フォックスグローブ

Last-modified: 2015-10-28 (水) 05:12:12
フォックスグローブ.PNGフォックスグローブ
習得条件潜在/調合12
消費(調和時)MP15(MP12)、毒薬
詠唱時間2秒
再使用時間10秒
継続時間3分
装備条件-
スキル説明毒薬を費やし、自分の武器に薬を塗る。一定時間、攻撃に発生効果が付与される。
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統スカウトアーチャーエージェントスナイパープレデターアサシンディスターバンスガンスリンガースコーピオンストーカーリーバーガロウズエクスクルードミミックアジテーター
聖職者系統-
魔術師系統ダークロアカラミティジェスターケイオスディアボロスディザスターリッチ
  • スキル仕様
    • 武器に毒属性オーラを付与する。武器を持ち換えると効果が消える
  • 攻撃時、対象を一定確率で状態にする
  • オーラダメージは、使用者のレベルと調合熟練度(20毎)に依存する
 

技能最大値表を展開

技能最大値表近接技巧祈祷魔術特殊編集
系列職業斬る突く払う打撃防御射撃調合暗殺仕掛回避慈愛祝福祓魔聖歌元素具現暗黒惑乱騎乗編集
戦士ウォーリア25.025.025.020.025.05.0---5.0---------編集
グラディエイター55.045.055.045.025.015.0---10.0---------編集
ナイト35.055.025.035.055.05.0---10.010.0--------編集
ジャガーノート90.090.090.045.035.020.0---20.0--------10.0編集
ドラグーン60.090.060.030.050.020.0---20.0--------70.0編集
ジェネラル50.080.060.060.090.020.0---10.015.0-------15.0編集
パラディン80.055.020.045.060.010.0---10.030.020.030.0-----40.0編集
斥候スカウト10.0---10.025.020.025.020.020.0---------編集
アーチャー30.0---10.055.050.030.025.050.0---------編集
エージェント30.0---20.030.025.055.050.040.0---------編集
スナイパー30.0---10.090.050.030.040.090.0------30.0-20.0編集
プレデター30.0---10.070.090.030.070.050.0--------50.0編集
アサシン65.0---20.030.050.090.050.065.0------20.0-10.0編集
ディスターバンス45.0---25.045.060.055.090.055.0-------15.010.0編集
聖職アコライト---20.020.0----5.025.025.025.0------編集
プリースト---35.030.0----5.055.055.030.0------編集
アセティック--15.050.020.0----5.025.025.055.0------編集
クレリック--15.050.040.0----5.090.055.040.045.0-10.0--15.0編集
エンチャンター---45.035.0----5.055.090.030.065.0-30.0--20.0編集
モンク--15.090.025.0----55.030.025.060.0-----10.0編集
エクソシスト--15.070.030.0----10.045.030.090.010.0-40.0--10.0編集
魔術メイジ15.0--15.0-----5.0----25.025.020.025.0-編集
ウィザード20.0--30.0-----5.010.010.020.0-55.050.020.030.0-編集
ダークロア25.0--15.0--15.020.0-10.0----30.025.055.055.0-編集
ウォーロック30.0--30.0--40.0--5.025.010.040.0-90.050.030.040.010.0編集
コンジュラー25.0--30.0----20.05.010.020.020.0-60.090.040.050.010.0編集
カラミティ65.0--15.0--15.030.0-25.0----30.025.090.055.050.0編集
ジェスター30.0--15.0--45.020.0-40.0----30.050.070.090.010.0編集
系列職業斬る突く払う打撃防御射撃調合暗殺仕掛回避慈愛祝福祓魔聖歌元素具現暗黒惑乱騎乗編集
技能最大値表近接技巧祈祷魔術特殊編集

技巧スキルテーブル展開

技巧スキル

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
装備条件依存効果追加
[技巧]系列編集
鷹の目.PNGアーチャー
転職時
鷹の目パッシブ----技巧熟練鷹のような鋭い目配りで、命中力を上昇させる。編集
ムーブアシスト.PNGアーチャー
Lv28
ムーブアシストMP160.5秒1.5秒8分--風の祝福により追い風を受け、移動速度を増加させる。編集
クイックステップ.PNGエージェント
転職時
クイックステップパッシブ----技巧熟練素早い動きを心がけ、回避力を上昇させる。編集
マインドサイト.PNGエージェント
Lv28
マインドサイトMP480.5秒1.5秒8分--パーティメンバーの命中を増加させる編集
プルーフ_icon.PNGアーチャー
Lv60
プルーフパッシブ-----消費MP-5%編集
マインデッドリィ.pngエージェント
Lv60
マインデッドリィパッシブ-----詠唱速度+5%編集
[射撃]系列編集
ラピッドショット.PNGアーチャー
Lv35
ラピッドスタンスMP450秒45秒熟練変化クロスボウ射撃熟練素早い動きでクロスボウを連射できるようにする。編集
スナイプモォド.pngスナイパー
Lv45
スナイプモードMP452秒5秒on/off
クロスボウ
射撃熟練攻撃力・命中・射程距離が増加し移動不可能となる。もう一度使用すると効果が切れる編集
トレースアイ.PNGプレデター
Lv45
トレースアイMP442秒20秒on/off--視界内にいるハイディング状態の敵を目視でき、ダメージが増加するが移動不可となる編集
キンドルアロー.jpgスナイパー
Lv50
キンドルアローMP411秒15秒15秒-指定した地点を火の弓で燃やし、炎のフィールドを作り出す。編集
スコーピオン
転職時
クイックノッカーMP430秒15秒-
クロスボウ
-一点を集中して連続射抜き、貫通力を高める射撃法編集
スコーピオン
Lv52
ブレーディングアローMP26?秒15秒-
クロスボウ
-出血毒を塗布した矢を放ち、体力を大幅に奪う編集
スコーピオン
Lv55
ラピッドファイアMP120秒0.3秒-
クロスボウ
-特殊な射撃方法により、射程は短いが連射できる攻撃を行う
スナイプモードの効果中のみ使用可能
編集
アローフューゼレイド.gifプレデター
Lv50
アローフューゼレイドMP540秒90秒熟練変化クロスボウ筋力
射撃熟練
クロスボウ使用時に射程距離が増加し、2連射になる編集
フレーミングアロー.PNG潜在/射撃8フレーミングアローMP120秒10秒-
クロスボウ
-炎の矢を放つ。相手を火傷状態にする。編集
ポインズンショット.PNG潜在/射撃12ポイズンショットMP120秒10秒-
クロスボウ
-毒の矢を放ち、相手を状態にする。編集
アングルショット.PNG潜在/射撃26アングルショットMP151秒5秒--対象地点へ矢の雨を降らせるように、上空目掛けて高角で矢を放つ。編集
マルチアロー.PNG潜在/射撃41
潜在/仕掛21
マルチショットMP201.5秒30秒-クロスボウ-矢を同時に5方向に発射する事ができる。編集
エンフィード.PNG潜在/射撃50
潜在/暗殺21
チャージショットMP180秒30秒--対象をノックバックさせる強力な矢を放つ編集
シャットキャスティング.PNG潜在/射撃54シャットキャスティングMP330秒10秒-
クロスボウ
-命中した相手を沈黙状態にする、一定確率で長い沈黙を相手に与える編集
ディクラインアロー.jpg潜在/射撃60
潜在/調合55
ディクラインアローMP240秒30秒-クロスボウ-矢にマナを奪う効果の毒を調合し、打ち出す。
相手をハイディング不可能にする
編集
アローストーム.PNG潜在/射撃61アローストームMP153秒8秒-射撃熟練対象地点へ矢の嵐を降らせ、連続でダメージを与える
(アングルショットがレベルアップしたスキルのため習得するとでアングルショットがスキルリストから消える)
編集
シャドースナッチ.PNG潜在/射撃71シャドースナッチMP490秒30秒-
クロスボウ
射撃熟練相手の背後に命中した場合、移動不可効果を与える。攻撃が命中すると効果が解除される編集
ピアッシングショット_icon.PNG潜在/射撃81ピアッシングショットMP220秒8秒--敵を貫通する矢を放つ編集
s595.gif潜在/射撃90キャタラクトMP540秒90秒
クロスボウ
-正面から攻撃した際の攻撃力が増加し、正面から受けるダメージを大幅に軽減するが、背面から受けるダメージが増加し、移動速度が低下する背水の構え編集
[射撃(銃)]系列編集
ガンスリンガー
転職時
ファンクションブレッドMP13秒--武器に多目的銃弾を装填する編集
ガンスリンガー
Lv52
スペシャルブレッドMP13秒--武器に特殊銃弾を装填する編集
ガンスリンガー
Lv52
キスマークMP4830秒--マーキングした敵に対して、数秒後に破壊的な一撃を撃ち込む。スペシャルブレッドの効果中のみ使用可能編集
ガンスリンガー
Lv55
ガンスリンガーモードMP110秒on/off-クリティカルヒット率が大幅に増加し移動不可能となる
もう一度使用すると効果が切れる
編集
潜在/射撃8スラッグショットMP232秒--専用の一粒弾を用いた射撃を行う編集
潜在/射撃12ラインショットMP130秒7秒--編集
潜在/射撃21バードショットMP3810秒--専用の散弾を用いた射撃を行う編集
潜在/射撃41グレネードショットMP6130秒--専用の擲弾を用いた射撃を行う編集
潜在/射撃54トリートショットMP3620秒--爆音を伴う空砲を放ち、周囲の敵を威嚇する編集
潜在/射撃61ガンマスタリーパッシブ----クリティカルヒット率が上昇する編集
潜在/射撃66ドラゴンイーターMP162秒--専用の貫通弾を用いて頭部を狙った必殺の一撃を放つ編集
潜在/射撃71ヘッドショットMP3915秒--騎竜や軍馬に効果の高い特殊弾頭を用いて射撃を行う。ファンクションブレッドの効果中のみ使用可能。編集
潜在/射撃78ニードバックアップMP180120秒--火薬と戦いの神に忠誠を誓い、意思を持つ弾丸を授かる編集
潜在/射撃81シグナルショットMP2010秒--周囲の友軍に対して、突撃の合図を出す編集
潜在/射撃90ライフリングMP2360秒--次に放つ弾丸に回転を加えることで、クリティカルヒット発生確率を向上させる編集
[調合]系列編集
クリエイトポイズン.PNG潜在/調合8クリエイトポイズンMP31秒0秒---猛毒草空の容器を消費し、毒薬を作成する事ができる。編集
フォックスグローブ.PNG潜在/調合12フォックスグローブMP152秒10秒3分-調合熟練毒薬を費やし、自分の武器に薬を塗る。
3分間、攻撃に発生効果が付与される
編集
シーラム.PNG潜在/調合26シーラムMP31秒0秒---解毒草空の容器を消費し解毒薬を製作する編集
ベーシックフュージョン.PNG潜在/調合41ベーシックフュージョンMP30秒0秒---月光草蓬莱花空の容器を消費し、神秘のポーションを作成する編集
エピデミックコラプト.PNG潜在/調合50エピデミックコラプトMP310秒0秒2分--攻撃命中時に対象が詠唱中だった場合、詠唱速度減少を与える。毒薬を1つ消費する編集
ビルトキシン.PNG潜在/調合61ビルトキシンパッシブ----調合熟練フォックスグローブ使用時のオーラダメージが増加する編集
クリアヴィジョン.png潜在/調合71クリアヴィジョンMP440.5秒20秒10秒--効果中、命中が増加し、敵が設置した罠が見えるようになる編集
セウドローガ_icon.PNG潜在/調合81セウドローガMP10秒60秒30秒--神秘のポーションを消費し、一定時間、自身の命中率を増加させ、クリティカルヒットを受けなくする編集
オーバードース.gif潜在/調合90オーバードースMP250秒45秒---快復のポーションを消費し、味方のLPを大幅に回復する編集
[暗殺]系列編集
ハイディング.PNGスカウト
Lv18
ハイディングMP240秒3秒---その場で姿を隠すことができる。編集
クローキング.PNGエージェント
ガンスリンガー
転職時
クローキングMP452秒30秒---ハイディング状態になり、そのまま移動することができる。編集
オスモシスボディ.PNGアサシン
Lv45
オスモシスボディパッシブ-----クローキング時の移動ペナルティが無くなり、マナが少し自動で回復する編集
ステルスワーク.PNGディスターバンス
Lv45
ステルスワークパッシブ-----クローキング時に罠を置いてもハイディング状態が解除されなくなる編集
ヴェラッシングチャンス.gifアサシン
Lv50
ヴェラッシングチャンスMP370秒90秒熟練変化格闘暗殺熟練格闘武器使用時、低威力で追加攻撃が発動する編集
s586.gifエクスクルード
転職時
バックレッグカットMP14-20秒-短剣 格闘-相手の背後から奇襲を仕掛け、動きを鈍らせる編集
s587_0.gifエクスクルード
Lv52
アサシンズプライドMP47-60秒---被害を顧みず、全ての力を攻撃に集中する編集
s588.gifエクスクルード
Lv55
ジョーカーMP22-30秒-短剣 格闘-急所を同時に数ヶ所抉り、致命傷を与える編集
バックスタブ.PNG潜在/暗殺8バックスタブMP150秒30秒-短剣
格闘
-暗器装備時のみ使用可能。
相手の背後から攻撃をした場合、強力な一撃を与える突き攻撃。
編集
ダガースロー.PNG潜在/暗殺12ダガースローMP100秒5秒-短剣-暗器装備時のみ使用可能。
素早く近くの敵に短剣を投げつける。
編集
ラッシュ.PNG潜在/暗殺26ラッシュMP300.7秒90秒熟練変化短剣
格闘
暗殺熟練防御や回避を省みず、連続で相手を攻撃する。通常攻撃のみに適用される。編集
ブリッツラッシュ.png潜在/暗殺26ブリッツラッシュMP300.7秒90秒熟練変化短剣
格闘
暗殺熟練防御を省みず、相手に追加攻撃を行う編集
サプライズアタック.PNG潜在/暗殺41サプライズアタックMP150秒12秒-短剣
格闘
-ハイディング状態時使用可能。攻撃命中時ハイディング状態が解除されない。編集
鎧通し.PNG潜在/暗殺54鎧通しMP150秒10秒-短剣
格闘
-転倒している相手の鎧の隙間を狙い攻撃する。防御力を無視した大ダメージを与える。編集
リシディバイト.PNG潜在/暗殺71リシディバイトMP580.5秒10秒-片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-相手の背後に命中した場合、このスキル以外のディレイタイムを全て解除する編集
キリングタイム_icon.PNG潜在/暗殺81キリングタイムMP200秒15秒-短剣
格闘
-ハイディング状態時使用可能。相手の背後に対して、致命的な一撃を与える編集
オーバーキル.gif潜在/暗殺90オーバーキルMP700秒60秒-短剣
格闘
-死亡した敵を過剰に傷つけることで、相手の蘇生を不可能にする高位の暗殺術編集
[仕掛]系列編集
ミミック
LV50
バーストマインMP452秒3秒---火薬の量を増加させ、爆破範囲を拡大した罠を仕掛ける。爆音と衝撃でまれに相手を気絶させる編集
ミミック
LV52
リアクションマインMP682秒4秒---超高温と超低温の魔力をまき散らし、敵を火傷と凍傷にする罠を仕掛ける編集
ミミック
LV55
セルフディストラップMP10秒20秒---自身が仕掛けた罠を全て消滅させ、再度仕掛け直すことができるようになる編集
リムーブとラップ.PNG潜在/仕掛8リムーブトラップMP101秒10秒---指定した地点から一定範囲に設置された罠を、敵味方の区別無く解除する編集
グールキャッチ.PNG潜在/仕掛16グルーキャッチMP201.5秒3秒--器用踏んだ相手の足を捕らえ、一定時間移動をできなくさせる罠。
を一つ消費する。
編集
エクスマイン.PNG潜在/仕掛26エクスマインMP301.5秒3秒--器用
仕掛熟練
踏むと爆発し、周囲にダメージを与える罠を設置する。
を一つ消費する。
編集
ワームボム.PNG潜在/仕掛41ワームボムMP333秒5秒--器用
仕掛熟練
前方に向かって直進し、触れると爆発する罠を設置する。
を2つ消費する。
編集
カームスポット.PNG潜在/仕掛50カームスポットMP461.5秒8秒熟練変化-仕掛熟練効果範囲内にいるプレイヤーは、フィールドに作用するスキル効果を無効にする。編集
インピッドモノリス.png潜在/仕掛61インピッドモノリスMP481.5秒3秒---馬のみに効果発動踏んだプレイヤーの周囲の4方向に壁を出現させ、閉じ込める。
を1つ消費する
編集
スネークボム_icon.PNG潜在/仕掛70
潜在/調合40
スネークボムMP503秒15秒--器用
仕掛熟練
蛇に偽装した自走する罠を仕掛ける。
を2つ消費する。
編集
メルトマインド.PNG潜在/仕掛71メルトマインドMP481.5秒3秒--仕掛熟練相手のMPを減少させる罠を設定する。
を1つ消費する
編集
スノーアマイン_icon.PNG潜在/仕掛81スノーアマインMP488秒3秒---周囲に毒と眠気を撒き散らす罠を仕掛ける
を1つ消費する
編集
オイルワームボム.gif潜在/仕掛90オイルワームボムMP626秒30秒---ワームボムの中に可燃性のオイルを仕込んだ自走する罠を設置する。
を2つ消費する
編集
[回避]系列編集
アナバシス.PNGスカウト
Lv12
アナバシスMP160秒10秒3分--自身の移動速度を上昇させる。編集
s581.gifガロウズ
転職時
フロントステップMP5-5秒---素早く前方に移動する編集
s582.gifガロウズ
転職時
ライトステップMP5-5秒---向いたまま素早く正面を右方向に移動する(原文ママ)編集
s583.gifガロウズ
転職時
レフトステップMP5-5秒---素早く正面を向いたまま左方向へ移動する編集
バックステップ.PNG熟練/技巧3バックステップMP50秒3秒1秒--素早く後ろにあとずさる。1秒間回避+100編集
ダッシュ.PNG潜在/回避8ダッシュMP180秒30秒2秒--瞬間的に脚力を上げ、高速に移動する事が出来る。編集
ファストアボイド.PNG潜在/回避16ファストアボイドMP350.5秒90秒1分-敏捷
回避熟練
自身の回避力を増加させる編集
タングルハンド.PNG潜在/回避21タングルハンドMP220.8秒30秒30秒-回避熟練相手の命中力を減少させる編集
ラムセンス.PNG潜在/回避26ラムセンスパッシブ-----転倒耐性、気絶耐性、凍傷耐性+15%編集
アボイダンス.PNG潜在/回避41アボイダンスMP380.5秒30秒90秒--効果時間中、回避を増加させる。2回物理攻撃をされると効果が終了する編集
インスレイトセンス.PNG潜在/回避50インスレイトセンスパッシブ-----一定確率で敵からの魔法を回避することができる編集
フェアウィンド.PNG潜在/回避66フェアウィンドMP291秒15秒2秒--対象のプレイヤーにダッシュの効果を与える編集
ムーブストーム_icon.PNG潜在/回避81ムーブストームMP600秒25秒2秒--パーティーメンバー全員にダッシュの効果を与える編集
スプリント.gif潜在/回避90スプリントMP180秒30秒2秒--瞬間的に脚力を上げ、高速に移動する事が出来る。編集
スパート.gif潜在/回避90スパートMP180秒30秒2秒--瞬間的に脚力を上げ、高速に移動する事が出来る。編集
 

情報をお寄せ下さい

  • 技巧13、調合12(熟練度2)で使用したところ、効果時間120秒、アードウルフにダガー(攻撃力12~32)で11のオーラダメージ、素手(攻撃力14~14)でも11のオーラダメージを与えました。 -- 2008-02-23 (土) 03:43:26
  • 調合の熟練度を4まで上げてアードウルフに攻撃してみましたが、11オーラダメージから変化ありませんでした。 -- 2008-02-23 (土) 08:51:46
  • その後、調合を6(12)まで上げてみましたが、アードウルフに対して11オーラダメージから変化ありませんでした。 -- 2008-02-25 (月) 19:31:39
  • オーラダメージは変化せずか?アードウルフに対して11オーラ以外のダメージを与えている人は情報求みます。 -- 2008-02-25 (月) 20:04:16
  • Lv28 ステ上から5.20.60+2.32.2.2 熟練 斬4射5調4殺32.7避9 アードウルフに13ダメ -- 2008-02-25 (月) 20:15:31
  • タランチュラ相手には1ダメのみ。毒属性を持つ敵には1ダメ固定なのかな -- 2008-02-25 (月) 23:47:20
  • 敏捷50器用49調合4(12)でオオアリにダメ10でした、調合5(12)でも変わらず -- 2008-02-26 (火) 02:24:20
  • メイジのグルーミーエフェクトみたいに霊感でオーラダメージあがったりします? -- 2008-02-28 (木) 11:42:39
  • 知能っぽくね?常識的に考えて -- 2008-02-28 (木) 21:55:25
  • グルーミーが霊感依存らしいので、フォックスも霊感依存かな?っと・・・ -- 2008-02-29 (金) 06:12:21
  • バフ系は霊感依存 -- 2008-02-29 (金) 11:08:11
  • 持続は120秒じゃないの? -- 2008-02-29 (金) 11:42:13
  • オーラダメージは別に毒じゃなくても重複するぞ? -- 2008-03-01 (土) 19:32:30
  • キャラ作って霊感6→20まで試してみたがダメージ変化無し -- 2008-03-01 (土) 20:40:57
  • 知性7→17まで試してみたがやはり変化無し -- 2008-03-01 (土) 20:42:07
  • ステは3,5,7,6,20,17 マゴットに4ダメ -- 2008-03-01 (土) 20:42:51
  • 同じく、霊感2→26まで試してみた所変化なし マゴットに4のまま変わらず -- 2008-03-02 (日) 01:56:02
  • ステ5,7,10,8,2,2 マゴットに4ダメ。 -- 2008-03-02 (日) 13:23:44
  • 器用8→20 変わらず4ダメ。 -- 2008-03-02 (日) 13:30:21
  • 筋力7→19 変わらず4ダメ。 -- 2008-03-02 (日) 13:32:54
  • 検証ありがとう。熟練依存みたいだね・・・ -- 2008-03-02 (日) 20:01:49
  • ↑かと思ったら同じキャラでLv17になってマゴット殴ったら6ダメ・・・Lvも影響してるのかなぁ -- 2008-03-03 (月) 00:54:52
  • 2008-02-23~25 の検証データを書き込んだ者ですが、その後、調合を9.4(12)まで上げましたが、アードウルフにダガー(攻撃力12~32)で11のオーラダメージ、素手(攻撃力14~14)でも11のオーラダメージから変化ありませんでした。マゴットには6オーラダメージでした(こちらは書き留めていないので確かな事は言えませんが、調合2の時からずっと6ダメージで変化していないと記憶しています)。 -- 2008-03-03 (月) 06:31:56
    • 使用したキャラデータは、人間Lv12、体5筋22敏24器10霊4知5、斬る4(4)射撃0(5)調合X(12)暗殺8(8)回避3(3)、闘争心を取得です。調合以外のパラメータに関してはすべて変化させず、同一のデータを使用しています。 -- 2008-03-03 (月) 06:33:56
  • その後、調合を12(12)まで上げましたが、アードウルフにダガー(攻撃力12~32)で11のオーラダメージ、素手(攻撃力14~14)でも11のオーラダメージから変化ありませんでした。マゴットには6オーラダメージでした。 -- 2008-03-04 (火) 14:17:49
  • まちがえて調合にふりまくっちゃったアーチャ(調合28 -- 2008-03-07 (金) 09:46:06
  • シーラムで一儲けしてみたら? -- 2008-03-07 (金) 10:35:27
  • その後、レベルを12から20に上げてみたところ、アードウルフにダガー(攻撃力16~32)で13のオーラダメージ(短剣の参照スキルが斬りから暗殺に変わったため、最小ダメージが変化。)、素手(攻撃力14~14)でも13のオーラダメージになりました。マゴットには8オーラダメージでした。他のパラメータに関しては割振らず、上昇させていません。間にUpdateを挟んでしまいましたが、攻撃力に依存しない事を考えると、レベルは関係ありそうです。 -- 2008-03-07 (金) 11:47:15
  • その後、調合にスキルポイントを割り振り、12(20)~14(20)まで上げましたが、アードウルフにダガー(攻撃力16~32)で13のオーラダメージ、素手(攻撃力14~14)でも13のオーラダメージから変化ありませんでした。マゴットには8オーラダメージでした。 -- 2008-03-09 (日) 01:12:17
  • 調合の熟練度2~14まで調査しましたが、変化がなかった事を考えると、調合の熟練度はオーラダメージに影響しないのではないかと思われます。 -- 2008-03-09 (日) 01:13:40
  • 使用者のLv依存かな? -- 2008-03-10 (月) 18:55:31
  • ところで毒の持続ダメージて実装してる? -- 2008-03-12 (水) 00:10:19
  • フォックスで毒にしても減ってかないよね。ポイズンアローの毒は減るのに。 -- 2008-03-12 (水) 00:52:50
  • ホーリーウェポンと重複する。HW+FG+武器属性でラッシュを使うと一回で8つのダメが!(・∀・) -- 2008-03-13 (木) 07:26:58
  • ↑なんというロマン -- 2008-03-13 (木) 13:14:35
  • つまるところこれは本人のLv依存なのかな? -- 2008-03-14 (金) 00:27:10
  • オーラダメージの量に関してはLv依存だと思われます。しかし熟練やステータスによって、相手への毒状態付与確率や毒のDoTダメージが変化している可能性はあります。そこについては調査していないので不明です。 -- 2008-03-14 (金) 03:13:13
  • 自キャラのLvでダメ上昇を確認しました。知り合いの毒使いさん曰く、潜在か熟練度でも上がってる模様です。 -- 2008-03-15 (土) 07:04:30
  • LV×(100+調合熟練度)/100っていう式を見たんですが、この結果が10毎に1段階あがってるみたいです。検証お願いします。 -- 2008-03-16 (日) 01:10:06
  • ↑の式ならLv40の人は最低40のオーラダメージを与えることに・・・ -- 2008-03-19 (水) 02:17:44
  • ↑俺も最初そう思ったけど、↑2の言いたいことは [ 10 + (Lv×(100+調合熟練度)/100) /10 ] ダメージってことじゃね? -- 2008-03-19 (水) 03:49:25
  • ↑だと12→20まであげた人は12のはず。ただマゴットで変化してるので属性も考慮する必要あるかも。ちなみにその式なら[10+{Lv*(100+調合熟練度)}/1000]になるよ -- 2008-03-19 (水) 05:59:45
  • 上の式はあくまでダメが上がる段階で(10毎に1段階)、段階によるダメの上がり幅は熟練依存だと思う -- 2008-03-19 (水) 06:02:48
  • つまりオーラダメージの強さは1~6段階あり、その段階の計算はX=Lv*(100+熟練)/100(切捨て)、段階=X/10(切上げ)となるという事でしょうか(端数の処理はあくまで式が分かれている事からの予想)。 -- 2008-03-19 (水) 06:36:49
  • そうだと思う。あとは幅が固定かどうかの検証かな。 -- 2008-03-19 (水) 13:52:42
  • Lv39アチャ、調合潜在50、熟練8でオーラダメージ10 -- 2008-04-02 (水) 14:12:13
  • ↑対象はパワーメイト -- 2008-04-02 (水) 14:12:56
  • Lv39アチャ、調合潜在50、熟練12でオーラは変わらず10ダメ、但し毒が入る率が異様に跳ね上がった。毒に寄るHP現象は見た感じ減ってるようには見えなかった。 -- 2008-04-02 (水) 14:55:26
  • 誤字だらけ…。 毒によるLP減少は見た感じ減ってるようには感じられなかった。 -- 2008-04-02 (水) 14:56:45
  • Lv39アチャ、調合潜在50、熟練20でオーラダメージ13。 熟練によってLvによる段階の開放??? -- 2008-04-02 (水) 16:20:23
  • ↑上に出ていた式の通りだと仮定すると、LV39 熟練42(LV40の場合は熟練38)でオーラダメージが変わるはずです。 -- 2008-04-02 (水) 16:56:00
  • Lv39アチャ、調合潜在50、熟練30でもオーラダメージ12(↑一つ上間違い、オーラダメは12) -- 2008-04-02 (水) 19:49:04
  • Lv39アチャ、調合潜在50、熟練40でオーラダメージ15でした、ついでにアングルショットでも毒は入りました -- 2008-04-03 (木) 08:06:10
  • Lv39 アチャ(略)オーラダメージ、ボアに10、ディンゴに25でした。 -- 2008-04-03 (木) 09:38:33
  • Lv30のアチャ山賊子分に17ダメ -- 2008-04-07 (月) 17:24:39
  • Lv40アーチャー熟練40、ダイノラットにオーラダメ28でした -- 2008-04-23 (水) 18:42:07
  • 正真正銘のカススキル -- 2008-04-23 (水) 20:15:05
  • 未開のMOBに一発4ダメージw -- 2008-04-24 (木) 02:05:10
  • Lv40アーチャー熟練50、ダイノラットにダメージ28 熟練40とかわらず・・・ -- 2008-04-24 (木) 22:05:18
  • 検証お疲れ様です。調合スキル=相手に毒をかける確率のみUPってことでいいのかな? -- 2008-05-09 (金) 12:44:39
  • 初歩的な質問ですみませんが 沼の毒で鈍足になるの対して、これは鈍足にさせられますか? -- 2008-05-16 (金) 06:00:10
  • させられません。毒も沼やポイズンショットよりも弱い毒です。 -- 2008-05-16 (金) 07:49:53
  • 毒薬余ってるならつけておくと便利って感じだね、武器持ち帰ると消えるのがネックだが・・・ -- 2008-05-21 (水) 12:34:04
  • 沼は毒と鈍足効果(インペと重複) 毒で鈍足にはならん -- 2008-07-04 (金) 16:07:55
  • LV/10、調合熟練/20毎に威力UP -- 2008-09-11 (木) 19:23:30
  • Lv51 調合90/90 でライノスに147、エンハンスかけたら246でした エンハンスの効果あるようなんですが・・・ どこかにFGには効果ないって書いてた気がするんだけど -- 2008-11-24 (月) 23:53:19
  • ん?普通に効果あるでしょ? -- 2008-11-25 (火) 02:43:58
  • マゴットに熟練89.9→90共にダメ61だったから熟練20毎なら80で止めておくのが吉 -- 2009-08-21 (金) 12:24:08
  • これって騎乗では使えない? -- 2011-06-05 (日) 14:18:03
  • プレなら普通に使えると思うけど -- 2011-06-07 (火) 02:11:59
  • ありがとう、カラミで使えなくて気になっていたんだ -- 2011-06-08 (水) 02:12:17
  • 調合熟練60→68→76→未検証でダメUP -- 2011-12-24 (土) 18:15:16
  • それはビルトキシンの効果です -- 2011-12-25 (日) 05:20:08
  • 冷静な突っ込みありがとうございます -- 2012-04-02 (月) 01:27:24
  • Lv55 調合81 敏捷99 器用73 店売りクロスボウ ダイノラットにオーラダメージ105 -- 2012-04-10 (火) 08:18:12
  • 硬直0.4~0.5秒 -- 2012-07-24 (火) 16:01:57
  • 毒強化した武器でこれ使ったら、毒オーラふたつ?それともまとまる? -- 2013-07-27 (土) 15:09:59

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