カーミラ

Last-modified: 2018-03-12 (月) 01:28:05
新ルール見本

【クラス】アサシン
【真名】カーミラ
【容姿】血腥い臭いのする白髪の女
【英雄点】35(ステ20点・スキル15点):令呪1画消費
【HP】10 / 10
【筋力】D:2
【耐久】D:2
【敏捷】A:5
【魔力】C:3
【幸運】D(+):3
【スキル1】気配遮断 D
10点:先手判定時、補正値5を得る。
    交戦フェイズ中に相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。
【スキル2】鮮血の湯浴み B
5点:同性サーヴァントに対して奇襲攻撃と魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル3】拷問技術 A
5点:移動フェイズ時、現在地に陣地を作成する。陣地内にて奇襲攻撃時と物理防御時、補正値5を得る。
【宝具】『幻想の鉄処女』(ファントム・メイデン) 1/1
【ランク・種別】C:対人宝具
【効果】奇襲攻撃時、敏捷値を参照して補正値10を得る。
陣地内にて発動した場合、ダメージ計算後より交戦フェイズ終了まで相手の全判定に-2の補正を与える。
【その他】混沌・悪 女性 地属性

 

*触らないの……?系女性特攻アサシン。
陣地を作成し、その陣地に誘い込んだ相手を鉄処女へと引き摺り込むのが基本戦術。
陣地内においては特に低幸運や女性に対しては非常に優位に戦うことができる。
しかし、陣地がなくなるととたんに、素のステータスが低いこともあり非常に脆い。
陣地をいかに維持するかが生命線となる。