日本名:ウィアウルフ(D2X) 人狼(D2R) 略称:狼、犬(変身)
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|~&ref(Druid/werewolf.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
|~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Druid]]|[[Shape Shifting Skills>Druid#shapeshifting]]|
*フレーバーテキスト [#v3ab69b0]
>This ability allows an enlightened [[Druid]] to take on the form of a wolf, imparting to him quicker reflexes and heightened combat facilities.
>
>'''この半人半狼の姿をとれば、ドルイドの反射速度は上昇し、戦闘の技術も上達する。'''
>&color(Silver){'''(和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)'''};
*効果 [#u6de8a4e]
人狼(Were Wolf)形態に変身し、自身の戦闘能力を引き上げる。
*基本情報(D2X、D2R共通) [#kihon]
-必要Lv: 1
-必要スキル: なし
-マウス配置: 右ボタン専用
-[[Casting Delay]]: 1 Second
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|BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
|Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|Maximum Life +%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|Maximum Stamina +%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|[[AR>Attack Rating]] +%|50|65|80|95|110|125|140|155|170|185|
|[[IAS>Increased Attack Speed]] +%|20|28|35|40|45|48|51|53|56|57|
|Buff Duration (Seconds)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40|
|BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
|Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|Maximum Life +%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|Maximum Stamina +%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|[[AR>Attack Rating]] +%|200|215|230|245|260|275|290|305|320|335|
|[[IAS>Increased Attack Speed]] +%|59|61|62|63|64|>|66|67|>|68|
|Buff Duration (Seconds)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40|
:Bonusを受けるスキル|
[[Lycanthropy]]: Life上昇、変身時間延長 ([[Passive Bonus]])
:Bonusを与えるスキル|
なし
*特徴 [#e81da9e9]
-変身中は下記の強化効果を受ける。
--1.Lifeおよびスタミナの最大値を人間状態比で25%増強する。
--2.変身後の[[攻撃速度>Increased Attack Speed]]および[[AR>Attack Rating]]をSLvに応じて引き上げる。
-''変身中は人間形態と人狼形態とで攻撃速度の計算式が変化する。''
-変身中の物理攻撃は近接攻撃限定となる。弓やクロスボウを装備していても[[Range]]1の近接攻撃に差し替わる。
-変身中は[[Shape Shifting Skills>Druid#shapeshifting]]ツリー右列のスキル(「熊専用」のスキル)と、[[Elemental Skills>Druid#elemental]]の大半のスキルが使用できなくなる。
Elemental Skillsの使用制限は、D2Xでは[[Armageddon]]を除く全て、D2Rでは[[Cyclone Armor]]、[[Hurricane]]、[[Armageddon]]を除く全てのスキルとなる。
-残りLifeがある程度まで低下するか、Actを跨ぐ移動を行うと変身状態が強制解除される。
-変身中にもう一度使うことで、任意のタイミングで人間形態に戻ることができる。
-D2Xでは[[人熊>Werebear]]形態に切り替えようとした場合、一度人間形態に戻らなくてはならない。D2Rでは人狼形態から直接人熊形態に変身可能。
*評価 [#cc3d3f95]
[[狼ドル]]の基本となるスキル。
ライフおよび変身時間という生存の根幹にかかわる部分は[[Lycanthropy]]が受け持つため、このスキルは変身後のベース戦闘力強化に重点が置かれており、SLv上昇に伴い攻撃速度と[[AR>Attack Rating]]の二つが伸びていく。ただし攻撃力や防御力は引き上げることができない。[[Werebear]]との強化部分の違いに、鰤が意図した[[狼ドル]]と[[熊ドル]]の差別化の意図が見てとれるだろう。
なお、残りLifeがある程度下がると変身状態が強制的に解除される。普通に考えるとデメリットなので注意すべきなのだが、瀕死状態であることにいち早く気づけたり、[[Fury]]発動中に%%[[IM>Iron Maiden]]を投射された場合に%%((Ver1.12まで。1.13以降[[Iron Maiden]]を使用するモンスターはいなくなった。))[[Fury]]が強制中断され命拾いする、といったラッキーな局面も見ることができる。
**攻撃速度の変化について [#f2b43947]
先述した通り、変身すると攻撃速度の計算式が人間形態時とは別の計算式が採用される。
これに関してはD2XとD2Rで計算式が異なっており、それに応じて装備の選択肢にも影響が生じているため、別個に解説する。詳細は[[獣人形態攻撃速度計算]]の記事を参照。
***D2X編 [#t90f03cc]
''D2X時代の専用計算式においては、「武器に付与された[[IAS>Increased Attack Speed]]の影響がとても大きい」''ということを念頭に置く必要がある。
武器自体に備わったIASが0に近い値だと、人間形態で振るった時よりもモーションフレームに大きな遅延がかかってしまう。しかもこれは防具やスキルIASを上げたとしても補いきれないほどの遅延である。しかしWerewolfのSLvがブースト込みで5程度ある状態かつIASが数十単位で備わっている武器を振るうと、たとえそれがWSMが最遅の[20]の武器で、しかも防具・スキルIASをほとんど稼がなかったとしても最速フレームに到達できる程モーションフレームが早くなる。そのため高Lv帯におけるこのスキルは、実質[[AR>Attack Rating]]ボーナスを得るためだけのスキルと考えて差し支えない。
武器クラスの選定に関してだが、ドルイドの得意武器が剣を除いた両手武器である事と、盾のブロックモーションが遅い事([[FBR>Block Rate]]0%時に9フレ)、のけぞりからの復帰が最速である事([[FBR>Faster Hit Recovery]]0%時に7フレ)等を考慮すると、盾無し片手武器か高いIASを備えた両手武器が基本選択肢となる。詳細は各ビルドのページを参照。
-参照:人狼・人熊形態の攻撃速度計算サイト「WereformCentral」のバックアップ
#ref(wf.lzh,wrap,nolink,DL後解凍ブラウザで閲覧)
**攻撃速度の変化について(D2R編) [#o1ebd234]
&color(red){''D2Rでは下記の仕様変更が加わった結果、D2X時代のセオリーが全く通用しなくなった。''};
-攻撃速度の計算式が変更され、武器のIASと防具IASが等価値となった。これにより「D2X時代ではIASが低い武器は狼ドルにとってはゴミ」ということが無くなり武器の選択肢が増えた。
また、武器の選択肢に乏しい最序盤からでも積極的に狼に変身して戦えるようになった。
-変身後のVInc上限が250に引き上げられた。これにより防具・スキルIASも稼ぐ必要が生じただけでなく、Werewolf自体に備わる膨大なスキルIASを活用できるようになった。
-参照:狼・熊形態の攻撃速度計算フォーム(D2R)
[[https://chthonvii.github.io/d2r_24ptr2_wereform_calculator/]]
*使い方 [#u1fdd1b5]
-[[Druid]]の場合は[[狼ドル]]一択!
-[[Barbarian]]のみ、[[Wolfhowl]]の[[OSkill>oskill]]を経由して[[犬馬場]]になることができる。
*スキル振り [#wcfe0fc1]
-[[狼ドル]]、[[熊ドル]]は最低1ptは振る。
--[[熊ドル]]は[[Lycanthropy]]のために渋々1pt。
--[[狼ドル]]は攻撃速度と[[AR>Attack Rating]]がどれだけ欲しいかによって「1+ブースト」「他のスキルを充足し、残りをぼちぼちと」「20(MAX)」などの選択肢が存在する。
[[Fury]]主体の物理攻撃型[[狼ドル]]はスキルポイントに余裕があるので、AR不足を補って装備の選択肢を広げられると考えれば極振りもなかなか悪くない。
ただしモーションフレーム計算式が変更されたD2RではMAX推奨。
*その他 [#c84b7ff8]
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/druid-shapeshifting.shtml#werewolf
-D2Rでのリマスター化に於いてグラフィック・待機モーションが一新、より一層野性味溢れる姿となっている。
//以下footer
:コメント|
#pcomment(reply)
#include2([[Template/Druid Skills]],,none)