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アローフューゼレイド

Last-modified: 2012-02-22 (水) 23:26:11
アローフューゼレイド.gifアローフューゼレイド
習得条件プレデターLv50
消費(調和時)MP54(MP45)
詠唱時間0秒
再使用時間90秒
継続時間射撃熟練により変化
装備条件クロスボウ
スキル説明クロスボウ使用時に射程距離が増加し、2連射になる
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統プレデター
聖職者系統-
魔術師系統-
  • スキル仕様
    • 筋力と射撃の熟練度に依存する
    • 1段目筋力依存 2段目射撃熟練依存
    • クリティカル・状態異常判定は各段毎
    • アサシンのヴェラッシングチャンスとは違いオーラダメージは2段とも乗る
    • 効果の持続時間は射撃熟練に依存(2009.08実装)
  • 使用感・使用例など
    • 依存系になったと思いきや筋初期でも5-7割(オーラダメージを含む)、2段目は射撃熟練の為まだまだ凶悪パッシブ
    • 状態異常、クリティカル判定が2段毎にあるので高命中キャラによる状態異常ハメ状態が可能
 
技能最大値表を展開
技巧スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • パッシブとは思えない性能の良さ -- 2008-11-18 (火) 17:05:33
  • ビルトキシン有のオーラダメージまで2回当たるから筋力30でも通常攻撃1回で200~400、エンチャバフありで450~800のダメージを与えられる。 -- 2008-11-18 (火) 18:35:14
  • トキシンはエンチャバフのらないんじゃ? -- 2008-11-18 (火) 18:57:59
  • HWやらを含めてということでは? 修正しないと皆がプレに乗り換えるレベル。 -- 2008-11-19 (水) 15:17:46
  • いあ、ただ単に勘違い君っていみでしょ -- 2008-11-19 (水) 19:41:45
  • そんなことで争う意味はないほど高性能パッシブ -- 2008-11-20 (木) 18:07:52
  • 常時ラッシュの防御下がらない版と考えたらいい -- 2008-11-20 (木) 20:57:35
  • わずか一週間で不具合修正。 -- 2008-11-20 (木) 22:51:16
  • たまに単発ヒットになる不具合を修正。さすが運営 -- 2008-11-20 (木) 22:51:52
  • ↑強い弱いに関係なく不具合は修正するのが普通だろ。強いから不具合抱えたまま放置とかそっちのが問題あるわ -- 2008-11-21 (金) 00:14:17
  • ボルトの消費は2個? -- 2008-11-22 (土) 10:11:39
  • ボルトは2個消費だが、やはりまだ単発になる不具合残ってると思うぞ。MOBとの位置取りで関係ありそう -- 2008-11-22 (土) 10:18:47
  • ↑4は褒め殺しだろw 2連射スキルなのに単発になる不具合も同時実装ですか^^っつう皮肉 -- 2008-11-22 (土) 11:13:44
  • ビルドまで無くても、武器オーラ(炎)+HW+フォックスで筋力初期、武器も店売りの物でもエンチャバフさえあれば無双できる。武器に状態異常魂を入れると更に鬼。 -- 2008-11-24 (月) 19:00:58
  • ビルトキシンというかフォックスグローブにエンチャバフのるよ。200ダメ×2とか普通に出る -- 2008-11-25 (火) 09:27:47
  • 普通にでないんですが、エンチャのっても60とか。 -- 2008-11-25 (火) 20:35:07
  • 調合の熟練が低いだけだろ -- 2008-11-26 (水) 05:27:18
  • 今日の公開テストでこのスキルが筋力と射撃熟練依存に・・!どうなるのか・・知りたいです・・!検証結果よろしくです・・ -- 2008-12-08 (月) 17:08:40
  • 筋力プレデターの私にやっと光が!(´∩ω∩ぅぅ) -- 2008-12-09 (火) 00:54:47
  • 検証した結果、全然弱体になってません。今までどおりの最強スキルです -- 2008-12-09 (火) 01:05:31
  • ステ振りは必要になりますか?敏捷高めのいままでのプレのままでも平気かな? -- 2008-12-09 (火) 12:18:32
  • 1段目が筋力依存、2段目が射撃依存の模様。エンチャバフさえあれば従来同様のステで物理ダメ10以下でもビルトあればオーラで300以上いきます。 -- 2009-01-03 (土) 17:18:49
  • 今までのステが、射撃8筋力初期だったのですが、クロスボウの射程がアローフューゼレイドとる前と同じほどの短さになってしまいました。筋力と射撃を上げないと射程伸びないのだとしたら、どの程度振ればいいのかわかりませんか? -- 2009-01-09 (金) 08:20:33
  • ↑は?射程は武器の種類と装飾品でしか変わらないんだが・・・ -- 2009-01-09 (金) 23:54:42
  • スキル説明文を読んでみるんだ・・・クロスボウ使用時に射程距離が増加し、2連射になる 脊髄反射で書き込む前に良く調べたほうがいいぞ -- 2009-01-10 (土) 01:46:26
  • 射程は熟練度で伸びます。筋力は今のところ射程とは関係ないと思われます。 -- 2009-01-13 (火) 14:18:02
  • 筋力は何? -- 2009-05-28 (木) 13:00:58
  • コメントを全てよめば分かるだろばか -- 2009-05-28 (木) 13:42:48
  • 依存って攻撃力だとは思うけど「何が?」って思っちゃうからちゃんと書いた方が良いと思う。 -- 2009-06-05 (金) 14:45:41
  • アクティブスキルに変更されるらしいね -- 2009-08-06 (木) 19:19:48
  • - アクティブスキルに変更しました。- 初期消費マナ:54 - スキルディレイタイム:90秒- 射撃の熟練度によって、効果時間が増加するように変更しました。と公式に表示されておりました@@; 最悪だああああ! -- 2009-08-06 (木) 20:39:31
  • ステ・スキリセお買い上げありがとうございます -- 2009-08-07 (金) 13:01:04
  • まぢで? -- 2009-08-14 (金) 14:51:39
  • 射撃61で90秒位で持ち替えたりするだけで消える糞仕様だった・・・ディレイ長いし消されたら終わりだと思う -- 2009-08-14 (金) 15:51:27
  • アサと違うことはこれを使う騎乗プレは射撃にあまりふれないから効果時間が短いということ -- 2009-08-15 (土) 21:22:34

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