目次
開催期間
2021年2月25日 17:00 ~ 3月15日 15:59
イベントボーナス対象
- クリエメイト
太字:ピックアップ対象 斜字:配布対象 赤字:新規実装レア・クリエメイト - 作品
☆:作品星結晶交換あり ◆:コンテンツルーム(クリエ)実装あり
ホワイトデー用ぶき+3 キッシュ+2
クリエメイト | レア度 | 職業 | 属性 | 作品 | 専用ぶき |
---|---|---|---|---|---|
花和【ホワイトデー】 | ☆5 | せんし | 風 | アニマエール!(☆◆) | - |
ソルト【ホワイトデー】 | ☆5 | まほうつかい | 風 | きららファンタジア(☆◆) | - |
リン【ホワイトデー】 | ☆5 | そうりょ | 月 | ゆるキャン△(☆◆) | - |
あお【ホワイトデー】 | ☆5 | ナイト | 土 | 恋する小惑星(☆) | - |
ホワイトデー用ぶき+2 キッシュ+1
クリエメイト | レア度 | 職業 | 属性 | 作品 | 専用ぶき |
---|---|---|---|---|---|
しずく【ホワイトデー】 | ☆4 | アルケミスト | 風 | 桜Trick(☆◆) | - |
木ノ幡 みら | ☆5 | アルケミスト | 月 | 恋する小惑星(☆) | ○ |
志摩 リン | ☆5 | まほうつかい | 水 | ゆるキャン△(☆◆) | ○ |
各務原 なでしこ | ☆5 | せんし | 水 | ○ | |
各務原 なでしこ | ☆5 | まほうつかい | 炎 | - | |
犬山 あおい | ☆5 | ナイト | 水 | ○ | |
大垣 千明 | ☆5 | そうりょ | 水 | - | |
ソルト | ☆5 | せんし | 風 | きららファンタジア(☆◆) | ○ |
シュガー | ☆5 | せんし | 土 | ○ | |
セサミ | ☆5 | まほうつかい | 水 | ○ | |
ジンジャー | ☆5 | せんし | 陽 | - | |
フェンネル | ☆5 | ナイト | 月 | - | |
アルシーヴ | ☆5 | まほうつかい | 月 | ○ | |
ランプ | ☆5 | アルケミスト | 陽 | ○ | |
ライネ | ☆5 | せんし | 陽 | - | |
コルク | ☆5 | アルケミスト | 風 | ○ |
ホワイトデー用ぶき+1
クリエメイト | レア度 | 職業 | 属性 | 作品 | 専用ぶき |
---|---|---|---|---|---|
真中 あお | ☆4 | まほうつかい | 炎 | 恋する小惑星(☆) | - |
イノ【ハロウィン】 | ☆4 | ナイト | 炎 | - | |
牛久 花和 | ☆4 | そうりょ | 月 | アニマエール!(☆◆) | - |
有馬 ひづめ | ☆4 | ナイト | 炎 | - | |
志摩 リン | ☆4 | まほうつかい | 風 | ゆるキャン△(☆◆) | - |
斉藤 恵那 | ☆4 | アルケミスト | 水 | - | |
野田 コトネ | ☆4 | まほうつかい | 風 | 桜Trick(☆◆) | - |
南 しずく | ☆4 | ナイト | 土 | - |
交換対象星結晶
- 交換アイテム:シュワシュワシュガー
交換対象
Aチャンネル | うらら迷路帖 | 夢喰いメリー | ご注文はうさぎですか? | 恋する小惑星 |
---|---|---|---|---|
NEW GAME! | 桜Trick | ゆるキャン△ | アニマエール! | きららファンタジア |
イベント概要
- 1ヶ月にわたって開催されているバレンタイン・ホワイトデーイベントの後半。
- シナリオは『うぃずりず』『トランジスタティーセット ~電気街路図~』を描いていた里好先生がバレンタインイベントから引き続き担当している。
- 選出メンバーはバレンタインで出たキャラの相方か、はたまた別作品か予想が飛び交っていたが、無難に相方が登場することとなった。
- 多くはバレンタインとホワイトデーでイラストがペアとなっている。
また、ソルトとシュガー以外のペアは同じ属性で、ソルトとシュガーは同じクラスでの実装である。
- 多くはバレンタインとホワイトデーでイラストがペアとなっている。
- 実質前後半イベントであるが、通例とは異なり前半であるバレンタインのキャラはボーナス対象に含まれていない。
ホワイトデーキャラに恒常☆5持ちが少ないこともあり、人によっては少々きついかもしれない。
- そして前後半イベントということで超高難易度クエストが開かれる。
腕試しのチャンスではあるが、無理はせずできる範囲でがんばろう。
- なお、イベント開始当初は設定ミスでシナリオクエスト第2節のサポートNPCのホワイトデーしずく(アルケミスト)がスターシールドを装備していた。
ぶきスキルも問題なく使用可能。とっておきを使うとなんと槍が転がっていった。- その後3/1に修正され、ホワイトデーしずくから恒常★4しずく(ナイト)に変更された。
- 今回歴代のボスから選出された3頭(2頭と1本)のボスが一度に襲ってくるという恐ろしいものがイベントシナリオ八節が存在する。
- しかしHPが高い以外は攻撃防御SPDの全てが、前節の雑魚敵よりも弱いため、ソルトの一撃で倒せてしまう。なんなら、☆3でも単騎クリアできてしまう。「やっぱり、強そうなのは見た目だけだった」とか言ってはいけない。
敵編成
第13節
- アルシーヴ (HP:33155 / 月属性 → 土属性)
- ジンジャー (HP:36644 / 陽属性 → 土属性)
超強敵クエスト
- アルシーヴ (HP:57624 / 月属性 → 土属性)
- ジンジャー (HP:63690 / 陽属性 → 土属性)
極クエスト
- アルシーヴ (HP:147874 / 土属性)
- ジンジャー (HP:155657 / 土属性)
アルシーヴ/ジンジャーの特徴
- 想像はついただろうが属性は普段の通りと思いきや、アルシーヴの手によって開幕と同時に土属性になる。
- アルシーヴはSPDが高いため自動発動スキル持ちのチノ、水着紺、詠深以外は先手を取ることはできない。
ジンジャーはSPDのステータスが高めのせんしなら先手を取ることができる。
- アルシーヴはSPDが高いため自動発動スキル持ちのチノ、水着紺、詠深以外は先手を取ることはできない。
- こちらも尋常でなくDEFが高く、シナリオの時点で既に物理での撃破は不可能。
ちなみにシナリオの時点で5407と前回と同様である。MDFは低いのも同様。
- アルシーヴは魔法攻撃、ジンジャーは物理攻撃しか使わない。
- 状態異常はお互い腹ぺこのみ有効。
超強敵クエスト
- 前半イベントと同様、超強敵の時点で火力はかなり高い。加えて物理防御は6861と更に硬化。
お互いMDFは壊滅的に低いのでホワイトデーソルトがいれば難なくクリアできる。持っていない場合はサポートに必ず編成しよう。
極クエスト
前回同様物理防御は7831と異次元の数値へ。しかし魔法防御はかなり柔らかい部類。
- 2人とも高速化しているが特にジンジャーの上り幅が凄まじくアルシーヴよりも早くなっている。
- 開幕から2人とも土属性になっている。
属性変化が無くなったことに伴い、アルシーヴは開幕攻撃を行ってこない。詳しくは行動パターンにて。
- LUKも上がっており、LUKバフを積まないとクリティカルを出せなくなっている。
- 序盤でフルチャージ→チャージ攻撃をしてくるため最初のメンバーは風属性のみにした方がよい。
下手したら防御力次第ではナイトでも風属性でなければ耐えきれない可能性がある。
ジンジャーのチャージ攻撃は、例え風属性でもアルシーヴのチャージ攻撃と連続で食らうことになるため魔法使い等では耐えきれない可能性が高いため風属性のナイトも欲しいところ。
アルシーヴの行動パターン
初回行動
- ジンジャーと共に土属性に変化。
通常行動
- アルシーヴは以下の行動を繰り返し行う。
- 全体に67%カットバリアを3枚張る。
- 単体魔法攻撃。
- 100%NEXTバフ。
- 単体魔法攻撃。
- 状態異常特効を持つ全体魔法攻撃+自身に永続MATバフを付与+チャージカウントを1減らす。
- 極クエストでは2回目のチャージ攻撃を行った後は単体魔法攻撃後の行動が全体魔法攻撃+フルチャージ化に変化する。
SPDバフをかけた場合
- バリアを張った行動の後にSPDバフがかかっている場合、単体魔法攻撃に代わり以下の行動を行う。
- 全体魔法攻撃+全体のSPD変化リセット+全体にSPD永続デバフを付与。
チャージ攻撃
- 全体魔法攻撃+自身に永続MATバフを付与。
1人になった場合
- アルシーヴ1人の場合はバリア行動がHP10%回復+永続SPDバフに変化する。
極クエスト限定:初回行動
- 極クエストでは何もしない。バレンタインのフェンネルとは異なり攻撃も行わない。
極クエスト限定:初回のチャージ攻撃を妨害した場合
- 全体魔法攻撃+自身をフルチャージ化
- ジンジャーの初回行動によって2人ともフルチャージになるが、この時にカウント減少で妨害した際にはこの行動を行い再度フルチャージになる。
極クエスト限定:チャージ攻撃(2回目以降)
- 全体9999固定ダメージ。
以降は定期的にフルチャージになることもあり、事実上のタイムアップといえる。
ジンジャーの行動パターン
通常行動
- 単体物理攻撃
チャージカウント2
- チャージ攻撃までの間に一度だけ下記の1~4の行動をローテーションで行う。
つまり初回は1、チャージ攻撃後次のカウント2では2が使用される。- カウント減少した場合はチャージ攻撃までは通常行動を行う。
- NEXTバフ。倍率は驚異の100%。つまり2倍のダメージになる。
- 単体物理攻撃+DEF大ダウン
- 単体物理攻撃+ヘイト大アップ、スタンゲージ固定90%増加
- 単体物理攻撃+腹ぺこ付与。4の後は1に戻る。
チャージ攻撃
- 単体物理攻撃+自身に永続ATKバフを付与。
ただでさえ威力が高い上に状態異常特効がある。
- 状態異常中及びDEFダウン中の相手を優先して攻撃する。
つまり2回目以降のカウント2の追加効果を放置すると確実に狙われることになる。
極クエスト限定:初回行動
- 何もしない。
極クエスト限定:2回目の行動
- アルシーヴ共々フルチャージ化する。
- 行動の順番としては
無行動(ジンジャー)→無行動(ジンジャー)→フルチャージ(ジンジャー)
→チャージ攻撃(アルシーヴ)→チャージ攻撃(ジンジャー)
- 行動の順番としては
極クエスト限定:初回のチャージ攻撃を妨害した場合
- 単体物理攻撃+自身をフルチャージ化
極クエスト限定:1人になった場合
- 1人になった場合、通常攻撃に代わり、以下の行動を行う。
- 単体物理攻撃+永続DEFデバフを付与。
アルシーヴ/ジンジャーの攻略法
できれば速攻で
- とにかく火力の高さがつらい。
さらにアルシーヴがバリアを張るので剥がしてる間に倒される可能性が高い。
追撃といわんばかりにアルシーヴは全体即死攻撃持ちなので耐久戦も不可能。
- アルシーヴはチャージ攻撃後にバリアを張るので、できるならその前に倒すかスタンさせたい。
- ちなみにカウントを減少させても次の行動でまたフルチャージになるのであまり時間は稼げない。
- ゆゆ式オーブまたはきららファンタジアオーブをLv5まで育てておけばゲージアップが可能。
バフデバフとゲージアップを利用して速攻撃破を目指そう。
オススメキャラ
物理アタッカー
- やはりDEFが高いのでまったく適さない。
- ただし、バリアを張られるまでに倒したい場合はせんしなどSPDの高い交代要員がいると助けになるだろう。
- その場合ジンジャーの攻撃が飛んでくる事があるので水属性は避けた方がよい。
魔法アタッカー
名前 | 解説 |
---|---|
ソルト 【ホワイトデー】 | ボーナス対象の風まほうつかい。 もっともバレンタインの時のシュガーと比べると NEXTバフも腹ぺこもないので群を抜いて適しているというわけではない。 上級者のオーブなどで火力を確保しておこう。 |
涼風 青葉 | NEXTバフ持ちの☆5風まほうつかい2人。もう1人いるけどまぁ特殊なんで。 ソルト達ボーナス対象で上手くいかない場合は起用を検討しよう。 極クエストではもちろんメインアタッカーを張れる。 |
中野 梓 | |
アルシーヴ | NEXTバフ内蔵とっておき持ちまほうつかいでボーナス対象。 有利属性ではないが火力は十分。 ソルト以外の☆5ボーナス対象まほうつかいはほぼ水属性のため頼るのもいいだろう。 戦闘画面が何だか凄いことになるけど。 |
バフ役
名前 | 解説 |
---|---|
花和 【ホワイトデー】 | ボーナス対象のNEXTバフ付与スキル持ち風せんし。 ソルトの火力を補う上で非常に有効。やっぱりチアってすごい。 自身は火力面では期待できないが、速度を生かしてバリアをはがすといった使い方はできる。 |
千夜 | 強力なバフを付与できる風属性そうりょ。 とっておきとクラススキルでDEFとMDF両方のバフを持つ。 |
ひふみ【メイド】 | クラススキルでMAT+MDF大バフを持つ風そうりょ。 期間限定のため入手性に難があるが、いれば間違いなく輝く。 |
棗 ノノ | オーバーヒール持ち風そうりょ。パーティーの耐久向上能力は随一。 とはいえ火力バフがないのが難点。 |
トオル【水着】 | MAT中バフ持ちの風そうりょ。 クラススキルでMATバフをかけられる貴重な風そうりょ。 ☆4だが期間限定なのが難点。 |
布田 裕美音 | LUK中バフ持ちの風そうりょ。クリティカルを出したい場合に。 |
吉田 優子 | 毎度おなじみMAT中バフ持ちの配布そうりょ。 ただし最初から出陣させていると間違いなく沈むのでチャージ攻撃の後に出すようにしよう。 |
デバフ役
名前 | 解説 |
---|---|
木ノ幡 みら | ボーナス対象かつチャージカウントダウンスキル持ち。 とっておきで全体MDF大ダウン、専用ぶき最終スキルで全体土・月耐性ダウンも持つ。 チャージカウントダウンでNEXTバフを事実上無効化することが可能。 その他のデバフスキルもかなり役立つ。 |
葉山 照 | クラススキル、とっておきに全体MDFデバフを持つ風属性アルケミスト。 NEXTバフがあるので一応火力もそれなり。 |
木ノ幡 みら | クラススキル、とっておきにMDFデバフを持つ配布風アルケミスト。 最初から出していてもアルシーヴのチャージ攻撃に耐えられるのでかなり役立つ。 |
タンク役
名前 | 解説 |
---|---|
直樹 美紀 | DEFバフ付きヘイト大アップと3回バリアのとっておき持ち風ナイト。 ジンジャーに対してかなり有利に振る舞える。いるならぜひ活用しよう。 |
久世橋 朱里 | DEFバフ付きヘイトアップとATKデバフを持つ風ナイト。 ジンジャーの攻撃にある程度耐えることができる。 |
色井 佐久 | DEFバフ付きヘイトアップ持ちの風ナイト。 とっておきでもDEFバフとヘイト小アップがあるので維持しやすい。 |
実際に勝てた編成
配布☆4+梓(ゆゆ式オーブ使用)
キャラ名 | 琉姫 【クリスマス】 | 木ノ幡 みら | しずく 【ホワイトデー】 | 吉田 優子 | 萌田 薫子 | 中野 梓 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 100 |
レア度 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |
覚醒 | 3 | 4 | 3 | 4 | 1 | 0 |
クラススキルLv | - | 20 | - | 5 | - | 25 |
とっておきLv | - | - | - | - | - | 25 |
武器 | 達人の盾 | 達人の 試験管 | 達人の 試験管 | 達人の杖 | 達人の杖 | 専用ぶき Lv100 |
武器スキルLv | - | 30 | 30 | 30 | 30 | - |
オーブ | ゆゆ式のオーブ(要Lv5以上) |
- クラスオーブでは厳しかったのでゆゆ式オーブを使用した速攻例。
- 青葉でなくあずにゃんなのは以下の2つが理由。
- バフを積まない場合、NEXTバフ+継続バフ持ちの梓の方が火力が高くなる。
- 専用ぶきの自動発動スキルによるLUKアップでバフなしでも低確率ながらクリティカルを出せる。
さらにとっておきのLUKバフで2回目はそれなりにクリティカルが出る。- このため専用ぶきLv80以上は必須。ぶきスキルは使わないのでそちらのLvは気にせずともよい。
- なお、ゆゆ式オーブLv10にしておけばLUKバフで安定してクリティカルを出せるので青葉で問題ない。
~手順~
- みらとしずくの達人の試験管でアルシーヴをデバフ。
- しずくと梓を交代、梓はNEXTバフ。
- 琉姫はヘイトアップでジンジャーのチャージ攻撃を受ける。
- みらでアルシーヴをデバフ後、ゆゆ式オーブのスキル2でゲージが溜まる。
梓でとっておき。アルシーヴがスタンするはず。- スキル3まであるなら2人ともスタンする。
むしろアルシーヴを倒さないようにデバフを2人に分散してかけておこう。
- スキル3まであるなら2人ともスタンする。
- みらとシャミ子を交代。達人の杖とクラススキルで梓をバフ。
- 琉姫は達人の盾で回復。再びチャージ攻撃を受ける。
- 梓のとっておきでアルシーヴ撃破。運が良ければジンジャーがスタンするのでトドメ。
- スタンしなかった場合は琉姫を回復しておけばギリギリNEXTバフ付きのチャージ攻撃を受けることができる。
その後ゲージが溜まったら梓のとっておきで倒そう。- 覚醒数などの問題で無理な場合はDEFバフを使うとよいかもしれない。
- 覚醒数などの問題で無理な場合はDEFバフを使うとよいかもしれない。
キャラ名 | - | - | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | - | - | - | - | - | - |
レア度 | - | - | - | - | - | - |
覚醒 | - | - | - | - | - | - |
クラススキルLv | - | - | - | - | - | - |
とっておきLv | - | - | - | - | - | - |
武器 | - | - | - | - | - | - |
武器スキルLv | - | - | - | - | - | - |
オーブ | - |