Tiger-Tailアサシン

Last-modified: 2022-05-03 (火) 23:00:10

Ver1.09時代に一世風靡したビルドの一つです。
パッチが当たると共に強化された敵と増えた無効、シナジー導入によるTrapアサシンの強化に伴いめっきり数は減り、今ではほとんど見なくなりました。
ビルドの特性を最も活かせるのがCowということもあり、今パッチでメインの狩場が牛ではなくなった、というのも減った理由でしょうか。
今でも牛に関してはかなりの殲滅力を誇り、表示ダメージがとてつもない事もあり根強いファンも居ます。

構想

メインスキルとなるTiger StrikeDragon Tail以外は自由にスキル振りしてよいと思います。
ソロでヘルクリア等が目標だとか、ヘル牛に特化したいだとか表示ダメージの限界まで目指したいだとかそれぞれの目標に向いたスキル振りで行きましょう。
ダメージ計算が特殊なのでまず確認してください→Dragon Tail

戦い方

Tiger Strikeでチャージ→Dragon Tailで敵集団に開放が基本です。
もっとも、ヘル以降はこれで全ての敵に通用するほど甘くないのでDeath Sentry等のサブスキルやMind Blast等のサポートスキルを上手く使いこなすことも必要になってきます。

パーティプレイ

正直、パーティープレイに余り向いてないかもしれません。
炎無効や物理無効の敵以外にはそれなりに戦えますが、盾としては柔らかい上にサポートスキルもパーティープレイ向きでは無いものが多いので・・

良い点

なんといっても表示ダメージです。
頑張れば3チャージで70Kを超えます。
かつPlague JavelinPoison Explosion(この二つの表示ダメージはもっと上がります)と違って“実戦で使える”スキルだと言うことも大きいです。
あとは牛を回すのが早いです。
極まったジャベアマに追いつくのはちょっと無理ですが・・

欠点

炎無効と物理無効に苦労させられます。
2属性のDragon Tailですが、物理ダメージは1体のみにしか効果が無く、物理無効に対しては爆風(炎ダメージ)すら発生させることが出来ないので無意味です。(物理無効以外の敵に当てれば炎で巻き込むことは出来ますが。)
また表示ダメージの限界を目指すには、Strに極振りしなくてはならないので柔らかさをカバーするために資産も必要になってきます。

スキル配分

Martial Arts
Shadow Disciplines
  • Claw Mastery: 1~
    Tiger StrikeのARに不満があればここで調整してもいいです。
  • Burst of Speed: 1+
    よっぽど遅い爪でもない限り1+で最速の振り速度を達成できます。
  • Fade: 1+
    クエスト進行時などはこれでレジをカバーしてもいいです。
  • Cloak of Shadows: 1+
    盲目効果、敵のDEF下げ自分のDEFUp効果があるので重要です。
    ただし重ねがけが出来ないので振ると逆に使いにくいです。
  • Mind Blast: 1+
    あるのと無いのでは大違いです。
  • Weapon Block: 1~
    両手爪の場合は振っても良いですが、ブロックバグも考慮に入れておきましょう。
  • Shadow Warrior or Shadow Master: 1~
    どちらかを上げても良いですがウォリアーは1+だと壁としてかなり柔らかいので注意しましょう。
Traps
  • Death Sentry: 1+ or 20
    罠は取りたくない、というスタンスの人も居ると思いますが、無効に対して絶大な効果を誇る&Cowでの効率がUpするのでMax推奨です。
  • Lightning Sentry: 0 or 20
    どうせDSに20振るならこちらも振っておいてもいいでしょう。
    ただしその場合CMかShadowに振るポイントをいくらか割く必要があります。

スキルまとめ

基本形は

装備に合わせて何に振るかを上手く調節しましょう。

ステータス配分

  • Str:出来るだけ高く
  • Dex:最終爪の要求値
  • Vit:死なない程度
  • Ene:振っちゃダメ

他の代表的なアサシンのビルドと違う所はStrを重視する、ということです。これはStrのダメージ還元率が非常にいいのと、(特に盾持ちの場合)Dexに振りすぎるとブロックバグが非常にウザったくなるということが理由です。
詳しい計算はこちらで(ttp://members.jcom.home.ne.jp/wu-bravo/kick-tail.html)
ただしあくまで近接系なので体力初期値でいく場合はRW Call to Arms等にお金をかけないときついです。

装備

スキルブーストと筋力ブースト、Damage Reduceを可能な限り付けたいので調節がちょっと難しいです。
特徴はStrを上げるキャラなので武器防具の要求筋力が全く苦にならないということです。
レジに関しては基本ですが牛の時とクエスト進行時で調節しなおすのが一番いいかと思います。

装備例

  • 武器:
    • Bartuc's Cut-Throat
      スキルブーストとStrブースト、ARボーナス、最速のベース。またクエスト進行時のレジ調節のためにJade Talonを一本確保しておいてもいいです。
      両手爪の場合も上記の二つを組み合わせて調節しましょう。
    • RW Lawbringer
      Dragon Tailのダメージ計算式を見れば分かる通り、爆風ダメージは相手に与えた物理ダメージを元にそれを火ダメージに変換して倍化します。よって物理ダメージをDecrepifyで増幅させると結果爆風ダメージも数倍になります。Sanctuaryによるノックバックは相性がよくなさそうに思えますが、そもそもヘルのアンデッドはPIかFIが多いのでむしろ有利。-50%defがあるのでそこそこ当たりやすい。
    • The Reaper's Toll
      Decrepify投射武器その2。盾が持てないのが痛いですが、ITDがあるのでよく当たります。傭兵やShadow Masterの後ろから殴るのがよさそう。手裏剣でDecrepifyを出してから別武器で殴りに行くのもよい。
    • Lacerator
      Amplify Damageを投射するのでダメージの点では最強です。でもAmplify Damage以上の逃走率が厄介。ヒット率関係のMODがありませんが、RW Infinityがあれば問題ないでしょう。
  • 盾:
    Block率が低くてDefやDRが高い盾がオススメです。 Head Hunter's GlorySpike Thorn辺りですね。ただしStormshieldに関してはFBRがあり、Strブーストと35%DR、Cowに必要な2つのレジ(氷+雷)があるため非常に使いやすいです。
    出来ればこちらを付けましょう。
  • 鎧:
    ダメージを追求するためRW Fortitudeを想定する人居ると思うのですが結論からいうと選択肢に入りません。
    Tiger-Tailに関しては他の選択肢に比べると微々たるダメージUpにしかならないからです。
    いくつかの候補は
    • Leviathan
      DRとStrブースト、Defと全て高い水準で満たしているので定番のShaftstopよりは断然こっちです。
      DRを盾で稼げない両手爪にいいです。
    • Arkaine's Valor
      +2スキルと強烈なVitブーストが非常に嬉しい鎧です。
    • RW Lionheart
      ステータスブーストとレジのバランスの取れた鎧です。
      これでもFortitudeを着るよりTTのダメージ上がります。
      Defが低いのがネックでしょうか。
    • RW Enigma
      究極はこれになります。
  • 兜:
    Strブースト、スキル+2とIASが付いたAndariel's Visageが非常に有用です。
    後は定番のアサシン+2と有用Modの付いたレアサークレット系か
    Martial Arts+3にライフやStrブーストが付いた青物マジックに2穴開いてくれれば当然選択肢です。
    体力に不安ならHarlequin Crestでもいいでしょう。
  • 篭手:
    Martial Arts+2は前提として他に欲しいのはIASや吸い、ライフ・Strブースト等でしょうか。
    理想を考えるとかなり難しい部位です。
  • 靴:
    Upgraded Gore RiderよりもShadow Dancerを薦めます。
    連打系のスキルではないのでCrushing BlowOpen Woundsなど効果が薄く、
    Deadly Strikeに関しては蹴りには適用すらされないのでスキルブーストやDexブーストのあるDancerの方がお得です。
  • ベルト:
    やはりThundergod's Vigorが候補になります。
    スキルが欲しいならArachnid Mesh
    Verdungo's Hearty CordもVitブースト分をそのままStrに振れる、と考えればお得です。
  • アクセサリ:
    • 護符:
      Mara's Kaleidoscope、アサシン+2のレア等か
      Martial Arts +3とライフやStrブーストの青物マジックも当然選択肢です。
      Atma's ScarabAmplify Damageを投射するので相性が良い。
    • 指輪:
      Raven FrostBul-Kathos' Wedding Bandもしくは有用Mod付きレアで。
    • チャーム類:
      AnnihilusとMartial Arts+1のGCで極限までスキルブーストしたいです。
      あとはARにStr+やライフが付いたSCが理想です。

装備オプション

サポート用の裏武器について。
AR補完できるEnchantをかけることの出来るDemon Limb
Decrepifyを瞬時にかけることの出来るRW Lawbringer(成仏効果に気をつけましょう)など一個確保しておいて損はないです。
また爆風のダメージは炎属性なので、当然Fire Rainbow Facetも効果があります。

その他

育成

Tiger Strikeを上げてDragon Tailが使えるようになったらそっちも上げつつ罠やサポートスキルを補完しましょう。
序盤は(体力初期値の育成以外)楽な方でNMのAct4までは敵無しです。
それ以降はChaos Sanctuaryやボス(特に3馬場)にかなり苦戦させられるので、もしどうしようもなかったらHelpを頼みましょう。
ヘルに入ったら牛ポータルを他のキャラで開いてそこで育成するのもありです。

傭兵

Act2傭兵の中でもMight傭兵はTiger-Tailにあまり効果が出ないので、
表示ダメージの限界を追求する場合以外はDefiance傭兵がいいでしょう。
武器はThe Reaper's Toll推奨。
呪いを自前で出せる場合はRW Infinityが爆風ダメージとヒット率を大幅に上げてくれます。 

注意点

かなり癖のあるキャラなため、クエスト進行などはかなりストレスを感じるかもしれません。
牛に特化する場合もクエスト進行時の装備(ほとんど一新もありえます)を使い分けてうまくやりましょう。
逆にクエスト進行を楽にしたいためにスキルやステータス面で妥協(Vitに多めに振ったりとかです)してしまうと中途半端に終わる可能性が高いです。

その他

得意な場所が限定されますが、
逆に言えば活躍する場所が与えられたビルドでもあります。
ジャべアマでCowを回すのは飽きたという人は
一味違った牧場経営をこの夏試してみませんか。