カケル&ピカチュウ/comment
Last-modified: 2024-04-09 (火) 14:29:20
カケル&ピカチュウ
- サポートなのはやっぱりレッドとサトシと被らないようにした結果なのか俺 ピカピカサンダーからピカピカピカになれるといいな俺 --
- ぶっちゃけピカピカサンダーはオーバーキル気味だし、万能サポートのサンダーを他に回せることを考えるとトリプルピカチュウは大分ありな気がするぞ俺 まぁ特殊サポなのでレッピカのほうとの相性は現状なんとも言えないが --
- ハーレム漫画の主人公みたいな声してるな俺() --
- サークルが特殊なのがなぁ。Cグリーンやナンジャモといい電気は特殊サポばっかでサトシの強化パーツは充実する一方でレッドとかち合えるパートナーが全然出ないな。いや、まぁ自己バフの関係でグリーンは相性悪くはないけどさ --
- 今のはかみなりではない…でんきショックだ!って遊ぶのも楽しいぞ俺 --
- カケルくん実装おめでとうだぞ俺!タイミングや性能に若干の向かい風を感じるが、貴重な少年キャラだし絶対に確保させて頂く所存だぞ俺。CVも満点で満足だぞ俺。 --
- レッピカと組ませるよりレッドフリーザーと組ませた方が火力出そうだ --
- フリーザー、グレイシア、ピカチュウはすごい良さそうだな俺。 --
- ピカチュウの日があることを初めて知った --
- ピカブイの流れが来てるのテンション上がるな俺。アユミもカケルも眼圧がすごくてイッシュのトウトウの血を感じるぞ俺 --
- 電気が自己バフ無法なやつばっかだから耐久、回避に特化してきたな。バフと別口でサークルで特殊方面の火力と耐久上げてくる感じか。なんか電気だけインフレしすぎて後発組は段々隙間産業化してる気がするぞ俺 --
- 強めのアタッカーが介護を必要としないのは電気に限った話ではないぞ俺 --
- 可愛い声でおぢさん嬉しいぞ --
- 回避バフとくこうバフ特殊サークル…今までマジツレで代用してたけどグリーンピジョットと相性抜群なのでは?サトシやフリーザーはオーバーキル気味だしサンダーやクレセリアでいいからなぁ --
- SEXカラーがおしゃれすぎるぞ俺、先輩達をもっと見習ったらどうなんだ俺 --
- イベント見てアユミと初対面じゃないかと思ったけど、よく考えたらバディプレイすると突然隣に生えてくるゲームシステムだったな俺 --
- アユミがしっかり者キャラだから何となく予想はしてたけど思ってた以上にわんぱくキャラだった アユミとのやり取りどっちも可愛いかったね --
- サークル抜きにしても各種バフ持ちの特殊サポートEXスピードなんて、玄人仕様だったアユミちゃんに比べ汎用性がありそうだな俺。キャラ付けもSEXカラーも可愛いの嬉しいぞ俺 --
- Cグリーン、ナンジャモ、と電気サポートの層がすごいことになってるけどナンジャモはマジネズ、Cグリーンは汎用、カケルはサトピカとそれぞれ高相性の相手が居る為使い分けは十分出来そう --
- イベント弱点ではないという謎 大人しくサポートしてろということなのか俺 --
- タイムアタックは弱点突くよりBC加速してくれる方が遥かに有用なので何も間違ってないぞ俺 --
- マサラタウンの俊足という二つ名を見てカケルとコーナーで差をつけていく事を誓ったぞ --
- カケピカをサトピカと合わせるとなるとEFとカントータグでレッピカを採用というトリプルピカチュウになるが、レッピカが主にEF要員という贅沢な悩み(デバフやサイド処理も担えるが)を抱えるからちょうどいい感じのカントータグEF要員が欲しいな俺 --
- キョダイバンライは物理特殊の両方が使えるからカントーサークル(特殊)の活用ができないわけではないぞ俺 --
- レッドもサトシもピカチュウカラーめちゃくちゃダサかったのにカケルはいい感じなの笑う --
- 特殊サークルだしチャンピオンレッドさんに最適かなと思ったがパッシブで勝手に麻痺させちゃう→氷翼のれいとうビームで凍らせられなくなるの惜しいな --
- バトルラリーくんがスピード連れてこいっていうから引いてしまった、俺のダイヤが。。。 --
- SEXするほどではないと思っていたんだがSEX済みのサトシとレッドと並べた時に一人だけ童貞のままだと背景もポーズも地味で違和感しかなかったから見栄えのためだけにSEXしちゃったぞ俺 --
- パッシブとボードでの回復に麻痺阻害と回避率最大であまりにもしぶとすぎるぞ俺 --
- 実装直後俺「完凸でB技後回数回復…?うーん、無凸で」バトルラリー実装後俺「くぅーーラリー適正バツグン!!でも飴4個かぁーー!?」どうすればいいんだぞ俺 --
- 何回かラリーやってみてB技後回数回復が喉から手が出る程欲しい…!って感じたら飴入れちゃっていいんじゃないか俺。一回編成から外すと再編成不可って仕様とちょっと噛み合い悪いかなとは思うぞ俺。 --
- 凸4のひるみ50%ってちょっとやばくないか…?今3凸なんだが4や5凸にするメリットをさらに教えてくれ俺 メリットかなり多いなら飴注ぎ込むぞ --
- 上でも言われているが完凸すると初B技後技回数回復でバトルラリーの連戦に強くなれるので、ちょっと高級だがラリー向けに育てる価値はある。ひるみ50%もまあ強いが本命ではないかな、という感じ --
- 技5にすればラリーの固定パでオススメされてるレッピカCメイコンビのメイにギリ成り代われるポテンシャルを感じるぞ俺 --
- マジヒカはチャンバト専門、チャングリは高難度専門って感じだしレッカイ普段使いする時は加速と火力強化に特化してるカケル入れてることが多いぞ俺。非異常時軽減パッシブ持ちのチャンバトに出す時も触られればレッドさんのS技使わずに剥がせるからなんやかんや出番多いな俺 --
- ロールがスピードだからラリーに使えると思ったけど流石にメイほどのお手軽感はないな俺 バフを使い回すのに技5にする必要があるのは重いぞ 使い捨てでも十分過ぎる仕事はしてくれそうだからロールケーキ食わせるメリットはあるが --
- 選べるでカケル君お迎えしたんだけど、タンク性能的にはどんなもんかな?サポート性能は高水準なのはわかるんだけど無凸でもポジション1に置いて運用しても問題ないのかなと思って --
- 技1でもカケル自身は耐久バフ乗せられるからタンク面は問題ないと思うぞ俺、回避と回復もあるしな ただ技レベル関係なく味方ヘの耐久補助はサークルのみ、代わりに回避バフと回復撒ける性能だからタンクさせつつ持ち前の速攻性能で相手B技前に倒しときたい感じではありそうだな俺 --
- 強いていうなら1段階ずつしか防御・特防・回避が上がらないから初動のダメージ量が少し多く感じるし思ったほど避けない事があるのと自己回復手段が被弾時のみ、防御面の基礎ステが高い分B技まではなんとかなるがそういう意味でもB技までに倒しておくか、構築単位で補う方法が欲しいかもしれないぞ俺 --
- Cキョウヘイがイッシュ3人で物理サークルかけるとじしん3~4連発を平然と耐え切ったところを見ると特殊サークル全開でかけるとねっぷうとかがそよ風になるのか...? --
- 1凸時点でサークル時リジェネ、サークル時軽減、前進回数回復、電気ショック確定麻痺と雑に強いパネルが取れて便利 --
- 星5技1のままでトルネロス単騎成功してタマゲタケだぞ俺 --
- 思ったよりビリビリか邪魔。躱してくれないと割り込みできねえ... --
- トルネ筆頭に非異常時系パッシブの対策が容易な反面速攻適性が高いサポートとして被弾時確定発動が命取り…強キャラ故の悩みだな俺 --
- そのトレーナー技の加速はなんのためにあると思ってるんだ俺 --
- カウントズレじゃなくてあと一撃ブラストバーンが撃てれば勝てるのにって状況だからBC加速じゃダメなんだ... --
- 交換券でオススメされたから何となく引いたけど使うたびにドンドンヤバさが伝わってくるぞ俺。ここ見ただけだとわざ1の強さがあんまり分からんかったがパッシブが地味にイカれてるな --