsのダメージは上がりませんよね? -- 2021-10-08 (金) 12:31:38
    • Maulは一定時間火力上げるのでFire Clawsにも物理火力上乗せしてくれます。時間短いのはネックだけど -- 2021-10-08 (金) 18:35:06
      • そうだったんですね!物理ダメージを単純にプラスするものだとは思っておりませんでした。ありがとうございます。活かせるのがFire ClawsとHungerしかないのが残念ですが。重ねて質問なのですが、装備に付与されているスキルでMaulの効果が乗るものはありますでしょうか? -- 2021-10-08 (金) 21:11:25
      • 残念ながら通常攻撃とHungerとFire Clawsだけ。 -- 2021-10-08 (金) 21:44:19
      • そうなんですね・・・せっかく良いスキルなのに活かせるのが実質Fire Clawsだけなのはもったいないですが、なんとか頑張ります。ありがとうございました! -- 2021-10-08 (金) 22:04:02
  • 速度計算ソフトの拡張子が怖いからここで質問させてくれ。俺はMaul熊を作ろうとしてる。武器IASが重要で防具IAS効果は薄いって記述を呼んだうえでもベースIAS-10のリーパーズトールと防具盛りを作ろうとしてるんだけど、その場合は何フレームになるんだろう?あまりにも低かったら考え直したいので大体の数値を教えて欲しい。 -- 2021-10-14 (木) 23:33:59
    • 素のまま、防具IASも無しで16フレ、防具IAS15で14、25で13、40で12、65で11フレ最速。武器にShaelを嵌めると防具IAS無しで12フレ。10で11フレ、30で10フレ、60で9フレ最速だ。16は論外だが10フレあればけっこう使い物になるぞ。Hellでまってるぞ。ショックウェイブ!! -- 2021-10-14 (木) 23:56:39
      • サンキュー熟練者。act5のあいつでソケット空ければ10達成できそうだ。まだ構想段階だけどネ... -- 2021-10-15 (金) 00:06:18
  • 籠手はLava Goutが良いと思ってるんだけど、候補にすらならない理由はエンチャント分の命中率が過剰なんだろうか? -- 2021-10-26 (火) 16:22:30
    • ヒグマ前提で書かれているフシが有るので命中率も炎ダメージリソースも足りているという判断では? モールくまさんならもちろん良い選択肢の一つだと思う。 -- 2021-10-26 (火) 20:22:44
  • Griefの7フレ達成は防具IAS12-22でGrief32%以上ならハイローズだけで7フレ。フェーズ6shaelで4フレ化しフェニックス装備で火熊最大DPSに -- 2021-12-21 (火) 09:26:36
    • 火熊って武器がお安いのが良いよね。他職ビルドのバーサーカーやアヴェンジャーにも使い回せるし -- 2021-12-21 (火) 18:36:15