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Tornado

Last-modified: 2017-02-01 (水) 21:29:55

日本名:トーネイド 略称:nado

tornado.gif分類クラススキルツリー
SkillDruidElemental Skills

基本情報 Edit

巨大な風を操作して大竜巻を発生させ、敵の群れにたたき込む。その跡に残るのは、惨憺たる荒廃のみだ。(Capcom版日本語マニュアルより引用)

効果 Edit

物理属性の竜巻を飛ばしダメージを与える。
竜巻は不規則に蛇行しながら半画面程度の距離を飛んでいく。
ヒット判定には2種類あり、衝突時ダメージと範囲ダメージがある。ダメージは共通で表記のもの。

  • 衝突時ダメージ
    • 実際に対象にヒットした時のダメージ
    • ヒットした瞬間とその後26frameごとに判定(ただし一体の敵には2回以上ヒットしない)
    • ブロック可能
    • Next Delay適用(よって複数のTornadoの衝突時ダメージはNext Delayの間一体の敵に複数ヒットしない)
  • 範囲ダメージ
    • キャストした瞬間から定期的に範囲(半径2yard)に及ぼすダメージ
    • 15frameごとに判定(Tornadoは射出後75frameで消えるので計5回判定される)
    • ブロック不可
    • Next Delay適用なし(よって複数のTornadoの範囲ダメージは一体の敵に同時に複数ヒットする)
Level12345678910
Mana Cost10
Damage25-3529-4138-5048-6057-6967-7976-8886-9795-107112-125
Level11121314151617181920
Mana Cost10
Damage128-142145-160161-178178-195194-213211-231227-248251-273274-298298-323
Bonusを受けるスキル
Cyclone Armor: +9% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Twister: +9% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Hurricane: +9% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
Cyclone Armor: +7% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Twister: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Hurricane: +9% Damage Per Level (Synergy Bonus)

評価 Edit

シナジー源が多くダメージを伸ばしやすい点と、キャストディレイなしに高速連射が可能という点が売りの風エレドル主力スキル。
魔法攻撃でありながら物理属性という非常に珍しい特性を持つ。
飛ぶコースがランダムであるため、標的の目の前で撃たないと思うように当たらないのが欠点。

物理属性であるという事は、PIの数多く出現するHellではかなり不利に働く。
反面、どう頑張っても50%までしかレジストを積み重ねられず、エレメンタル属性系3種と違って吸収装備も存在しないPlayerにとってその破壊力は脅威となる。
攻撃範囲も強力で、Teleport後の密着状態ならどの方向に撃っても相手にヒットし、Reviveやペットを無視してダメージが通るという高性能ぶり。

使い方 Edit

標的の至近距離から連射。
RW Enigmaで敵の上に重なるようにTeleportしてから撃つのが定番。

スキル振り Edit

その他 Edit

仕組みについてはこちら参照。

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