キン・タロー

Last-modified: 2022-06-02 (木) 13:06:28

★1 キン・タロー -KIN00-

解説*1

日本の昔話で有名な金太郎をモチーフにしたメダロット。

両腕から繰り出される強力な格闘攻撃で相手を追い詰め、頭部パーツから繰り出される重力攻撃で相手を押しつぶす。

パーツ

※ステータスはアルバム*2で見れるLv最大(90)時の数値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
キン・タローボディプレス-プレス299910606756595334
キン・タローライトアクス-ハンマー27497031352489487-
キン・タローグレートアクス-ハンマー27496361376460425-
キン・タローキンタレッグ1エンデュランス3149599599583545-

入手方法

激闘!ロボトル2020年07月30日(木)15:00~2020年08月06日(木)14:59
2020年08月17日(月)00:00~2020年08月23日(日)23:59アニメ版『メダロット』『メダロット魂』全話一挙放送記念
2020年10月15日(木)15:00~2020年10月22日(木)14:59脚部特性追加
2021年03月11日(木)15:00~2021年03月18日(木)14:59
2021年05月27日(木)15:00~2021年06月03日(木)14:59
2021年08月05日(木)15:00~2021年08月12日(木)14:59
2022年02月03日(木)15:00~2022年02月10日(木)14:59
2022年06月23日(木)15:00~2022年06月30日(木)14:59
コンビニ2020年11月26日(木)15:00~2020年12月03日(木)14:59
2021年01月21日(木)15:00~2021年01月28日(木)14:59
2021年10月14日(木)15:00~2021年10月21日(木)14:59
2022年01月06日(木)15:00~2022年01月13日(木)14:59

激闘!キン・タロー

  • フィールド
    森林
  • メダル
    サンダー
    難易度
    特上級443016
    上級292011
    中級14106

雑感

初代『メダロット』に登場した金太郎(KINtarou)型メダロット。
『初代』では「キン・タロウ」という機体名であったが、攻略本では「キン・タロー」の表記であり、のちにこちらに統一された。
『弐core』クワガタVer.では最序盤のランダムエンカウントでチャーリーベア?と共に難敵として君臨している。
 
頭部はプレス
中庸なステータスと言えるが、同じく激闘ロボトル産のヤンマヘッド(セイテイキング)と競合する。
装甲と冷却がわずかに勝るが残りのステータスでは負けており、純正限定メダリーグのことも考えるとこちらの強化優先度は低め。
 
両腕はハンマー
全体的なステータスは低めであり、両腕とも同じ激闘!ロボトル産のアタックティラノの完全下位互換なのが致命的。
 
脚部はHvリミット1の二脚型。
低充冷低回避だが、脚部特性「エンデュランス」でCGを貯めることができる。
しかし、射耐・格耐は下から数えた方が早く、同構成に完全上位互換のムシャブショー(サムライ)も存在する。
このパーツに限ったことではないが、脚部破壊を優先する環境においては真っ先に破壊されてしまうため、エンデュランスの効果を受けにくいのも問題。

関連機体

コメント

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  • 油揚げは頭部の重力攻撃を(アニメ意識してるのに)没収されて久しいが… -- 2020-07-04 (土) 16:49:01
  • 脚部パーツの性能が装甲以外かなり低い。lv90でもlv45かと思うほどの性能。 -- 2020-07-30 (木) 22:28:47
  • キンタレッグの性能バグか何か? -- 2020-07-30 (木) 23:27:35
    • それ自分も思った。設定ミスか脚部特性関係か… -- 2020-07-31 (金) 09:45:56
  • 序盤のザコ敵用メダなのは否定できないが新規モデルでここまで低性能にする意味は… -- 2020-08-18 (火) 14:43:59
  • コイツの脚部性能じゃ特性一回も発揮せず破壊されるのがオチだろ・・・ -- 2020-10-13 (火) 19:09:23
    • 破壊される前に一回発動するかもしれないだろ! -- 2020-10-13 (火) 19:11:06
  • ワタシハツヨイ! -- 2020-10-16 (金) 19:29:14
    • めっちゃ懐かしくなったわ... -- 2020-10-16 (金) 23:19:31
  • 実装前はせっかくブレイクハンマーあるし♂の頭部ブレイクハンマー来ると思ったらまさかのそのまま実装(しかも激闘にあるまじき全パーツ良い所0機体)、脚部特性実装で使えるか使えないか解らんもん貰えたが何か使えるやろと思ったらサムライにも同じの実装という扱い...キン・タロー君はマジで泣いていい -- 2020-10-28 (水) 23:19:12
    • 脚部特性の発動条件が“チャージ行動充填中に攻撃喰らう”だから、スキルの数値弄ってわざと充填遅くするってのがメダルの合計レベル下げないと出来ないんだよな… 条件が“充填中”だけだったら まだ運用出来たかもしれない。 -- 2021-08-08 (日) 14:04:26
  • 両腕は刃物なのにソードじゃなくてハンマーなんだ -- 2021-08-08 (日) 12:18:57
    • そもそも初出時点からハンマーだからなあ…斧とか鉞だから振り下ろす→叩く→ハンマーみたいな連想かもしれない。こまけえこたぁいいんだよ -- 2021-08-08 (日) 14:33:45


*1 出典:アプリ内メダロット>アルバム
*2 メダロット > アルバム