新田義貞

Last-modified: 2017-03-30 (木) 04:58:37
日帰り聖杯戦争

【クラス】セイバー
【真名】新田義貞
【容姿】妖気漂う二刀を佩た武士。
【英雄点】30点:令呪 画消費
【HP】 /40
【筋力】B:4
【耐久】C:3
【敏捷】B:4
【魔力】C:3
【幸運】E:1
【スキル1】孤立の相
5:最大HPを25増やす。物理攻撃時、補正値3を得る。
 このサーヴァントは同盟を行うことができない。
【スキル2】蛮勇
5:物理攻撃時に補正値5を、先手判定時に補正値2を得る。
【スキル3】戦闘続行
5:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【宝具】『鬼二刀・国綱安綱』 1/1
【ランク・種別】ランクA・対人
【効果】
(常時効果)遭遇フェイズ、魔性に類するキャラクターと遭遇した場合それを知ることができる。(真名は知ることができず、あくまで「魔性・化物」であることのみを通知される)
(発動効果)補正値5を得て物理攻撃を行う。
対象が魔性特性を持つ場合、追加でダイスの面数を2増やす。
これを二回行う。この時、攻撃対象は変更できない。
【その他】混沌・中庸/人属性
 

日帰り聖杯(旧)

【クラス】セイバー
【真名】新田義貞
【容姿】妖気漂う二刀を佩た武士。
【英雄点】35点:令呪 画消費
【HP】25/25
【筋力】A+:6
【耐久】A:5
【敏捷】A:5
【魔力】C:3
【幸運】E:1
【スキル1】対魔力
魔術防御時に補正値5を得る。
【スキル2】蛮勇
物理攻撃時に補正値5を得る。
【スキル3】戦闘続行
HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【宝具】『鬼二刀・国綱安綱』 1/1
【ランク・種別】ランクA・対人
【効果】
(常時効果)遭遇フェイズ、「魔性・化物」に類するキャラクターと遭遇した場合それを知ることができる。(真名は知ることができず、あくまで「魔性・化物」であることのみを通知される)
(発動効果)補正値5を得て物理攻撃を行う。
その際、対象が「魔性・化物」である場合、追加でダイスの面数を2増やす。
これを二回行う。
【その他】裏切り大嫌い一騎打ち大好きマン
 

 

以下泥
 
【元ネタ】
【CLASS】セイバー
【真名】新田義貞
【性別】男
【身長・体重】182cm・79kg
【属性】混沌・中庸
【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運E 宝具B
【クラス別スキル】
対魔力:B
 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
 手にした二本の刀によりランクが上昇している。
騎乗:C
 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
 野獣ランクの獣は乗りこなせない。
【固有スキル】
戦闘続行:B
 戦闘から離脱する能力。
 また、敗戦において自軍領地まで生きて辿り着く能力。
蛮勇:B
 後先を省みない無謀な勇敢さ。
 同ランクの勇猛効果に加え敏捷値を上昇させるが、視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。
放逐の相:B
 仕えた者には見限られ、部下や同僚にも見放された天運の無さ。
 人望のなさ、カリスマの逆補正。
【宝具】
『鬼丸国綱』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人
 
『鬼切安綱』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人