バロール〔リリィ〕

Last-modified: 2018-12-24 (月) 13:19:14

キャラシート

May/img合同TRPGキャンペーン 交響擦過戦争

【クラス】アーチャー
【真名】バロール〔リリィ〕
【容姿】偉そうな三つ目の子供。
【英雄点】点:40(ステータス:29点・スキル11点)令呪0画消費
【HP】35/35
【筋力】D+ :3
【耐久】A++:7(8)
【敏捷】B  :4
【魔力】EX :8(10)
【幸運】B  :4
【スキル1】単独顕現:C
5点:移動フェイズで任意の1エリアに他のマスターがいるか、誰がいるかを知る事が出来る。
   そのエリアに相手が存在し、自分に遭遇フェイズが発生しない場合は遠距離攻撃フェイズを行える。
【スキル2】多重神性:D
5点:キャラシート作成時、英雄点10を得る。このスキルは神性・魔性・竜種としても扱う。
【スキル3】直死の魔眼:EX
1点:魔術攻撃時、補正値3を得る。
【宝具】『神約・直死の魔眼(バロール・オリジン)』 1/1
【ランク・種別】A++・対界宝具
【効果】令呪を1つ消費して発動する。
    相手前衛全てに魔術攻撃時を行い、補正値10を得る。陣地破壊が発生する。
    この攻撃によって相手にダメージを与えた時、相手の最大HPを同じだけ減らす。
【その他】混沌・善 天属性 神性・魔性・竜種・超巨大

 
日帰り聖杯戦争
日帰り聖杯戦争

【クラス】アーチャー
【真名】バロール〔リリィ〕
【容姿】偉そうな三つ目の子供。
【英雄点】点:40 令呪消費なし
【HP】35/35
【筋力】D:2
【耐久】A:5
【敏捷】B:4
【魔力】EX:8(10)
【幸運】B:4
【スキル1】単独行動:A
5点:移動フェイズで任意の1エリアに他のマスターがいるか、誰がいるかを知る事が出来る。
   そのエリアに相手が存在し、自分に遭遇フェイズが発生しない場合は遠距離攻撃フェイズを行える。
【スキル2】多重神性:D
5点:キャラシート作成時、英雄点10を得る。このスキルは神性・魔性・竜種としても扱う。
【スキル3】直死の魔眼:EX
5点:魔術攻撃時、補正値5を得る。HPを10増やす。
【宝具1】『神約・直死の魔眼(バロール・オリジン)』 1/1
【ランク・種別】A++・対界宝具
【効果】令呪を1つ消費して発動する。魔術攻撃時、補正値10を得て敵前衛全てに攻撃する。陣地破壊が発生する。
    この攻撃によって相手にダメージを与えた時、相手の最大HPを同じだけ減らす。
    またこの攻撃によって相手のHPを0にした場合、相手の戦闘続行系の効果を無効化する。
【宝具2】『蛮神百鬼夜行・小妖部(リトル・リトル・フォーモリア)』
【ランク・種別】C・対軍宝具 ∞/∞
この宝具は宝具回数を使用しない。任意のタイミングで英雄点5の乗騎を3体召喚する。
この乗騎は戦闘に参加せず、セッション中フレーバーとして扱う。
【その他】属性:混沌・中庸 天地人:天 特性:神性・魔性・竜種・超巨大

 

【クラス】乗騎
【名前】フォーモリア
【容姿】子鬼。
【HP】5/5
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【その他】賑やかし。心臓とか落とす。

女神天征悪窟シェオール/虹彩童話幻想ビフレスト
女神天征悪窟シェオール/虹彩童話幻想ビフレスト

【クラス】アーチャー
【真名】バロール〔リリィ〕
【容姿】偉そうな三つ目の子供。
【英雄点】点:40 令呪3画消費
【HP】35/35
【筋力】E:1
【耐久】A++:7(8)
【敏捷】B:4
【魔力】A++:7(8)
【幸運】B:4
【スキル1】単独行動:A
5点:移動フェイズで任意の1エリアに他のマスターがいるか、誰がいるかを知る事が出来る。
   そのエリアに相手が存在し、自分に遭遇フェイズが発生しない場合は遠距離攻撃フェイズを行える。
【スキル2】多重神性:D
5点:キャラシート作成時、令呪一画を消費する。
   交戦フェイズ中に二度、任意の判定に補正値5を得る。
   ただし1巡につき一度しか使用できず、先手判定及び防御判定に用いる場合得られる補正値は3になる。
【スキル3】直死の魔眼:EX
5点:魔術攻撃時、補正値4を得る。先手判定時、補正値3を得る。
【宝具】『神約・直死の魔眼(バロール・オリジン)』 1/1
【ランク・種別】A++・対界宝具
【効果】魔術攻撃時、補正値10を得る。陣地破壊が発生する。
    この攻撃によって相手にダメージを与えた時、相手の最大HPを同じだけ減らす。
    またこの攻撃によって相手のHPが0になるダメージを与えた場合、相手の戦闘続行系の効果を無効化する。
【その他】属性:混沌・善 天地人:天 特性:神性・魔性・竜種

日帰り聖杯戦争(旧シート)
日帰り聖杯戦争(旧シート)

【クラス】アーチャー
【真名】バロール〔リリィ〕
【容姿】偉そうな三つ目の子供。
【英雄点】点:40 令呪消費なし
【HP】35/35
【筋力】D:2
【耐久】A++:7
【敏捷】A:5
【魔力】EX:8
【幸運】B:4
【スキル1】単独行動:A
5点:移動フェイズで任意の1エリアに他のマスターがいるか、誰がいるかを知る事が出来る。
【スキル2】多重神性(神性・巨人・竜種):D
5点:キャラシート作成時、英雄点10を得る。このスキルは神性・魔性・竜種としても扱う。
【スキル3】魔眼:EX
4点:先手判定と物理防御時、補正値3を得る。
【宝具1】『神約・直死の魔眼(バロール・オリジン)』 1/1
【ランク・種別】A++・対界宝具
【効果】令呪を1つ消費して発動する。魔術攻撃時、補正値10を得て敵前衛全てに攻撃する。陣地破壊が発生する。
    この攻撃によって相手にダメージを与えた時、相手の最大HPを同じだけ減らす。
【宝具2】『蛮神百鬼夜行・小妖部(リトル・リトル・フォーモリア)』
【ランク・種別】C・対軍宝具 ∞/∞
この宝具は宝具回数を使用しない。セッション開始時に宝具名を宣言し、英雄点5の乗騎を3体召喚する。
乗騎が脱落した時、合計3体になるように再召喚する。
この乗騎は戦闘に参加せず、セッション中フレーバーとして扱う。
【その他】属性:混沌・中庸 天地人:天

 

【クラス】乗騎
【名前】フォーモリア
【容姿】子鬼。
【HP】5/5
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【その他】賑やかし。心臓とか落とす。

???
なぞのかんとくやく

【クラス】アーチャー
【真名】バロール〔リリィ〕
【容姿】偉そうな三つ目の子供。
【英雄点】点:40 令呪消費なし
【HP】35/35
【筋力】D+:3
【耐久】A++:7
【敏捷】A:5
【魔力】EX:8
【幸運】B:4
【スキル1】単独行動:A
5点:移動フェイズで任意の1エリアに他のマスターがいるか、誰がいるかを知る事が出来る。
【スキル2】多重神性(神性・巨人・竜種):D
5点:キャラシート作成時、英雄点10を得る。このスキルは神性・魔性・竜種としても扱う。
【スキル3】直死の魔眼:EX
3点:魔術攻撃時、補正値5を得る。
【宝具1】『謎の光線(めからびーむ)』 1/1
【ランク・種別】A++・対界宝具
【効果】令呪を1つ消費して発動する。魔術攻撃時、補正値10を得て敵前衛全てに攻撃する。陣地破壊が発生する。
    この攻撃によって相手にダメージを与えた時、相手の最大HPを同じだけ減らす。
    またこの攻撃によって相手のHPを0にした場合、相手の戦闘続行系の効果を無効化する。
【宝具2】『マスターからかりてきたやつ(よたくれいじゅ)』
【ランク・種別】C・対軍宝具 1/1
セッション開始時に宝具名を宣言して発動する。英雄点5の乗騎を3体召喚する。
この乗騎は戦闘に参加せず、セッション中令呪として消費する。
【その他】属性:混沌・中庸 天地人:天

 

【クラス】乗騎
【名前】令呪(生)
【容姿】子鬼。
【HP】5/5
【筋力】E:1
【耐久】E:1
【敏捷】E:1
【魔力】E:1
【幸運】E:1
【その他】使い捨て。

・簡易泥
●アーチャー 真名:バロール〔リリィ〕
筋力:D+ 耐久:A++ 敏捷:B 魔力:EX 幸運:B 宝具:EX

 

【クラス固有スキル】
・単独顕現:C
 単体で現世に現れるスキル。単独行動のウルトラ上位版。本来はビーストしか持ち得ぬ特性。
 バロールはこのスキルで自由奔放に出歩いているらしい。
・対魔力:A
 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。
 Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。

 

【保有スキル】
・直死の魔眼:EX
 魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。異能の中の異能、希少品の中の希少品。
 無機、有機問わず、“活きている”ものの死の要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する能力。
 バロールの持つ其れは人界に過去発現したもののオリジナルであり、認識能力・干渉力共にハイエンド。
 不滅の神々ですら、その死線には抗い難い。
・多重神性:D
 神性、怪物、魔性、竜種、巨人、魔王、太陽、太陰といった、多くの「上位種」としての属性を、いずれも高いランクで保有していることを示す。
 権能、超怪力、竜の息吹等、それぞれの存在に固有のスキルを最高に近いランクで発揮出来る。
 またそれぞれの属性が互いの弱点を補強し合っており存在として非常に強固。極めて互い耐久ステータスを得る。
 バロール・リリィの場合、肉体が未発達のため属性同士の結合が弱くランクが低い。単純な耐久値の上昇に留まっている。
・超怪力:A-
 魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性。使用することで一時的に筋力を増幅させる。
 一定時間筋力のランクが一つ上がり、持続時間はランクによる。
 バロールは古のアイルランドに棲まう巨人達の王であり、最高ランクの"超怪力"を保有する。
 ただし、身体が育ち切っていない頃の霊基なので全力を出せない。
・魔神の血脈:A-
 巨人・蛮神を統べる王者の神威。
 同ランクのカリスマとして機能する他、魔性妖異に属する者に対しては強烈な支援効果を持つ。
 ただし、威厳に欠ける頃の霊基なのでどちらかというと優しく見守られるタイプのカリスマである。

 

【宝具】
『神訳・直死の魔眼』
 ランク:A++ 種別:対界宝具 レンジ:- 最大補足:-
 バロール・オリジン。
 衆生をいつか辿り着く終わりに導く、終世の救い。
 天地を捩じ切る、黒色の虹。

 

【キャラクター詳細】
バロール。ケルト神話に名を遺す巨きなる魔神。
遍く命がいずれ辿り着く終わりへ衆生を導く、『到達』の理を持つ獣――の、幼児期の姿。
尊大で、純粋で、偉そうで、隙の多い、かわいらしい小さな子供である。

 

神話に曰く――バロールは幼少の頃に父の魔術により魔眼を開き、それにより多くの神々を滅ぼした魔神と成ったという。
ならばこの姿は、魔眼を開いたばかりの幼い姿――魔神へと至る前の霊基。
死の救いを身に宿し、命への愛憎に狂った狂乱の王に成り果てる前の、優しく小さな巨人の"全盛期"である。

 

基本的にやたらよく笑う子供でしかないが、頭にケルトをキめている節があり、また小さくとも神としての視点を持つ。
誰に対しても人懐こいが、無茶振りも多いので扱いにはそれなりの覚悟を要する。

 

肉体的な痛みには強いが、びっくりすると泣く。
よく転んで泣く。