松浦武四郎

Last-modified: 2018-03-31 (土) 22:06:59

キャラシート

【クラス】キャスター
【真名】松浦武四郎
【容姿】様々な古物を身につける快活な男性。
【英雄点】35点(ステ15点・スキル20点):令呪1画消費
【HP】15/15
【筋力】D:2
【耐久】C:3
【敏捷】B:4
【魔力】B+:5
【幸運】E:1
【スキル1】陣地作成 C
10点:移動フェイズに陣地を作成出来る。
    陣地内では魔術攻撃と物理防御と魔術防御と奇襲防御時、補正値5を得る。
    また、遠距離攻撃フェイズで受けるダメージを無効にする。
【スキル2】芸術審美 B+
5点:任意のタイミングで真名看破を行える。
   相手の乗騎・宝具を使用した攻撃に対する防御時、補正値5を得る。
【スキル3】雅号・北海道人 A
5点:真名を看破したサーヴァントに対して魔術攻撃と物理防御時、補正値5を得る。
【宝具】北海道人樹下午睡図(たけしろうねはんず) 1/1
【ランク・種別】B・対軍宝具
【効果】相手前衛全てに魔術攻撃を行い、補正値5を得る。
    この攻撃でダメージを受けた相手の真名を看破し、ダメージ処理後にシートを入手する。
【その他】中庸・善 人属性

・人物
幕末・明治の探検家にして浮世絵師で作家。
蝦夷地(北海道)を探検すると共に調査をし、多くのアイヌ文化や現地での地名などを調べ上げた。
アイヌ人とは寝食を共にして仲を深め、その働きを認められて幕府役人にも抜擢された。
しかし幕府のアイヌ人への横暴を認められず、国から頂いた位も返上するほどの怒りを見せた。

その後、国の行いを止められなかった自身を恥じたのか一生北海道へ足を運ぶことは無かった。
自身の生涯を集めたといえる涅槃図にもアイヌ関連の描写は見つけられない。
彼がどのような思いを秘めていたのかは、想像に難しくない。

 

クラス:キャスター
真名:松浦武四郎
筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:B 幸運:D 宝具:C

 

スキル
・陣地作成:C
 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
 作品を創造する“アトリエ”として工房を最適化する。
・道具作成:C
 魔力を帯びた器具を作成可能。
 浮世絵のみならず、ジャンルを問わず製作する。
 集めるだけではなく、自作する事の楽しみもまた良いものである。
・森羅万象:C+
 自然の有り様を研究し、その真髄を見抜く観察眼。
 探検家としての知識も含み、北海道に関しては他の追随を許さない。
・芸術審美:B+
 芸術品・美術品に対する理解、あるいは執着心。
 生前の古物の蒐集癖から高ランクで保有し、
 歴史的価値のある宝具を目にした場合、高確率で真名を看破できる。
・雅号・北海道人:A
 探検の中アイヌの人々と触れ合い、「北海道」の名を考案したことに対する武四郎の様々な思いを表す。
 武四郎の知名度補正を大幅に引き上げるなどの副次効果も持つ。

 

宝具
【北海道人樹下午睡図(たけしろうねはんず)】
ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ0~30 最大補足:1~30人
生前友人に書かせた自身の涅槃図を改めて自分で書き上げる。
全身全霊の魔力を籠めた一筆はその筆捌きを現実へと投影すらさせる。
書き上がった古今東西の古物が英霊となった武四郎の身を守るため、
その似姿に宿ったモデルとなった人物・幻想種の力で敵対者へ攻撃を行う。