サードアイ

Last-modified: 2025-11-27 (木) 07:28:07

◆忍◆ ニンジャ名鑑#363【サードアイ】 ◆殺◆
ソウカイヤのニンジャ。サイコキネシス干渉波を発生させる装置を両肩に装備し、これと自らのテレパス・ジツを組み合わせて、追尾性のあるカラテミサイル系の飛び道具を無効化する。ジツ頼りの遠距離ニンジャは、彼に手も足も出ないであろう。

登場エピソード

 

「お前には俺に勝るものが何も無し!斬ってやるぞ!」


人物

外見

  • 暗緑色の装束とメンポを着用。装束の合わせ目にクロスカタナのエンブレムを装着している。
    • 物理書籍版やアニメイシヨンではニンジャネームを反映してか、目の部分が三連ターレットレンズめいたデザインになっている。むせる。
    • また、アニメイシヨンでは装束の色が藍色に変更された
  • 両肩には試作サイバネ機構が備わっており、使用時はアンテナめいた装置が伸びる。
  • 背中には得物のニンジャソードを負っている。

元ネタ・考察

  • サードアイ(Third Eye)は「第三の目」の意味。
    • 神秘主義やオカルティズムにおける概念で、人間や神などが両目以外に持つとされる特別な感覚器を指す。
    • 忍殺世界のハッカー達は、コトダマ空間認識能力に目覚めることを「第三の目を開く」と呼んでいる模様。

ワザ・ジツ

  • カラテのワザマエはさほど高くない。作中ではリスクヘッジとキンボシ狙いから単独で行動しているが、本来は後述のジツを活かして支援役に回ることで真価を発揮するニンジャと考えられる。
  • 戦闘時はニンジャソードを使用する。
  • ついでながら、数少ないクナイ・ダート派のニンジャでもある。

テレパス・ジツ

  • ニンジャソウル痕跡をトレースする能力。
  • 作中では、道路に残留するソウル痕跡の新旧を区別し、ターゲットの足跡を高い精度で捕捉する芸当を披露している。
    • 地の文によると、彼のニンジャ野伏力はソードダンサーより優れているとのことで、この分野に関してはなかなか優秀といえる。

サイコキネシス干渉波

「キネシスとて結局は物理学!俺のニンジャソウル感応力とインダストリが合わされば、俺のカラテは実際三倍近い凄さになる。これは実際ソウカイヤの中でもかなり強い」

  • 両肩の試作サイバネ機構とテレパス・ジツを組み合わせることにより、オリガミ・ミサイルなど追尾性のあるカラテミサイル系の飛び道具の軌道を狂わせるサイコキネシス干渉波を放つ。
    • インタビュー・ウィズ・ニンジャ PLUS版(57)によると、厳密にはカラテミサイルだけでなくキネシス系のジツ全般に効く能力であり、スリケンなど飛び道具全般に対してもある程度の妨害効果を持つとのこと。動作原理としては、ジツによってもたらされる特殊なソナー音波をサイバネによって増幅しているらしい。
  • 名鑑にある通り、ジツ頼りのニンジャに対しては効果覿面だが、本人のカラテ不足も相まって、ジツのみならずカラテも鍛えている相手への対抗手段としては実際心許ない。
     
  • 上記の台詞はヘッズの「どんな数式だよ」というツッコミを誘い、一時期流行した。
    • 一見するとカラテ算数に似ているが、あちらは「カラテにカラテをかけて100倍」なので、カラテ算数とはまた別の数式と思われる。常人の三倍の脚力との類似を指摘する意見もあるが、真相は謎に包まれている。

ストーリー中での活躍

「そのネタバレ!気に入らん」
  • 前述の通り、ヤモトを庇護していたシルバーカラスにソードダンサーをぶつけ、自身はヤモトを追跡してキンボシ・オオキイを狙うが、河川敷で待ち伏せを食らう。
  • サイコキネシス干渉波でオリガミ・ミサイルを無効化するも、シルバーカラスのインストラクションを受けたヤモトの敵ではなく、狙いすましたイアイの一撃を受ける。重傷を負った彼はIRC通信機に向かってブザマに助けを求めるが、その場に現れたシルバーカラスの放ったダガーナイフによってカイシャクされ、爆発四散した。
    • アニメイシヨンでは泣き叫ぶような声を上げて爆発四散している。彼のサンシタぶりを際立たせる名演は一聴の価値あり。

「サヨナラアアアーッ!」


一言コメント

「情報はコメント欄で共有だ」
  • そもそも射撃戦の強いニンジャはダメイン=サンとかフロストバイト=サン等誘導無しでも実際強いニンジャが星の数ほどいる時点でノーフューチャーな -- 2013-08-13 (火) 11:03:02
  • サードアイといってもアンダーゲンソーキョのコメージ・オネエサンとは一切無関係だ。いいね? -- 2013-08-13 (火) 12:16:05
  • ウィルオーウィスプ=サンもプロミネンス=サンもいることだし、3人一緒にアンダーゲンソーキョーwアバババッ!?アバババッ!? -- 2013-08-13 (火) 15:26:06
  • ニンジャソードにサードアイと言えば、霊界探偵カトゥーンのヒエイ=サンを思い出すが、サードアイ=サンは彼とは比べ物にならないレベルのサンシタだった。ナムサン! -- 2013-08-13 (火) 15:48:01
  • 見えないモノが見える者ほど、大事な物事を見落とすというね -- 2013-08-14 (水) 05:09:20
  • サードアイとはいっても、コメージ・オネエサンのジツはフージ・クゥーチめいてることだなあ -- 2013-08-17 (土) 17:48:18
  • ↑ -- 2013-11-10 (日) 12:28:11
  • ↑間違えました。ケジメします。本来は↑3の死体を運ぶ点からカトンビョウ・オリン=サンポジはウィルオーウィスプ=サンではなくデッドムーン=サンと言おうとしたものを・・・ -- 2013-11-10 (日) 12:30:36
  • ↑猫車から…翼が生え…マッチャを供されるというのか! -- 2013-11-10 (日) 15:29:18
  • 色々と残念臭漂うニンジャだったが実際マルノウチ構想にパガ山=サン自ら出張ってきていたならば、あるいは彼がグラマス食いのMVPに輝いていたかもしれないのだ。なめてはいけない。 -- 2013-11-10 (日) 17:59:53
  • ↑ミサイル無効化してもカラテ粒子パンチでやられるのでは…。 -- 2013-11-10 (日) 18:01:39
  • あれ?パガ山さん実際マルノウチの時に居なかったっけ? -- 2013-11-10 (日) 18:23:23
  • 犬同士の喧嘩は怖いし怖くて行かれぬから! -- 2013-11-10 (日) 21:08:31
  • ソードダンサーをはめた心理テクが忍者っぽくてイカス。 -- 2014-01-30 (木) 10:52:42
  • スワン・ソング(ry読んでここ見たら、作中登場したカラテミサイル使い、のリンクのミサイル部分に偶然カーソルが合って……アバーッ!!? -- 2014-01-30 (木) 11:09:21
  • 仮に彼の思惑通り事が進んでヤモトを撃破出来たとしても、組織の上の人(ゲートキーパーとか)の評価はさほど上がらないと思うんだよなー。彼の任務は索敵・追跡だと思うし、彼の野心で使えるフリーランスを犬死にさせてるんだし。 -- 2014-05-01 (木) 19:06:04
  • ラオモト=サンのカラテミサイルは無効化できると思えないフシギ -- 2014-05-01 (木) 20:32:06
  • 何気に名言が多いですね? -- 2014-05-30 (金) 12:18:27
  • ↑ロジカルな魅力があるよね、実際サードアイ=サンは理論家 -- 2014-05-30 (金) 15:04:00
  • カラテミサイルどころかキネシスやエンハンス無効化しかねない化け物装備を抱えてるが、発展形が現れない所を見ると未だノーカラテと思われていたヤモトに負けた=ミサイルを封じ切れもしなかった、と判断されて廃棄とか喰らったんだろうか -- 2014-10-24 (金) 13:23:20
  • そもそもカラテミサイルやキネシス使うニンジャ自体そこまで多くないしなあ ぶっちゃけカラテ鍛えて避けるかスリケンで相殺なりしたほうが手っ取り早い -- 2014-10-24 (金) 13:46:54
  • インダストリの名を汚したサンシタっぷりである。「やはりインダストリは破壊力を重点しなきゃダメなんだ!」(某社社長(47)) -- 2014-10-24 (金) 14:26:23
  • カラテ系のキネシスを物理学に落とし込んだのは凄まじい発展性を感じさせるインダストリ。この段階ではコイツのニンジャ感知力が必要だったが、チュパカブラ以降本編でのニンジャ感知テックの進歩は目覚ましく、独立した装置として働かせられたらこれほど強力な装置もない。     感知して打ち消したという事はいずれ解析して発生させられる可能性すら重点され、ゆくゆくはこの装置一つ担ぐだけでどんなニンジャもカラテさえあればキネシスもエンハンスもミサイルも使えるように……(彼真顔) -- 2014-10-25 (土) 12:45:37
  • 三倍を名乗る者たち…その名もサンバイヤーズ! -- 2014-10-27 (月) 21:39:17
  • (ある意味)三倍族サンシタの評を受ける彼だが、それでも『色付きの風』になれるニンジャ真実。サンシタニンジャでもモータルと一線を画する事を示してくれたのは重点な。 -- 2014-10-27 (月) 21:40:43
  • 色付きの風…では人々を苦しめる黄砂の正体とは…ナ、ナムサン! -- 2014-10-28 (火) 00:42:19
  • CV紹介の剣舞のリンクしこみ……ワザマエ! -- 2014-11-14 (金) 17:36:01
  • パーガトリーとかラオモトクラスのカラテミサイルでも無効化できるんだろうか? -- 2014-11-20 (木) 22:25:30
  • ↑「ムッハッハッハ!ムッハッハッハ!」「ほれほれほれほれ!ほれほれほれほれ!」その2人だと、圧倒的物量の面制圧カラテミサイルで、ジャミングを強引に押し潰しそう。しかも近接カラテで彼らに勝つのは絶望的ですしね。大体、ミサイルを迎撃出来ても、攻撃は近接orクナイダートしか無いんだモンなぁ~。 -- 2014-11-20 (木) 23:43:47
  • 変に欲をかかずにカラテ重点ニンジャの支援に特化すればそれなりに役立つこともあると思うんだが…奥ゆかしさって大事だな -- 2014-11-26 (水) 12:21:51
  • 防御は最大の攻撃というが、それはまともな攻撃ができて初めて成り立つ話であって。 -- 2014-11-26 (水) 12:31:05
  • 「俺のカラテは実際三倍近い凄さになる。これは実際ソウカイヤの中でもかなり強い」このセリフが面白すぎるw -- 2015-05-09 (土) 02:25:54
  • 地味にワイルドハント=サンの天敵な気がする。コマ潰すだけで味方が大分動きやすいだろうし。 -- 2015-05-26 (火) 18:55:12
  • ワイルドハント=サンはテレパスじゃなくてIRCでは? -- 2015-05-26 (火) 19:21:46
  • アニメイシヨンで大活躍な -- 2015-07-16 (木) 23:20:01
  • シヨンでは肩のサイバネ機構も含め洗練されたデザインでカッコよさ倍点! -- 2015-07-16 (木) 23:40:05
  • シヨンでもノーカラテ・サンシタ感が再現されてて非常に良かった -- 2015-07-16 (木) 23:59:54
  • ドラマCDでもあんなサンシタ・アトモスフィアを過剰放出している素晴らしい演技だったのだろうか(褒め言葉 -- 2015-07-17 (金) 00:20:16
  • ↑ドラマCDは音声重点ですので、科白回しの過剰放出も自ずと倍点ですネー。機会があれば必聴と言えましょう。 -- 2015-07-17 (金) 00:42:52
  • 同じ類のジツを持つパスファインダー=サンと比べると、己が真にやるべき事が何一つ出来ていなくてブザマっぷりがスゴイ -- 2015-07-17 (金) 01:21:48
  • でも実際キネシス無効装置orニンジャは戦略的に用いればジャマーとして非常に有効だと思いました(サンシタ並感 -- 2015-07-17 (金) 03:30:59
  • ドラマCDはもうちょっとイケボなのでサンシタではシヨンに軍配が上がる気はする。だがシヨンで削られたサンシタ台詞の演技が面白いので必聴ry -- 2015-07-17 (金) 07:28:27
  • 戦闘向きじゃないのに前線に出てきちゃったのは、ソウカイヤの積極的に手柄アピールしないと評価されない体質のせいじゃなかろうか。後方支援系ニンジャの出世はかなり難しいと思う -- 2015-07-17 (金) 09:31:55
  • シヨンでのやられ際、一連の絶叫めいたセリフは凄まじいボイス・カラテのワザマエであった…驚愕・焦燥・サンシタ感などなどどれをとっても満点な断末魔な。個人的にはだがヤモト=サンとシルバーカラス=サンの泣ける絡みより印象に残ってしまってサードアイ=サンにジツにかけられてしまったような気分だ -- 2015-07-17 (金) 09:34:36
  • 実際オーディオ時よりサンシタ演技のワザマエが上がっているのだ!ゴウランガ!おおゴウランガ!! -- 2015-07-17 (金) 10:07:49
  • タッグを組んでこその本領だろうなソードダンサー=サンと組めば本人のカラテは自衛で十分 -- 2015-07-18 (土) 10:29:40
  • ↑11 シヨンではデザイン以上に、躍動感あふれるポーズでかっこよさ三倍点だ! -- 2015-07-18 (土) 12:34:21
  • シヨンだと、何気に肩が展開する時の効果音がめっちゃカッコイイ。4:9だとはしっこしか見えないが -- 2015-07-18 (土) 13:07:41
  • ソードダンサー=サンを出し抜こうとせず二人でヤモト=サンを襲撃していれば戦力的には勝てたはず…問題はカギ=サンがそれに気づくかどうかで2対1か2対2かに状況が変わる事だが、彼の非凡なソウル探知能力によるルート分岐なので罠を張って待ち構えているカギ=サンを予想外に出し抜く結果につながった可能性もあるのでは?もしそうならなんたるインガオホーか、サードアイ=サンはヨクバリがために己の長所が活きる機会を失い、キンボシを逃し、オタッシャに至ったという結果な。ショッギョムッジョ -- 2015-07-18 (土) 16:19:42
  • シヨンではメンポがタラコ唇気味なので、魚=クンに見えるよぉ・・・マグロめいて走る・・・うっ、頭が。 -- 2015-07-18 (土) 17:15:54
  • 彼の索敵能力&ジャミングは、タイマンよりもニチョーム・ウォーめいた乱戦で後方支援に徹した方が活きそうな。スリケニスト=サンみたくキネシスに頼らない飛び道具で狙われたらオタッシャしそうだけど -- 2015-07-20 (月) 06:50:56
  • 2015ベストサヨナリスト候補 -- 2015-07-20 (月) 22:46:53
  • 2015サンシタ・オブ・ザ・イヤーは影響的にオフェンダー=サンが有力ですしシヨンは逸材が多いことですね? -- 2015-07-20 (月) 23:39:33
  • 今カラテの化身ワンパンマンを演じているが随分演技違うね。さすがプロ -- 2015-12-15 (火) 11:29:27
  • 遠距離ジツの中でもアンコクトンとかカトンのターゲットもずらせたりするのだろうか? -- 2016-01-10 (日) 18:59:34
  • 一人で行ってヤモト=サンからキンボシ・オオキイ得るより、普通にソウル感知と後方支援に徹してソードダンサー=サンとタッグでヤモト=サン仕留めた方が「コイツ使えるやん」となっていた気が -- 2016-04-16 (土) 22:09:08
  • スリケニスト=サンやシャーテック系スリケン使いには何の意味もなさそうなのがつらい。 -- 2016-07-30 (土) 16:44:29
  • カラテミサイルの誘導がキネシスなら技術が発展していけば超自然型のカトンやカゲムシャの制御を乱す技術で有ったかも知れないなあ -- 2016-08-25 (木) 13:22:29
  • 3部最終章の対ヤモッチャンメンバーに入ってたらめちゃくちゃ役だっただろうなぁ -- 2017-11-13 (月) 01:42:34
  • 本人のカラテが低い上にオヒガン接近で強化されてたあのサクラ相手じゃジツ、カラテどっちでも役立てそうに無いと思う -- 2017-11-13 (月) 01:59:17
  • アルゴスのニューロンリンクが生きてる間であればかなり邪魔な存在になった可能性はあるんじゃないかな。接続切れた瞬間に真っ先に死にそうではあるけど。 -- 2017-11-15 (水) 00:06:08
  • ヤモッチャンの武器はオリガミスリケンだけじゃないし、一部時点のワザマエでも手も足も出なかった上にサクラエンハンスも加わってもう全然無理だろう -- 2017-11-15 (水) 02:27:43
  • ニンジャソウル感応力とインダストリが両方そなわり三倍近い凄さに見える -- 2019-05-23 (木) 09:16:21
  • サンシタが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ -- 2019-05-23 (木) 09:16:57
  • ジツばっか見てカラテを見落とすとは、まさしく灯台下暗しとはまさにこのことよな。 -- 2019-05-23 (木) 16:28:30
  • ↑2 一般的なニンジャって段階で既に頭がおかしアバーッ干渉波! -- 2019-05-25 (土) 11:15:26
  • 多分もう明らかになる事は無いだろうけど、痕跡の追跡に長けたアカシ・ニンジャクランのソウル憑依者だったと思う。アカシ・ニンジャクランは24大クランの割にほとんど話題にならないけど。 -- 2019-12-18 (水) 08:50:03
  • サードアイ=サンはニンジャ適応力とインダストリの力で3倍のカラテとなることができ、旧ソウカイヤの中でもかなり強い…らしい。旧ソウカイヤの中でもかなり強いシックス・ゲイツのニンジャ、バンディット=サンは常人の3倍の脚力。この方程式から導くと、ニンジャ適応力とインダストリの力を得ていないサードアイ=サンの脚力は常人の約1倍!…また一つニンジャ真実の闇に触れてしまった -- 2023-02-08 (水) 18:03:12
  • ↑つまりサードアイ=サンは実質モータルと同程度な…? -- 2025-11-04 (火) 17:31:26
  • どこかブロント=サンめいた台詞な -- 2025-11-27 (木) 07:28:07