※Steamコミュニティでの開発者の投稿を翻訳したものです。
アーリーアクセスの内容はどの程度ですか?どの程度のプレイ時間を想定していますか?
既にたくさんのコンテンツを含んでおり、ここからさらに発展する予定です。ダイソン球を建設するということのみに焦点を当てれば50~100時間のプレイ時間を想定しています。ただし宇宙全体の探検や工場のレイアウトの最適化などを行うならば、さらに多くの時間をかけてプレイすることが可能です。
バグはどのくらいありますか?
100%バグがないことを保証することはできません。しかし可能な限り洗練されたバージョンをリリースするために努力しています。バグを発見した場合は報告されれば可能な限り早く修正します。
筆者注:40時間のプレイで一度もバグに遭遇していませんが、実際にリリースから4日程度でバグ修正のパッチがあるなど非常に精力的です。
敵はいますか?
イカロス(自機の名称)には現在のバージョンでは敵はいません、しかし将来のバージョンで追加予定の要素です。
惑星内や惑星間物流の要素はありますか?
あります!特定のテクノロジーを研究すれば、惑星間はもちろん遠く離れた銀河間においても物流を行うことが可能です。
ブラックホールはありますか?
はい!
ダイソン球を建設できますか?
間違いなくできます!(そうでなければ別のタイトルを付けていたでしょう!)
オンライン機能はありますか?
現時点ではシングルプレイヤーゲームです。
MODはサポート予定ですか?
計画中です。
工場を拡張するために海を埋め立てることはできますか?
特定のテクノロジーを研究後にできるようになるでしょう。
メカの外見を変えることはできますか?
現在のバージョンではできませんが、カスタマイズ要素は将来的に実装を予定しています。
他の惑星に降り立つことはできますか?
ゲーム中のほとんどの惑星に降り立ち、採掘して建造物を建てることができます。探検の時間です!
すべての惑星は同じですか?
すべて同じではありません。それぞれ異なる環境と資源を持っています。ある種の惑星ではいくらかレアな資源を見つけることもできます。同じように公転や自転も異なっており、太陽光や風力発電にも影響があります。
イカロス(プレイヤー)は星に近づきすぎると燃えますか?
イカロスは素晴らしいメカです、星に対して衝突することさえできます。心配はいりません!
メカが裏切って離れていくことはありますか?
Dyson Sphere Programにおいてはありません!
開発チームはたった5人だと聞きました。
はい、中国重慶市の5人のチームです。
どのくらいの頻度でゲームをアップデートしますか?
開発のロードマップをアナウンス予定です。お待ちください!
バグやTipsを情報交換する場所はありますか?
公式DiscordサーバーやSteamフォーラムに参加できます(Discordがおすすめです)。
筆者注:日本語では非公式Discordサーバーがあります。Dyson Sphere Program_Jp
セーブデータやログファイルはどこにありますか?
セーブデータ:%USERPROFILE%\Documents\Dyson Sphere Program\Save
ログ:%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Youthcat Studio\Dyson Sphere Program
ダウンロードやインストールに失敗した場合はどうすればいいですか?
以下の方法に従ってください。
- Steamを再起動する
- ゲームファイルのディレクトリを変更する
- Steam→設定→ダウンロード→STEAM ライブラリーフォルダ を開き、右クリックでインストールフォルダを右クリックし、「ライブラリフォルダー修復」を選択。
セーブデータはSteamクラウドで同期されますか?
技術的な問題に直面したので、Steamクラウドセーブはまだサポートしていません。