聖属性を持つ弓系統(?)武器。
シリーズ全体で見ると武器特技問わず聖属性は基本的に中盤~終盤で入手できるのが通例だが、
この武器は3・4ともに聖属性でありながら序盤で入手できるという珍しい扱いで登場している。
FF3
攻撃力13、命中率85%の矢。聖属性。
たまねぎ剣士、戦士、黒魔道師、赤魔道師、狩人、忍者が装備可能。
非売品であり消耗品。序盤に登場する関係か攻撃力は高くない。
だが、これが手に入る頃の敵にはアンデッドが多いため、それなりに役に立つ。
赤魔にはワイトスレイヤーがあるので、戦士か黒魔に装備させるとよい。
サスーン城とハインの城で取得可能。前者は20本、後者は10本。
パラライマとデーモンが落とすが、基本的には拾える分だけで十分間に合う。
木の矢に命中率で劣り、攻撃力は鉄の矢よりも劣る。
封印の洞窟のアンデッドに撃ってこそ価値がある一品だろう。
当たれば一撃で倒せるが、命中率の低さが災いして当たらないことも多い。
ハインの城で狩人に使わせるなら、ファラオかレムレースを狙おう。
売値は5ギル。
FF3(DS・PSP・3D REMAKE版)
攻撃力が8、命中率が75%にダウン。
装備可能ジョブは大筋同じだが、すっぴんも装備可能になった代わりに忍者は装備不可能になった。
DS版ではドワーフの洞窟、アムルの町で10ギルで購入することも可能。
購入してまで補充するかは趣味の問題。
- FC版でアムル到着~ゴールドル撃破まで浮遊大陸に戻れず矢が補充できなかったため、リメイクで作られた救済措置と言える。
その後も狩人を使う場合は矢の残数が死活問題になるので、弱い矢でもいいから多種類補充しておいた方がラストダンジョンに向かう道程など補充が困難な場所でも長く戦える。
ただし浮遊大陸・下の世界のあちこちに矢を売っている店があるため、補充のため世界各地を巡らねばならず面倒という欠点はあるが…
FF3(ピクセルリマスター版)
攻撃力+8、命中率+85の矢。
たまねぎ剣士、戦士、黒魔道師、赤魔道師、狩人、忍者が装備可能。
聖属性を持ち、拾える他にはドワーフの洞窟やアムルの町で700ギルで購入可能。
DS版の70倍の市場価格だが、本作の矢は非消耗品。なので1本を無限に撃てる。謎だが価格設定としてはおかしく無いだろう。
黒魔と赤魔にとってはMPを温存しつつ後列からアンデッドやデーモンの弱点をつけるありがたい武器。
FF4
攻撃力10。聖属性を持ち、霊体・アンデッドへの種族特効も備えた矢。消耗品。
セシル(パラディン)、ローザ、リディア、ギルバート、シド、パロム、ポロム、フースーヤが装備可能。
ダムシアン城では20本、ホブス山では10本拾えるので割と序盤から手に入り、ミシディアやアガルトで買える頃にはアンデッドが多いので使えるが、1本20ギルと鉄の矢に比べて少々高い。
- 登場時点で高いからといって節約すると、物凄く余る。
エリクサーがもったいなくて使えない人は後々数十本を店売りするはめになると思われる。 - 逆に節約せずにがんがん使うとホブス山であまりの高威力に愕然とする羽目になる。
- いきなり1000超のダメージをたたき出したときには自分の目を疑ったww
- 普通に進めるに当たっては弱点を突く時以外は使わないので購入する必要はあまりない。
- 実際には矢の中では2番目に安い。
ホブス山、試練の山、磁力の洞窟と、出現する殆どの敵の弱点をつけるダンジョンが多く登場するため活躍の場が多い。特に、アンデッドや霊体は聖属性弱点であることが多いためホブス山や試練の山では種族特効と弱点属性の複合により桁違いのダメージを叩き出す事が多い。
- バブイルの巨人でのスカルミリョーネ戦、ラストダンジョンに出現するアンデッドたち……など、終盤でも有効な相手はそれなりにいる。
ただしセシルもカインも聖属性の武器を入手しているような時期だと、ローザまで物理攻撃の手番が回ってくることはあまりないが。 - とはいえホーリーランスはアンデッド特効がついていないため、対アンデッド戦でのカインが仕事をできるかというとそうでもなかったりする。
磁力の洞窟では聖属性に弱いモンスターが多いため、雑魚戦を逃げずに戦うつもりならセシルとシドにグレートボウと共に装備させるといい。
ただしグレートボウの命中率が低いためダメージはやや不安定だが。
さりげなく本作では最も早く登場する聖属性武器である。
FF4(DS版)
DS版だとローザ専用になっていて試練の山でパロムとポロム(特にポロム)が活躍しにくくなっている。
にもかかわらずミシディアで変わらず売られているのは一体…。
命中率は80%。
拾える場所も基本的に変わってないが、各々1本ずつのみ。
値段は500ギルに値上がりしたが、拾える上に矢は消耗品でなくなった為、買う必要はない。
尚、今作では飛属性が無くなった影響で、矢全般に鳥系特効が備わった。
- 矢の中で2番目に安い位置づけも、オリジナル版から継続。尤も、値段差は大きくなってはいるが非消耗品であるので…。
FF4TA
聖属性を持つ矢。前作と違い、消耗品ではない。
種族特効が弱体化しているため、有効な場面はあまりない。
FF4(ピクセルリマスター版)
3に引き続き矢を消費しないという仕様のため、使いやすさが格段に上がった。
ホブス山や試練の山ではぶっ放しまくるべき。