【零の洗礼】

Last-modified: 2020-02-23 (日) 09:14:59

概要 Edit

敵1体にかかっている全ての良い【状態変化】(ステータスアップ系や【テンションアップ】【フォース】など)を解除する特技。
いわば【いてつくはどう】の単体版である。消費MP10。
読み方は「ぜろのせんれい」ではなく「れいのせんれい」である。
 
DQ10などではダメージと共に強化を打ち消すツメ技【ゴールドフィンガー】やムチ技【極竜打ち】も存在するが、これらの特技はダメージを伴うために攻撃が回避・0ダメージになると強化を解除できず、「打撃完全ガード」に無力という弱点がある。
一方で零の洗礼はミスする心配が無く打撃完全ガードも解除できるため、ゴールドフィンガーや極竜打ちの単なる下位互換ではない。
(ただしDQ10では「強化を解除する効果」そのものに耐性を持つ敵も存在しており、そうした敵相手には零の洗礼もミスすることがある)
10の仲間キラーパンサーは、いてつくはどうから対象が縮小されたのか、こちらを使うようになった。
 
他作品では、DQ7の【マジャスティス】やDQMJ3・DQMJ3Pの【いてつくはもん】が同じ効果を持っている。

DQ10 Edit

【賢者】【さとり】スキルに100ポイント、仲間になったキラーパンサーがスキル「しゅんそく」に25ポイント振ると習得できる。
敵モンスターはVer.1の前半に登場するボスを中心に使用する。
詳しくはこちらを参照。

DQ11 Edit

スキルパネル拡張後に【ロウ】がさとりスキルで習得可能。必要SP25。
3DS版ではグループ内の攻撃対象の個別指定が出来ない上にAIが敵の良い状態変化を認識してくれない為、良い状態に掛かっている敵とそうでない敵が混在しているグループに対して使っても良い状態に掛かっていない敵を狙ってしまうことが多く、雑魚戦では使いにくい。
 
ロウが零の洗礼を、【主人公】【全身全霊斬り】を習得していると、いてつくはどうを【れんけい】で使えるようになる。

DQR Edit

第8弾カードパック「一攫千金!カジノパラダイス」にて実装。魔剣士専用のノーマル。

コスト1
ユニット1体を封印して1ダメージを与える

同作のいてつくはどうが単体化したかわりに、ダメージ効果が付いて1コスト軽くなった。
封印カードとしての取り回しは抜群に良いし、あまり封印効果が刺さらない相手にも1ダメージで最低限の仕事はする。
環境にもよるが、封印が全く役に立たない環境は存在しないと言っていいので気軽に採用して損は無い。