グルーキャッチ

Last-modified: 2014-12-04 (木) 16:01:06
グールキャッチ.PNGスキル名称
習得条件潜在/仕掛16
消費(調和時)MP20(MP17)、*1
詠唱時間1.5秒
再使用時間3秒
継続時間-
装備条件-
スキル説明踏んだ相手の足を捕らえ、一定時間移動をできなくさせる罠。を一つ消費する。
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統スカウト
アーチャーエージェント
スナイパープレデターアサシンディスターバンス
ガンスリンガースコーピオンストーカーリーバーガロウズエクスクルードミミックアジテーター
聖職者系統-
魔術師系統コンジュラー
ワーデンワンダラー
  • スキル仕様
    • 設置した罠を敵が踏むと移動不可の状態異常を与える
    • 設置した位置から一定範囲は罠の設置が不可能になる
    • 敵の足元に直接置いた場合は発動しない(一度移動させて踏ませれば発動する)
    • 浮いている敵には効果が無い(踏まれた場合設置した罠は消滅する)
    • 設置した罠はそのマップから居なくなると消滅する(同MAP内で死亡復帰した場合は未確認)
  • 使用感・使用例など
    • 足止めがクール短く対人対Mob両方で有効、狭い道なら戦闘中にばら撒いておくだけで追撃が鈍る
    • 罠設置後自動で消えるが無駄に長いようなので、陣地構築用には使えると思う
    • 器用6=10秒 器用30=15秒 器用60=21秒 器用70=23(24?)秒 器用80=27秒 器用99=29秒?
    • 現在は器用110でも10秒持たない様子
 
技能最大値表を展開
技能最大値表近接技巧祈祷魔術特殊編集
系列職業斬る突く払う打撃防御射撃調合暗殺仕掛回避慈愛祝福祓魔聖歌元素具現暗黒惑乱騎乗編集
戦士ウォーリア25.025.025.020.025.05.0---5.0---------編集
グラディエイター55.045.055.045.025.015.0---10.0---------編集
ナイト35.055.025.035.055.05.0---10.010.0--------編集
ジャガーノート90.090.090.045.035.020.0---20.0--------10.0編集
ドラグーン60.090.060.030.050.020.0---20.0--------70.0編集
ジェネラル50.080.060.060.090.020.0---10.015.0-------15.0編集
パラディン80.055.020.045.060.010.0---10.030.020.030.0-----40.0編集
斥候スカウト10.0---10.025.020.025.020.020.0---------編集
アーチャー30.0---10.055.050.030.025.050.0---------編集
エージェント30.0---20.030.025.055.050.040.0---------編集
スナイパー30.0---10.090.050.030.040.090.0------30.0-20.0編集
プレデター30.0---10.070.090.030.070.050.0--------50.0編集
アサシン65.0---20.030.050.090.050.065.0------20.0-10.0編集
ディスターバンス45.0---25.045.060.055.090.055.0-------15.010.0編集
聖職アコライト---20.020.0----5.025.025.025.0------編集
プリースト---35.030.0----5.055.055.030.0------編集
アセティック--15.050.020.0----5.025.025.055.0------編集
クレリック--15.050.040.0----5.090.055.040.045.0-10.0--15.0編集
エンチャンター---45.035.0----5.055.090.030.065.0-30.0--20.0編集
モンク--15.090.025.0----55.030.025.060.0-----10.0編集
エクソシスト--15.070.030.0----10.045.030.090.010.0-40.0--10.0編集
魔術メイジ15.0--15.0-----5.0----25.025.020.025.0-編集
ウィザード20.0--30.0-----5.010.010.020.0-55.050.020.030.0-編集
ダークロア25.0--15.0--15.020.0-10.0----30.025.055.055.0-編集
ウォーロック30.0--30.0--40.0--5.025.010.040.0-90.050.030.040.010.0編集
コンジュラー25.0--30.0----20.05.010.020.020.0-60.090.040.050.010.0編集
カラミティ65.0--15.0--15.030.0-25.0----30.025.090.055.050.0編集
ジェスター30.0--15.0--45.020.0-40.0----30.050.070.090.010.0編集
系列職業斬る突く払う打撃防御射撃調合暗殺仕掛回避慈愛祝福祓魔聖歌元素具現暗黒惑乱騎乗編集
技能最大値表近接技巧祈祷魔術特殊編集
技巧スキルテーブル展開

技巧スキル

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
装備条件依存効果追加
[技巧]系列編集
鷹の目.PNGアーチャー
転職時
鷹の目パッシブ----技巧熟練鷹のような鋭い目配りで、命中力を上昇させる。編集
ムーブアシスト.PNGアーチャー
Lv28
ムーブアシストMP160.5秒1.5秒8分--風の祝福により追い風を受け、移動速度を増加させる。編集
クイックステップ.PNGエージェント
転職時
クイックステップパッシブ----技巧熟練素早い動きを心がけ、回避力を上昇させる。編集
マインドサイト.PNGエージェント
Lv28
マインドサイトMP480.5秒1.5秒8分--パーティメンバーの命中を増加させる編集
プルーフ_icon.PNGアーチャー
Lv60
プルーフパッシブ-----消費MP-5%編集
マインデッドリィ.pngエージェント
Lv60
マインデッドリィパッシブ-----詠唱速度+5%編集
[射撃]系列編集
ラピッドショット.PNGアーチャー
Lv35
ラピッドスタンスMP450秒45秒熟練変化クロスボウ射撃熟練素早い動きでクロスボウを連射できるようにする。編集
スナイプモォド.pngスナイパー
Lv45
スナイプモードMP452秒5秒on/off
クロスボウ
射撃熟練攻撃力・命中・射程距離が増加し移動不可能となる。もう一度使用すると効果が切れる編集
トレースアイ.PNGプレデター
Lv45
トレースアイMP442秒20秒on/off--視界内にいるハイディング状態の敵を目視でき、ダメージが増加するが移動不可となる編集
キンドルアロー.jpgスナイパー
Lv50
キンドルアローMP411秒15秒15秒-指定した地点を火の弓で燃やし、炎のフィールドを作り出す。編集
スコーピオン
転職時
クイックノッカーMP430秒15秒-
クロスボウ
-一点を集中して連続射抜き、貫通力を高める射撃法編集
スコーピオン
Lv52
ブレーディングアローMP26?秒15秒-
クロスボウ
-出血毒を塗布した矢を放ち、体力を大幅に奪う編集
スコーピオン
Lv55
ラピッドファイアMP120秒0.3秒-
クロスボウ
-特殊な射撃方法により、射程は短いが連射できる攻撃を行う
スナイプモードの効果中のみ使用可能
編集
アローフューゼレイド.gifプレデター
Lv50
アローフューゼレイドMP540秒90秒熟練変化クロスボウ筋力
射撃熟練
クロスボウ使用時に射程距離が増加し、2連射になる編集
フレーミングアロー.PNG潜在/射撃8フレーミングアローMP120秒10秒-
クロスボウ
-炎の矢を放つ。相手を火傷状態にする。編集
ポインズンショット.PNG潜在/射撃12ポイズンショットMP120秒10秒-
クロスボウ
-毒の矢を放ち、相手を状態にする。編集
アングルショット.PNG潜在/射撃26アングルショットMP151秒5秒--対象地点へ矢の雨を降らせるように、上空目掛けて高角で矢を放つ。編集
マルチアロー.PNG潜在/射撃41
潜在/仕掛21
マルチショットMP201.5秒30秒-クロスボウ-矢を同時に5方向に発射する事ができる。編集
エンフィード.PNG潜在/射撃50
潜在/暗殺21
チャージショットMP180秒30秒--対象をノックバックさせる強力な矢を放つ編集
シャットキャスティング.PNG潜在/射撃54シャットキャスティングMP330秒10秒-
クロスボウ
-命中した相手を沈黙状態にする、一定確率で長い沈黙を相手に与える編集
ディクラインアロー.jpg潜在/射撃60
潜在/調合55
ディクラインアローMP240秒30秒-クロスボウ-矢にマナを奪う効果の毒を調合し、打ち出す。
相手をハイディング不可能にする
編集
アローストーム.PNG潜在/射撃61アローストームMP153秒8秒-射撃熟練対象地点へ矢の嵐を降らせ、連続でダメージを与える
(アングルショットがレベルアップしたスキルのため習得するとでアングルショットがスキルリストから消える)
編集
シャドースナッチ.PNG潜在/射撃71シャドースナッチMP490秒30秒-
クロスボウ
射撃熟練相手の背後に命中した場合、移動不可効果を与える。攻撃が命中すると効果が解除される編集
ピアッシングショット_icon.PNG潜在/射撃81ピアッシングショットMP220秒8秒--敵を貫通する矢を放つ編集
s595.gif潜在/射撃90キャタラクトMP540秒90秒
クロスボウ
-正面から攻撃した際の攻撃力が増加し、正面から受けるダメージを大幅に軽減するが、背面から受けるダメージが増加し、移動速度が低下する背水の構え編集
[射撃(銃)]系列編集
ガンスリンガー
転職時
ファンクションブレッドMP13秒--武器に多目的銃弾を装填する編集
ガンスリンガー
Lv52
スペシャルブレッドMP13秒--武器に特殊銃弾を装填する編集
ガンスリンガー
Lv52
キスマークMP4830秒--マーキングした敵に対して、数秒後に破壊的な一撃を撃ち込む。スペシャルブレッドの効果中のみ使用可能編集
ガンスリンガー
Lv55
ガンスリンガーモードMP110秒on/off-クリティカルヒット率が大幅に増加し移動不可能となる
もう一度使用すると効果が切れる
編集
潜在/射撃8スラッグショットMP232秒--専用の一粒弾を用いた射撃を行う編集
潜在/射撃12ラインショットMP130秒7秒--編集
潜在/射撃21バードショットMP3810秒--専用の散弾を用いた射撃を行う編集
潜在/射撃41グレネードショットMP6130秒--専用の擲弾を用いた射撃を行う編集
潜在/射撃54トリートショットMP3620秒--爆音を伴う空砲を放ち、周囲の敵を威嚇する編集
潜在/射撃61ガンマスタリーパッシブ----クリティカルヒット率が上昇する編集
潜在/射撃66ドラゴンイーターMP162秒--専用の貫通弾を用いて頭部を狙った必殺の一撃を放つ編集
潜在/射撃71ヘッドショットMP3915秒--騎竜や軍馬に効果の高い特殊弾頭を用いて射撃を行う。ファンクションブレッドの効果中のみ使用可能。編集
潜在/射撃78ニードバックアップMP180120秒--火薬と戦いの神に忠誠を誓い、意思を持つ弾丸を授かる編集
潜在/射撃81シグナルショットMP2010秒--周囲の友軍に対して、突撃の合図を出す編集
潜在/射撃90ライフリングMP2360秒--次に放つ弾丸に回転を加えることで、クリティカルヒット発生確率を向上させる編集
[調合]系列編集
クリエイトポイズン.PNG潜在/調合8クリエイトポイズンMP31秒0秒---猛毒草空の容器を消費し、毒薬を作成する事ができる。編集
フォックスグローブ.PNG潜在/調合12フォックスグローブMP152秒10秒3分-調合熟練毒薬を費やし、自分の武器に薬を塗る。
3分間、攻撃に発生効果が付与される
編集
シーラム.PNG潜在/調合26シーラムMP31秒0秒---解毒草空の容器を消費し解毒薬を製作する編集
ベーシックフュージョン.PNG潜在/調合41ベーシックフュージョンMP30秒0秒---月光草蓬莱花空の容器を消費し、神秘のポーションを作成する編集
エピデミックコラプト.PNG潜在/調合50エピデミックコラプトMP310秒0秒2分--攻撃命中時に対象が詠唱中だった場合、詠唱速度減少を与える。毒薬を1つ消費する編集
ビルトキシン.PNG潜在/調合61ビルトキシンパッシブ----調合熟練フォックスグローブ使用時のオーラダメージが増加する編集
クリアヴィジョン.png潜在/調合71クリアヴィジョンMP440.5秒20秒10秒--効果中、命中が増加し、敵が設置した罠が見えるようになる編集
セウドローガ_icon.PNG潜在/調合81セウドローガMP10秒60秒30秒--神秘のポーションを消費し、一定時間、自身の命中率を増加させ、クリティカルヒットを受けなくする編集
オーバードース.gif潜在/調合90オーバードースMP250秒45秒---快復のポーションを消費し、味方のLPを大幅に回復する編集
[暗殺]系列編集
ハイディング.PNGスカウト
Lv18
ハイディングMP240秒3秒---その場で姿を隠すことができる。編集
クローキング.PNGエージェント
ガンスリンガー
転職時
クローキングMP452秒30秒---ハイディング状態になり、そのまま移動することができる。編集
オスモシスボディ.PNGアサシン
Lv45
オスモシスボディパッシブ-----クローキング時の移動ペナルティが無くなり、マナが少し自動で回復する編集
ステルスワーク.PNGディスターバンス
Lv45
ステルスワークパッシブ-----クローキング時に罠を置いてもハイディング状態が解除されなくなる編集
ヴェラッシングチャンス.gifアサシン
Lv50
ヴェラッシングチャンスMP370秒90秒熟練変化格闘暗殺熟練格闘武器使用時、低威力で追加攻撃が発動する編集
s586.gifエクスクルード
転職時
バックレッグカットMP14-20秒-短剣 格闘-相手の背後から奇襲を仕掛け、動きを鈍らせる編集
s587_0.gifエクスクルード
Lv52
アサシンズプライドMP47-60秒---被害を顧みず、全ての力を攻撃に集中する編集
s588.gifエクスクルード
Lv55
ジョーカーMP22-30秒-短剣 格闘-急所を同時に数ヶ所抉り、致命傷を与える編集
バックスタブ.PNG潜在/暗殺8バックスタブMP150秒30秒-短剣
格闘
-暗器装備時のみ使用可能。
相手の背後から攻撃をした場合、強力な一撃を与える突き攻撃。
編集
ダガースロー.PNG潜在/暗殺12ダガースローMP100秒5秒-短剣-暗器装備時のみ使用可能。
素早く近くの敵に短剣を投げつける。
編集
ラッシュ.PNG潜在/暗殺26ラッシュMP300.7秒90秒熟練変化短剣
格闘
暗殺熟練防御や回避を省みず、連続で相手を攻撃する。通常攻撃のみに適用される。編集
ブリッツラッシュ.png潜在/暗殺26ブリッツラッシュMP300.7秒90秒熟練変化短剣
格闘
暗殺熟練防御を省みず、相手に追加攻撃を行う編集
サプライズアタック.PNG潜在/暗殺41サプライズアタックMP150秒12秒-短剣
格闘
-ハイディング状態時使用可能。攻撃命中時ハイディング状態が解除されない。編集
鎧通し.PNG潜在/暗殺54鎧通しMP150秒10秒-短剣
格闘
-転倒している相手の鎧の隙間を狙い攻撃する。防御力を無視した大ダメージを与える。編集
リシディバイト.PNG潜在/暗殺71リシディバイトMP580.5秒10秒-片手剣 両手剣
片手斧 両手斧
片手鈍器 両手鈍器
片手槍 両手槍
短剣 格闘
-相手の背後に命中した場合、このスキル以外のディレイタイムを全て解除する編集
キリングタイム_icon.PNG潜在/暗殺81キリングタイムMP200秒15秒-短剣
格闘
-ハイディング状態時使用可能。相手の背後に対して、致命的な一撃を与える編集
オーバーキル.gif潜在/暗殺90オーバーキルMP700秒60秒-短剣
格闘
-死亡した敵を過剰に傷つけることで、相手の蘇生を不可能にする高位の暗殺術編集
[仕掛]系列編集
ミミック
LV50
バーストマインMP452秒3秒---火薬の量を増加させ、爆破範囲を拡大した罠を仕掛ける。爆音と衝撃でまれに相手を気絶させる編集
ミミック
LV52
リアクションマインMP682秒4秒---超高温と超低温の魔力をまき散らし、敵を火傷と凍傷にする罠を仕掛ける編集
ミミック
LV55
セルフディストラップMP10秒20秒---自身が仕掛けた罠を全て消滅させ、再度仕掛け直すことができるようになる編集
リムーブとラップ.PNG潜在/仕掛8リムーブトラップMP101秒10秒---指定した地点から一定範囲に設置された罠を、敵味方の区別無く解除する編集
グールキャッチ.PNG潜在/仕掛16グルーキャッチMP201.5秒3秒--器用踏んだ相手の足を捕らえ、一定時間移動をできなくさせる罠。
を一つ消費する。
編集
エクスマイン.PNG潜在/仕掛26エクスマインMP301.5秒3秒--器用
仕掛熟練
踏むと爆発し、周囲にダメージを与える罠を設置する。
を一つ消費する。
編集
ワームボム.PNG潜在/仕掛41ワームボムMP333秒5秒--器用
仕掛熟練
前方に向かって直進し、触れると爆発する罠を設置する。
を2つ消費する。
編集
カームスポット.PNG潜在/仕掛50カームスポットMP461.5秒8秒熟練変化-仕掛熟練効果範囲内にいるプレイヤーは、フィールドに作用するスキル効果を無効にする。編集
インピッドモノリス.png潜在/仕掛61インピッドモノリスMP481.5秒3秒---馬のみに効果発動踏んだプレイヤーの周囲の4方向に壁を出現させ、閉じ込める。
を1つ消費する
編集
スネークボム_icon.PNG潜在/仕掛70
潜在/調合40
スネークボムMP503秒15秒--器用
仕掛熟練
蛇に偽装した自走する罠を仕掛ける。
を2つ消費する。
編集
メルトマインド.PNG潜在/仕掛71メルトマインドMP481.5秒3秒--仕掛熟練相手のMPを減少させる罠を設定する。
を1つ消費する
編集
スノーアマイン_icon.PNG潜在/仕掛81スノーアマインMP488秒3秒---周囲に毒と眠気を撒き散らす罠を仕掛ける
を1つ消費する
編集
オイルワームボム.gif潜在/仕掛90オイルワームボムMP626秒30秒---ワームボムの中に可燃性のオイルを仕込んだ自走する罠を設置する。
を2つ消費する
編集
[回避]系列編集
アナバシス.PNGスカウト
Lv12
アナバシスMP160秒10秒3分--自身の移動速度を上昇させる。編集
s581.gifガロウズ
転職時
フロントステップMP5-5秒---素早く前方に移動する編集
s582.gifガロウズ
転職時
ライトステップMP5-5秒---向いたまま素早く正面を右方向に移動する(原文ママ)編集
s583.gifガロウズ
転職時
レフトステップMP5-5秒---素早く正面を向いたまま左方向へ移動する編集
バックステップ.PNG熟練/技巧3バックステップMP50秒3秒1秒--素早く後ろにあとずさる。1秒間回避+100編集
ダッシュ.PNG潜在/回避8ダッシュMP180秒30秒2秒--瞬間的に脚力を上げ、高速に移動する事が出来る。編集
ファストアボイド.PNG潜在/回避16ファストアボイドMP350.5秒90秒1分-敏捷
回避熟練
自身の回避力を増加させる編集
タングルハンド.PNG潜在/回避21タングルハンドMP220.8秒30秒30秒-回避熟練相手の命中力を減少させる編集
ラムセンス.PNG潜在/回避26ラムセンスパッシブ-----転倒耐性、気絶耐性、凍傷耐性+15%編集
アボイダンス.PNG潜在/回避41アボイダンスMP380.5秒30秒90秒--効果時間中、回避を増加させる。2回物理攻撃をされると効果が終了する編集
インスレイトセンス.PNG潜在/回避50インスレイトセンスパッシブ-----一定確率で敵からの魔法を回避することができる編集
フェアウィンド.PNG潜在/回避66フェアウィンドMP291秒15秒2秒--対象のプレイヤーにダッシュの効果を与える編集
ムーブストーム_icon.PNG潜在/回避81ムーブストームMP600秒25秒2秒--パーティーメンバー全員にダッシュの効果を与える編集
スプリント.gif潜在/回避90スプリントMP180秒30秒2秒--瞬間的に脚力を上げ、高速に移動する事が出来る。編集
スパート.gif潜在/回避90スパートMP180秒30秒2秒--瞬間的に脚力を上げ、高速に移動する事が出来る。編集
 

情報をお寄せ下さい

  • 熟練度27で効果時間26秒、そこから潜在を上げても変化なしでした。 -- 2008-02-25 (月) 09:44:56
  • 熟練度37で効果時間26秒のままでした -- 2008-02-27 (水) 13:06:26
  • 攻撃しても解けないため弓でのハメも可能な凶悪スキルでのひとつです。 -- 2008-02-27 (水) 18:36:24
  • ↑微妙に誤字すみませぬ。凶悪スキルのひとつです。 -- 2008-02-27 (水) 18:37:20
  • 敵(ドレッチやナイトメア)が魔法を詠唱すると効果が解除されるバグ?がありました。 -- 2008-03-01 (土) 01:07:38
  • 26秒ってのはかかってから抜けるまでの時間?それとも設置から消えるまでの時間? -- 2008-03-01 (土) 20:21:30
  • 状態異常のページ見ると移動、方向転換不可って書いてあるんですが、これ引っかかったMOBに後ろから近づいたら攻撃されます? -- 2008-03-01 (土) 20:54:07
  • 検証はしてませんが対人だとせいぜい5~10秒程度です。MOBほど拘束させておけません。 -- 2008-03-02 (日) 12:14:11
  • MOBは向きは変わらないが接近すると普通に攻撃してくる様子。 -- 2008-03-03 (月) 08:02:48
  • 対人の場合かかった相手を後ろからラッシュ等で攻撃すれば10秒前後ずっとバックアタック、そこからサプライズで倒してコンボを繋げれば転倒中もずっとバックアタック判定、タイマン状態だったら確実に殺れる。 キャッチ中に相手の攻撃は食らうけど前面から。 MP回復待ちで手前に設置するもの良いし、使い方によっては非常に有用。 -- 2008-03-03 (月) 09:12:24
  • これにかかってる間にノックバックするとどうなるかな? -- 2008-03-04 (火) 07:59:30
  • たしか吹っ飛んでそのまま時間まで移動不能 -- 2008-03-04 (火) 09:20:19
  • 自分や味方(同国人やPTM)が踏んでも発動します? -- 2008-03-06 (木) 15:45:47
  • ↑しない。 -- 2008-03-06 (木) 15:48:17
  • 噂では効果時間は器用依存との事ですが実際はどうなんでしょうか? -- 2008-03-07 (金) 18:32:30
  • ↑実際そうだけど、器用の値が40近く違う人の罠でも2秒くらいしか違わなかった。もちろん器用多い人の方が長い。 -- 2008-03-11 (火) 21:24:48
  • ヘイトあり。引っかかったMobは襲ってきます。 -- 2008-03-14 (金) 17:37:49
  • かかった側はバックステップによる移動が可能 ただ向きを変えられないのであまり意味は無いかも -- 2008-03-15 (土) 02:52:37
  • 罠に掛かってもC攻撃で方向転換可能 -- 2008-03-16 (日) 13:12:03
  • いやいや、方向転換出来ねーってw -- 2008-03-16 (日) 16:19:45
  • 罠狩りで必須のスキル。これがないと活躍の場が薄く、PTではいらない子になる可能性あり。 -- 2008-03-17 (月) 22:07:47
  • 熟練50、器用91でMOB相手は28秒拘束。敵の種類、レベル差は関係なく効果は固定のような気がします。(まだそこまで大量に引っ掛けてないので、引き続き調査は進めようと思っています) -- 2008-03-22 (土) 21:41:48
  • ↑×4グラフィック上はC攻撃で背後に攻撃出来るが、バックステップすると分かるように実際は向きが固定されているのでC攻撃で向きを変えてもバックアタック判定になるのは避けられない -- 2008-03-26 (水) 11:13:22
  • 罠死亡確認 -- 2008-03-27 (木) 17:30:00
  • 今日の修正で発動率が下がった模様 -- 2008-03-27 (木) 17:33:17
  • 対象MOBをとめるには罠2個必要。1個でとまる場合もあるが2個置いてないと高レベルMOB狩りの場合は死亡フラグがたつ。罠は今までより多めに用意する必要があり、ソロの罠狩りはもっと赤字になりそう。 -- 2008-03-27 (木) 22:27:23
  • Lv34エジェ器用74仕掛け熟練22でレイビーズバット2回やって2回とも5個スルーされました。 -- 2008-03-28 (金) 01:02:26
  • 器用80超えでもバンバン罠突破される 器用高くても無駄 -- 2008-03-28 (金) 02:41:44
  • 格上クラスはガンガン突破格下はほとんど止まる感じです。 -- 2008-03-28 (金) 03:06:05
  • LV40でリクルートに罠粒されまくりだったから単純にLV差ではないような気もするな~ -- 2008-03-28 (金) 08:28:49
  • 飛行系がかかりにくい気がする -- 2008-03-28 (金) 09:01:56
  • 罠修正で未開狩りでのナイトの需要が増えて嬉しいが、気付くとただの弱体化スパイラルだな・・・ お互い頑張ろうや -- 2008-03-28 (金) 09:17:15
  • 完璧なスキルより楽しくなったと思うな -- 2008-03-28 (金) 20:12:13
  • 罠は飛行型には効果ないそうです。これでフローレイハイリーとか蝙蝠系MOBは罠狩りできない仕様になりました。 -- 2008-03-28 (金) 22:59:21
  • 罠っていう表現だとエクスマインも含まれそうで紛らわしいぞ -- 2008-03-28 (金) 23:49:44
  • 飛行型の死体たまに浮いてるのを見るようになったのはそのせいかな -- 2008-03-28 (金) 23:51:59
  • MOBによって耐性が違いますね。幽霊・巨人(大型)・飛行辺りは耐性が高い?虎蛇辺りはほとんどひっかかってくれますね -- 2008-03-29 (土) 07:33:15
  • まぁ、トラバサミなんだから飛んでる奴とか、挟めないほどデカイ奴とか、実体のない奴に効きにくいのは当たり前といえば当たり前かと -- 2008-03-31 (月) 05:28:34
  • 幽霊(大抵飛行)、飛行は耐性が高いと言うより掛からない仕様かと -- 2008-03-31 (月) 07:16:22
  • 浮いているのは効きにくいだけで効かない訳じゃない -- 2008-04-01 (火) 00:18:52
  • 本当に飛んでる敵に当たるの? Lv20のキャラでジャイアントバットに50個試してみたけど1つも掛からなかった。運が悪すぎるだけかな? -- 2008-04-02 (水) 15:59:18
  • Lv40 器用68 仕掛32/32 のキャラでブロウフライ相手に試してきたけど、一回もかからないね。飛んでる敵には「効かない」でOK。 -- 2008-04-02 (水) 16:16:21
  • 確立だのなんだのは今のままでいいと思うけど、失敗する確率増えたなら効果時間少し伸ばしてほしいなぁ -- 2008-04-02 (水) 22:10:21
  • 体感で申し訳無いのですが、器用で効果時間・熟練で補足率UPだと思います。メインクエストで一気にLV上げた後器用に振り狩りをしていましたが、熟練が上がるにつれ罠でスルーされる確立が減ったような。 -- 2008-04-13 (日) 05:19:08
  • Lv37 器用59 熟練4ぐらい?でグルーキャッチの効果時間 20秒 設置してから消えるまでの時間 約10分でした。対象相手はゾンビ -- 2008-04-19 (土) 15:03:25
  • ちなみに上記のステータスで未開狩りに参加しましたが31~45のMOBは1~2個の消費で罠にかかってくれました。唯一リーパーだけが罠ほとんど踏み倒していきましたorz -- 2008-04-19 (土) 15:11:24
  • ↑リーパーは浮いてるからかからないんじゃないの? -- 2008-04-19 (土) 15:59:30
  • 訂正、恐らくリーパーのみ罠に一度もかかっていなかったような・・・ -- 2008-04-19 (土) 16:24:27
  • だから※読めw 浮いてる相手にはグルーキャッチはかからない。エクスマインや沼は効果あるけどね -- 2008-04-19 (土) 17:39:46
  • Lv37 器用30 熟練10くらいでも、罠寿命10分くらいだった。   -- 2008-05-08 (木) 02:39:01
  • 10+器用値÷5秒の効果時間 器用49→器用50で19秒から20秒へ確認45~49は変化なし(ストップウォッチにて計測) -- 2008-05-08 (木) 15:39:02
  • 器用99→101で効果時間29秒から30秒。tgtパワーメイト。素99弓で器用+2補正してたので器用100時点は未計測 -- 2008-06-06 (金) 15:20:58
  • 熟練34.5 器用100で30秒確認しましたわ -- 2008-06-06 (金) 21:23:31
  • 器用102でパワメ。24秒くらいになってました。 -- 2008-07-17 (木) 18:49:37
  • 他のステータスも依存するようになったかもしれませんね -- 2008-07-17 (木) 19:34:50
  • 敵のステで変化する模様 -- 2008-07-17 (木) 22:16:09
  • mobの器用に因るってことでしょ -- 2008-07-17 (木) 23:03:16
  • 対人時の効果時間かなり短くなってる -- 2008-07-17 (木) 23:43:34
  • 器用70エジェで設置、器用90エジェに踏んでもらった場合、拘束時間約5~6秒。逆で6~7秒でした -- 2008-07-17 (木) 23:44:20
  • あまり大差なくなって正直使い物にならなくなった 上限5個だし罠特化とか生きていけない -- 2008-07-18 (金) 00:29:36
  • 対人でのこのスキルは終わった。器用100で設置、器用初期Wizに踏んでもらったら10秒もたなかったわ。これからの対人は地雷で生きるよ・・・ -- 2008-07-18 (金) 00:53:22
  • まあ罠で地雷ばっかりまかれるようになったらウィズ様とかがネガるんだろうけどなw 地雷強すぎるって -- 2008-07-18 (金) 02:55:07
  • 地雷が強いってどんなだよw IZとかFSと同等かそれ以下だろwww -- 2008-07-18 (金) 03:04:13
  • 地雷の強さは敵の防御ステを割りと無視できることだぬ。やりようによってはIZやFSよりずっと当てやすい。まあネガる人がいるとしてもWizではないだろうけど。 -- 2008-07-18 (金) 03:41:29
  • まあ、10秒もたなくてもグルー踏むと嫌なのには変わらない。後衛を守りにダッシュ中だったり、プリにノーティかけて悠々帰ろうとしてる敵ナイトを足止めするにはとりあえず十分だし、味方の後衛殴りにきた敵前衛の前に置くと面白いように引っかかるし。 -- 2008-07-18 (金) 03:47:45
  • 地雷もだが、設置した直後に1秒ほど敵側にも罠の位置が見えるようです。設置中を目撃されると今まで以上に罠の位置がばればれに・・・ -- 2008-07-18 (金) 09:53:36
  • 罠師にとっての暗黒時代到来なのかな。エクスマインのダメUPが確認できればまだいいんだけど -- 2008-07-18 (金) 10:30:42
  • 暗黒時代ではないと思うよ。むしろ他職の弱体化を考慮にいれると罠師の重要性は増してると思う -- 2008-07-18 (金) 11:17:35
  • 沼と共に弱体化されたのは狩りでナイトを活躍させるためだと思うけどね。三次に期待するしか…… -- 2008-07-18 (金) 11:32:57
  • 罠師だけど本々暗黒時代だったと思うぞw 今回ので更に増しただけ 罠はサブで取れって感じ -- 2008-07-18 (金) 14:55:24
  • 暗黒時代?罠師に時代なんて来たことねえよw まだ始まってもいないのが罠師だっての -- 2008-07-18 (金) 18:58:53
  • 罠師の黄金時代は盾ナイト弱体化後から罠弱体化までの間だったとも・・・。3次では期待しているが -- 2008-07-19 (土) 00:58:36
  • 硬直1秒。スカウト系はどれでも取れて、ディレイ装備のキャラがバクステ連打で逃げるのを止められるのは良い。アンペインには無力 -- 2012-07-24 (火) 16:03:07