サードアイ

Last-modified: 2023-02-08 (水) 18:03:12

◆忍◆ ニンジャ名鑑#363【サードアイ】 ◆殺◆
ソウカイヤのニンジャ。
サイコキネシス干渉波を発生させる装置を両肩に装備し、これと自らのテレパス・ジツを組み合わせて、追尾性のあるカラテミサイル系の飛び道具を無効化する。
ジツ頼りの遠距離ニンジャは、彼に手も足も出ないであろう。

登場エピソード

 

「キネシスとて結局は物理学!俺のニンジャソウル感応力とインダストリが合わされば、俺のカラテは実際三倍近い凄さになる。これは実際ソウカイヤの中でもかなり強い」


人物

外見

  • 装束の色は暗緑色。背中にニンジャソードを装備している。
  • 上記の通り、サイコキネシス干渉波を発生させる装置を両肩に装備している。
  • アニメイシヨンでは装束の色は藍色

元ネタ・考察

  • サードアイ(第三の目)は神秘主義や形而上学で扱われる概念。平たく言うと超能力の類や悟りを象徴する。
  • 物理書籍やアニメイシヨンではその名にならってか、目のデザインが三連のターレットレンズになっていた。むせる。

ワザ・ジツ

  • ある種のテレパス・ジツの使い手で、ソウル痕跡から経過時間を読み取れる程の高いニンジャソウル感知能力を持つ。
    • ニンジャネームからすればおそらくこの索敵能力が本領であり、この点においてはなかなか優秀と言える。
  • ついでながら、数少ないクナイ・ダート派の一人である。

干渉波発生装置

  • 両肩にアンテナめいたサイバネ装備を移植しており、超音波めいた干渉波を発してオリガミ・スリケンなどカラテミサイル系統の攻撃の軌道を狂わせることが可能。
    • インタビュー・ウィズ・ニンジャ PLUS版(57)によると、自らのジツによってもたらされる特殊なソナー音波をサイバネによって増幅しているようだ。
  • 名鑑によればジツ頼りの遠距離ニンジャは手も足も出ないとの事だが、実際のところソウル憑依当初のヤモト=サンを除き作中登場したカラテミサイル使いに遠距離射出しか出来ないニンジャは存在しない。(セプテントリオン=サンはまぁ、相手が悪かった
    • 本人のカラテ実力もたかが知れている以上、その対策範囲は相当狭いのではないだろうか……
 
  • 上記のセリフはヘッズの「どんな数式だよ」というツッコミを誘い、一時期流行した。
    • カラテにカラテを掛けると100倍であるところからすると、わずか3倍とはまさにノーカラテ・ノーニンジャである。ショッギョ・ムッジョなカラテ算数と言えよう。

ストーリー中での活躍

「そのネタバレ!気に入らん」
  • 上記のとおりソードダンサーを協力者の元に行かせ、自身は本丸のヤモト・コキというキンボシ・オオキイを狙うも河川敷で待ち伏せを喰らう。
  • サイバネ装置によりオリガミ・ミサイルを無効化するも、カギ・タナカのインストラクションを受けたヤモトの敵ではなく、イアイの太刀により重傷を負う。最後はシルバーカラスの放ったダガーナイフによりトドメを刺され、爆発四散した。

一言コメント

「情報はコメント欄で共有だ」
  • そもそも射撃戦の強いニンジャはダメイン=サンとかフロストバイト=サン等誘導無しでも実際強いニンジャが星の数ほどいる時点でノーフューチャーな -- 2013-08-13 (火) 11:03:02
  • サードアイといってもアンダーゲンソーキョのコメージ・オネエサンとは一切無関係だ。いいね? -- 2013-08-13 (火) 12:16:05
  • ウィルオーウィスプ=サンもプロミネンス=サンもいることだし、3人一緒にアンダーゲンソーキョーwアバババッ!?アバババッ!? -- 2013-08-13 (火) 15:26:06
  • ニンジャソードにサードアイと言えば、霊界探偵カトゥーンのヒエイ=サンを思い出すが、サードアイ=サンは彼とは比べ物にならないレベルのサンシタだった。ナムサン! -- 2013-08-13 (火) 15:48:01
  • 見えないモノが見える者ほど、大事な物事を見落とすというね -- 2013-08-14 (水) 05:09:20
  • サードアイとはいっても、コメージ・オネエサンのジツはフージ・クゥーチめいてることだなあ -- 2013-08-17 (土) 17:48:18
  • ↑ -- 2013-11-10 (日) 12:28:11
  • ↑間違えました。ケジメします。本来は↑3の死体を運ぶ点からカトンビョウ・オリン=サンポジはウィルオーウィスプ=サンではなくデッドムーン=サンと言おうとしたものを・・・ -- 2013-11-10 (日) 12:30:36
  • ↑猫車から…翼が生え…マッチャを供されるというのか! -- 2013-11-10 (日) 15:29:18
  • 色々と残念臭漂うニンジャだったが実際マルノウチ構想にパガ山=サン自ら出張ってきていたならば、あるいは彼がグラマス食いのMVPに輝いていたかもしれないのだ。なめてはいけない。 -- 2013-11-10 (日) 17:59:53
  • ↑ミサイル無効化してもカラテ粒子パンチでやられるのでは…。 -- 2013-11-10 (日) 18:01:39
  • あれ?パガ山さん実際マルノウチの時に居なかったっけ? -- 2013-11-10 (日) 18:23:23
  • 犬同士の喧嘩は怖いし怖くて行かれぬから! -- 2013-11-10 (日) 21:08:31
  • ソードダンサーをはめた心理テクが忍者っぽくてイカス。 -- 2014-01-30 (木) 10:52:42
  • スワン・ソング(ry読んでここ見たら、作中登場したカラテミサイル使い、のリンクのミサイル部分に偶然カーソルが合って……アバーッ!!? -- 2014-01-30 (木) 11:09:21
  • 仮に彼の思惑通り事が進んでヤモトを撃破出来たとしても、組織の上の人(ゲートキーパーとか)の評価はさほど上がらないと思うんだよなー。彼の任務は索敵・追跡だと思うし、彼の野心で使えるフリーランスを犬死にさせてるんだし。 -- 2014-05-01 (木) 19:06:04
  • ラオモト=サンのカラテミサイルは無効化できると思えないフシギ -- 2014-05-01 (木) 20:32:06
  • 何気に名言が多いですね? -- 2014-05-30 (金) 12:18:27
  • ↑ロジカルな魅力があるよね、実際サードアイ=サンは理論家 -- 2014-05-30 (金) 15:04:00
  • カラテミサイルどころかキネシスやエンハンス無効化しかねない化け物装備を抱えてるが、発展形が現れない所を見ると未だノーカラテと思われていたヤモトに負けた=ミサイルを封じ切れもしなかった、と判断されて廃棄とか喰らったんだろうか -- 2014-10-24 (金) 13:23:20
  • そもそもカラテミサイルやキネシス使うニンジャ自体そこまで多くないしなあ ぶっちゃけカラテ鍛えて避けるかスリケンで相殺なりしたほうが手っ取り早い -- 2014-10-24 (金) 13:46:54
  • インダストリの名を汚したサンシタっぷりである。「やはりインダストリは破壊力を重点しなきゃダメなんだ!」(某社社長(47)) -- 2014-10-24 (金) 14:26:23
  • カラテ系のキネシスを物理学に落とし込んだのは凄まじい発展性を感じさせるインダストリ。この段階ではコイツのニンジャ感知力が必要だったが、チュパカブラ以降本編でのニンジャ感知テックの進歩は目覚ましく、独立した装置として働かせられたらこれほど強力な装置もない。     感知して打ち消したという事はいずれ解析して発生させられる可能性すら重点され、ゆくゆくはこの装置一つ担ぐだけでどんなニンジャもカラテさえあればキネシスもエンハンスもミサイルも使えるように……(彼真顔) -- 2014-10-25 (土) 12:45:37
  • 三倍を名乗る者たち…その名もサンバイヤーズ! -- 2014-10-27 (月) 21:39:17
  • (ある意味)三倍族サンシタの評を受ける彼だが、それでも『色付きの風』になれるニンジャ真実。サンシタニンジャでもモータルと一線を画する事を示してくれたのは重点な。 -- 2014-10-27 (月) 21:40:43
  • 色付きの風…では人々を苦しめる黄砂の正体とは…ナ、ナムサン! -- 2014-10-28 (火) 00:42:19
  • CV紹介の剣舞のリンクしこみ……ワザマエ! -- 2014-11-14 (金) 17:36:01
  • パーガトリーとかラオモトクラスのカラテミサイルでも無効化できるんだろうか? -- 2014-11-20 (木) 22:25:30
  • ↑「ムッハッハッハ!ムッハッハッハ!」「ほれほれほれほれ!ほれほれほれほれ!」その2人だと、圧倒的物量の面制圧カラテミサイルで、ジャミングを強引に押し潰しそう。しかも近接カラテで彼らに勝つのは絶望的ですしね。大体、ミサイルを迎撃出来ても、攻撃は近接orクナイダートしか無いんだモンなぁ~。 -- 2014-11-20 (木) 23:43:47
  • 変に欲をかかずにカラテ重点ニンジャの支援に特化すればそれなりに役立つこともあると思うんだが…奥ゆかしさって大事だな -- 2014-11-26 (水) 12:21:51
  • 防御は最大の攻撃というが、それはまともな攻撃ができて初めて成り立つ話であって。 -- 2014-11-26 (水) 12:31:05
  • 「俺のカラテは実際三倍近い凄さになる。これは実際ソウカイヤの中でもかなり強い」このセリフが面白すぎるw -- 2015-05-09 (土) 02:25:54
  • 地味にワイルドハント=サンの天敵な気がする。コマ潰すだけで味方が大分動きやすいだろうし。 -- 2015-05-26 (火) 18:55:12
  • ワイルドハント=サンはテレパスじゃなくてIRCでは? -- 2015-05-26 (火) 19:21:46
  • アニメイシヨンで大活躍な -- 2015-07-16 (木) 23:20:01
  • シヨンでは肩のサイバネ機構も含め洗練されたデザインでカッコよさ倍点! -- 2015-07-16 (木) 23:40:05
  • シヨンでもノーカラテ・サンシタ感が再現されてて非常に良かった -- 2015-07-16 (木) 23:59:54
  • ドラマCDでもあんなサンシタ・アトモスフィアを過剰放出している素晴らしい演技だったのだろうか(褒め言葉 -- 2015-07-17 (金) 00:20:16
  • ↑ドラマCDは音声重点ですので、科白回しの過剰放出も自ずと倍点ですネー。機会があれば必聴と言えましょう。 -- 2015-07-17 (金) 00:42:52
  • 同じ類のジツを持つパスファインダー=サンと比べると、己が真にやるべき事が何一つ出来ていなくてブザマっぷりがスゴイ -- 2015-07-17 (金) 01:21:48
  • でも実際キネシス無効装置orニンジャは戦略的に用いればジャマーとして非常に有効だと思いました(サンシタ並感 -- 2015-07-17 (金) 03:30:59
  • ドラマCDはもうちょっとイケボなのでサンシタではシヨンに軍配が上がる気はする。だがシヨンで削られたサンシタ台詞の演技が面白いので必聴ry -- 2015-07-17 (金) 07:28:27
  • 戦闘向きじゃないのに前線に出てきちゃったのは、ソウカイヤの積極的に手柄アピールしないと評価されない体質のせいじゃなかろうか。後方支援系ニンジャの出世はかなり難しいと思う -- 2015-07-17 (金) 09:31:55
  • シヨンでのやられ際、一連の絶叫めいたセリフは凄まじいボイス・カラテのワザマエであった…驚愕・焦燥・サンシタ感などなどどれをとっても満点な断末魔な。個人的にはだがヤモト=サンとシルバーカラス=サンの泣ける絡みより印象に残ってしまってサードアイ=サンにジツにかけられてしまったような気分だ -- 2015-07-17 (金) 09:34:36
  • 実際オーディオ時よりサンシタ演技のワザマエが上がっているのだ!ゴウランガ!おおゴウランガ!! -- 2015-07-17 (金) 10:07:49
  • タッグを組んでこその本領だろうなソードダンサー=サンと組めば本人のカラテは自衛で十分 -- 2015-07-18 (土) 10:29:40
  • ↑11 シヨンではデザイン以上に、躍動感あふれるポーズでかっこよさ三倍点だ! -- 2015-07-18 (土) 12:34:21
  • シヨンだと、何気に肩が展開する時の効果音がめっちゃカッコイイ。4:9だとはしっこしか見えないが -- 2015-07-18 (土) 13:07:41
  • ソードダンサー=サンを出し抜こうとせず二人でヤモト=サンを襲撃していれば戦力的には勝てたはず…問題はカギ=サンがそれに気づくかどうかで2対1か2対2かに状況が変わる事だが、彼の非凡なソウル探知能力によるルート分岐なので罠を張って待ち構えているカギ=サンを予想外に出し抜く結果につながった可能性もあるのでは?もしそうならなんたるインガオホーか、サードアイ=サンはヨクバリがために己の長所が活きる機会を失い、キンボシを逃し、オタッシャに至ったという結果な。ショッギョムッジョ -- 2015-07-18 (土) 16:19:42
  • シヨンではメンポがタラコ唇気味なので、魚=クンに見えるよぉ・・・マグロめいて走る・・・うっ、頭が。 -- 2015-07-18 (土) 17:15:54
  • 彼の索敵能力&ジャミングは、タイマンよりもニチョーム・ウォーめいた乱戦で後方支援に徹した方が活きそうな。スリケニスト=サンみたくキネシスに頼らない飛び道具で狙われたらオタッシャしそうだけど -- 2015-07-20 (月) 06:50:56
  • 2015ベストサヨナリスト候補 -- 2015-07-20 (月) 22:46:53
  • 2015サンシタ・オブ・ザ・イヤーは影響的にオフェンダー=サンが有力ですしシヨンは逸材が多いことですね? -- 2015-07-20 (月) 23:39:33
  • 今カラテの化身ワンパンマンを演じているが随分演技違うね。さすがプロ -- 2015-12-15 (火) 11:29:27
  • 遠距離ジツの中でもアンコクトンとかカトンのターゲットもずらせたりするのだろうか? -- 2016-01-10 (日) 18:59:34
  • 一人で行ってヤモト=サンからキンボシ・オオキイ得るより、普通にソウル感知と後方支援に徹してソードダンサー=サンとタッグでヤモト=サン仕留めた方が「コイツ使えるやん」となっていた気が -- 2016-04-16 (土) 22:09:08
  • スリケニスト=サンやシャーテック系スリケン使いには何の意味もなさそうなのがつらい。 -- 2016-07-30 (土) 16:44:29
  • カラテミサイルの誘導がキネシスなら技術が発展していけば超自然型のカトンやカゲムシャの制御を乱す技術で有ったかも知れないなあ -- 2016-08-25 (木) 13:22:29
  • 3部最終章の対ヤモッチャンメンバーに入ってたらめちゃくちゃ役だっただろうなぁ -- 2017-11-13 (月) 01:42:34
  • 本人のカラテが低い上にオヒガン接近で強化されてたあのサクラ相手じゃジツ、カラテどっちでも役立てそうに無いと思う -- 2017-11-13 (月) 01:59:17
  • アルゴスのニューロンリンクが生きてる間であればかなり邪魔な存在になった可能性はあるんじゃないかな。接続切れた瞬間に真っ先に死にそうではあるけど。 -- 2017-11-15 (水) 00:06:08
  • ヤモッチャンの武器はオリガミスリケンだけじゃないし、一部時点のワザマエでも手も足も出なかった上にサクラエンハンスも加わってもう全然無理だろう -- 2017-11-15 (水) 02:27:43
  • ニンジャソウル感応力とインダストリが両方そなわり三倍近い凄さに見える -- 2019-05-23 (木) 09:16:21
  • サンシタが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ -- 2019-05-23 (木) 09:16:57
  • ジツばっか見てカラテを見落とすとは、まさしく灯台下暗しとはまさにこのことよな。 -- 2019-05-23 (木) 16:28:30
  • ↑2 一般的なニンジャって段階で既に頭がおかしアバーッ干渉波! -- 2019-05-25 (土) 11:15:26
  • 多分もう明らかになる事は無いだろうけど、痕跡の追跡に長けたアカシ・ニンジャクランのソウル憑依者だったと思う。アカシ・ニンジャクランは24大クランの割にほとんど話題にならないけど。 -- 2019-12-18 (水) 08:50:03
  • サードアイ=サンはニンジャ適応力とインダストリの力で3倍のカラテとなることができ、旧ソウカイヤの中でもかなり強い…らしい。旧ソウカイヤの中でもかなり強いシックス・ゲイツのニンジャ、バンディット=サンは常人の3倍の脚力。この方程式から導くと、ニンジャ適応力とインダストリの力を得ていないサードアイ=サンの脚力は常人の約1倍!…また一つニンジャ真実の闇に触れてしまった -- 2023-02-08 (水) 18:03:12