チャージドシーズ

Last-modified: 2024-04-05 (金) 22:21:30

★1 チャージドシーズ -FLW01-

チャージドシーズ.png

解説*1

花を咲かせる植物をモチーフにしたメダロット。

太陽の恵みを受けて、ビーム攻撃をする。

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngチャージドシーズサン・ビーム男性型.pngヘヴィ.pngしゃげき.pngビーム299976914037397314
右腕.pngチャージドシーズゴーアップ男性型.png-しかける.pngヒータープラント3099--821728-
左腕.pngチャージドシーズライズアップ男性型.png-しかける.pngヒータープラント3099--812751-
脚部.pngチャージドシーズミキ男性型.png2多脚.pngついかだんそう32495551150583572-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngチャージドシーズサン・ビーム男性型.pngヘヴィ.pngしゃげき.pngビーム329981615057587504
右腕.pngチャージドシーズゴーアップ男性型.png-しかける.pngヒータープラント3419--844747-
左腕.pngチャージドシーズライズアップ男性型.png-しかける.pngヒータープラント3419--834771-
脚部.pngチャージドシーズミキ男性型.png2多脚.pngついかだんそう35996221294630585-

入手方法

激闘!ロボトル2020年12月10日(木)15:00~2020年12月17日(木)14:59
2021年04月08日(木)15:00~2021年04月15日(木)14:59
2021年06月03日(木)15:00~2021年06月10日(木)14:59
2021年12月30日(木)15:00~2022年01月07日(木)14:59
2022年12月22日(木)15:00~2022年12月29日(木)14:59
2023年03月20日(月)20:00~2023年03月27日(月)19:59アニメ『メダロット』第16話公開記念
2023年10月12日(木)15:00~2023年10月19日(木)14:59
2024年02月01日(木)15:00~2024年02月08日(木)14:59
コンビニ2020年12月31日(木)15:00~2021年01月07日(木)14:59
2021年07月01日(木)15:00~2021年07月08日(木)14:59
2021年10月14日(木)15:00~2021年10月21日(木)14:59
2022年02月24日(木)15:00~2022年03月03日(木)14:59
2022年05月19日(木)15:00~2022年05月26日(木)14:59
2022年09月01日(木)15:00~2022年09月08日(木)14:59

激闘!チャージドシーズ

  • フィールド
    岩山
  • メダル
    ウサギ
    難易度しゃげき.pngなおす.pngしかける.png
    特上級301743
    上級201228
    中級10713

雑感

『メダロット2』から登場する花(FLoWer)型メダロット。
アニメでは珍しく「シーズ」と言う名前付きゲストとして登場している。
両腕は元々「常時充填」と言う充填・放熱の短縮を行うパーツであったが、『S』での再登場にあたってヒータープラントに変更された。
両腕の効果により頭部主砲高速サイクルを実現するコンセプトは今作も健在。
ただ攻撃手段は限られた回数の非貫通ビームのみ、純正運用の難度は高い。
 
頭部パーツはHvパーツのビーム
装甲は薄いが、威力・充填・冷却の3点において高めのステータスを備える。
同じ激闘!ロボトル産で同構成のサラカラビーム(カッパーロード)がより威力重視、重装甲、回数6と軽視できないライバル。
 
両腕は腕部では希少なヒータープラント
一度設置行動を通せばロボトル中効果が持続するため、プラントの競合がなければ検討する価値はある。
 
脚部は「ついかだんそう」を備えたHvリミット2の多脚型。
ステータスは全体的に低く、ついかだんそう持ち多脚という要求をどうしても満たしたい場合でもなければ育成の優先度は下がるか。

関連機体

コメント

一番下へジャンプ

  • 追加弾倉は強いけど、さすがに充冷が物足りないなぁ -- 2020-12-10 (木) 16:46:46
  • ヒータープラントは1回使えば永続効果だから、こいつの腕パーツ付けて頭部に別のパーツ積めば戦略の幅が増やせる -- 2020-12-10 (木) 18:33:16
    • プラントこそ利用回数少ないから頭部向きでしょ。すでにあるし、腕でもらってもなぁという感じ -- 2020-12-10 (木) 18:40:12
      • 頭部ヒータープラントだと、設置後に両腕壊されると何もできなくなるから、頭部で他の行動が可能になるこいつの腕には価値があると思う -- 2020-12-10 (木) 19:23:49
      • 腕は腕で初手に破壊される可能性があるから、確実性が高いのは頭かな。 -- 2020-12-11 (金) 10:06:02
  • ギャーーースッ!! -- 2020-12-10 (木) 21:56:52
  • ヒーターとか強化されたから、プラントは微妙に感じるなぁ。割合は5%高いし、持続ターン長いとはいえ、ヒーターの方が圧倒的に早いからディスターバンス抜けるけどプラントはなぁ。単純な行動回数でいっても、ヒーターで5回、プラント4回行動してやっと元が取れる訳だから短期決戦な環境だとかなり工夫しないと使えない… -- 2020-12-11 (金) 09:58:00
  • 今の環境で常時充填やら装備パーツは出せないけどそれにしても当たり障りのない性能になるのはちょっとかなしい -- 2020-12-11 (金) 11:17:08
  • アークビートル頭のTPミッションの為、一年ぶりに活用した。ミラージュメダルと合う唯一のついかだんそう持ちだからね。だけど脚遅すぎぃ! -- 2022-06-28 (火) 10:06:45
    • 唯一の所「男性型の中で」が抜けてた -- 2022-06-28 (火) 10:09:12
      • お花だもの歩けないよ -- 2022-06-28 (火) 18:01:34


*1 出典:アプリ内メダロット>アルバム