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ムーブストーム

Last-modified: 2013-10-17 (木) 21:40:11
ムーブストーム_icon.PNGムーブストーム
習得条件潜在/回避81
消費(調和時)MP60(MP51)
詠唱時間0秒
再使用時間25秒
継続時間2秒
スキル説明パーティーメンバー全員にダッシュの効果を与える
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統スナイパー
ガンスリンガースコーピオンエクスクルード
聖職者系統-
魔術師系統-
  • スキル仕様
    • 射程距離はムーブアシストやフェアウィンドと同じよりも大幅に広く修正された(2013/2)
    • バフアイコンをよく見ると物理回避が付加されている
      ムーブストーム.png
  • 使用感・使用例など
    • 即発動である代わりに、使った本人は2秒間硬直するので恩恵を受けられない
    • スプリントスパートの実装で出遅れにくくなると同時にMPがキツイ
  • 更新情報
    • 2011/12/15 実装
 
技能最大値表を展開
技巧スキルテーブル展開
 

情報をお寄せ下さい Edit

  • トリプルアクセル! -- 2011-12-23 (金) 23:22:41
  • 戦争で7人スナでコンジュラーを短時間で敵陣奥まで運ぶ戦術も効果的ですね -- 2011-12-24 (土) 15:20:19
  • これをとった人っているの? -- 2012-01-15 (日) 19:33:45
  • 使用感にも書きましたが、使用者は2秒硬直するのでメンバーにしか効果がありません -- 2012-02-01 (水) 21:25:10
  • あと、バフアイコンによれば「効果中近接物理攻撃回避」だそうです。(画像添付&mobにて実際に回避を確認) -- 2012-02-01 (水) 21:30:54
  • 追記。使用中にステータスの「回避」には変化なし。回避52のキャラクタで対人でも実験→クリティカルは命中、アローストームは回避(試行2回のみ)。 -- 2012-02-01 (水) 23:09:06
  • 他の弓スキルも回避出来ましたが、未開で実験した感想は「クリティカル全盛すぎる」でした・・。 -- 2012-02-01 (水) 23:50:25
  • 使用者は効果中に移動ができないものの、バックステップ以外のスキルやアイテム使用、通常攻撃は可能です。移動不可以外の硬直はほぼ無く、効果中に自分へフェアウィンドを使う時の詠唱を重ねたり、即ハイドしたりもできます。戦闘中に味方を逃がそうとする時には結構便利かも。ただ効果範囲はそう広くもないです。 -- 2012-04-12 (木) 15:54:11
  • フェアウィンド、ダッシュ、ムーブストーム、3つとも同時に効果が乗る。ブロッキング範囲のキャラや気絶中のキャラには回避が出ない -- 2012-06-28 (木) 08:39:04
  • 馬のチャージは回避不能 -- 2012-08-10 (金) 08:50:04
  • ディレイ装備は勿論、移動速度装備もあると便利。範囲に一人でも多くの味方を巻き込む位置取りがしやすくなる -- 2012-08-26 (日) 23:24:38
  • 公開テスト時の先行調整内容「スキルディレイタイムを25秒に短縮、範囲が増加」範囲の増加はなかなか、体感でテンプルムの直径くらい -- 2013-02-02 (土) 18:05:24
  • 試行回数が少ないけれど、自分への効果として「物理攻撃に対し、それぞれ1/2くらいの確率で回避かクリティカル」があるような・・?めっちゃクリティカル出ます。 -- 2013-02-05 (火) 19:58:59

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