通常バージョン (期間限定出現)
本編第14章プロローグ開幕記念転光召喚(初) | 2022/11 |
2023新春限定福袋転光召喚その② | 2023/01 |
(復刻) | 2023/05 |
2024新春限定福袋転光召喚その② | 2024/01 |
イラスト
ステータス
名前 | ビッグフット | |
---|---|---|
二つ名 | 【雪山部族のシャーマン】 | 【大いなる神秘の代行】 |
レア度 | ☆3 | ☆5 |
コスト | 8 | 24 |
HP | 333 (LV1) 3201 (LV30) 4190 (LV40) 5178 (LV50) 6167 (LV60) | 1200 (LV1) 5050 (LV40) 6037 (LV50) 7024 (LV60) 8011 (LV70) |
Atk | 267 (LV1) 1956 (LV30) 2539 (LV40) 3122 (LV50) 3704 (LV60) | 1200 (LV1) 3160 (LV40) 3663 (LV50) 4166 (LV60) 4668 (LV70) |
属性 | 全 | |
武器 | 魔法 | |
攻撃範囲 | ||
基本スキル[1] | 揺るがす者?: [攻撃時] 敵に崩し付与/15% [状態特攻] 崩しに特攻 | 実在を揺るがす者?: [攻撃時] 敵の隣接1マス内に崩し付与/20% [状態特攻] 崩しに大特攻 [非移動後] 自身にCS変更:全域付与/50% |
基本スキル[2] | 足跡を失くす者?: [状態異常時] 自身に魅了無効/50% [移動フェーズ終了後] 前1マスに崩し特攻付与/40% | 失跡のサスカッチ?: [状態異常時] 自身に魅了無効/50% [移動フェーズ終了後] 周囲1マスに崩し特攻付与/40% [非移動後] 周囲1マス内に奮起付与/50% |
基本スキル[3] | 雪山に住む者?: [対ダメージ] 敵に凍結付与/20% [登場時] 自身に防御強化付与/45% | 雪山の未確認生物?: [フェーズ開始時] 自身に防御強化付与/50% [状態異常時] 自身に崩し無効/50% [対ダメージ] 敵の隣接1マス内に凍結付与/40% |
基本スキル[4] | 幕切れし者?: [攻撃後] 隣接1マス内にCP増加/40% [強化後] 隣接1マス内に全域への特防付与/45% | 幕切れしフォークロア?: [攻撃後] 距離2マス内にCP増加/45% [状態異常時] 自身に幻惑無効/50% [強化後] 周囲1マス内に全域への特防付与/50% [移動フェーズ終了後] 2マス先十字1マスの敵に崩し付与/45% |
チャージスキル | 秘雪千里: | |
敵に自属性・魔法ダメージ +自身にクリティカル付与 +自身に根性付与 | 敵に自属性・魔法ダメージ +自身にクリティカル+付与 +自身に根性付与 | |
チャージスキル範囲 | ||
イラスト | 卓羽Zoyu | |
ボイス | 加瀬康之 | |
所属ギルド | エージェンツ / エンタティナーズ | |
所属学園 | ??? | |
実装ver | v4.23.0 |
ボイス
Normal | |
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会話1 | おれ、しょうたいふめいの、エージェント。 ビッグフット、あしあとおっても、みつけられない。 だから、どこにでも、しのびこめる。……まかせろ。 |
会話2 | うまれたとき……おまえはないて、せかいがわらった。 だから、おわかれのとき、おまえはわらっているといい。 そしてせかいがなくような、そんないきかたをするといい。 |
会話3 | おはよう、サモナー。そんないそいで、どこへいく。 どこへいくかわからないなら、どのみちいってもおなじこと。あせっては……だめ。 ……だいじょうぶ。おれといっしょに、たび、しよう。 |
会話4 | だれもビッグフットが、だれかしらない。 あのおおいなるしんぴのかなしみと、おなじ。 そのこたえ、さがすため、おれ、あのやまからおりてきた。 |
人間関係1 | いまのおおいなるしんぴ、むかしと、ちがう。 だから、ビッグフット、どうしても、ゆるせない。 あのワカン・タンカを……どうかおわらせてほしい。 |
人間関係2 | ベイブ・バニヤン、だいじな、どうほう。 いつか、みらいに、きえさるさだめ。 おれとおなじ、はかなくきえる、フォークロア。 |
励まし | いかりは、じぶんが、じぶんにもる、どく。 ……しずまれ、そして、そっと、みみ、かたむけろ。 こころはいつも、おまえになにか、かたりかけてる。 |
タッチ | おまえの、てのひら、すごく、あつい。 おれのゆき、このまま、とけてしまいそう! だめっ、だめっ! |
告白 | あのゆきやまへ、おれの、ぶぞくのいるばしょへ、おまえ、つれてかえりたい。 |
Battle | |
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攻撃 | いくぞ |
移動 | だいじょうぶ。ビッグフット、けっしてあしあとのこさない。 |
ダメージ小 | うっ |
ダメージ大 | うわぁっ! |
スキル | かくれろ |
チャージ スキル | ゆきとだいちのけんのうよ。あしあとかくせ、すがたをちらせ! 秘雪千里、サスカッチ・ビッグスノーマン! |
バトル開始 | おおいなるしんぴよ。おまえのちから、ひとたび、かりるぞ |
バトル勝利 | だれも、おれに、たどりつけない。エージェント、ビッグフット、きかんする。 |
撤退 | ビッグフット、うそいわない。 おまえ、ずっと、おれの、ともだち…… |
Event | |
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開店 | いらっしゃい。ビッグフット、ずっと、まってた。 ひつようなもの、なんでも、ここにある。 おまえ、おれと、ぶつぶつこうかん、する? |
閉店 | しごと、おわった。ビッグフット、がんばった。みんな、おれにあいにきた。 ……とても、はずかしい。だけど、だから、がんばった。ほめて。 |
イベント1 | どこかへたどりつこうと、あせっては、だめ。 ほんとにあるのは、いま、ここだけだから。 にちぼつばかりもとめては、きっとよあけ、みのがすだろう。 |
Gacha | |
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召喚 | おれ、けぶかきもの、ビッグフット。 おおいなるしんぴ、つかえる、シャーマンのむすこ。 ゆきやまのフォークロア……よろしく、サモナー。 |
Title | |
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タイトル | 『とうきょうほうかごサモナーズ』 おれ、ビッグフット。グレイトスピリットの、フォークロア。 だれも、じぶんを、だれか、しらない。 |
その他:タイトル画面等にて | |
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第14章 エンタティナーズ×ルールメイカーズ ~都市伝説の不在証明~ ('22/12/5~12/9) | 『とうきょうほうかごサモナーズ』 おれ、ビッグフット。グレイトスピリットの、フォークロア。 だれも、じぶんを、だれか、しらない。 |
調査ファイル
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
ビッグフットは、異世界グレイトスピリット出身の「転光生」である。故郷の雪山の奥に住むとウワサされる部族の指導者、通称「毛むくじゃら」の息子。そして己が身へと、他者の霊魂を丸ごと受け入れる優秀なシャーマンでもある。それは「どんな役割でも客演できる舞台の名優」のような才能。故郷の「世界代行者」の、世界のあらゆる場所に浸透する「役割」を部分的に演じることさえできる。その相手が不在なら、ビッグフットは「全知あるいは全能の存在」の代役さえ務められるかもしれない。故に誰にも、この未確認生物の足跡を追い、正確に認識することは不可能。この特性によって、東京では超一流の「拠点」潜入工作員と恐れられているようだ。東京における「アプリ」ゲーム運営側の特権により、2つのギルドへ同時に所属している。「拠点」への定住、という概念を持たない放浪者たちを天敵とする。
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
彼が持つ「神器」は「未確認生物としての存在承認」を帯びている。故に、ビッグフットを目撃したとしても、誰もそれを正しく認識できない。更に、その「権能」はビッグフット自身のみならず、ある条件を満たした場合、任意の他者をも対象とすることができる。たとえこの「東京というゲームの舞台」全域を対象とする攻撃でさえ、彼の身の周りには及ばない。有楽町ギルドマスターの「使い魔」であると同時に、「対・エンタティナー」の切り札。故に、同劇団の主演女優は、ビッグフットを危険視しているという噂がある。ただし、「ビッグフットという存在がいる」ことは認識から消すことはできない。その理由は、「彼は未確認生物として存在する」と「信仰」されているからである。このビッグフットの肉体の中には、「都市伝説使い」の手によって、まったく別人のエンタティナーの「記憶」が同居している。その結果、「朴訥かつ新雪のごとき無垢さ」と「どんな客人も受け入れる魔性」を併せ持つことになった。同じ境遇の「都市伝説」に対して、同類としての好意を抱いている。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | () |
通常攻撃 | |
┗○○ | |
CSダメージ | |
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | () |
通常攻撃 | |
┗○○ | |
CSダメージ |
共通
- おれ、まほうの、こうげき、とくい。なかま、つよい、する。デバフも、まく、できる。
- おれの、こうげき、くずし、なる。おれ、くずし、とっこう、ある。
- しょうめん、なかま、くずしに、つよくなる。
- おれに、こうげき、とうけつ、なる。
- とうじょう、おれ、ぼうぎょきょうか、なる。おれ、つよくなる、なかま、まもる。
- ビッグフット、みりょう、ならない。
- おれの、こうげき、しーぴー、くばる。
- まほうの、しーえす、クリティカル、する。おれ、こんじょう、なる。
☆3
- くずし、なる、あんまり、しない。
- スキルの、はんい、だいたい、せまい。
- ぼうぎょきょうか、とうじょう、だけ。
☆5
- くずし、りんせつ、ひろがる。いどうのあと、くずし、する、ついか。
- ビッグフット、くずし、だいとっこう。なかま、とっこう、しゅうい、ひろがる。
- とうけつも、りんせつ、ひろがる。
- ぼうぎょきょうか、タイミング、よくなる。とくぼう、まく、はんい、ひろがる。
- ビッグフット、くずしと、げんわく、ならない。
- おれ、うごかない、スキル、ついか。しゅういの、なかま、ふんき、なる。おれの、しーえす、はんい、ぜんいき。
- しーぴー、くばる、きょり、2マス。しーえす、クリティカル+、つよい、なる。
共通
- 全属性・魔法のアタッカー、兼サポーター兼デバッファー。
- 崩し・凍結付与による被ダメージの増加、及び崩し特攻+CP配布による味方全体のサポートも行える。
- [攻撃時]敵に崩し付与が行え、自身は崩しに特攻を持つ。
- [移動フェーズ終了後]前1マスの味方に崩しに特攻を付与することで崩しとあわせて味方の火力も補助できる。
- また[対ダメージ]敵に凍結を付与することで更なる火力アップも狙える。
- [登場時]自身に防御強化を付与することで耐久面を補っている。また、[強化後]隣接1マス内に「全域に特防」状態を付与することで、限定的ではあるが味方の耐久力を向上させることが可能。
- 状態異常に関しては魅了が無効。
- [攻撃後]隣接1マス内にCP増加が行えるためパーティのCP効率を向上できる。
- 回転の良いCSはクリティカルを乗せた魔法範囲。自身に根性も付与できる。
☆3
- 重要な[攻撃時]の崩しの付与率が最大30%とかなり控えめな数値。
- これ以外にも全体的にスキルの範囲が狭い・発動率も低く、単体では安定した運用が難しい。
- 防御強化の付与タイミングが[登場時]のみのため実質3ターンしか継続しない。根性こそあるものの、被ダメージの減衰がほぼない全属性のため耐久面もやや不安。
☆5
- [攻撃時]崩しの付与範囲が敵の隣接1マス内に延長。発動率は最大40%と微妙なところではあるが、新たに[移動フェーズ終了後]魔法範囲に崩し付与(最大90%)が追加されたことで安定感が大幅にアップ。
- 崩しに特攻→大特攻に強化されたことで火力も向上、また味方に付与できる崩し特攻も周囲1マスに拡大。
- 加えて[対ダメージ]の凍結付与も攻撃してきた敵の隣接1マス内に最大80%と大きく改善されている。
- 防御強化の付与タイミングが[フェーズ開始時]に変化。長期戦でも継続しやすく改良されている。また[強化後]の「全域に特防」付与が周囲1マス内に拡大。
- 状態異常に関して、崩し・幻惑無効が追加。自身が付与する崩しを弱体反射で跳ね返される心配がなくなり、魅了無効とあわせてアタッカーの機能が止まりにくくなっている。
- [非移動後]に周囲1マス内に奮起付与と自身にCS変更:全域が追加。発動率はどちらも最大100%で、先の[強化後]味方に「全域に特防」付与のトリガーにすることが可能。
- [攻撃後]のCP配布が距離2マス内に拡大され、奮起により更に回転の良くなったCSはクリティカル+に強化。
- CSでは崩しを付与できないため、崩しが付与できていない状況で全域CSにしてしまうと火力が下がってしまい殲滅力にも期待できなくなる場合がある点は一応注意。
相性
- グランガチ
- 敵全体に武器種変更:全域を付与するデバッファー。
ビッグフットが付与できる全域に特防を活かすことでダメージを大きく抑えつつ、ビッグフットの凍結とグランガチのHP減少効果を最大限に活用できる。
- 敵全体に武器種変更:全域を付与するデバッファー。
AR装備
- 光輝成す刃たち
- 非常に高いAtkと[フェーズ開始時]自身に極限付与。アタッカー運用に最適な逸品。
- 制限なしAR一覧
- 装備条件:全属性AR一覧
- 装備条件:魔法AR一覧
- 装備条件:エージェンツAR一覧
- キャラ指定のAR
- 未実装
敵対時
- 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
- 敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。
備考
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
第13章 | 13~15話、19話 | |
第14章 |
(言及、登場情報募集中)
役割と権能
役割 | |
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権能 |
相関
※初期状態
結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。
元ネタ・モチーフ
ビッグフット | 有名な未確認生物(UMA)のひとつで、北アメリカのロッキー山脈あたりに住み、直立・二足歩行する白いゴリラのような姿をしているとされる。ビッグフットという名前はその足跡の大きさからついたもので、形は類人猿型だが人間のそれをはるかに上回るサイズだという。 |
秘雪千里 | 飛雪千里。吹雪が非常に激しいさまのこと。雪が風に乗って千里先まで届くほど吹雪いているという意味。 |
サスカッチ・ビッグスノーマン | Sasquatch Big Snowman。 サスカッチはカナダのインディアンに伝えられる森にすむ毛深い巨人のこと。ビッグフットと同一視されることが多い。 ビッグスノーマンは英語で大きな雪ダルマの意。 |
小ネタ
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