雑談掲示板

Last-modified: 2024-04-11 (木) 15:55:38

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  • セールのpvで乗り物が思ったより早く来そうだから思い出すために久々に起動したけど操作も星系の状況もなにも思い出せない・・・ -- 2024-04-11 (木) 15:55:38
  • 設備の自動化で資源きつくて悩んでたけど、取り合えず自動で動けば困らないものが大半だからわざと生産速度落とせば良いじゃないかという気付きをプレイ3データ目終盤にしてようやく得た ダウンクロックみたいなものが無いからソーターや中間素材で調整する必要があるけども -- 2024-04-09 (火) 01:18:37
    • それもありですね。自分は序盤は完成品の箱のlimitをかなり小さくしてとっとと溢れて次の工場に流れるようにしてます -- 2024-04-11 (木) 15:53:51
  • なんか最近のアプデで増産剤仕様変わった? 増産付けると施設消費電力が2.5倍になる。これだと全施設につける電力を賄えないから、選別の手間ヒマ考えて増産なしに戻しちゃった。みんなどうしてる? -- 2024-02-24 (土) 03:11:09
    • 自己レスだけど、消費電力増加は前からそうだった? 気づかなかった。塗布機の項目にいろいろ詳しく書いてあったから読む。 -- 2024-02-24 (土) 03:30:47
  • Microsoft Store 2024/02 (0.10.29.21942) 版が不定のタイミングでクラッシュするので、設定いじって探ってみたところ、ゲームプレイ→ロジカルフレームのスレッド数をシングルにするとクラッシュ解消して安定化。1月までは問題なく動いていたので、更新版でスレッド同期が取れなくなったと思われます。多数の恒星系を開発していると処理能力不足になるかもしれませんが、同様に困っている人が居たらシングルスレッド設定を試してみてください。 -- 2024-02-18 (日) 00:21:29
    • 0.10.29.21943 ではスレッドの設定に関わらずクラッシュするみたいでした。赤パック開放してちょっと進んだくらいの進捗なのでそれほどリソースを食っているようにも思えないですが、地上のダークフォグ基地に絡もうとすると戦闘開始から30秒くらいでクラッシュ。CPUかGPUの相性問題かも?Ryzen7 5700X+RTX 4070Tiです。 -- 2024-02-18 (日) 07:49:37
    • 自分はGamePass版で普通に快適に遊べてたのがしばらくしたらダークフォグ戦闘時にクラッシュする確率が高まってきて、運よくクラッシュしなくても次の戦闘時にはさらにクラッシュしやすくなってる感じでもう今のセーブでは詰んでる感じになっちゃって設定でもどうにもならなくなってますね。スペックも満たしてますが、あんまり報告ないみたいでよくわからないですね。 -- 2024-02-19 (月) 12:40:44
    • Ryzen 5600X RTX4060Ti で発生中。うち場合はFirefoxが原因っぽい。クラッシュすると開いてたタブがクラッシュしてたので多分コイツが何かしらの原因だと思う。chromeに変えたら今の所は収まってる。 -- 2024-03-06 (水) 02:00:09
  • ソータMkIIIが1個しか掴まないのでバグかと思ったら集積ソータがいつの間にかあったでござる。 -- D9? 2024-02-13 (火) 20:21:57
  • 今回のパッチノートをみて初めてthrowなんて機能があったのを知った。最初のタレットを作れるかどうかぐらいの時に使えば便利なのかな -- 2024-02-07 (水) 21:42:13
  • 高レベル素材のためにダークフォグのPlanetaryBaseの目の前に陣取ってひたすら敵ユニットしばいてたら、資源がなくなったのかLv20ちょいで一急に動きがなくなってしまった…一度埋め立てて再度来てもらえばいいのかな。といってもSpaceHiveも潰しちゃってるからこの星系のダークフォグはもう終わりなのかな… -- 2024-01-26 (金) 01:11:56
    • ダークフォグの地上拠点はマターという資源を宇宙の巣に送るのが目的で、宇宙の巣はエネルギーを地上拠点に送るのが目的。どちらも生きてないとマター不足かエネルギー不足で機能しなくなるため、宇宙の巣を潰したならエネルギーが空っぽになったという事 -- 2024-01-26 (金) 06:34:28
    • なるほど、そういうことでしたか… -- 2024-01-26 (金) 10:40:17
  • 日本語MOD メタンハイドレートを火の水とかにしちゃったの誰~??? -- 2024-01-20 (土) 06:19:07
    • rimwolrdで騒動起こした癒し根とかいう荒らしの翻訳気取りが来てるから変な訳が量産されてるらしい -- 2024-01-20 (土) 11:47:36
    • 1ヶ月前から指摘されてたのか、重力マトリックスだけなぜか重力行列になってたりまだまだ変な訳ありそうだけど一応プレイはできてるし静観かな -- 2024-01-21 (日) 22:34:27
    • セーブ時の「わかりました」も気になる。完了とかでいいしなんなら翻訳せずに英語のままでいい。 -- 2024-01-21 (日) 23:28:45
      • 作業所では修正されているから、あとは管理人さんがそれをMODに反映させるのを待つのみよ。 -- 2024-01-22 (月) 00:13:00
  • BGMがいつもの曲ではなくなった(タイトル画面も違う)のだけど、進行度によって変わったりするんだろうか? あまり充実すると、タイトル画面でBGM聴いてしまい惑星開発が・・・ -- 2024-01-05 (金) 10:43:06
  • 戦場分析基地が回収するドロップアイテムってどう処理するのが効率的なんだろう。改修品の種類が多すぎて自動化組みにくい。かといってフィルタで種類を絞るのももったいないし…9枠ある排出口からソーターにフィルタかけつつ小ストレージ→物流配送器、もしくは直接に物流ステーション2種どちらかに直接続して受けるか。修理用のタレット・電源系設備を分析基地内部インベントリに保持させたまま他の物を排出させたいのが悩ましい。回収機能切った修理専門の2機目を別設置するのも悪くは無いんだが設置場所とコストがな… -- 2023-12-31 (日) 10:27:15