クー・フーリン

Last-modified: 2018-06-16 (土) 14:30:51

キャラシート

新ルール見本

【クラス】ランサー
【真名】クー・フーリン
【容姿】青い全身タイツの槍兵。飄々とした雰囲気を漂わせている。
【英雄点】35点(ステ20・スキル15):コストなし
【HP】25 / 25
【筋力】B :4
【耐久】A :5
【敏捷】A+ :6(7)
【魔力】C :3
【幸運】E :1

【スキル1】仕切り直し C
5点:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。
【スキル2】対魔力 C
5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル3】矢避けの加護 B
5点:奇襲防御時、補正値5を得る。遠距離攻撃フェイズで受けるダメージを無効にする。

【宝具】『刺し穿つ死棘の槍』(ゲイ・ボルグ) 1/1
【ランク・種別】B:対人宝具 レンジ:2~4 最大補足:1人
【効果】物理攻撃時、補正値5を得て、対象の耐久値×4と同じ数値だけダメージを加算する。
    相手は幸運値を使用して物理防御を行う。

【その他】秩序・中庸  天属性 神性

 

 ※青い槍兵。仕切り直しで確実に先手を取り、宝具で一気に敵を叩き潰す先手必勝型。
  ゲイ・ボルグが発動すると令呪を使用せずに受けきれるサーヴァントはまずいないだろう。
  ただし、良くも悪くも火力をゲイ・ボルグに依存しているので、
  素の火力の低さゆえに宝具使用後はジリ貧の戦いを強いられがち。
  同盟を積極的に組むか、マスタースキルを利用して火力を補うようにしよう。

 

  矢避けの加護はアーチャーやアサシンなどがいない場合は腐るので、
  好みで戦闘続行に入れ替えてもいい。

【スキル3】戦闘続行 A
5点:セッション中に1回まで、HPが0になった時、HP1で耐える。

  また、火力はスキルを入れ替えることである程度は補助できる。
  対魔力を抜き、以下のスキルに入れ替えることで火力を底上げしてもいい。
  ただし対魔力を抜く場合は英雄点が変わるので、令呪1画消費になることに注意。

【スキル2】ルーン B
5点:魔術攻撃時、補正値5を得る。相手の対魔力を無効にする。
(【スキル3】でも可)
【スキル2】四枝の浅瀬
5点:物理攻撃時、補正値5を得る。先手判定時、補正値2を得る。
(【スキル3】でも可)
 
日帰り聖杯戦争(旧ルール)

【クラス】ランサー
【真名】クー・フーリン
【容姿】青い全身タイツの槍兵。飄々とした雰囲気を漂わせている。
【英雄点】35:コストなし
【HP】25 / 25
【筋力】B:4
【耐久】A:5
【敏捷】A+:6
【魔力】C:3
【幸運】D:2
【スキル1】対魔力 C
5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】仕切り直し C
5点:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。
【スキル3】戦闘続行 A
5点:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【宝具】『刺し穿つ死棘の槍』(ゲイ・ボルグ) 1/1
【ランク・種別】B:対人宝具 レンジ:2~4 最大補足:1人
【効果】物理攻撃時、補正値5を得て、対象の現在HPと同じ数値だけダメージを加算する。
    相手は幸運値を使用して物理防御を行う。
【その他】

旧ルール見本

【クラス】ランサー
【真名】クー・フーリン
【容姿】青い全身タイツの槍兵。飄々とした雰囲気を漂わせている。
【英雄点】35:コストなし
【HP】25 / 25
【筋力】B:4
【耐久】A:5
【敏捷】A+:6
【魔力】C:3
【幸運】D:2
【スキル1】対魔力:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】仕切り直し:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。交戦フェイズが発生しない場合、HPを5D6回復する。
【スキル3】戦闘続行:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【宝具】刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルグ) 1/1
【ランク・種別】B:対人宝具
【効果】物理攻撃時、補正値10を得て、対象の現在HPと同じ数値だけダメージを加算する。
    相手は幸運値を使用して物理防御を行う。
【その他】

日帰り聖杯戦争

【クラス】ランサー
【真名】クー・フーリン
【容姿】青い全身タイツの槍兵。飄々とした雰囲気を漂わせている。
【英雄点】40:コストなし
【HP】30 / 30
【筋力】EX:8
【耐久】A+:6
【敏捷】A+:6
【魔力】C:3
【幸運】D:2
【スキル1】仕切り直し:C
【効果】先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。
    交戦フェイズが発生しない場合、HPを5D6回復する。
【スキル2】神性:B
【効果】キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。
【スキル3】戦闘続行:A
【効果】HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【宝具】『刺し穿つ死棘の槍』(ゲイ・ボルグ) 1/1
【ランク・種別】B:対人宝具
【効果】物理攻撃時、補正値10を得て、対象の現在HPと同じ数値だけダメージを加算する。
    相手は幸運値を使用して物理防御を行う。
【その他】

第一次聖杯コロシアム(旧ルール)

【名前】クー・フーリン
【クラス】ランサー
【HP】25 / 25
【宝具】 1 / 1
【筋力】B:4
【耐久】A:5
【敏捷】A+:6
【魔力】C:3
【幸運】D:2
【スキル1】対魔力:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】仕切り直し:逃走判定時、補正値5を得る。遭遇フェイズが発生しない場合、HPを2D6回復する。
【スキル3】戦闘続行:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【宝具1】刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルグ)
【ランク・種別】B:対人宝具
【効果】物理攻撃時、補正値10を得る。相手は筋力値ではなく幸運値を使用して防御判定を行う。
【宝具2】突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルグ)
【ランク・種別】B+:対軍宝具
【効果】物理攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値5を得る。相手は筋力値ではなく幸運値を使用して防御判定を行う。
【容姿】青い全身タイツの槍兵。飄々とした雰囲気を漂わせている。
【その他】

ペンサバ

【ランサー】クー・フーリン
HP:550
コスト:3
行動回数:0/1/1/3/2/2
コマンド内容
【再臨前】
1/【B】70ダメージ
2/【B】70ダメージ
3/【A】50ダメージ/NP+15%
4/霊基再臨
5/【Q】30ダメージ/スター2個
6/【Q】30ダメージ/スター2個
【再臨後】
1/【B】90ダメージ
2/【B】80ダメージ
3/【A】70ダメージ/NP+25%
4/【A】60ダメージ/NP+20%/自身:[弱体解除(すべて)]
5/【Q】50ダメージ/スター4個
6/【Q】60ダメージ/スター4個
【スキル内容】
【スキル1】戦闘続行A/自身/[ガッツ:HP80(5T、1回)]
【スキル2】矢避けの加護B/自身/[回避(3回)]+[被ダメージ-10(3T)]
【スキル3】仕切り直しC/自身/[弱体解除(すべて)]+[HP200回復]
【宝具】刺し穿つ死蕀の槍(ゲイ・ボルグ)/敵単体/400ダメージ+(ロール1以下)[即死]
【特記事項】

参加歴

第一次聖杯コロシアム(NPCサーヴァント)