Maul

Last-modified: 2021-11-04 (木) 23:02:53

日本名:モール 略称: 意訳:粉砕

分類クラススキルツリー
SkillDruidShape Shifting Skills

基本情報

ウィアベアに変身したドルイドは、重く巨大な爪で敵の肉を引き裂き、骨を砕く。このスキルを使用すれば、敵を殺すたびに怒りが増し、攻撃の威力も増大する。(Capcom版日本語マニュアルより引用)

効果

命中すると敵をスタンさせる攻撃を放つ。
攻撃が命中するたびに緑色の玉がチャージされていき、有効時間内はダメージ量が上昇し、打撃にスタン効果が付与される。
専用(人間、形態では使用不可)

Level12345678910
Mana Cost3
Duration20 Seconds
Charge Levels3445566778
Damage +%20-6020-8020-8020-10020-10020-12020-12020-14020-14020-160
Attack +%2030405060708090100110
Stun Length (Seconds)0.91.31.61.92.22.32.52.62.72.8
Level11121314151617181920
Mana Cost3
Duration20 Seconds
Charge Levels89910101111121213
Damage +%20-16020-18020-18020-20020-20020-22020-22020-24020-24020-260
Attack +%120130140150160170180190200210
Stun Length (Seconds)2.9333.13.23.23.23.33.33.4

Charge Levels: (Maul Skill Level / 2) + 3
Damage Bonus: (20 * Charge Level)%
Stun Length (frames): 10 + ( (110 * Charge Level) / (Charge Level + 6) ) * 0.9*1

Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル
Shock Wave: +5% Damage Per Level (Synergy Bonus)

評価

攻撃が成功するたびに緑の玉が大きくなりながらDamageが増えていく、言ってみれば攻撃力が上がるFrenzyと言った感じ。
Frenzyと違って効果時間が長いので維持するのは楽。
MaulのDamage増加及びスタン効果は熊時可能なIAS依存攻撃全て(=SWは不可)に適応される。

1回のヒットでチャージレベルが1増加し、現在のチャージレベルに応じてダメージボーナス・スタン時間が決定される。
スキルレベルごとに最大チャージレベルが設定されており、例えばスキルレベル20では最大チャージレベルは13である。
1回のヒットで得られるボーナスはチャージレベル1のものであり、スキルレベル20のボーナスを得るためには13回当てる必要がある。

Ver1.13からひっそりとShock Waveに対してシナジーボーナスが追加された。

使い方

左クリックに割り当てて通常攻撃代わりに。
マナが不足しがちな序盤はスタン用にこれを使うといい。

スキル振り

Maulでがんばる人は20
その他は1+ブースト

その他

コメント
  • もしかして物理熊って攻撃力低い?base+200%にこれの+260%足したのが攻撃の倍率でしょ? -- 2021-11-04 (木) 01:27:42
    • たぶんbase+0%+260%ダメージで命中率+210%とStun3.4秒だと思う -- 2021-11-04 (木) 11:00:40
    • すまんこの木どういう意味? -- 2021-11-04 (木) 21:22:40
    • 意味はよく分からんけど物理ダメージ考察にてMaul熊のEDも例示されてる。なんと狼よりEDは多いのだ。ただ向こうはスピードが1.5倍くらい速いが。 -- 2021-11-04 (木) 22:30:08
    • 多分ですがwerebearレベル20時の198%(約200%)+maulレベル20時の260%ということではないでしょうか? -- 2021-11-04 (木) 23:02:53

*1 ゲーム内の表記スタン時間にはバグがあり、Charge Levelの代わりにSkill Levelを使用して計算してしまっている。