Top > アビリティ > 【鞭装備】
HTML convert time to 0.005 sec.


アビリティ/【鞭装備】

Last-modified: 2018-05-13 (日) 08:32:32




FF5 Edit

魔獣使いLv.3のアビリティ。
が装備できるようになり、魔獣使いと同等の素早さ補正も得られる。

  • パラメータ補正は、力+13・素早さ+1と正直パッとしない。

鞭には麻痺効果があるので、こちらを狙って使うのが主。制限攻略では割と使われる。

余談だが、序盤のマギサ戦で鞭が手に入るが、その時は「すっぴん」で使うしかない。
このアビリティを見るたび、意味が余りない気がするのはそれのせいか。


レナ青魔道士にしてこのアビリティを付けるとかもうね…。

  • というより青魔にこれは誰もが一度はするかもしれない。
    • 青魔と魔獣使いはもともと相性がいいから。
  • レナはネクロマンサーという選択肢も出た。

前作4をプレイした後だと召喚士に付けたくなる。


MP節約のため魔道士系につけるのは悪くない選択肢。
ほとんどの鞭でも麻痺が発動するので良い補助になるし、
例えばファイアビュートなら追加ファイガで与ダメージも稼げる。


・手数が倍になるので麻痺の確率も上がる
・素早いので敵より先に行動して麻痺を狙える
・後列に下げられるので防御を補える
などの点から、戦士系ジョブの中でも忍者とはかなり相性が良い。
麻痺が有効な敵なら一方的に攻め続ける事も可能。


バーサーカーとも相性がいい。鞭は後列武器なため、後列の敵を殴ってしまうこと、
磁場転換などに弱いことなどのバーサーカーの短所を色々消してくれる。
また、素早さ+1も、素の速さが遅いバーサーカーにとっては大きな補正となる。*1

  • 逆に素早さ補正を有効活用できるジョブはバーサーカーと他には精々召喚士予言士くらいのものだろうか。
    「鞭装備は素早さにも補正がかかる」という事を知っていると魔獣使いはそこそこ速いジョブなのだと思うかも知れないが実際はGBA版追加ジョブを含めても下から5番目だったりする(すっぴん・ものまねしは除く)。

装備系アビリティの中ではかなり必要ABPが少ないのも特長。必要ABP160で装備アビリティ中2位。
400や500が当たり前の装備系の中では破格の安さ。
またFF5の鞭は、後列攻撃・片手装備・攻撃力そこそこ・追加効果優秀とかなり優秀な武器なので、
装備系アビリティの中では優等生と言える性能だろう。

FF5(iOS/Android版) Edit

ダンシングダガー発動時の踊りが大幅に強化されたため、ダンシングダガーとファイアビュートで二刀流すると、
ファイガの複数回追加発動剣の舞による爆発的な火力が期待できるようになった。
剣の舞以外の踊りでもファイガが追加発動するため強力。
ダンシングダガーと同様の仕様に強化された盗賊のナイフとの二刀流もファイガ複数回発動が見込める。


魔獣使いは短剣も装備できる事から二刀流の恩恵が大きい。忍者の鞭装備も含めて、スマホ版ではファイアビュートとダンシングダガーを第三世界のメインアタッカーにしてもよいだろう。






*1 バーサーカーは-9なので、+10となる