クラッシュ |
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カード考察 
- 0エナジー14(18)点という破格の性能を持つアタックカード。ただしアタック以外の手札があるとプレイできない。
- 与ダメージに関しては申し分ないが、手札から追い出しづらい状態異常や呪い、高コストのスキルやパワーなどと相性が悪い。
- 状態異常が手札にあるだけで封じられてしまうので、少なからぬボスやエリートにやや分が悪いのは辛いところ。
- アセンション10以後はアセンダーの災厄が強制的にデッキに入る為、1順目は不発する事も多々ある。
- 活用するには廃棄カードを併用したい。
- 手札に残らないようにスキルやパワーは低コストのものを採用する、アタックの割合を高めてプレイ確率を高めるといった対策もある。
- 永久コマとの相性はなかなか。コマのドローでこれを引いた場合は、邪魔が入らないので確実に使うことができ、0コスト高打点が活きる。
- 他の0コストカードとは異なり、プレイできない状況が多く、使いこなすにはこのカードを意識した構築を求められる。アセンダーの災厄や多量の状態異常が襲い掛かり、デッキも膨らみがちな高アセンションで主力にするのは、環境が整わないと厳しいだろう。
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