日本名:トーネイド(D2X) 竜巻(D2R) 略称:nado
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|~&ref(Druid/tornado.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
|~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Druid]]|[[Elemental Skills>Druid#elemental]]|
*フレーバーテキスト [#i0920227]
>Manipulating the great winds into a fearsome cyclone, the Druid sends this force of destruction into a throng of opponents, crushing into them and leaving devastation in its wake.
>
>'''巨大な風を操作して大竜巻を発生させ、敵の群れにたたき込む。その跡に残るのは、惨憺たる荒廃のみだ。'''
>&color(Silver){'''(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)'''};
*効果 [#z40cc4cb]
前方に竜巻を飛ばす。
この竜巻は3秒間の間不規則に蛇行しながら飛んでいき、竜巻の周囲の敵及び命中した敵に物理属性ダメージを与える。ダメージは共通で下表のもの。
*基本情報(D2X、D2R共通) [#kihon]
-必要Lv: 24
-必要スキル: [[Arctic Blast]], [[Cyclone Armor]], [[Twister]]
-マウス配置: 左右両対応
-攻撃属性: Physical
-[[Next Delay]]: 25 Frames (1 Second)
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|BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
|Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|Damage|25-35|29-41|38-50|48-60|57-69|67-79|76-88|86-97|95-107|112-125|
|BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
|Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|Damage|128-142|145-160|161-178|178-195|194-213|211-231|227-248|251-273|274-298|298-323|
:Bonusを受けるスキル|
-[[Cyclone Armor]]: +9% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]])
-[[Twister]]: +9% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]])
-[[Hurricane]]: +9% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]])
:Bonusを与えるスキル|
-[[Cyclone Armor]]: +7% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]])
-[[Twister]]: +10% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]])
-[[Hurricane]]: +9% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]])
*特徴 [#o699f102]
-前述した通り、ヒット判定には衝突時のダメージと範囲ダメージがある。
--衝突時ダメージ
---竜巻が実際に対象にヒットした時のダメージのこと。
---[[ネクストディレイ>Next Delay]]適用。よって複数の[[Tornado]]の衝突時ダメージは連続ヒットしない。
また、ネクストディレイに関係なく、放たれた竜巻は同一の攻撃対象に対して2回以上ヒットしない。
---ブロック可能。
--範囲ダメージ
---竜巻を中心とした半径2ヤードに渡り攻撃判定が発生する。これによるダメージのこと。
---この範囲ダメージは15フレーム毎にヒット判定が行われる。
---ネクストディレイ適用なし。よって複数の竜巻の範囲ダメージは一体の敵に同時に複数ヒットする。
---ブロック不可。
*評価 [#sacf1371]
[[風エレドル]]の主力スキル。
シナジー源が多くダメージを伸ばしやすい点と、[[キャストディレイ>Casting Delay]]なしに高速連射が可能という点が売り。ただし飛ぶコースがランダムであるため、標的の目の前で撃たないと思うように当たらないのが欠点。
「魔法攻撃でありながら物理属性ダメージを与える」という非常に珍しい特性を持つが、これに関しては一長一短。
物理属性であるという事はPIの数多く出現するHellではかなり不利に働く。反面どう頑張っても50%までしか[[DR>Damage Reduced]]を積み重ねられず、エレメンタル属性系3種と違って吸収装備も存在しないPlayerにとっては脅威となる。[[Hurricane]]を纏いつつ[[RW Enigma]]の[[Teleport]]で密着して回避不能の状況を作り出して撃つのがPvP時の常套手段で、[[リバイブの壁>Revive]]も貫通して本体にダメージを与えられる。対策は密着されないように立ち回ることしかないが困難。
*使い方 [#p4646fa8]
-標的の至近距離から連射。[[RW Enigma]]で敵の上に重なるように[[Teleport]]してから撃つのが定番。
[[FCR>Faster Cast Rate]]を高めることで範囲ダメージの出現頻度を増やし、ダメージ効率を上げることができる。
*スキル振り [#dd568684]
-[[風エレドル]]ならば最優先でMaxにし、シナジーにも残りを全部。
-[[氷エレドル]]も[[Arctic Blast]]や[[Hurricane]]へのシナジーとして20(Max)。
*その他 [#m27585f6]
-公式 http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/druid-elemental.shtml#tornado
//以下footer
:コメント|
#pcomment(reply)
#include2([[Template/Druid Skills]],,none)