古明地さとり(S2)
推奨Lv.100 | ドロップ | 絵札「砂糖菓子と妹」 |
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バトル | エネミー | HP | 結界 | 気質 | 使用スペル | 備考 | |||||||||
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ゲージ | スペル名 | ||||||||||||||
Wave1 | 霊烏路空 | 15000~165375*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | 1 | スペカ前後効果 | ・不利属性から受けるダメージを20%ダウン ・拡散ショット以外の弾幕が月属性化 | |
15000~165375*2 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||||
15000~165375*3 | - | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | ||||||
みんなCRI攻撃ダウン! | ・相手全体のCRI攻撃を7段階ダウン (1T) | ||||||||||||||
(1回目のゲージバースト時に使用) EX-1 みんな陰攻ダウン! | ・相手全体の陰攻を8段階ダウン (10T) ・自身の弱点が木属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が日&月&火&水&土&星属性に変化する (永続) | ||||||||||||||
(2回目のゲージバースト時に使用) EX-2 みんなブースト封印!+ | ・相手全体のブーストの使用を禁止 (1T) ・自身の弱点が金属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が日&月&火&水&土&星属性に変化する (永続) ・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続) ・自身が結界異常にかからなくなる (永続) ・相手全体の陰攻を8段階ダウン (10T) | ||||||||||||||
古明地さとり(S2) | 16000~176399*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | 2 | スペカ前後効果 | ・結界異常「燃焼」にかからない ・全弾幕月属性化 ・毒霧ブレイク持ち | ||
16000~176399*2 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||||
16000~176399*3 | - | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | ||||||
みんな毒霧付与!+ | ・相手全体に結界異常「毒霧」を4枚付与 (2T) ・味方全体の無属性から受けるダメージを90%ダウン (1T) ・味方全体の陰防を7段階アップ (1T) | ||||||||||||||
(1回目のゲージバースト時に使用) EX-1 みんなグレイズ封印! | ・相手全体のグレイズの使用を禁止 (1T) ・自身の弱点が金属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が日&月&火&水&土&星属性に変化する (永続) | ||||||||||||||
(2回目のゲージバースト時に使用) EX-2 みんなグレイズ封印! | ・相手全体のグレイズの使用を禁止 (2T) ・自身の弱点が木属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が日&月&火&水&土&星属性に変化する (永続) ・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続) ・自身が結界異常にかからなくなる (永続) | ||||||||||||||
火焔猫燐 | 15000~165375*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | 1 | スペカ前後効果 | ・結界異常「燃焼」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与 ・全弾幕月属性化 ・衝撃弾(スタン付与)持ち | ||
15000~165375*2 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||||
15000~165375*3 | - | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | ||||||
ファスト! | ・自身にファストを付与 (1T) | ||||||||||||||
(1回目のゲージバースト時に使用) EX-1 みんな集中ショット封印! | ・相手全体の集中ショットの使用を禁止 (5T) ・自身の弱点が木属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が日&月&火&水&土&星属性に変化する (永続) | ||||||||||||||
(2回目のゲージバースト時に使用) EX-2 みんな集中ショット封印! | ・相手全体の集中ショットの使用を禁止 (5T) ・自身の弱点が金属性のみに変化する (永続) ・自身の耐性が日&月&火&水&土&星属性に変化する (永続) ・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続) ・自身が結界異常にかからなくなる (永続) |
- リニューアルされて帰ってきた、妹の絵札を持つ小さなさとりの複霊。
- 弱点属性は木/金がゲージバーストで交互に切り替わる形となる。
結界異常に頼る場合、さとりのみ燃焼がかからないので注意。 - 毎ターン開始時、さとりが毒霧付与/味方の陰防アップをし、お空がこちらのCRI攻撃を大きくデバフしてくる。
- 陰防アップはフルブレイク等によって強制的に解除することが可能だが、CRI攻撃デバフが中々厄介。
フルブレイクをするターンには持続ターンの長いCRI攻撃バフを敢えて盛らない等、うまく回避したり逆に過剰に盛る等で対策しよう。 - 余談だが、今までの復刻複霊にて消されていた無属性耐性をこちらではさとりが使用してくる。
特殊ルールによる永続ダウン効果よりはマシだが、さとりが動けるターンで無属性の火力を出すのは厳しくなっている。
- 陰防アップはフルブレイク等によって強制的に解除することが可能だが、CRI攻撃デバフが中々厄介。
- 禁止スキル効果はブースト/グレイズ/集中ショットの三種類。
- ブーストの禁止は厳しいが、お空の2ゲージバースト時の一回のみな点、持続ターンが1Tの点、交代などで無視できる点など対策自体は非常にしやすくなっている。
- 例によって3ゲージ目は結界が消える。
- 上記の毎ターン発動する相手スキルを止めることができないので、高火力の単体ラスワなどで各個撃破したり、それまでに大きくバフを盛っておくなどして一気に片付けよう。
- 弱点属性は木/金がゲージバーストで交互に切り替わる形となる。
100レベル突破後に設定可能になる特殊ルール
ルール | 上昇 レベル | 効果対象 | 効果 |
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滅剛 | +2 | 【相手側】 | みんな陰防アップ 『相手全体の陰防が5%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 肉弾威力ダウン 『味方全体の肉弾の与ダメージが95%ダウン(永続)』 | ||
壊止 | +2 | 【相手側】 | みんな陽防アップ 『相手全体の陽防が5%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 流体弾威力ダウン 『味方全体の流体弾の与ダメージが95%ダウン(永続)』 | ||
滅欺 | +2 | 【相手側】 | みんな陰防アップ 『相手全体の陰防が5%アップ(永続)』 |
【味方側】 | ミサイル弾威力ダウン 『味方全体のミサイル弾の与ダメージが95%ダウン(永続)』 | ||
壊呪 | +2 | 【相手側】 | みんな陽防アップ 『相手全体の陽防が5%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 結界最大数減少 『味方全体の結界の最大保有枚数が1枚減少(永続)』 | ||
頑呪 | +2 | 【相手側】 | みんな最大体力アップ 『相手全体の最大体力が5%アップ(永続)』 |
【味方側】 | 結界最大数減少 『味方全体の結界の最大保有枚数が1枚減少(永続)』 | ||
滅満 | +2 | 【相手側】 | みんな陰防アップ 『相手全体の陰防が10%アップ(永続)』 |
【相手側】 | 月属性攻撃威力アップ 『相手全体の月属性攻撃による与ダメージが25%アップ(永続)』 | ||
頑満 | +2 | 【相手側】 | みんな最大体力アップ 『相手全体の最大体力が5%アップ(永続)』 |
【相手側】 | 月属性攻撃威力アップ 『相手全体の月属性攻撃による与ダメージが25%アップ(永続)』 | ||
消溶 | +2 | 【味方側】 | 攻撃式弱化 『味方全体の攻撃式の総合つよさが65%ダウン(永続)』 |
【味方側】 | 防御式弱化 『味方全体の防御式の総合つよさが65%ダウン(永続)』 | ||
断除 | +2 | 【味方側】 | 支援式弱化 『味方全体の支援式の総合つよさが65%ダウン(永続)』 |
【味方側】 | 妨害式弱化 『味方全体の妨害式の総合つよさが65%ダウン(永続)』 | ||
等渇 | +2 | 【味方側】 | 注目無効 『味方全体の注目値が変動しなくなる(永続)』 |
【味方側】 | 霊力回収効率ダウン 『味方全体の霊力回収効率が50%ダウン(永続)』 |
- 今回のダウン弾種は、肉弾、流体弾、ミサイル弾の三種類。
- 今までの複霊と比べて非常に少なく、通用する弾種は通常弾、エネルギー弾、光弾、斬撃弾、質量弾、尖弾、御札弾、レーザー弾と八種類にも及ぶ。
殆どの攻撃を通しやすいので、悩むこともあまりないだろう。 - ルールでの制限ではないが、敵スキルによって陰気系の攻撃が徹底的にメタられている。実質これが一種の制限に近い。
- ダウン弾種の影響を最も大きく受けるのが、レリック神奈子とたかねである。
どちらも陽気寄りかつラストワードが木&金属性かつ式弱化の対象外でもあり、今回のVS複霊での相性が非常に良く見えるが、
ミサイル弾威力ダウンの特殊ルール下ではラストワード火力が全く出せず、
結界ブレイクやサポートで運用するならまだしも、フィニッシャーとしては使い物にならなくなってしまう。
- 今までの複霊と比べて非常に少なく、通用する弾種は通常弾、エネルギー弾、光弾、斬撃弾、質量弾、尖弾、御札弾、レーザー弾と八種類にも及ぶ。
- 式弱化は、攻撃、防御、支援、妨害の四種類が65%ダウン。
- ダウン効果が高いため、これらの式をアタッカーとして扱うには工夫が必要となる。
- 弱点属性を突けても、陰陽が陽気寄りでかつダウン弾種・式弱化の対象外となると非常に限られてくる。
特に金属性に顕著である。- ダウン弾種では、上記の神奈子とたかねに加えて風神録諏訪子(金属性)が陽気寄りかつ式弱化の対象外だが、
ラスワが肉弾威力ダウンに引っかかり火力が大幅に落ちる。 - ダウン弾種対象外のラスワ持ちなら、金属性は萃香・百々世・腕華扇・妖々夢藍・秘封小悪魔が、木属性は穣子・八千慧・怪獣幽香がいるが、
これらは陰気寄りなので相手の陰防アップ&陰攻ダウンの影響を大きく受けて火力が出しにくい(妖々夢藍は後述の式弱化にも引っかかる)。 - 金属性主体のラスワかつダウン弾種対象外&陽気寄りのナズーリン・帝都サグメ・レリック妖夢は支援式弱化で同じく火力が出しにくい。
- 弾種威力ダウンは補正が非常に大きい上に防ぎようが無いが、
陰気寄りなのと式弱化は運用次第で火力を補えたり火力方面以外の使い道も出てくるので、その辺りは妥協する必要も出てくる。
- ダウン弾種では、上記の神奈子とたかねに加えて風神録諏訪子(金属性)が陽気寄りかつ式弱化の対象外だが、
- それ以外で特筆すべき効果は結界最大数減少と霊力回収効率ダウンぐらいで、全体的にそこまで注意するべき効果が少ないのが特徴。
- 防御バフ系は全適応時、陰防20%/陽防10%となる。
- 相手のスキルやEXスキルなどにより陰気キャラは元々活用しにくいので、陽気キャラが若干有利なのは変わらない。
- 古明地こいし(白貌の無為)
- 弾種カット・式軽減に引っかからない文句なしの最重要アタッカー。
特にlv120を4人以下で周回したいならフル覚醒したこのキャラがほぼ必須レベルである。 - 3ブースト没我の愛で全体5枚割れる。少し毒や攻撃を追加すれば簡単に全員止められる。
- 持ち前の超火力に加え特攻が刺さりまくる。ブーストを封じられた状態でも極限までバフを盛ったラスワなら最終ゲージを単独で突破可能。
上記の理由からスペカも下手なキャラのラスワより火力が出るため1~2ゲージのダメージソースにも成り得る。
- 弾種カット・式軽減に引っかからない文句なしの最重要アタッカー。
- 魂魄妖夢(幽玄の剣聖)
- 金+木火のアタッカー。
- バレットの半分は陰気だが、そこ以外は各種制限に掛からないのでまあまあ刺さる。
- 過去に開催していた「VS複霊特別フェス」のPU対象の一人であり、今回のVS複霊においては超フェス限の中では使い勝手が良い。
- 東風谷早苗(月戦型オラクル)
- 木の陽気アタッカー。全ての攻撃が各種制限に一切引っかからずクリーンヒットする。
- サポートもそこそここなす事ができ、パワー連携・陽攻バフ・霊力上昇、デバフとしてCRI防御・CRI回避ダウンも使えるなど幅広い。
- 過去に開催していた「VS複霊特別フェス」のPU対象の一人であり、今回のVS複霊においては超フェス限の中では使い勝手が良い。
- 魂魄妖夢(Disillusion)
- 弾種カットに引っかからない金主体の陽気アタッカー兼サポーター。
式軽減の対象者ではあるものの、フルブレイクさえすれば特攻パワーでゴリ押しが可能。 - さとりの毒霧付与をメリットに転嫁できるのも良ポイント。
- 陰攻バフもそこそこ盛れるので陰気キャラで力押しする際のバッファーとしても有用である。
- 弾種カットに引っかからない金主体の陽気アタッカー兼サポーター。
- 風見幽香(融合細胞怪獣)
- 自己完結した結界異常ブレイク持ちの木アタッカー。
- 陰気メインではあるが、フルブレイク状態のラスワは全員ゲージバーストに持って行けるほどの地力を持つ。
但しゲージバーストで陰攻デバフを食らってしまった後はそれも厳しくなる。
2ゲージ目にラスワを撃つなら必ず陰気バッファーを添える事。
- 姫虫百々世
- 自己完結型の毒霧ブレイカー兼金アタッカー。
- 敵のさとりが使用する毒付与スキルと能力の毒反射が上手くかみ合うため、対さとりには開幕から5~6枚ブレイクが可能。
3ブーストさえ確保すれば毒霧3枚ブレイク+金弱点相手には更に2枚割れるのでブレイク適性は非常に高い。 - 但し自前の陰攻バフは少なく命中バフもスペカ2のバレットにしかないため、アタッカーとして使うなら霊力と命中、陰攻支援役は必要不可欠である。
幸いスペカ効果で多少霊力は帰ってくるので、絵札で陰攻のセットアップを行うのも手。
- 古明地さとり(NAЯAKA)
- 全ての軽減に引っかからず自力で毒霧ブレイクを行うことができ、更に敵のさとりの毒霧付与もメリットに変えられる。
- 今回のエネミーは火水に耐性があるためダメージが通らない…と思いきや、フルブレイク状態なら特攻火力の暴力でゴリ押せる。
前半ゲージのブレイク役兼火力役に。
- 永江衣玖・堀川雷鼓
- 木の陽気アタッカー。両者ともにラスワが各種制限に一切引っかからないのが強み。
- 特に雷鼓は転生lv100/完凸無限の花園装備/フルブースト/陽防デバフ7段以上という限られた条件下ではあるがラストゲージをワンパン可能。
ラストゲージの突破役がいない場合採用する価値は十二分にある。 - 一方でラスワ以外はそこまで刺さらず一発屋気味なので、最終ゲージ用に後衛に忍ばせておくのが望ましい。
- 因幡てゐ(宇佐の叛乱参謀)
- 木金の全体攻撃と毒ブレイク。エピックこいしとの相性が良く、並べて使っても強力。
- 禁止解除持ち。2種回復なので3種禁止状態だとランダム要素が入るが、6割でブースト、外れてもグレイズかブーストは確実に解除できる。
- ラスワは肉弾なのでカットされてしまうが、通常スペルやスキルが主体なのでさほど問題ない。レベル118以下ならラスワで1ゲージ破壊する位のパワーはある。
- 山城たかね
- 木金の属性がスペカ/ラスワのバレット全てに含まれている為、ブレイク要員としてぶっ刺さり。
- ラスワがミサイル弾なのでレベル120戦ではフィニッシャーとしては使えない。
- 八坂神奈子(小さな表の守矢祭神)
- 木属性主体の陽気支援式。
式軽減の対象だが、木属性+帯電ブレイクとして優秀。ついでにラスワにも申し訳程度の金属性もある。
- 木属性主体の陽気支援式。
レベル帯 60~79 | 報酬 | 個数 | レベル帯 80~99 | 報酬 | 個数 | |
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60 | 梅の華片[参] | 10 | 80 | 菊の華片[参] | 10 | |
61 | 梅の華片[弐] | 100 | 81 | 虎の巻[参] | 10 | |
62 | 虎の巻[参] | 9 | 82 | 風の巻[弐] | 80 | |
63 | 梅の華片[参] | 5 | 83 | 鳥の巻[参] | 10 | |
64 | 蘭の華片[弐] | 70 | 84 | 梅の華片[参] | 5 | |
65 | 鳥の巻[参] | 9 | 85 | 天の巻[弐] | 20 | |
66 | 蘭の華片[参] | 3 | 86 | 風の巻[参] | 8 | |
67 | 風の巻[参] | 7 | 87 | 蘭の華片[参] | 3 | |
68 | 菊の華片[弐] | 10 | 88 | 地の巻[弐] | 20 | |
69 | 天の巻[参] | 3 | 89 | 天の巻[参] | 3 | |
70 | 砂糖菓子と妹 | 1 | 90 | 砂糖菓子と妹 | 1 | |
71 | 菊の華片[参] | 1 | 91 | 地の巻[参] | 3 | |
72 | 地の巻[参] | 3 | 92 | 菊の華片[参] | 1 | |
73 | 竹の華片[弐] | 10 | 93 | 雲の巻[弐] | 20 | |
74 | 虎の巻[弐] | 110 | 94 | 雲の巻[参] | 3 | |
75 | 雲の巻[参] | 3 | 95 | 龍の巻[弐] | 20 | |
76 | 竹の華片[参] | 1 | 96 | 龍の巻[参] | 3 | |
77 | 龍の巻[参] | 3 | 97 | 蛇の巻[弐] | 20 | |
78 | 鳥の巻[弐] | 110 | 98 | 竹の華片[参] | 1 | |
79 | 蛇の巻[参] | 3 | 99 | 蛇の巻[参] | 3 |
古明地さとり(S2)
(2022/9/30 18:00~2022/10/7 13:59)
フレーバーテキスト | |
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キャラクター | 文章 |
古明地さとり (小さな地底重鎮) | この幻想郷は本当に実り豊かね! ほら、お燐達がお菓子を作ってくれたの! ん~、甘くておいし~! ……え、訓練? |
むぅ、おやつタイムが……じゃなかった! いずれ全世界を支配する、地底の女王…… 古明地さとりを前に何と命知らずなものよ! | |
さあ、お燐、お空! 訓練に付き合って あげなさ……えっ、私も!? うぅ~……! や、やるもん! お菓子は後で食べるもん! |
推奨Lv.100 | ドロップ | 絵札「砂糖菓子と妹」 | プレイヤー経験値 | キャラ経験値 |
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バトル | エネミー | HP | 結界 | 気質 | 使用スペル | 備考 | |||||||||
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ゲージ | スペル名 | ||||||||||||||
Wave1 | 火焔猫燐 | 170000*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | 1 | ・自身の陽防を1段階アップ (3T以上) | 備考 | |
170000*2 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||||
170000*3 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||||
ファスト!+ | ・ファストを付与 ・味方全体の斬撃弾から受けるダメージn%ダウン (1T) 味方全体の質量弾から受けるダメージn%ダウン (1T) | ||||||||||||||
EX みんな弾種ガード!(通) | ・味方全体の通常弾から受けるダメージn%ダウン (nT) | ||||||||||||||
EX-1 みんな陰攻ダウン!+ | ・味方全体の通常弾から受けるダメージ90%ダウン (10T) ・相手全体の陰攻8段階ダウン(10T) ・自身の弱点が『木属性のみ』に変化する(永続) | ||||||||||||||
EX-2 みんなブースト封印!+ | ・相手全体のブースト使用禁止 (1T) ・味方全体の通常弾から受けるダメージ90%ダウン (10T) ・相手全体の陰攻8段階ダウン (10T) ・自身の弱点が『金属性のみ』に変化する (永続) ・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続) ・自身が結界異常にかからなくなる (永続) | ||||||||||||||
古明地さとり (小さな地底重鎮) | 180000*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | 2 | ・自身の陽防を1段階アップ (4T以上) ・味方全体の結界を2枚回復 | 備考 | ||
180000*2 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||||
180000*3 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||||
みんな毒霧付与!+ | ・相手全体に結界異常「毒霧」を4枚付与 (2T) ・味方全体の無属性から受けるダメージn%ダウン (1T) ・味方全体の陰防を7段階アップ (1T) | ||||||||||||||
EX みんな弾種ガード!(肉) | ・味方全体の肉弾から受けるダメージn%ダウン (nT) | ||||||||||||||
EX-1 みんなグレイズ封印!+ | ・相手全体のグレイズ使用禁止(1T) ・味方全体の肉弾から受けるダメージ90%ダウン (10T) ・自身の弱点が『金属性のみ』に変化する (永続) | ||||||||||||||
EX-2 みんなグレイズ封印!+ | ・相手全体のグレイズ使用禁止(2T) ・味方全体の肉弾から受けるダメージ90%ダウン (10T) ・自身の弱点が『木属性のみ』に変化する (永続) ・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続) ・自身が結界異常にかからなくなる (永続) | ||||||||||||||
霊烏路空 | 170000*1 | 7 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | 1 | ・自身の陽防を1段階アップ (3T以上) | 備考 | ||
170000*2 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||||
170000*3 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |||||||
みんなCRI攻撃ダウン!+ | ・相手全体のCRI攻撃を7段階ダウン (1T) ・味方全体の御札弾から受けるダメージn%ダウン (1T) ・味方全体の尖弾から受けるダメージn%ダウン (1T) | ||||||||||||||
EX みんな弾種ガード!(流) | ・味方全体の流体弾から受けるダメージn%ダウン (nT) | ||||||||||||||
EX-1 みんな集中ショット封印!+ | ・相手全体の集中ショット使用禁止(5T) ・味方全体の流体弾から受けるダメージ90%ダウン (10T) ・自身の弱点が『木属性のみ』に変化する (永続) | ||||||||||||||
EX-2 みんな集中ショット封印!+ | ・相手全体の集中ショット使用禁止(5T) ・味方全体の流体弾から受けるダメージ90%ダウン (10T) ・自身の弱点が『金属性のみ』に変化する (永続) ・自身がフルブレイク状態にならなくなる (永続) ・自身が結界異常にかからなくなる (永続) |
- 推定基礎陽防は5,500、陰防は9,000と約2倍差(全員共通)
その上陰防を7段階上げてくるため陰気で戦うのは非推奨- 詳細
- 超フェスパチェ、超フェスフラン、超フェス小悪魔、エピックヘカ、紅霊夢 全員フル覚醒の60コスト
一部上香木で攻撃や防御を上限まで使用済み
陰気対策されていようが、まとめてフルブレイクして趙火力をぶつければ問題ない
前半3人で2ブレイクまで(フルブレイク→ラスワ×2)、ヘカと霊夢で最終ゲージを削り切る
月都凍結計画がない場合は、1ターン挟んで陽攻アップや陽防デバフをぶつける手もあるが、未検証かつ小悪魔が落とされる可能性はある
小悪魔はブレイク要員のため8コスなどでも可能かもしれないが、これも未検証。他は火力要員のため12コス以外は難しいと推測される。
T | キャラ | ブースト | グレイズ | スキル | アクション | 装備 | 備考 |
1 | パチェ | 3 | - | 23 | 全体スペカ | ダンサー・イン・ザ・パドル | 凍結ブレイク狙い |
フラン | 3 | - | 12 | 全体スペカ | 紅夢の魔女 | 凍結ブレイク狙い。筆者は紅夢で3Bしているが必須ではないはず | |
小悪魔 | 2 | - | 2 | 全体スペカ | 紅夢の魔女 | 凍結&金属性ブレイク狙い | |
2 | パチェ | 3 | - | - | 単体スペカ | 紅夢の魔女 | さとり狙い。ブースでのバフ詰み。霊力回収が良いのでバフ絵札でも良いかも |
フラン | 3 | - | 3 | ラスワ | 正体不明の結界チーム | バースト | |
小悪魔 | 1 | - | - | 単体スペカ | 血の絆 | さとり狙い。ブーストでのバフ詰み。絵札は必須ではない | |
3 | パチェ | 3 | - | 1 | 全体スペカ | ダンサー・イン・ザ・パドル | 凍結ブレイク狙い |
フラン | 1 | - | - | 拡散ショット | - | ||
小悪魔 | 3 | - | 3 | ラスワ | 天空の秘神 | 金&燃焼ブレイク狙い | |
4 | パチェ | 3 | - | - | ラスワ | 天空の秘神 | バースト |
フラン | 1 | - | - | 全体スペカ | 紅夢の魔女 | ||
小悪魔 | 1 | - | - | 拡散ショット | - | - | |
5 | 水着ヘカ | 3 | - | 123 | ラスワ | 月都凍結計画 | パチェ→ヘカ。スキルはメンバが全員入れ替わってから |
紅霊夢 | 3 | - | 123 | ラスワ | 人形使いと死霊使い | フラン→霊夢。スキルはメンバが全員入れ替わってから | |
小悪魔 | - | - | 2 | 拡散ショット | - | スキルはメンバが全員入れ替わってから(バフ撒) |
- 稀神サグメ(正統と清廉の真理院)12コスト+博麗霊夢((紅)永遠の巫女)12コスト+姫虫百々世8コスト+ヘカーティア・ラピスラズリ(南国の女神)8コスト+豪徳寺ミケ5コスト 計45コスト 6T
- F1こいし&禁止解除無しの編成。バースト1回目のグレイズ禁止ターンを百々世と青ヘカの結界異常ブレイクで乗り切る。
- 手持ちの都合上サグメは12コス表記だが、1~2ターン目で青ヘカに名もなき冒険者たちを付けたスペカを撃たせれば8コスでもいけるかもしれない。
一方で霊夢は青ヘカのデバフとミケの陽攻支援が無いと偶に打ち漏らす程度にはギリギリであり、8コスは難しいと考えられる。 - 百々世に付ける陰攻+3絵札の優先度は、ステ補正を考慮すると地より出て血よりも紅く>圧倒的な火力>奇妙な縁日となる。
…が、前の二つは他キャラのラスワ適正絵札なので、付け外しが面倒なら奇妙な縁日でも問題ない。 - ミケの役割は陽攻&霊力支援のみ。そのため陽攻2段階・霊力+0.50を供給できる他の5コスキャラで代用可能。
- サグメ・百々世・霊夢の空きスロットにはそれぞれに合ったステータス上昇絵札を付けること。
T キャラ ブースト グレイズ スキル アクション 装備 備考 1 霊夢→百々世 0 3 2 拡散ショット サグメ 2 3 23 玉符「穢身探知型機雷 改」 紅夢の魔女 ヘカーティア 2 3 - 地球「生命のスープ」 自由 2 百々世 3 0 1 蠱毒「ケイブスウォーマー」 紅夢の魔女 サグメ 2 3 - 玉符「神々の光り輝く弾冠」→さとり 紅夢の魔女 ヘカーティア 0 3 - 拡散ショット 3 百々世 0 0 - 蠱毒「カニバリスティックインセクト」 陰攻+3(2T)ならなんでも サグメ 3 1 - 「好奇心を探る目」 正体不明の結界チーム ヘカーティア 0 1 - 拡散ショット 4 百々世 3 - - 蠱毒「ケイブスウォーマー」 陰攻+3(2T)ならなんでも サグメ 0 - - 拡散ショット ヘカーティア 3 - 12 地球「生命のスープ」 アビリティカードって? 無凸でOK 5 百々世 3 0 3 「遅来矢改蜈蚣切」 幽玄の剣聖 サグメ 3 1 3 拡散ショット ヘカーティア 3 1 - 拡散ショット 6 百々世→霊夢 3 3 123 「試製 夢想天生」 人形使いと死霊使い サグメ→ミケ 2 3 123 拡散ショット 霊夢を前に出した後でスキル1を使用してからミケに交代 ヘカーティア 0 - 3 「水の惑星」 月都凍結計画
- 古明地こいし(白貌の無為)8コスト+八雲紫(砂浜と海原の境界)8コスト+小悪魔(高等魔法の集大成)8コスト+
ヘカーティア・ラピスラズリ(南国の女神)8コスト+ナズーリン8コスト 計40コスト 6T- ☆1オンリーでの構成。使わないスペカには陽攻陽防ステ(小悪魔は陰攻ステ)の絵札を出来る限り装備。
禁止解除スキルは1回目のグレイズ禁止解除に使って敵の攻撃を耐え凌ぐのに用いる。
そのため、2度目のゲージバースト後は、こいしは0ブーストでラストワードを使うことになる。 - 1~2ターン目の間に、紫と小悪魔は回復式専用の祀られる風の人間で前衛全員の陽防陰防のセットアップをする。
これは最終的にこいしのラストワードの硬質弾火力を少しでも高めるための措置である。 - 1回目のゲージバーストとなる3ターン目は、紫の禁止解除スキル2つで集中ショットとグレイズの禁止状態を両方解除し、
グレイズが使えるようにして敵の攻撃を耐え凌ぐ。
この際、こいしと小悪魔の集中ショットで敵側の結界を減らし、次のフルブレイクへの布石を打っておく。 - 2回目のゲージバースト後、紫と小悪魔をヘカーティアとナズーリンの二人と交代させる。
前衛メンバーで互いにバフをかけ合い、前衛全員でラストワードを撃ち込む。- こいし、ナズーリン、ヘカーティアは全員ファストスキルを持っているが、
ナズーリンとこいしがヘカーティアのラスワのデバフの恩恵を確実に受けられるようにするために、
ヘカーティアだけがファストを使って先制する。 - ファストと速力バフの影響から、行動順はヘカーティア→ナズーリン→こいしとなる。
- こいし、ナズーリン、ヘカーティアは全員ファストスキルを持っているが、
T キャラ ブースト グレイズ スキル アクション 装備 備考 1 紫 0 0 2 境符「海と空の境界」 祀られる風の人間 こいし 3 0 123 心符「没我の愛」 ダンサー・イン・ザ・パドル 小悪魔 1 0 23 魔符「ツインパラドックス」 祀られる風の人間 2 紫 0 0 - 境符「波と凪の境界」→さとり 祀られる風の人間 こいし 1 0 - 「サブタレイニアンローズ」→さとり ダンサー・イン・ザ・パドル 小悪魔 2 1 - 「シラードのエンジン」 天空の秘神 3 紫 0 3 13 拡散ショット→さとり こいし 2 3 - 集中ショット さとりの結界を1枚ブレイク
お燐と空の結界をそれぞれ2枚ブレイク小悪魔 2 3 - 集中ショット さとりの結界を2枚ブレイク 4 紫 2 0 - 境符「海と空の境界」 名もなき冒険者たち こいし 3 0 3 心符「没我の愛」 アビリティカードって? 小悪魔 0 1 2 拡散ショット→さとり 5 紫 3 3 - 「深弾幕結界 -水流泡沫-」 トロピコ・ファンタジア! こいし 2 0 0 集中ショット 小悪魔 2 0 0 集中ショット 6 紫→ナズーリン 3 3 紫:2
ナズーリン:13「鼠たちのハーヴェスト」 普通の魔法使い 紫はスキル2はヘカーティアが登場後に使用 こいし 0 0 2 「エゴリダクション」 セルピヌスの加護 スキル2はヘカーティアとナズーリンが登場後に使用 小悪魔→ヘカーティア 3 0 ヘカーティア:123 「水の惑星」 月都凍結計画 - ☆1オンリーでの構成。使わないスペカには陽攻陽防ステ(小悪魔は陰攻ステ)の絵札を出来る限り装備。